《剑灵》VS《上古世纪》之自由度及游戏画面
《剑灵》VS《上古世纪》之自由度及游戏画面
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若提到2011年最期待的韩国产大型MMORPG,大多数玩家会想到《》或者《》。这两款游戏都是在开发商公开之日起就受到了极大关注。
其中,《剑灵》是开发《》、《》、《永恒之塔》等大型MMORPG的公司宣布要脱离《天堂》风格,正在开发中的大型MMORPG,《上古世纪》则是天堂之父开发的MMORPG。
目前为止,《剑灵》进行了首次内测,《上古世纪》进行到了第三次内测。因此,虽然无法以相同的标准对比这两款游戏,但由于这两款游戏的运营日期相似,所以逃不掉相互比较的命运。
那么,下面来对比下这两款目前处于开发阶段的大型MMORPG吧。
《剑灵》VS《上古世纪》
▲《剑灵》中没有自由可言
在玩《剑灵》的过程中玩家可以感受到的是自己成为了小说或者电影中的主人公。因为在游戏中玩家可以根据指定的顺序体验开发小组提供的内容。《剑灵》的内容量和内容质量、还有乐趣是充分的。比起现有的MMORPG,有进步之处。但是,一个一个体验已经准备好的内容,并不会觉得在自己的世界中生活。更接近的是坐上观光列车随着铁道旅行并欣赏沿途美景。
《剑灵》的自由度很低
放弃自由的《剑灵》,强调了剧情。同时,为了故事的展开,使用副本。参与过首次内测的玩家可能就会了解,《剑灵》的重要故事都会发生在市内或者洞穴内。而村庄中的主要NPC也基本都在房间里。进入房间的同时,玩家就会成为《剑灵》中存在的唯一主人公。
但是,《剑灵》毕竟是款网络游戏,玩家只能陷入矛盾之中。因为玩游戏的其他玩家,也都是和玩家一样是属于洪门派的最后一个弟子。虽然在最终版本中,除了故事之外,也会有其他乐趣要素,但是以故事情节为主要内容,是《剑灵》令人遗憾的地方。
玩家是洪门派的弟子,但有不少NPC也是
而且,若玩家在玩《剑灵》一段时间后,再用其他角色从头开始玩起,刚开始会觉得有意思的故事情节,反而会变得反感。因为这时只有玩家操作的角色变化,游戏进行过程和之前几乎相同。这就像是第二次来逛相同的景点。
自由度的不足,正是目前《剑灵》面临的最大缺点,而且满级之后能玩什么也是最大的未知数。假设提供不同势力之间的PVP,按目前的情况来说,也只能算是洪门派弟子之间的战斗。
满级会提供何种内容还未知
▲可改变世界的自由!《上古世纪》
《上古世纪》的任务进行和剧情演绎比起《剑灵》有不足之处。因为任务的解说和进行方式及构造比较古典。游戏中,大部分任务要通过任务窗理解,为了使用某一任务道具,还会出现需要排队的情况。甚至,还要为打掉精英怪而等待。
若说《剑灵》是铺好的铁道,《上古世纪》则是崎岖的小路。但是,比起只能走固定路线的铁道,小路虽然崎岖,但在路的那边可能会存在隐藏的美景。
就是说,《上古世纪》中玩家太过自由。虽然在《上古世纪》中玩家也可以做任务升级,但这只是《上古世纪》提供的部分内容而已。因为《上古世纪》中根本没有定好的目标。玩家在《上古世纪》中就要自己设定目标,并要选择完成的方法。上次测试中确认的内容有盖房子和造船出海。虽然都是简单的目标,但是完成这一目标的方法却十分多样。
《上古世纪》中玩家可以自己设定目标并完成
目前《上古世纪》公开的内容可成为玩家达到某种目标的方法,或者也可成为玩家的目标。《上古世纪》中,为了建城就要赚很多钱。而为了赚很多钱,就要先盖房把房子当成据点之后,再通过造船出海远洋积累经验,并获取战利品。
对于单个玩家来说,由于有劳动力的限制,无论是盖房还是造船都需要很长时间。但是,和其他玩家一起完成则会简单许多。例如,自己需要几天才能完工的盖房和造船有几个人一同完成,能缩短相应时间。
