三国题材烂大街了?同人战棋单机游戏告诉你不可能的
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最近这些年,手机游戏过于兴盛,手游滚服换皮捞钱蔚然成风,而这些手游当中被这些无良厂商使用最多的题材就是三国,三国题材在一定程度已经成为捞钱手游的代名词。比如最近的三国群英传手游,还记得曾经在游戏中占据了大半江山,派出大部分将领镇守各大关隘港口,每天过上打老虎,捞沉船,遇仙人的生活,满满的都是回忆。结果前段时间说出手游版三国群英传,而且当时的广告图,还用了一张三国群英传2的封面图,反正我现在是感觉到被骗了 像我这样喜欢玩三国题材的遇到这些无良厂商,简直就是脑壳痛啊,都是换皮捞钱的游戏,我也很绝望,但是我在某天刷应用商店,刷到了一个叫圣三国蜀汉传的游戏,还是一个单机游戏(再也不用担心滚服,换皮坑钱了),从画面上来看是真的勾起了我以前玩三国群英传等老游戏的感觉,画面古朴经典,玩法简单却又不趣味 进入游戏的时候近视熟悉的画面加感觉,曹操传的感觉呀,我本以为这个游戏的剧情可能和我记忆里面的三国演义的剧情一样,毕竟很多三国题材的游戏,都是这个样子的,根据三国演义来写他们游戏的剧情,经常玩了第一幕的剧情我们就能猜到第二幕剧情,这样的游戏太多,俗套,也让我没有探索下去的欲望。 而这个圣三国蜀汉传,剧情却是在常理之中,但又出乎意料,作者首先遵循历史记载,在历史记载上面进行了创作,让我印象最深刻的就是藩宫,赵何,董梁山贼三人组了,他们三人虽是山贼,但通情达理,又讲义气,十分可爱,这三个山贼在游戏为小义而生,为大义而亡,在游戏里面对我造成的冲击很大,小人物的刻画也能如此令人深刻 而后在游戏在游戏的进行中,我感受到了更多的有血有肉的小人物的故事,比如那个在虎牢关被吕布斩断手臂的武安国,在很多故事里面他就像一个龙套一般消失了,不过,在圣三国蜀汉传里面他的路还没有结束。伤势未愈,便和夏侯博,去北海救孔融。之后应陶谦之邀,作为孔融军的大将,单臂持锤闯于禁所守关卡,杀身成仁。不可一世的吕布,最后也有失去了英雄气概的一面,关羽和张飞的死亡更是全游戏的高潮,当关羽败走麦城,被东吴拦截,不论玩家怎么努力,关羽都会被擒拿,而当我玩到这一关的时候,看到曾经在关羽帐下周仓,王甫等人,一个一个被吴军杀害,却无能为力的遗憾,最后在破庙里面遇到曾经千里走单骑的普净法师,我当时感到了一丝希望,关羽是不是能逃脱出来,普净法师是不是可以救他,然而,当最后关羽被擒拿喊出,兄长。。。桃园之誓,弟一刻未忘。。。。。。。。。 关羽离去后,剧情张飞被杀,刘备夷陵扎下十里连营,被陆逊火烧夷陵,黄忠力战而死,这一刻刘备绝望了,二弟三弟皆殒命东吴之手,自己也被东吴打的溃不成军,这时的刘备想起桃园之誓言,不求同年同月生,但求。。。。。。。而当年兄弟匡扶汉室的理想也葬送在自己手中,悲从中来,在白帝城一病不起,这时刘备恍恍惚惚中,刘备似乎听见了二弟三弟的呼喊 是的,就是二弟三弟,当刘备醒来二弟三弟具在,还有军师,这一切难道不是梦吗?桃园一梦,皆成幻影。当我以为游戏以刘备复仇失败而宣布告终的时候,真正的好戏,才刚开始上演。夜里挑灯看剑,梦回吹角连营,好一部圣三国蜀汉传·梦幻版。 上海班图网络科技有限公司专注于自主研发好玩有趣有文化的策略游戏。