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C9侦查应付第四大陆副本的生存加点方法
11:49:51 条|来源:多玩|作者:SS犀利哥|
本人在开新区上海一区布莱尼姆后跟随工会转战新区,而选择侦查的理由:第一个是想体验更多:第二嘛,也想偷偷懒。毕竟听别人说过侦查是最不费力的职业。然后在玩了侦查以后发现了我的观念是错的一塌糊涂啊!侦查并非手残职业,甚至于侦查需要更多的技术手段才能玩好。
总结了一番后我先概括论述侦查本身职业的几大缺点:
一、皮脆。虽然这个缺点可以用各种高强的防具来替代。我也曾经见过某位防御上了4600的侦查。但是大部分的侦查还是避免不了皮脆的命运。毕竟高强也是要资本的啊。(注:偶是平民,全身+5防具我就心满意足了)
二、技能的缺乏性。侦查的攻击技能真心较其他职业少啊。当你的扫射陷阱CD中。燃烧陷阱CD中。钉***陷阱CD中(这个就不算了。不近身压根就伤害不高,下面有这技能的分析)大招不敢用中(怕浪费),你该怎么办。不要说下蛋,下蛋虽然很常用。但是后面有介绍。并不能让你通用全场。
三、IQ无限为0的陷阱。咱最怕什么。。放了陷阱达不到人。你放的再多也没用,各种陷阱都非常的SB。特别是面对第四大陆各种智商高的跟爱因斯坦一般的怪。咱身为主人如果不调教一下。恐怕连怪的毛都占不到吧。
针对以上3点,我会在分析各类技能的时候给予大家解决办法,以下是我的加点。更偏重于保命。而且SP点非常的富裕啊!
先谈必满的技能:
跟踪爆炸陷阱,追踪冰冻陷阱。侦查的象征,不满你就不是侦查了。而且伤害很给力。但是。不要以为用这两个技能你就能控制全场,在第四大陆各种中,魔法类的伤害其实没有第三大陆高。而且很多怪比方说,秘密神殿的大祭祀之类的都不可能会让陷阱近身的。所以不要过于依赖这两个陷阱。但是这两个技能配合无限陷阱却也是伤害和保命的神技.这里有个小诀窍给大家。在空中下蛋(无线陷阱)的时候,一群怪跟在你屁股后面。你可以试着反身跳起,然后从怪堆的侧面飞过去下蛋。既可以保命又可以伤敌,切记不能从头上正面飞过。很容易被怪打下来。
扫射陷阱和钉***陷阱,属于SB陷阱中最突出的两种。扫射陷阱虽然可以跟踪到人给予打击,但是转动速度太慢,而且容易放空***。钉***陷阱则远距离伤害接近于0了。毕竟钉***的子弹越远间隔越大,所以这两个陷阱都有能最大化伤害的方法。扫射陷阱。个人建议是怪在一个方向的时候使用,而且玩家正对怪放的话可以使第一次攻击命中目标,同时也能很块确定方向。这个技能在对战秘密神殿的时候非常有用,毕竟走廊只有一条道,空地上就得瞄准慎用了。钉***陷阱是在打秘密神殿的神技,熟悉副本后可以提前在落怪的位置放置,效果惊人。(注意:打替身祭祀的时候扫射陷阱伤害可以最大化)
燃烧陷阱满,伤害最牛的技能,配合扫射陷阱可以解决一切精英怪和单杀BOSS,而且也能吸引仇恨,减少自身损血。建议:靠近在放,多几秒烧怪的时间。
弱点感知满,同样是最牛的技能,4级满级减少65%的双防,对怪上一个,基本可以一个技能搞定了,但是在释放的时候容易被怪偷袭打断。建议:配合大招软筋香和炮火支援使用,可以减少被打断的几率。
软筋香和炮火支援满,不满你怎么刷图,要知道在上了减防后的炮火一下3W血啊。在使用软筋香的时候绕圈跑就行,本文由多玩首发。可以配合泰迪熊炸弹,重力炸弹防止怪脱离技能范围。
多重射击和覆冰之刃:两个技能是个人建议要满的,多重15级即可,8只箭可以有效的减少侦查技能缺乏的弊端,而且覆冰之刃也增加了物理伤害,满了之后一下多重能打出1W5+的伤害轻轻松松。有人说寒冰之火伤害高,高是高但是控制不行啊,覆冰有个很变态的效果,在状态下使用半月斩,N多可以冻起来。
传承天堂之息:学吧那么帅的技能。而且只要跑到BOSS身边,BOSS不WD的话是次次都中的,我打地狱一个传承秒了小BOSS,可惜一用就掉线。
不满或者不学的技能:
血刃:系统1级 半月斩:推怪保命技能1级,是个都得加 重力炸弹:1级很好的控场技能,可以在回旋踢之后使用,类似聚气 爆炎箭:1级控场 破坏冲击波:1级同半月斩,保命技能 回旋踢:1级不解释
连续技能:
聚气射击:1级属于个人习惯了,回旋接这玩意擦点血吧,也能拟补点DPS 回避移动和回避攻击:1级 投掷抛击:1级我是近身保命用的,加满没意见 无限陷阱:1级也满级了,不加怎么空中下蛋 疾风踢:下地踢一脚1级足够了
下面特别强调一个技能,蹲伏姿势:满级,必须满级,,这是神技啊,小技巧用这个技能可以在秘密神殿隐藏BOSS巴洛克攻击下毫发不伤,用起来也简单,巴洛克火球可以躲柱子,喷火的话在他开喷的死后跑两步,开喷立马Q在走几步躲开了,冷却6秒足够用了。要是起身还受伤直接强闪。
被动技能:
陷阱大师1和2:满魔攻不解释 讯风步:满移动速度神技 精确标记:1级必点免得漏掉一两只 HP、MP、暴击:满,有了这些技能加3个双回首饰你才能称自己不需要嗑药了。
体术:个人建议8级。SP非常的充足,8级的移动速度很邪恶。
按照这个加点有很多富足的加点,你可以在聚气上多加几点。或者转身强踢也可以点满,我重申一遍,这是刷图的加点,方便大家应付第四大陆。
最后希望所有的侦查都玩的开心,玩出风格!