即,《上古世纪》目前为止公开的内容大部分都是终极内容。怎么去用这些内容,就要看玩家。因为随着玩家不同的选择,内容也会出现相应变化,《上古世纪》的自由度是很高的。
还可以自己种树改变世界
▲劲爆且个性十足的《剑灵》游戏画面
《剑灵》游戏画面,原汁原味地体现韩国知名插画师金亨泰的个性。
虽然可能也会有玩家不太喜欢这类风格,但是,强调大腿部和胸部的金亨泰笔下的女角色,不得不承认确实很性感。
知名插画师金亨泰笔下诞生的个性角色
而《剑灵》服饰也呈现出了现实中无法见到的夸张设计,色泽也是相当艳丽的。
另外,《剑灵》背景画面体现出了梦幻的东方风格。地图中,中国和日本还有韩国的风景相融合。
东方风格就是《剑灵》的画面特点
华丽的演出也是看点之一。技能效果还有武功的动作都会给玩家带来强烈的投入感。
《剑灵》的动作模型非常逼真
▲《上古世纪》的画面写实却平淡
《上古世纪》的美术总监也是在韩国业内具有顶级能力的美工之一。由他负责的《上古世纪》游戏画面,由于没有使用夸张的颜色,使整个画面变得有些平淡。而角色的设计也比《剑灵》更趋于真实。虽然《上古世纪》的画质也很高,但是第一印象却不如《剑灵》。
《上古世纪》中的幻想世界
《上古世纪》游戏画面的最大特点是Cry引擎所表现出的极度写实的背景和水面及反射效果。但是,整体平淡的画面和较少的画面效果,会使人感到遗憾。因此,给人的第一印象也是平淡无奇。
《上古世纪》的画面效果不如《剑灵》强烈
▲《剑灵》的游戏画面,《上古世纪》的自由度
对比两款游戏的核心内容,就能了解到两款游戏都具有鲜明个性。《剑灵》有与众不同的独特之处。哪怕是一张截图,也会给玩家带来强烈的感觉。华丽的游戏画面是《剑灵》最大的特点。
《上古世纪》则给人提供罕见的自由。游戏中,玩家不仅可以造船出海探险,还可发现美丽的岛屿,并在上面盖房生活。而且,还能制造城池并为了争夺霸权战斗。倘若这也不喜欢,还可以犯罪进监狱,或者成为大家的公敌-海盗。
若说满分是10分,《剑灵》的画面就是10分
只对比上述两个项目无法分辨哪款游戏更为优秀。《剑灵》有强烈的魅力,《上古世纪》有罕见的自由度。
但是,比起《剑灵》的自由度没法和《上古世纪》相比,画面方面,若《剑灵》能得10分,《上古世纪》也能得10分。结果就是,画面方面是同分,自由度方面《上古世纪》领先一步。
不过,目前也不能断定《上古世纪》就是比《剑灵》好。因为目前还属于开发阶段,最终结果还要看之后的的内容。(文:17173小韩)
《上古世界》的游戏画面也能得10分
1.上古世纪
【来源:】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
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上古世纪里建的房子到底有什么用?
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当时是用来住的
不知道下面这条知识能否帮助到您
首先,确定你工作的公司的小区情况,只有这样,你才能确定自己可能租在哪个区域,给自己定个可以租房的范围。你可以利用百度地图定位你的公司,然后在上面查看你公司的小区情况。
如何租房子
《上古世纪》游戏中加入了高自由度的建房系统。玩家进入游戏后,会发现游戏庞大,如此广袤的区域就是给玩家建造房屋所准备的。 房屋就是玩家在《上古世纪》中温馨的家,也是玩家与外界和朋友们联系的纽带。玩家在游戏中购买房屋设计图后,就可以指定区域建造房子。 目前玩家只能在新手区的固定地区盖房,据悉在高等级地区,玩家就可以在任意的地方盖房。玩家可以把房屋建在流水飞瀑的深山峡谷内,也可以建在广袤美丽的大草原上。...