而战棋游戏则是策略游戏中最老少皆宜,同人战棋经过近2年的快速发展,已经研发并上线了40款战棋游戏与策略游戏,申请了三十多款软件著作权以及专利,并打造了最大战棋游戏品牌——同人游戏 2014年6月圣三国蜀汉传作为同人第一款单机战棋游戏,大获成功,俘获一大批70,80后老玩家。 2016年,同人战棋推出了第一款战棋网游《战棋天下》,具有里程碑式的意义。 同人战棋专注于自主研发好玩有趣有文化的策略战棋游戏。我们经过近2年的快速发展,已经研发并上线了40款战棋游戏与策略游戏,申请了三十多款软件著作权以及专利。除此之外,我们更在倡导“历史为骨,游戏为皮,华夏文明,百世传承”的产品理念,同人战棋正在用自己对战棋游戏的理解和热爱,去不断创作更有文化沉淀的精品。中国5000年的文化积淀,用策略游戏的方式让玩家更好的体会到中国历史的魅力。
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网易通行证/邮箱用户可以直接登录:游戏特色/三国鼎立[战棋策略类网游]
三方势力三雄任君挑选三国鼎立界面魏蜀吴阵营三分,选择一方势力,陪同、与进入三国争霸新时代,体验自方阵营专属事件任务,养精蓄锐,逐步壮大自己力量,开创自己活跃的三国鼎立新时代。多类型策略回合制战斗
游戏战斗以多类型策略回合制进行,武将的调配与各兵种技能运用、兵种与地形间相生相克关系等等,都需要好好筹谋,将策略战术融入RPG剧情中,不仅重现三国历史的辉煌感动,斗智慧斗脑力的策略战斗,绝对经得起一玩再玩,让你化身三国谋士,体会调兵遣将牵一发而动全身的诡谲战局。
三国开房间,单人多P,随你高兴。
无论是单人上线做任务,还是随时兴起带领武将团开局与其它玩家对战,完全依心情而定。彻底摆脱一成不变的在线游戏升级模式,只要上线参加战斗或做任务,轻轻松松玩一局三国,经验值手到擒来,武将还有机会习得对手的技能,不仅防呆防打盹还防无聊。让人不得不说,三国玩开房间才是王道。
多样兵种谋略运用
游戏内共有11个兵种,可选择的兵种有8种,剩下的3个兵种可是要看你有没有这个本事跟机会得到他们。11个兵种各有其不同的属性及擅长的领域,不同的兵种在不同的地形战斗也有不同的优势,高防御步兵奋战攻击、骑兵突进全力冲刺,兵种间的差异性造成组合战斗的无限可能与变化,彻底将三国丰富多变的兵种特色,完全发挥到淋漓尽致。
武将多角色成长,打造专属武将
除了靠己身之力独闯天下外,最重要的是可以由任务或战争中获得武将,随着等级提升,可以拥有的武将团也将越来越庞大,此时的任务便不只在于提升本身的实力,在战斗中更要培育武将实力,习得崭新武将技能,这只各有专精的武将团,将会是你最重要的战力与后盾,帮助你战无不胜攻无不克,也大大地成就你培育历史名将的心愿。除此之外,属于某些特殊兵种的武将也等待被发掘,人才倍出卧虎藏龙的三国可不是那么好玩的。
军团领军攻城争王
话说三国鼎立争的是什么?为的是一统天下成就霸业,初进入三国就必须要选择势力,你以为势力可以随意选择吗?当然是有用意的!只要等级到达一定限制,还可以参加国战攻占城池,有机会获得特殊物资与材料制造的顶级神装,更有机会改写三国历史,为了荣誉,更为自己所处的势力效力,完成统一天下的霸业。枭雄还是英雄?等到称霸天下再大声说话。
