dnf剑圣dnf物理攻击力宝珠有可能上3W吗 不...

《dnf》几百块钱就能打造一个剑魂主C!你知道么?
《dnf》几百块钱就能打造一个剑魂主C!你知道么?
百变游戏大咖
hello,欢迎点开这篇文章,这里有很多你不知道的事哦!随着90版本的来临,很多回坑或者新的剑魂玩家回到了阿拉德大陆。这篇文章主要目的是让每位剑魂都能圆主c的梦!其次,这篇攻略的前提是500块钱投入,这500R花在购买新年套和远古遗愿,这两者是无法替代并且提升最明显。(没有远古遗愿可以暂时堆20级破击兵刃buff,没有新年套等待夏日套礼包出来购买和买一个带有宝珠的新年称号)甚至以后在卢克副本上,也无需继续投钱。本文会详细阐述如何高性价比打造火山c,你们可以收藏,但太长不看的我也不知道说什么好。第一章:如何成为一个合格的火山c首先我们来看一个公式;安图恩通关效率=装备*手法*辅助(奶爸+光兵+控制)火山c装备最低要求:修炼场打105级虫王,剑舞达到8000W伤害(不包括二觉被动)。火山c手法最低要求:流畅单刷暴走1-4,暴走火山7分钟通关(带光兵奶爸)目前大部分玩家情况为,第一是不知道自己装备伤害是否达标,不知道打团是否要,是否有资格上天。第二是从没单刷过暴走,手法暂时还不过关。第三是装备确实不过关,剑舞达不到8000W伤害。我们对症下药,假如你的剑舞伤害达到8000W,可以百度一下剑魂安图恩教学,或者等待我下一期贫民剑魂流畅单刷暴走1-4视频教学。假如装备不过关,请详细看我这篇装备指南。关于辅助这个变量我们忽略,一般的火山队会配一个奶爸和光兵。低配也不太影响通关效率。(主要是剑魂能猴戏,要是19个人能等二十分钟,你单人上山也行。)补充:剑舞伤害低1千W也没事,反正能流畅单刷暴走就行,火山通关时间慢一点也没事,反正一般都是火山c喷人,没人喷火山c。第二章:火山c装备篇关于贫民剑魂的装备选择上,我们的思路是:1. 通过一身高性价比的散搭史诗使得自己伤害追上史诗套的伤害,甚至超越部分史诗套。毕竟90版本相信很多剑魂的仓库和背包足以凑够一身散搭史诗。2. 第二种情况是又没票又没钱的剑魂小号,仓库是空的。这种情况下,我们通过先做一套远古传说套搭配毕业票出的史诗强散。使得有资格混临时团守震颤,再通过打团票和活动票慢慢攒一身散搭史诗,再开始上天上山当c。而震颤副c的门槛是一分半通关普通震颤的大地。(对于选择困难症患者,我推荐选择血色残阳套,有速度有物攻还加一觉等级,完美契合守震颤,其次是海神套,只占五个格子,出了死亡冰柱还不用换美滋滋回到第一种情况,如何挑选仓库里伤害最高的散搭史诗?先给结论:为了花最少的钱提高最大的伤害,我们挑选装备时遵守一个准则:增加伤害比率装备&=技能百分比装备&提升属强装备&提升物攻装备&提升力量装备&无视攻击再来阐述:我们先看一个公式:(可以不看)1. 百分比物理攻击={(武器物理攻击力+物理攻击力附魔+双攻左槽+宠物属性及各种BUFF类基础攻击力)×(1+武器精通比率)}×(1+力量÷250)2. 百分比伤害=基础物理攻击力×[1+(自身属强-怪物属抗)÷220]×技能百分比×怪物物理减伤率*物理攻击类增幅比率+无视攻击*技能百分比*物理攻击类增幅比率*地图等级的强制减伤比率我们可以看到,影响剑魂伤害的有:物攻,力量,属强,技能百分比,增加伤害比率装备,无视攻击。因此为了花最少的钱提高最大的伤害,我们挑选装备时遵守这个准则。也许你会疑惑为什么要遵守这个准则呢?我可以告诉你,这关于一个吃奶率的问题。WTF?吃奶率又是什么鬼?