《上古世纪》游戏中加入了高自由度的建房系统。玩家进入游戏后,会发现游戏庞大,如此广袤的区域就是给玩家建造房屋所准备的。 房屋就是玩家在《上古世纪》中温馨的家,也是玩家与外界和朋友们联系的纽带。玩家在游戏中购买房屋设计图后,就可以指定区域建造房子。 目前玩家只能在新手区的固定地区盖房,据悉在高等级地区,玩家就可以在任意的地方盖房。玩家可以把房屋建在流水飞瀑的深山峡谷内,也可以建在广袤美丽的大草原上。原大陆上的房屋,外观上会比新大陆更大气,功能也会更加丰富,比如会加入公会仓库等系统。 玩家建房先要购买盖房许可证,盖房许可证根据房子的大小种类而有所不同。购买盖房许可证后点击,就会像RTS中建造建筑那样出现半透明的房子,玩家可用鼠标来调节房子的位置。确定房子的位置后就能选定房子的方向,方向选好之后就可以开始盖房。 房屋建好后,玩家可以对房屋外观进行个性化设计,还可以对屋子里进行装修,加上可爱、有趣的各种挂件,在房间内摆放各种工作台,这些工作台在后期可以打造专门的游戏装备。此外,房屋内还可以摆放各种实用工具,比如邮箱、银行等。
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&&&&&&&&&&&&tgp上古世纪 v1.2.14.3 官方正版
tgp上古世纪 v1.2.14.3 官方正版
软件大小:11.7GB
软件语言:简体中文
软件授权:官方版
软件类别:极品网游
软件等级:
更新时间:
官方网站:
应用平台:/Win8/Win7/WinXP
上古世纪(Arche Age、简称AGE或上古)由&韩国网游第一人&宋在京领衔开发。上古世纪以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认最有希望改变与创造网游历史的游戏。
上古世纪&全球首款第三代网游
第一代网游以网络创世纪和天堂为代表,它们使玩家第一次感受到网游所带来的乐趣。第一代网游作为后续所有MMORPG的模板和雏形,具有高自由度,但是游戏中单纯的反复比较多。&高自由度&使得玩家甚至可以去其他人的屋子里偷东西,也可以独占打怪点和随意进行PK,但缺乏必要的规则和引导。
第二代网游的代表作为魔兽世界和永恒之塔等同时代的游戏,它们在可视性上比第一代进步许多,更接近游戏的形态。拥有更完善的系统,丰富的任务体系,个人或团队专享的副本,清晰的引导,操作更加简单方便。但是这一代的网游都是由开发者制造内容,玩家并不能亲自参与到游戏的设计和创造上,即使在副本中也只是出现相同的结构获得相同的物品,这也即所谓&游乐场式&的游戏。
第三代网游在前两代网游的基础上,提出并实现了创新的理念与核心玩法,玩家从被动的游乐场式体验,成为游戏世界的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界,拥有持续长久的可玩性。第三代网游代表了当前网游的最高水准,拥有高清3D画面,身临其境的音效,唯美的音乐,以及空前恢宏的游戏世界。同时延续以往MMORPG的良好设计,例如友好的新手引导、各种丰富有趣的PVE、PVP及休闲游戏玩法,满足玩家的各种需求。
上古世纪游戏特色:
史诗性魔幻世界背景
上古世纪游戏的世界观和剧情,由韩国第一畅销书美女作家,《天翼之链》、《岁月之石》的作者全民熙主持设计。游戏拥有恢弘而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更真实和贴近玩家,容易为广大玩家接受和推崇。
超高自由度
上古世纪特色之一就是高自由度。
在上古世纪中,职业设计本着自由和开放的宗旨,不再限定战、法、牧的铁三角玩法,而是一种对天赋的自由搭配。玩家可以在10类技能天赋内随意选择3种作为自己的职业天赋,最多有120种组合。如果玩家不满意最初设定的3种天赋,可以在游戏中修改天赋。