游戏职业/三国鼎立[战棋策略类网游]
&骑兵拥有全职业中最高的移动力和最强的物理攻击力,再加上速攻和跃马,绝对是最强有力的突击手。从0转到2转,骑兵一直扮演着举足轻重的核心地位,特别是在群体PK中,往往能够在关键时刻扭转局势。但是,较弱的法术防御以及中等的物理防御,也成为了骑兵的致命伤,一旦走位不当,就很有可能被人釜底抽薪,直接秒掉主将。所以,在群体实战当中,骑兵的每一个指令都应该慎之又慎,如果一度的恋战,将会为此付出惨痛的代价,前进还是后退,这是一个问题。步兵虽然物理防御远远超过了其他任何一个物理系职业,但是法术防御却是低的吓人。所以,他只能是一个强力的物理肉盾,而不是魔法盾。虽然拥有超高的物理格挡,但是物理攻击力却是所有物理职业里最低的。最痛苦的是装备强化之后加的是物理防御,所以仍然无法弥补法术防御上的缺陷,所以,步兵在装备的选择上一定要选择高血的。在真正的群体实在中,步兵的每一次决定比骑兵更加尴尬。
轻装兵轻装的特色就是轻,虽然没有小马,但是在复杂的地形上的移动力和各种表现都要比骑兵好过许多。轻装的每次进攻都应该在敌人的背后进行,一旦出现暴击,别说是文官,就连骑兵也能轻松秒杀,所以在对轻装的作战时,一定要看好你的后方。轻装的各项防御力确实让人不敢恭维,所以在30秒的操作是比较讲究技术性的,如果能有几个意识好的人一起配合的话,他一定是一个十分变态的暗杀高手。
弓兵唯一的物理系远程攻击手,在群体PK中的地位不可取代。1转后4格的攻击距离往往能够轻松的狙杀躲在后方的文官,中上的物理攻击力和超远的射程,使得他成为了当之无愧的文官杀手。跟难得的是弓兵竟然拥有仅次于步兵的超高防御和中等的法术防御,大大提升了弓兵的生存能力,在20对20作战的乱哄哄场面上,弓兵的远程攻击也能较好的解决站位问题,强力的鹰眼箭加上爆击确实不是说笑的。道士一个看天吃饭的职业,对于晴天的痛恨一点也不亚于骑兵对山地的憎恶。好在群体PK的时候都有人带上百分百变天的卜巳上场,所以道士的变态攻击往往能发挥到淋漓尽致。单体攻击最强的雷系技能和各种负面效果技能,道士的进攻能力绝对是不容质疑的。更加难得的是,道士的超大范围2-5次40格片攻击技能在0级就能学,要想刷怪的时候带上串歌妓连续再起,轰隆轰隆几声,世界清净。
谋士同样是法术职业高输出,但是相对于道士来说,攻击能力和强度都稍逊道士,但是繁多的魔法技能和对天气的较强适应能力,使得谋士在群体PK中也能独当一面。谋士的幻6技能是增加各系法术攻击15%,是所有职业里幻性技能里最实用的一个。不选他的理由有几个,但是后悔的理由肯定更多。
药师药师在后方的辅助作用确实没有想象中的那么强力,在功勋对战的时候如果你还有工夫把将撤下来让药师治疗的话,已经可以秒死对方好几个了,所以作为治病疗伤的医生只能是加加辅助buff用了,在练级列传的时候倒是挺好用的。医生的练级速度是所有职业里最快的,而且快的不是一点点,要有方法才会快。药师的天生智力不低,有套加10装备的话,上战场后跟着大部队估计也能比较坚挺。炮兵攻击强度超低,命中超低,防御超低,好在爆击率很高,在2转之前没有一个群体技能,最强的技能---连续投石有1-3次攻击,攻击力是飞石的1/2左右,出3次攻击的几率低的吓人,好在该技能的混乱几率比较高,所以一两次打不死敌人还不用担心,可以接着打炮。