吃奶率的意思是:你和辅助职业组队时,哪件装备吃奶率高,那这件打出的伤害最高在日常上山中,一般都会配备一个奶爸和光兵,他们会实打实提升你几倍伤害,而奶爸会提升剑魂的力量,光兵会提升剑魂的物攻和速度。因此,增加力量和物攻的装备的吃奶率为最低,因此我们要优先堆增加伤害的装备。举个例子:有一天你组队上山,组了一个3W物攻的剑魂和一个奶爸,而你只有2W物攻。未进图之前,假设你和另一个剑魂装备总提升率一样的情况下,你是不是2/3,少于另一个剑魂百分之33的伤害?后来进图,奶爸给你们奶了4W面板。这时他有7W面板,你有6W面板,这时,你是不是6/7,只少于他百分之15的伤害?这就是老生常谈的递减效应。重点来了!万一你的装备总提升率比他高20%,例如多一个大魂链,这时候进图后你是不是反超他百分之5的伤害?所以说!贫民剑魂在这个版本与小康剑魂的差距越来越小,在这伤害溢出的年代,贫民剑魂也可以轻松上山!其次,如何知道自己仓库里散搭史诗的最高提升率?先给结论:套我的简略万能公式,自行计算所拥有史诗最高提升率。阐述:这个公式适合90版本,方便各位玩家运算,我取消吃奶率低的变量,方便大家契合实际情况运算。最终提升率可能不准确,但相差不会太大。简略万能公式(六弄原创):90版本装备总提升率=(1+增加伤害+额外增加伤害)*((1+增加暴击伤害+额外增加暴击伤害)*1.5-0.5)*(1+增加所有攻击力)*(1+增加技能攻击力)*(1+增加技能攻击力)*(1+增加技能攻击力)*(1+增加物攻百分比)*无视防御力*(1+属强/220)+附加伤害这个公式我忽略了部分强散加的力量和物攻,太难算。而且这部分差距进图后会缩小到百分之20以下。这里可以看到我给增加技能攻击力多安排几个位置,这是由于技能攻击力实际上相当于是另一种不同的增加伤害,只是名字取得一样,自行体会。举个套用万能公式的例子:为什么冰雪套的提升还追不上散搭?假设贫民剑魂基础属强为100冰雪套=(1+(22+30+30+50+100)/220)+0.18=2.23启明星+大魂链+无尽戒指=(1+0.05)*(1+0.12)*(1+0.2)*(1.3*1.5-0.5)*(1+100/220)=2.95可以看出,在暴击伤害不冲突的情况下,散搭首饰的伤害高过冰雪套。第三,为什么增加伤害类型越多越好?这里可以引入一个新的名词:边际效应。什么意思?其实可以简单的理解:他们之间是乘算的,乘算就会有边际效应。举个例子:1*1*1*1*1=1,这时你狂堆其中一个变量,就变成了1*1*1*1*6=6,实际提升率为6倍。但是你不狂堆,分开堆,就变成了2*2*2*1*1=8. 实际提升率为8倍。因此,你不花什么力气,提升率就高于上一个。综上,贫民剑魂不推荐狂堆属性,这也是为什么带冰柱时冰雪套收益还不够恍惚套。第四.剑魂选择什么武器好?90版本任何一把鬼剑士武器都可以毕业,因为90版本武器物攻高,还不冲突。真的不要纠结于光剑或者85级的武器,我带的是妖刀(出了三把)和暗影蔽日,合理安排技能释放,不断切武器,流畅度也不会与光剑相差太大。第三章:火山c手法篇由于篇幅的问题,手法篇过几天在补充。当然现在你们可以先试着单刷普通1-5,伤害够了跟白图一样,网上有很多教程。但好像缺少贫民剑魂暴走安图恩的教学,过几天我会补充贫民剑魂单刷暴走1-4的教学视频,讲解一下我所知道的怪物机制,,以及剑魂技能的运用技巧。欢迎关注本百家号,小编会每天将为您推送不同的最新优秀精品文章,欢迎广大百家号粉丝们参与我们的讨论,如果您对文章有什么看法和意见,可以在文章的下面进行评论,小编也欢迎大家尽情来吐槽,大可以在留言区畅所欲言,祝每位客官天天开心,钱包鼓鼓,健康生活每一天!看完记得关注哦!