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友情链接: |C9第九大陆关于暴击的问题 玩家浅谈心得
作者:Free 来源:本站原创 发布时间: 13:53:24
我的守护者今天终于35级了,果断换上了35的蓝剑和蓝盾。因为资金问题,我买了最便宜的无后缀,也就是+命中的,其实还有职业问题啦,我觉得守护者吗,不用那么在意暴击,稳定点输出就行了。
然后,神奇的事情发生了,刷了2次痛苦之渊,一次专家,一次大师,专家只出过1次白字,大师1次白字都没有。
当然这个肯定是RP问题,还有就是我的肉眼没发现的白字啦,可是,最重要的是,我原来用的27绿武器,2个加起来,有15多的暴击,现在2个武器加起来,是10命中,而结果是,白字几乎消失了,而暴击依旧时不时会出现。
我现在暴击20.4. 原来35多点,我承认暴击是少了点,可是没白字啊。 这个输出稳定多了,而且貌似还多了很多啊,不讲伤害,35的伤害当然比27多啦,我的意思是那个,额,大家应该懂得吧。
再看武器的价格,极的武器,那个价格,比+命中的贵了不是一点两点,47单手剑,命中的只要130W啊,我买的35蓝剑,只要50W啊!效果还这么明显,所以我果断以后只用+命中的了,我暴击技能都没点,本来是怕SP不够,现在很纠结要不要点了,我的道士暴击是64,刷图的暴击是挺多的,可是白字也非常多啊,黑天鹅之怒出2个白字,那个伤害,真心给力啊。
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C9侦查者加点分享 刷图和PVP都适合
11:05:15 条|来源:多玩|作者:c9小写手|
第一:者被动技能加点争议:
1,MP最大值增加。 很多童鞋觉着这个技能不加无所谓,其实在笔者看来,这个说法是不对的!相信很多玩C9侦察者的朋友在pvp都会遇到这样一个尴尬局面-成功把敌人击倒在地了,结果因为缺少MP不得不终止自己的连招!这个时候就一个感觉到MP的重要性了,所以笔者的观点是&MP最大值增加&技能一定要点,宁愿不点HP或暴击!
2,笔者自己看来,必须点的2个技能&体术&&迅风步&。为自己的角色增加移动速度。侦查pvp的时候,最注重的2个字&灵活&,通俗的说就是猥琐些。当然如果对手是新手,那你也可以狂暴的!所以这个适合我们很需要增加移动速度的技能来使自己更灵活!当然也有玩侦查的朋友被到时虐了,结果去下载C9外挂,笔者感觉,这是没必要的!技能以及装备增加的移动速度已经足够你用了,若还要开辅助来增加你的速度,不论封号与否,你不觉得PK没压力的适合很没意思吗?
第二:C9侦察者连续技能加点争议:
1,全都知道的&闪避翻滚&,&反击风暴&,&跃身反击&必须加,这是侦查被攻击时逃脱被连击适合必用的技能!
2,关于&蹲伏姿势&加几好的看法:为什么说是加几好呢?因为这个也是必加的技能,他是用以躲避、等远程攻击所必须的非常好用的技能!增加蹲伏姿势的等级,不会延长其技能的持续时间,但是却会减少其技能的CD,9级的适合在pvp场的冷却时间是8.6秒,用来骗招最好了!
3,关于&回避移动&的使用。这个资深点的侦察者玩家应该都知道。释放回避移动技能的适合,自身会有0.5秒左右的无敌状态!紧急状态下躲避攻击很好哦!
第三:C9侦察者主动技能加点争议:
1,关于&半月斩&,笔者这个技能加错了点,这个技能应该是必学的技能。理由有两个,第一就是释放过程中人物会处于无敌状态,PK时很需要,而第二个原因就是pvp时可以做连招的组合技能!笔者加错了,但是没有洗点书,只能讲究了!
2,关于&冰蓝之火&和&附冰之刃&的选择问题。笔者比较偏向于附冰之刃,因为你用某些技能攻击敌人时候,它会附加几率冰冻敌人。侦察者不缺瞬间的输出伤害,所以冰蓝之火神马的,都是浮云! 而选择附冰的适合,其属性攻击就要选择水属性了!这个下一期再说!
3,关于&爆炎射击&。侦察者物理攻击都偏低,也可以说很低,这个适合很多人会放弃爆炎射击技能的加点,或者说加的很少。毕竟它的伤害是根据物理攻击来判定的。这个适合笔者就不得不说一句了,毕竟这个技能是侦查者为数不多的远程攻击中的一个!爆炎射击的伤害确实源自于自身的物理攻击,可是其附加的燃烧伤害也是不容小视的。乱入的时候,射中敌人后会每秒扣除其500+多的HP,持续10秒!1个也没多少个500血被扣除的!
以上就是笔者的自身加点分析,希望对你们有用,多多支持哦。下一次将会说一下侦察者PK和装备、属性宝石选择问题!
本文由多玩玩家&c9小写手&原创发布于多玩专区,转载请注明作者及出处,并于文首保留此行。
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