无论是在列传,主线还是告示都只有捡捡尾刀的份。1转之前不会箭塔,也没有足够点数加陷阱,PK的时候就是废拆一根,1转之后渐渐显示出职业优越性,有箭塔卡位,有陷阱可以阴人,打炮可以混乱敌人,可以给人重伤,作为特种兵的小炮在战场上很容易创造出地形优势,极具操作性的职业如果玩的好,可以把敌人打哭。特别需要强调的是,炮兵练级需要有耐心能坚持的人,不然能否玩到1转都是一个问题。炮兵的优势在2转后才能完全发挥出来,所以真的是一个大器晚成的职业。
系统内容/三国鼎立[战棋策略类网游]
武将系统a&武将属性游戏截图等级:10级前为新手保护期,11级后若死亡,会有掉经验值的情况发生
潜能:每个武将资质不尽相同,可以从阵容里检视武将的潜能经验量,潜能经验量越多,武将的资质也就越高。服用神威丹能够改变武将的资质,但服用神威丹具有风险,有可能导致武将死亡。当武将潜能发挥至极致之时,身上会散发出惊人的气势。
部队相性:10级时可找仙女开启仙性试炼或幻性试炼关卡,通过考验后,全队可转变成仙性或幻性。并使用原仙石、原幻石等道具来提高其相性等级,再找训练官学习符合相性的超强技能。
官位:依序功勋值累积的高低,可获得官位,对武将属性有加成。
功勋:与玩家对战时可累积功勋值,作为官位升迁的依据。
指挥:此玩家可拥有的武将数,可使用龙型兵玺、凤型兵玺等物品扩充上限。
兵力:战场上兵力若被攻击至&0,则该部队撤退。
气力:战场上使用特技均会消耗气力值,气力值的高低依据武观之武力高低,文官之智力高低,与装备加成决定。
士气:战斗时,士气会互有消长,士气影响了该部队之攻击表现,士气过低时,每回合会降低兵力。
武力:影响物理攻击之伤害的威力,武官武力越高时,相对气力值也会越高。
智力:影响术法攻击之伤害的威力,或补给法术之回复数量,与气力值上限。
统御:统御越高时,最大兵力值也会跟着上升,同时统御也决定了战场上中不良状态的回合数。
成长率:成长率依玩家获得时机率获得普通、良好、优秀三种,会影响武将成长的数值和武将技的多寡及强弱。
b&武将兵种能力攻击:兵种攻击力越高,相对物理伤害能力越强。
防御:兵种防御力越高,相对受到物理伤害越小。
精神:兵种精神力决定术法型伤害能力与防御能力的高低。
机动:依据兵种特性不同,机动力也有所不同,不同兵种在不同地形上的机动力损耗也有所差异。
命中:命中率决定普通攻击和术法攻击之命中率,依据兵种不同有所差异。
爆击:爆击之伤害将比原本之伤害大上许多,爆击率决定爆击发动之机率。
回避:回避率越高,被术法型法术命中机率越低。
格档:格档率越高,越容易抵抗所受到的物理攻击。c&兵种转职武将升到50级时,可以去找训练官为你做转职。但转职需要花费一些采集、加工资源,以及兵种转职令才能转职。转职之后,各方面的能力都会大幅提升,还能习得新的兵种技,若能全部武将都转职,在战场上能够战无不胜,攻无不克。
注:杀死50级以上的敌人,将机率性掉落兵种转职令,亦可从商城中购买。关卡系统a&主线关卡
主线关卡是什么?
主线关卡是根据重要的三国历史事件制作而成的大型战斗任务,整个关卡难度较高,需要组队完成。各个势力的主线关卡都不一致。主线关卡的任务奖励只能获得一次。
b&大型战役大型战役是什么?