上古世纪为玩家提供更多的自由和选择,玩家可以在游戏里攀爬、游泳、建造船只和自己的房屋,还可以共同建造恢弘的城堡。
在游戏中,武器、装备、任务都没有等级限制,玩家随时都可以装备任何道具,一般任务也可以直接跳跃式完成,减少被任务卡住的窘境。在玩家创建角色一进入游戏后,所有的游戏系统和任务都可以在地图内探索完成,在靠近游戏中任何一个物品或NPC时,都可能会触发任务。
这样高度的自由化使游戏出现了多种可能,游戏并不是一成不变地按照固定模式进行,玩家探索过程中充满了偶然与惊喜,可能获得完全不一样的游戏体验和结果,相信会给玩家带来更多的乐趣和创意。
玩家改变世界
上古世纪的突出亮点是角色与周围环境的完美互动。玩家们可在游戏中建房、种树、砍树、爬树,但是可砍目标仅限于玩家们种植的树木。如果允许玩家砍伐任何树木,就极有可能发生恶意玩家砍伐游戏内所有树木,导致游戏世界变成荒漠。在韩国测试期间,就有玩家在村庄种满树木,令大家视线严重受阻。因此在CBT2和CBT3做了更多优化,既照顾到玩家的创造性又考虑到其他玩家的愉悦性。
另外,这种环境互动功能有望应用于攻城战,例如攻城一方可在城墙下方种植众多树木,方便士兵们攀爬。而在广阔的地面进行战斗时,可以利用环境互动功能设置众多障碍物,以降低敌方部队的机动性,还可以设立有利于防守的简易要塞。再进一步,玩家在打BOSS之前可先行布置特殊的障碍物,让击杀BOSS变得更容易也更有趣。
高自由的海战系统
海战是上古世纪的终极内容之一,也是韩国CBT3测试时玩家最感兴趣系统之一.那么海战系统有着怎样的高自由性呢?
据我们了解,游戏分为三块大陆,海路是玩家前往原大陆,运送修建城堡的战略物资的重要途径,因此也是兵家必争之地。玩家可以在游戏中自由建船,也可以邀请同伴扬帆出海,驾驶战船和其他玩家展开新鲜刺激的船战。在游戏后期,玩家还可以化身海盗,拦截海上船队,收取一定的&过路费&。
玩家先要在码头造船,即可呼朋引伴,一起扬帆出海。玩家驾船出海时,舵手能以&上帝视角&一览全局,决定战船的航行方向;帆手则通过控制船帆来调整船速快慢;舵手和帆手的配合,决定了战船的航向,也决定了海船的灵活性和躲避能力。
在每条船的左右两侧分别有4门大炮,每门大炮都需要一位玩家操控,包括填弹、炮弹轨道等。所以在一艘编制健全的大船上,大致需要11-12位玩家。
据悉,游戏后期还会在海战系统添加具有超强破坏力的海怪,那时候海上风起云涌,各路英雄群集,大战更是一触即发!
高自由的建房系统
上古世纪游戏中加入了高自由度的建房系统。玩家进入游戏后,会发现游戏世界非常庞大,如此广袤的区域就是给玩家建造房屋所准备的。
房屋就是玩家在上古世纪中温馨的家,也是玩家与外界和朋友们联系的纽带。玩家在游戏中购买房屋设计图后,就可以指定区域建造房子。
目前玩家只能在新手区的固定地区盖房,据悉在高等级地区,玩家就可以在任意的地方盖房。玩家可以把房屋建在流水飞瀑的深山峡谷内,也可以建在广袤美丽的大草原上。原大陆上的房屋,外观上会比新大陆更大气,功能也会更加丰富,比如会加入公会仓库等系统。
玩家建房先要购买盖房许可证,盖房许可证根据房子的大小种类而有所不同。购买盖房许可证后点击,就会像RTS中建造建筑那样出现半透明的房子,玩家可用鼠标来调节房子的位置。确定房子的位置后就能选定房子的方向,方向选好之后就可以开始盖房。
房屋建好后,玩家可以对房屋外观进行个性化设计,还可以对屋子里进行装修,加上可爱、有趣的各种挂件,在房间内摆放各种工作台,这些工作台在后期可以打造专门的游戏装备。此外,房屋内还可以摆放各种实用工具,比如邮箱、银行等。
据悉,在游戏后期,玩家可以将房屋组建成村落、城堡,甚至是一个玩家的王国,充分体现出&玩家改变世界&的创新理念。
高自由的种植采摘系统
上古世纪拥有高自由的种植采摘系统,玩家可以在游戏中种植自己喜欢的花草树木。玩家可以通过种果树收集水果,也可以通过种树创造出多种创新玩法。
