天空神怎么一出来就是5000攻?不是按照永续陷阱卡来决定攻击的吗?
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完全不像,邪乐充其量是个技术宅罢了。还有气场哪里像了。三眼骚年贴了胶布是弱气受不贴胶布是傲娇受
卧槽真的好像!话说楼主要读初一了?
seed里基拉大和的造型是根据游戏王里的武藤游戏创作的 因为他们都会爆种
最后我印象里邪乐招三叉戟时也会说一堆的中二召唤语吧
双重人格前个世纪就有了吧
挖坟··确实很像·不管是从气质上还是故事大纲上
高桥的确有说过是有借鉴三目
是一部Q版画风的魔法漫画
我记得主角是个矮小孩然后头发是类似游戏王里的武腾游戏的,用剑的
然后有一个朋友是瘦高的小孩然后会一手操纵冰一手操纵火的那种
然后BOSS貌似制造了类似国际象棋的魔法战士
一开始一个兵就几乎把主角全灭,后来发现这个是里面最弱的然后最终BOSS是王
谁记得啊!!!!!!貌似是部神作啊...
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有人说十代赢了,因为他最好说了卡字大(字幕为赢了),十代的“赢了”是字幕翻译问题,意思其实时得到了什么的意思。不能因为说了卡字大就说明赢了。
动画是没分胜负,实际只要想想就知道后来谁赢,明显是游戏王,武腾游戏。
天空龙攻击5000,手牌5张,3张上级怪1张什么忘记了1张栗子球,可以从手牌扔掉挡伤1次。LP好象3000多,忘记了。有天空龙和手牌栗子球已经不败了。
十代攻击4800的闪光,2500的NEO,几百的蟑螂。手牌只有一张羽翼栗子球(场上被破坏时挡伤1回合!不是栗子球的手牌挡伤1次),LP1400。而且已经进入了战斗阶段。
争议主要是天空龙下一回合还在不在,毕竟已经上场了,争议该不该上编辑们给了***了。其实,在不在已经没分别了,因为武腾游戏也是神抽,想什么卡来什么卡,对于已经没有反制卡的十代来说,只有被杀的份,即使天空龙回墓地,下回合游戏仍然有无限大的几率抽到攻击稍微高点的打蟑螂而获胜,退无限步来说没好卡,栗子球挡4800伤依然可以顶到下下下个回合。所以十代想赢,至少要等下个自己的回合来临,对于神抽的王来说,这个几率无限小了
补充:按照永久陷阱来决定攻击的是神炎皇有利牙,不是天空龙奥西里斯……3神比3魔强太多了。3魔卡中的幻魔皇都米什么人用,就宝玉出哈蒙,推理出神炎,而3神,可以出现在任何卡组里(虽然不让用……)而且神可以特召,魔不可以。其中天空龙的攻防是按照手卡数量*1000来的,并且有昭雷弹(对方召唤(不管哪种召唤)时发动,2000攻防下降,攻击表示降攻击,防御表示降防,不够2000直接死),并且神貌似具有通用性的效果(魔法与怪兽效果1回合有效,陷阱无效,并且离场效果无效(操作权转变,回手,破坏,回卡组,除外之类))当然,不少游戏里都曲解了神的效果,因为太难实现了。而3魔弱很多,还不能特昭还容易死(随便一个地割OVER),所以3魔可以用,而3神只是观赏卡。
当时十代并没说要用NEOS攻击天空龙,时代场上还有4300的闪光羽翼人及NEOS和N火焰甲虫,手上还有一张牌(应该是羽翼栗子球)。十代的生命值是1600,游戏的生命值是3500点,加5000攻击力的天空龙,手牌有栗子球,及斩龙剑士,磁石战士(合体),混沌战士。十代输很容易,每一只怪兽去打天空龙。不一定输的话,我想到一种,直接结束。然后天空龙由于陷阱召唤存在一会合会破坏。然后游戏有羽翼栗子球不会太快死。找机会用闪光羽翼人攻击。
再不然是把NEOS和N火焰甲虫接触融合成[EHERO火焰NEOS]攻击力为*1=3400(打不倒天空龙)再召唤羽翼栗子球,这时由于天空龙效果(召雷弹),羽翼栗子球破坏,则此回合十代战斗伤害为0,接着用[EHERO火焰NEOS]攻击天空龙,打不赢,破坏。此时闪光羽翼人攻击力提升300*2=600,则攻击力为4900(差100啊),还是打不倒天空龙,所以第一种好些。
你个笨蛋你说的那是神炎皇,天空龙是根据手牌决定攻击力防御力,有几张手牌,攻击力和防御力就是几千