大型战役是根据三国历史著名战役改编制作的,在大型战役中可以看见很多稀有兵种。大型战役的难度非常高,不但需要多人组队,还需要带上补品。大型战役每天只能进行4次(无论输赢)。战役名称一般限制等级修罗限制等级出阵武将数出阵队伍数一般级别奖励十常侍乱政3538103[取得武将]- 乌丸王丘力居(骑兵)[奖励]- 未知的机密箱(宝箱)[特殊奖励]- 张角画像(获取武将)大战黄巾4043410[奖励]- 未知的抉择箱(宝箱)[特殊奖励]- 张角画像(获取武将)荥阳埋伏拦董卓454846[奖励]- 未知的期望箱(宝箱)- 吕布的令牌(任务道具)同盟裂赶紧杀绝555875[奖励]- 未知的野心箱(宝箱)- 同盟书(任务道具)倾国佳丽656885[奖励]- 未知的诱惑箱(宝箱)西凉联军757894[奖励]- 未知的雄心箱(宝箱)助孙策讨伪帝8588103[奖励]- 未知的聚宝箱(宝箱)d传奇战役
关卡模式关卡名称一般等级修罗等级出阵武将数出阵队伍数一般级别奖励虎牢关之战404373[奖励]- 《狼牙》宝箱(宝箱)- 《玉片》宝箱(宝箱)[特殊奖励]- 虎牢关秘笈箱(宝箱)- 谜样的套装官渡之战606373[奖励]- 《尽屠》宝箱(宝箱)- 《晋爵》宝箱(宝箱)[特殊奖励]- 官渡秘笈箱(宝箱)- 谜样的套装长坂桥之战808373[奖励]- 《苍云》宝箱(宝箱)- 《虎魄》宝箱(宝箱)[特殊奖励]- 长坂桥秘笈箱(宝箱)- 谜样的套装赤壁之战10010343[奖励]- 《真传》宝箱(宝箱)- 《倾城》宝箱(宝箱)[特殊奖励]- 赤壁秘笈箱(宝箱)- 谜样的套装玩家对战模式关卡名称一般等级修罗等级出阵武将数出阵队伍数派系选择虎牢关之战404373董卓军/关东军官渡之战606373曹操军/袁绍军长坂桥之战808373刘备军/曹操军赤壁之战10010343曹操军/孙刘军战争系统a&战争须知战前准备&有粮再上
想要在战争中使用豆粮或其它道具,必须先将道具放进战斗背包之中,若没将补给道具放进里面,在战场上玩家将会无法使用补给道具,势必会吃大亏,容易被敌军击败。
战后拿功勋
功勋:与玩家对战时可累积功勋值,作为官位升迁的依据。当功勋值增加到一定的数值,官位就会提升,得到越高的官位玩家的统御、武力、智力可得到相对的提升,且玩家的指挥值、封官数也会跟着提升。
军团战共分为两阶段,第一阶段是战场攻防战,第二阶段是资源争夺战。
若在战场攻防战阶段时双方军团皆未达到胜利条件的场次,则不会进入第二阶段的资源争夺战。报名及宣战限制
◎军团等级需高于三级,军团中所有建筑的状态不可为破损或建设中、修复中。建设中可取消,但修复需在军团战开始前完成。
◎点选【军团战管理者】可进行报名,代表军团报名者须拥有军团权限中的军团战--报名宣战,并缴交报名费军团资金一千。
◎报名后在报名结束之前可进行宣战,宣战对象必须为不同势力的军团且军团等级必须为我方军团等级的上下两级,若双方军团互为宣战对象,则对战成立,双方互为攻击目标。若在报名结束前军团没有达成对战成立的状态,则在报名结束时系统将会自动撮合攻击目标,若无法撮合到攻击的目标,则退还军团报名费用。
军团可出战队伍数
◎军团战时,可派出的队伍数为固定的,依军团等级的不同,可派出的队伍数也会不同,《每个队伍五名玩家,每个玩家可带领三个武将出战,共20人
军团等级一可派队伍数?0
军团等级二可派队伍数?0
军团等级三可派队伍数?3
军团等级四可派队伍数?3
军团等级五可派队伍数?3
军团等级六可派队伍数?5
军团等级七可派队伍数?5
军团等级八可派队伍数?5
军团等级九可派队伍数?7
军团等级十可派队伍数?7战场攻防战
◎对战成立后,依等级高的军团可出战队伍数除以二加一为双方军团的胜利条件;若对战成立时为等级五军团对等级六军团,则双方胜利条件皆为取得三胜。
◎战场攻防战开始后十分钟内队伍一定要出战,否则敌对军团已派出但撮合不到的队伍将判定为战胜,我方无法再派出队伍应战。
◎达成胜利条件的军团即为攻方,可攻击守方的领地;双方皆未达成胜利条件,则军团战结束。资源争夺战
◎依守方的军团建设来决定区域数量,守方的军团建筑每一栋等于一个区域,每一个区域等于一个战局,攻守在资源争夺战开始前需先决定欲攻击或防守的目标区域,当资源争夺战正式开始,攻守方会立即进入选定的区域,破坏的程度和防守的程度即影响战后所获得的资源。
战斗结束后,战胜战败方皆可以得到对应的功勋奖励。
军团战期间所得功勋为?