玩家在游戏中种树的话,需要先找到24小时待命的树木管理商人,目前树木管理商人共出售11种不同种类树苗以及种子,玩家购买树苗种子后,就可以在游戏非道路的地方植树了。根据购买的种子品种不同,生长时间也不同,花草类生长很快,大概1至3分钟就会完全成熟,树苗就需要较长的时间。玩家栽种的植物会有一段保护时间,时间过了后,其他玩家就能自由采摘、偷菜,所以玩家要在农作物成熟后赶紧采摘才行。
玩家可以采摘水果后,还可以对外出售,赚取钱财。
这也是上古世纪的高自由性之一,玩家在游戏中可以成为一个仗剑闯天涯的侠客,也可以做一个巨富累累的农场主。
高自由的职业系统
玩家进入上古世纪后,先要创建角色,可以在人族、精灵、兽族等三大种族中择一扮演,在确定角色后,就可以进行职业选择了。玩家可以在格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、魔法、使命、浪漫、爱等10项能力中任意选择3样种组合,共计120种职业可以扮演。玩家如果选择了浪漫、爱、意志三种能力,则会变成祭司;选择死亡、魔法、浪慢会变成道士等,之后每升1级,就可以学习3种职业能力中的其中1个技能。
据悉,上古世纪这样高自由的职业选择,也是游戏界独一无二的。
游戏中这么多新鲜刺激的职业设计,相信会给玩家带来更多趣味。
高自由的任务系统
玩家进入上古世纪游戏中,所有游戏系统和任务都要靠玩家在地图内摸索,游戏中任何一个物品或是NPC,都可能在玩家靠近时触发任务。不仅如此,游戏中武器、装备、任务都没有等级限制,玩家随时可以装备任何东西,一般任务也可以直接跳过或选择性接取,减少被任务卡住的窘境。
其他高自由特色系统
除此之外,上古世纪还拥有攀爬、采摘、砍树等高自由特色系统
上古世纪的特点就是变化的世界。玩家可以在游戏中可以攀爬岩石、攀爬大树,在树上采摘果实,也可以砍倒大树。也因为这些高自由的系统,玩家可以在游戏中创造出更多乐趣,比如在悬崖断桥处砍断大树,将树木当做悬梯通过峡谷;在城墙下种植大树,从树上爬过城墙,进行城战;玩家也可以用倒下的大树砸向对方,用来攻击敌人等。
高自由的创新理念
从我们对上述游戏的分析,也可以看出《上古世纪》的确是一款具有很高自由度的游戏。玩家在游戏中拥有高自由度,可以一定程度上参与游戏的设计和创造,获得完全不一样的游戏体验和结果。比如玩家能通过种树改变环境,制造器械攻打城堡,建造战船进行海战,自主创造新的玩法和内容。游戏里玩家自主活动越多,游戏带给玩家的乐趣也就越多,乐趣持续得亦越长久。
这就像上古世纪游戏制作人宋在京先生在&NEXON 游戏开发者大会 2011&上宣讲的那样:&MMORPG的最大特点在于Massively(大规模),上万人在同一个世界里一起享受游戏的未知乐趣。
上古世纪配置要求说明:
上古世纪推荐配置
系统:windows XP SP3、 Windows 7 (32bit或64bit)
CPU:Intel Core i5
硬盘:硬盘&40G(NTFS格式)
内存:4 GB RAM
显卡:GTS250 / HD 4850
上古世纪全效配置
系统:windows XP SP3、 Windows 7 (32bit或64bit)
硬盘:硬盘&40G(NTFS格式)
CPU:Intel Core i7
内存:8 GB RAM
显卡:GTX650ti/HD6850及以上
辅助工具:
腾讯游戏大全
绿茶小编为大家提供腾讯游戏大全。现在的网游市场基本上快被腾讯给占领了,腾讯游戏依托于QQ的用户群,加上游戏本身制作精良,在游戏排行榜上有着很不错的排名。小编为大家提供腾讯热门和最新的游戏下载,喜欢腾讯游戏的朋友不要错过了。。
tgp上古世纪&v1.2.14.3 官方正版
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