剑侠奇缘手游宝宝能交易吗

剑侠奇缘之侍魂宝宝属性点加成
  根据各大门派给大家说一下剑侠奇缘之侍魂个人的宝宝属性点加成心得。因为后期在装备上的加点大家基本是相同的 丹药 经脉也不会相差太多 那么到后期决定您突出属性点的就是宝宝的成长值所带来的属性点提升了。
  1、峨眉
  峨眉的特点是防御高,一个盾可以让部分内力当成血量来消耗,主要攻击特点是群攻范围广,还有一个群体DOT 技能:春阳融雪功,持续伤害并回血,这里就要注意一下了春阳融雪功是持续掉血,但是持续过程中是不会造成暴击的,因此峨眉这个门派不需要太过于注重暴击属性,但是春阳融雪功的持续时间比唐门长,总体伤害量比唐门的高,单次每一跳伤害量比唐门低30%左右,峨眉的弱势在于没有高攻技能,没有爆发力,靠的是持久战杀人,所以防御依然很重要,综合这些因素那么峨眉这个门派如果你想要突出的话,在宝宝的加点上就要以攻击为主 防御为辅,其比例点按 攻击 防御 暴击 闪避 来计算不计成长的点数,我个人推荐3.5:3:2.5:1 或者4:3:2:1
  2、唐门
  唐门的突出技能是踏雪无恒的30%闪避、穿云的100%暴击技能和流星无CD 上毒,同样毒是持续掉血在持续过程中同样是不会造成暴击的,综合上述的技能闪避值 暴击 唐门可以不用刻意去堆了,唐门的优势依然是群攻上毒,所以攻击依然是主堆属性,而唐门的弱势在于防御上,所以唐门的防御也是重中之重,毕竟唐门不是武当那样的爆发职业,你想不被人秒杀那么你就必须堆防御,个人建议比例点不计成长点的加点比例为& 4:3:2:1
  3、丐帮
  丐帮没什么太多可说的,高攻职业,突出技能降龙十八掌,沉默,其弱点依然是防御低,爆发能秒人,要爆发就离不开暴击,同时依然也容易被秒和被风筝,但是选择这个职业的人一般也是看中其高攻属性,所以加点依然是攻击为主,个人建议比例点不计成长点的加点比例为& 4:3:3:0
  4、武当
  武当这个职业玩的人挺多,很多人选择武当都是看中其高爆以及剑罡的2.6倍暴击伤害,想体验秒人的快感,那肯定是武当为首选的,武当的突出技能是两个冲锋,不易被定身,同时还带晕人技能,打远程比较有优势,因其高倍暴击伤害触发需要高爆支持,个人建议比例点不计成长点的加点比例为& 3:2:5:0
  5、少林
  少林是个防守型伤害职业,其优势在于反弹伤害,其本身还有一个金钟罩减免20%的伤害,现在的版本反伤被控制后不再触发了,如果反伤后被控制了那么在被控制期间不会触发反伤,解除控制之后依然会反伤,看似被削弱了,实际削弱并不是太大,所以只需要适当堆一点点防御,但总体来说这个职业依然强悍,其九阳神功反伤是根据自身攻击来计算的,所以个人建议比例点不计成长点的加点比例为& 5:2:3:0
  第一次来教学发表文章,以上的加点比例是个人心得当然有不同看法的人肯定不少,请各位轻喷。多多指教,多多发表自己的观点。大家好借鉴学习。
  以上为玩家提供,不代表官方立场,仅限于玩家参考摸索。
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抵制不良网页游戏,拒绝盗版游戏。 注意自我保护,谨防受骗上当。 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。 合理安排时间,享受健康生活。 剑侠奇缘之侍魂宝宝资质详解
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类型:角色扮演 | 状态:新服开启
 近期之侍魂改版很给力啊连续加强宝宝伤害,于是乎这个本来不起眼的小东西要开始着手培养了,前期一个好宝宝甚至伤害高于人物本身的攻击。杀人刷怪利器啊,从此宠物摇身一变成为大哥级人物。必须重点培养啊。闲扯这么多现在步入正题。
宝宝性格影响技能
相信95%的剑侠玩家不知道宝宝性格跟技能的关系,这里我就伪装下高玩来手把手教大家,(有木有女玩家需要手把手呀)。大家记好哟~!
勇猛性格的伙伴对&攻击&类型的技能触发几率比较高;
精明性格的伙伴对&报复&类型的技能触发几率比较高;
懦弱性格的伙伴对&防御&类型的技能触发几率比较高;
忠诚性格的伙伴对&治愈&类型的技能触发几率比较高。
因此每种性格对不用的性格有着不同的影响!可以根据自己的喜爱加上职业的优势去考虑!一般勇猛型的伙伴还是比较吃香的哦!
最近的改版能直接用元宝修改宝宝性格,大家再也不用纠结抓不到喜欢的性格宝宝了。这个比较给力的说。
 剑侠奇缘之侍魂宝宝资质详解
如图为宠物的详细资质,相信很多玩家都比较了解这个,这里我还是详细说一下也为了新手玩家嘛。
生命值:如其名,就是宠物的生命值,宠物成长资质会影响到宠物生命值
攻击力:攻击力越高则造成伤害越高,攻击资质影响宠物攻击的成长
防御力:防御力越高则受到伤害越低,防御资质影响宠物防御的成长
暴击值:暴击值越高则战斗中出现暴击几率越高,暴击资质影响宠物暴击的成长
闪避值:闪避值越高则战斗中出现闪避的几率越高,闪避资质影响宠物闪避的成长
相信大多玩家都着重培养了宠物的攻击,防御,暴击这三个属性,因为这三个属性体现的最直接利用价值最高。尤其丐帮武当玩家应该着重培养宠物的攻击跟暴击,这两个职业都是高攻高暴秒人的职业。
另外宠物的属性会加成到人物身上,直接影响到人物的战斗力,尤其最近宝宝伤害连续提升,使得宝宝一举成为杀人越货,群怪升级必备大哥大呀。一个给力的宝宝相信会给大家带来神奇的效果。
  合成界面如图,PS最近的更新终于修改这里了,再也不用一个一个手动拖副伙伴了,这里赞一个。
  点合成后会出现资质的提升变化,这里玩家可以根据自身需要选择保存或者维持,如果点维持副伙伴就不会加到主伙伴上,不过为了自己想要培养的伙伴不得不这样呀。
  合成保存后伙伴的资质也会提升,相应的玩家战斗力也会提升。
近期剑侠奇缘之侍魂改版很给力啊连续加强宝宝伤害,于是乎这个本来不起眼的小东西要开始着手培养了,前期一个好宝宝甚至伤害高于人物本身的攻击。杀人刷怪利器啊,从此宠物摇
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