战场攻防战(依战胜战败给)
战胜方前两名?75
战胜方后三名?60
战败方前两名?45
战败方后三名?30
资源争夺战(依破坏或保存建筑给)除战场攻防战所给的功勋之外额外给?
攻击方,每击破一个(单人得)
防守方,每保存一个(全队得)
◎攻击方依破坏的目标程度可额外获得资源及建设点数。
军团声望?战胜的队伍可得声望为20,战败为10。c&遭遇战
1.移动到敌国城池
2.等待敌势力玩家接战
3.进入战斗
4.移动到目的地
◎玩家等级高于11级后,移动到非我方势力城池时会触发遭遇战,此时该城池所属势力的玩家在15秒内可出战攻击你的部队,若时间过后该势力玩家未出战,则需与守城部队对战后才可进入敌方势力的城池。
战败或撤退,皆会返回原出发地,且移动所需的金额会被扣除。
◎接战方玩家可以点选宫殿前或城门外的【国境巡逻官】来查看目前入侵的玩家并接战。
若战败方官阶低于20,则战胜方不会得到功勋,战败方也不会扣功勋。
一天内战胜30场后便无法再得到任何的功勋值。
◎顺利进入敌方势力的城池后,可任意攻击敌方势力玩家及正在工作的武将队伍,战胜后可掠夺该工作队已取得的宝箱。
◎顺利进入敌方城池后,可依武将名字的颜色判断敌方玩家的等级,打赢越强的玩家,可获得的功勋值与银两也就越多:
红色:敌人等级高于你&4级以上。
橘色:敌人等级与你相差&3级之内。
灰色:敌人等级低于你&4级以上。d&国战
玩家可在活动时间内找城内的国战准备官,依指示组队加入前线战场,国战结束后,战胜战败方皆可以得到对应的功勋奖励。
国战目的?国战的目的在于攻占其它势力的城池,若我方势力攻占了其它势力的城池,则依所攻下的城池数及城池规模依序分配给在国战期间获得声望排名前面的军团。
经营权的取得
甲势力在国战期间攻下乙势力两座城池,此两座城池规模分别为巨、中,则甲势力在国战期间获得声望排名第一的军团可获得规模巨的城池的经营权,排名第二的军团可获得规模中的城池的经营权。
◎点选【国战准备官】可进行组队,组队满五个玩家后可前往战地备战。
◎在备战阵地中玩家可选择三位武将出征,出战人数为五个玩家,各派三位武将共二十人。
◎国战共分为两阶段,第一阶段是战场争夺战,第二阶段是城池攻防战。若在战场争夺战阶段时我方势力无攻破任何战场,也无任何我方战场被攻破,则不会进入第二
阶段的城池攻防战。
战场争夺战
◎欲攻击的城池需与我方城池有相邻,而我方城池与此相邻城间会开启一个战场,此战场双方初始士气皆为100。
◎战场士气达到&200的一方即攻破此战场,并取得攻城资格。
◎城池只要有一个战场被攻破,所有的对外战场就会关闭,此时该势力玩家无法从此城攻击其它城池的战场。
城池攻防战
◎依守城方的城池规模来决定据点的数量,规模越大的城池据点数越多,每一个据点会开启一个战局,攻城方必须击毁每个战局中的主殿才算攻下城池。
◎城池攻防战开启后,对应守城规模的战局即开启,只要该战局内的主殿仍存在,在时间内,有队伍战败时不论攻守方,仍可派新队伍加入战局。
◎城池规模?巨、大、中、小、关、港对应的据点数为11、&9、&7、&5、&5、&5。
◎国战结束时若我方势力有攻下城池,则依取得城池的规模大小依序给予国战时声望增加最多的军团。备战阵地说明
进入阵地后可选择欲派出战斗的武将,也可在等待的时间和其它势力的玩家透过叫阵来互相喊话。备战阵地中每一个可移动的区块代表可组成一个队伍,每个城市的备战阵地同时最多可容纳20队,若队伍数已满,需等待国战正式开始撮合后有队伍撮合成功离开备战阵地后,其它的队伍才可透过国战组队进入到阵地中。
战斗结束后,战胜战败方皆可以得到对应的功勋奖励。(国战期间为平常三倍)
国战期间所得功勋为?