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作者最新文章dnf钝器武器盘点分析 此乃剑魂的神器_全球电竞网
dnf钝器武器盘点分析 此乃剑魂的神器
来源:帮帮原创  
作者:阿彩
dnf鬼剑士通用武器中光剑、短剑、太刀、巨剑都有很多职业可以使用。那么dnf剑魂用什么武器好?钝器很少被玩家注意,基本上看不见使用钝器的玩家。那么钝器这类型的武器到底怎么样了,如果想要使用又该怎么搭配呢?下面就来了解一下这个非常冷门的钝器。 一、
  鬼剑士通用武器中光剑、短剑、太刀、巨剑都有很多职业可以使用。那么dnf剑魂用什么武器好?钝器很少被玩家注意,基本上看不见使用钝器的玩家。那么钝器这类型的武器到底怎么样了,如果想要使用又该怎么搭配呢?下面就来了解一下这个非常冷门的钝器。一、钝器的基本武器属性  我们先从钝器的基本武器属性,以85粉钝器为例进行说明。  首先,钝器的武器攻击速度为缓慢(短剑为普通,太刀、光剑为极快,巨剑为缓慢)。  其次,钝器的技能CD属性是物理系含百分比技能CD 5%,MP消耗 10%,魔法含百分比技能MP消耗-5%。  最后,大部分钝器都有攻击时百分比将敌人击晕的效果。 & &二、与巨剑的对比  这里按照85的粉装巨剑进行比较。  可以看到的是钝器一般比同等级的巨剑物理攻击力要低,但是魔法攻击力要高,独立一致。物理含百分比技能的MP消耗低10%,CD少5%。  为什么要和巨剑进行比较呢?因为笔者认为一定情况下钝器完全可以作为巨剑的替代品。  虽然钝器的物理攻击力低于巨剑,但是其物理攻击力却远高于短剑和太刀、光剑,物理含百分比技能的CD减益要优于巨剑。剑魂主要是因为技能的关系选择光剑,而不少高玩剑豪选择光剑的原因就在于光剑的物理含百分比技能CD的增益非常大。 & &三、可用钝器盘点(传说和史诗)  幽火玄冥是85传说钝器,1102的物理攻击面板,自带火强和火属性攻击。且武器可以产生灼伤异常,攻击异常可以附加20%的火属性伤害。这把武器完全可以让你成为白图和安图妮的火属性战士。后续如果有能让20人本怪物灼伤的办法那么完全可以作为火属性的毕业武器。
04/26 04/15 04/08DNF剑魂_DNF剑圣_DNF剑神
剑魂 职业技能
剑魂轻甲精通
装备轻甲系防具时, 可以增加力量、体力、精神、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度、硬直。
可使用光剑系武器,并可以减少技能冷却时间与增加攻击速度。
减少切换武器的冷却时间50%。武器交替时,产生增加暴击率和攻击力10%,效果持续5秒。
领悟武器奥义,增加鬼剑士所有武器精通等级。转职自动习得被动技能。
施放[后跳]的同时向敌人发出斩击,但无法使用[空中连斩]。
剑魂特有的鬼剑术, 使用的武器种类不同会出现各异的攻击效果。
剑魂领悟流心奥义,之后便可以使用后续技能成为流心剑术。
掌握武器耐久度的极限点, 可以减缓武器耐久度的下降速度, 使用[破极兵刃]时亦有效。
使用光剑系武器攻击敌人时,将增加光剑的物攻、魔攻和物理命中率。
若[光剑精通]达一定Lv以上, 则可以出现附加效果。
流心奥义状态下使用的技能,向前方敌人进行强力突进攻击,可以发挥全部的伤害。若是未施放[流心]技能也可以使用该技能但是攻击力会减少。
装备不同的武器具备不同的效果。
在自身被击中的前一秒以剑士的本能进行格挡,且施放自身已学的[格挡]技能,效果持续一定时间。
使武器突破耐久极限并持续一定时间, 可以增加武器攻击力和物理暴击率, 但会加快武器耐久度的消耗。