战胜方前两名?75
战胜方后三名?60
战败方前两名?45
战败方后三名?30军团声望
当队伍中所有成员为同一军团时,不论战胜或战败,都可额外获得声望奖励,战胜为20,战败为10。国战期间若势力有攻下城池,则在进攻该城池时累积最高声望的军团可取得该城池的经营权。
***说明/三国鼎立[战棋策略类网游]
配置需求项目基本配备需求建议配备需求CPUPentium Ⅲ 600MHZPentium Ⅳ 1.6GHZ或以上RAM至少256MB以上内存512MB以上显示卡所有和DirectX 9.0C兼容的显卡并至少32MB显存所有和DirectX 9.0C兼容的显卡并至少64MB显存硬盘空间至少1.1GB硬盘空间建议1.5GB硬盘空间以上软件信息
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贡献光荣榜& 有没有回合制战棋类的三国网游?
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类似暗荣的《三国志战记》系列,根据那个改的网游!
如果没有,希望“国产自强团队”可以做一个!
曹;孙;刘;尊(三国时代前的诸名将结集)
统帅,决定一回合中的行动顺序。
武力,决定攻击力。
智力,决定防御力。
战法类:每个人都有独自的战法
关羽的“武圣”,随即攻击力2倍;
亮哥的“神算”(想半天名字,还是神算),对方攻击无效;
吕布的“鬼神”,强制对方一部队消灭;
貂蝉的“魅惑”,邻接的部队陷入混乱等等!
战斗奖励类:
人与人的SLG战斗,胜利或失败都加功勋,功勋到一定程度封官,然后官越大,能使用相应势力的官位越大的猛将参战,如此反复。
胜利方可以得到军需品(装备)帽子加智力,衣服加统帅,武器加武力,各饰品请开发者自行开发!^o^
三国名将邀请:3大势力中没有出现的猛将的邀请SLG战斗(吕布,貂蝉,李儒,高顺,田丰,沮授,颜良,文丑,文聘等),胜利可以使用次武将,失败则白花钱!别拿鸡蛋砸我哦!
上古名将邀请:可以和尊(上边上边自己看)的武将SLG战斗,胜利后可以使用上古名将,失败则得到三国猛将邀请。
天眼:战斗开始就可以看见对方的布阵,觉得打不过可以退出,不算战绩,但是对方算胜利一场。(没最后1句,我想此物品能被骂死!)
更多:开发人员自行开发!
以上就是偶的设想,希望有“国产网游自强团队”能开发,偶是不行!
所有言论均属个人意见,无抄袭,无串通。
如有雷同,请拨***:
想一块去了,喝酒,吃肉,英雄惜英雄,相间恨晚!
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我只想说。。。你想多了……
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吞食天地OL算一?吧、
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『欧美战略游戏区』
UID2532325主题阅读权限100帖子精华1积分879金钱8928 荣誉11 人气100 在线时间1180 小时评议3
帖子精华1积分879金钱8928 荣誉11 人气100 评议3
我爱三国,san11特技基本都有,作战也是回合制,就是一定要指挥......不指挥就等着全军覆没吧!
[ 本帖最后由 julit 于
11:45 编辑 ]
UID1969899主题阅读权限30帖子精华0积分277金钱1576 荣誉1 人气0 在线时间249 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 277, 距离下一级还需 223 积分
帖子精华0积分277金钱1576 荣誉1 人气0 评议0
主要是又想到了三国志战记,简单易学的16连锁!
游戏不错,可惜很古老了!
所有言论均属个人意见,无抄袭,无串通。
如有雷同,请拨***:
想一块去了,喝酒,吃肉,英雄惜英雄,相间恨晚!
UID3708573主题阅读权限20帖子精华0积分5金钱49 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 5, 距离下一级还需 195 积分
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