流心奥义状态下使用的技能,高速向前方跳起,跳起后追加操作可以进行强力斩击。装备不同的武器具备不同的效果。
流心奥义状态下使用的技能,向空中上切,并对空中的敌人增加攻击力。
装备不同的武器具备不同的效果。
该技能只能在施放[流心]技能后使用:蓄气后使用[流心:刺]、[流心:跃]、[流心:升],可以增加这些技能的攻击力,效果持续一定时间。
自身背后遭受攻击时,有一定几率给予敌人反击。地下城中的攻击力增加。
以冲撞击退敌人的同时向敌人发出单手上斩,使敌人浮空。
若已学一定Lv以上的[巨剑精通]或[钝器精通]并使用巨剑或钝器系武器,则可以追加一个蓄气型下捶击。
拔刀并快速向周围敌人发出强威力的斩击, 可以攻击大范围的敌人, 但准备动作时间稍长。
破军升龙击lv3
向前方快速移动一段距离并斩击敌人。施放时可用'方向键'改变斩击移动方向。起始斩击后,可通过追加操作来指定后续斩击方向。最后一击为单手上斩,可使敌人浮空。
破军升龙击lv1
以冲撞击退敌人后使敌人浮空,并使其进入眩晕状态。敌人浮空后,施放者还会快速转身并用剑刺敌人,将刺中的敌人聚在一起后发出上挑攻击使敌人浮空。
在原地展开迅猛的连续斩击。连续斩击的次数会因使用的武器种类不同而出现差异。最后会向前发出一团剑气,此时可用上下方向键来改变剑气方向。
强化-逆转反击
逆转反击lv10
每级攻击力增加12%。
流心:刺lv1
流心:升lv1
流心:跃lv1
每级增加攻击力10%,状态异常攻击3%。
强化-流心:升
流心:升lv10
每级增加攻击力10%
强化-流心:跃
流心:跃lv10
每级增加攻击力10%
强化-破军升龙击
破军升龙击lv10
每级增加攻击力10%
强化-猛龙断空斩
猛龙断空斩lv10
每级增加攻击力10%
每级增加上斩攻击力10%,浮空力10%
强化-拔刀斩
拔刀斩lv10
增加准备动作的时间和拔刀攻击力。每增加Lv1该技能时拔刀的准备动作时间增加量:0.04秒,每增加Lv1该技能时攻击力增加率:12%
强化-幻影剑舞
幻影剑舞lv10
增加幻影剑舞的攻击速度和攻击力。每级增加10%攻击力和9.5%攻击速度。
剑圣 觉醒技能
用暴击打击敌人时,一定时间内降低敌人的物理防御力。效果可以重叠。技能等级越高,防御力降低越多。
在空中一次生成24把剑,之后12把在空中,12把插进地面时对敌人造成大的硬直和伤害。拔出这些剑来攻击敌人造成伤害,最后收招时也造成大的伤害。此时形成剑阵,贯穿剑阵中的敌人,并造成伤害。
极鬼剑术斩钢式
极鬼剑术斩铁式1
学习此技能时斩铁式转为增加技能攻击。技能攻击增加17%。
跳到空中投掷数十把剑后进行强力的下斩,蓄气发动可增加攻击力。
拔刀向周围敌人进行剑气攻击,蓄力后剑气范围和攻击力增加。
剑神 2次觉醒技能
以看不见的速度砍击敌人,蓄气后发动的话最后会有爆炸攻击。
不同武器附带效果:
巨剑- 根据蓄气增加攻击力。
短剑- 可吸附敌人到身前。
太刀- 多段攻击增加,带有出血效果。
光剑- 多段攻击增加,带有感电效果。
钝器- 带有眩晕效果。
可产生鬼剑NPC的技能特点。
流心系列:发动霸体状态
后挑斩:发动西岚的剑风
猛龙断空斩:班的飓风
破军升龙击:阿甘左的暴风式
幻影剑舞:索多罗斯的影子砍击
掌握疾影手的奥义,切换武器时可在前方发动冲击波并把切换前武器的无视防御的攻击力继承到切换后的武器,切换前武器的等级与品质越高,则继承的无视防御力上限越高。
使用神剑术专用的飞剑攻击前方的敌人。
特定攻击时可自由使用武器进行攻击。
鬼剑士 普通技能
&把鬼神召唤到武器上,向敌人发出强力的暗属性斩击。
&从下段往上挑的斩击,可浮空敌人。
&攻击时有霸体判定。
在前冲攻击时按攻击键, 则额外追加一个突刺攻击。突刺攻击时可以增加命中率, 并能击退敌人。
&吸收受到的攻击伤害,会被击退一定时间。
&按住技能键可以连续格挡,只消耗一次MP。
跳跃状态中向下刺击敌人。跳跃的高度越高,跳刺的威力就越强。且着地时会出现冲击波。
召唤出刀魂卡赞,使在召唤领域内的我方成员增加力量与智力,效果持续一定时间。自身施放卡赞无法叠加,但是能与队员施放的卡赞进行叠加,施放后僵直时间减少。
可在空中连续斩击敌人。从空中的第二斩击开始,适用空中连斩技能的攻击力。
上斩前方敌人后会施放裂波攻击力,裂波攻击力使周围敌人受到多段攻击伤害,并使敌人被击飞。上斩和下斩只能对被抓取的敌人造成伤害,而裂波攻击力则可对被抓取的敌人和周围的敌人造成伤害。
向前低跃并用武器砸击地面,有多段攻击判定,最后一击可以使敌人倒地。跳跃距离会随施放技能时的指令键按放间隔长短而改变。
可以增加太刀的物攻、魔攻和物理命中率。
剑魂若学一定Lv以上的[太刀精通],则可以出现附加效果。
可以增加巨剑的物攻、 魔攻和物理命中率。
剑魂若学一定Lv以上的[巨剑精通], 则可以出现附加效果。
可以增加钝器的物攻、 魔攻和物理命中率。
剑魂若学[钝器精通]并使用钝器, 则无法释放[空中连斩]; 若[钝器精通]达一定Lv, 则可以出现附加效果。
可以增加短剑的物攻、魔攻和物理命中率。
剑魂若学一定Lv以上的[短剑精通],则可以出现附加效果。
滑动的同时向前方敌人发出三连斩攻击,中断或结束连斩后开始计算冷却时间。
剑魂若学Lv5以上的[太刀精通]或[光剑精通],则可以形成5连斩攻击敌人;但对人形护甲的敌人只能造成70%伤害。
使用左手斩对敌人造成伤害,并追加一个单手上斩。施放中,可按左右‘移动键’控制移动距离。只有鬼泣可以学习Lv11以上。
向前方快速施放无属性的波动剑,可以将敌人击退并使其倒地。波动剑随技能Lv增加而增加大小。
挥动武器向敌人发出十字斩击,并召唤出血十字攻击敌人;有一定几率使敌人进入出血状态。
强化-基础精通
每级增加10%攻击力。
。每级增加攻击力8%。
强化-地裂波动剑
地裂波动剑lv10
每级增加攻击力8%,攻击范围5%。
强化-三段斩
连续使用次数增加2次,但减少两次斩击攻击15%。每级增加攻三段斩击力8%。
强化-十字斩
十字斩lv10
每级增加攻击力8%,十字架大小比8%,出血时间1秒。
每级增加8%魔法攻击力。
强化-银光落刃
银光落刃lv10
每级增加攻击力8%,冲击波范围减少8%。
强化-月光斩
月光斩lv10
每级增加满月大小5%,魔法攻击力8%
强化-崩山击
崩山击lv10
每级增加 攻击力8%,攻击范围6px,出血时间1秒,冲击波范围4%
每级增加攻击力8%,施放僵直时间减少0~2秒
强化-裂波斩
裂波斩lv10
多段攻击次数增加:2次
强化-连突刺
连突刺lv10
减攻击力减少10%,最大连击次数增加2次。
物理伤害吸收增加:5%,魔法伤害吸收增加:10%,冲击波发动时间增加:10%
鬼剑士-剑魂 偷师技能
抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时,
可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。
刀魂之卡赞lv1
召唤出普戾蒙, 使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防, 效果持续一定时间。
挥剑向前方敌人发出巨大剑气, 可以对命中的敌人进行多段攻击。
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