dnf中阿修罗加点如何加点,PK的

求DNF阿修罗PK加点 键位设置 及连招方式-百谷歌一、加点由于国服暂时没有双天赋的打算,所以本人列出了两套加点,喜欢刷图的朋友可以参照刷图点,PK的高手们也可以来听在下胡乱讲解讲解。刷图(本人代练过一阵子韩服,不过对于国服的EX,还是只能来一句【鉴于国服仅供参考】寒- -)4160SP,任务全清地裂波动剑MAX:(最常用的技能,三波动之一,阿修罗技能中少数与武器魔攻有关的技能,范围可观,CD超短,满。EX可以推霸体,超邪恶。【EX仅供参考】)裂波斩5:(有人1有人5更有非主流加满,加五比较实用一些,攒印或者被群殴的时候经常用到,破霸体。)裂波斩取消1:(不解释。)波动刻印MAX:(这个&&不加满您还是换职业吧,有人提倡加9省蓝,不过若想达到完美输出还是满吧,EX减少施放时间【EX仅供参考】)杀意波动5:(前置技能,未出70的情况下暂且加5,虽然可惜了满级百分之十的双暴击率。70版本考虑加满,毕竟EX可以降低对方攻击。【EX仅供参考】)波动爆发1:(刷图点,一点足够,逼怪用。)冰刃波动剑MAX:(固定魔法输出【智力】,三波动之一,阿修罗最无争议的技能,无论是刷图PK还是觉醒天照。70版本穿透障碍物,EX的冰波&&我勒个去。【EX仅供参考】)鬼印珠MAX:(棉花糖---曾经看了有些加点推荐舍弃此技能只用45大阵,我就想问问刷悲鸣神马的你也用不动?还是棉花最实用,配上牛角,哎呦呦。)邪光斩MAX:(伤害不错,增加波动刻印,目前版本刷图加满还是很牛X的。)修罗邪光斩1:(不加的朋友洗洗睡吧)爆炎波动剑MAX:(固定魔法输出【智力】,三波动之一,伤害真是一比那啥。EX冰火秒悲鸣王的视频也说明了这技能还有更大的潜力。【EX仅供参考】)三波动取消1:(请问有人不加吗?)无双波0:(有想自杀的吗?没有&&防御变态的无视我说的话)邪光波动阵1:(定怪破霸体用,容易挨揍,某位仁兄放弃地波来顶满此阵,可能各有利弊。如果你有超高强化武器,这个技能会更加霸道。)不动明王阵MAX:(小怪太多?一招解决。----著名45输出大招不动明王阵。)心眼1:(刷图的时候吃个圣经吧,为了高输出还是放弃吧。)波动眼MAX:(技术含量很高的觉醒,只要压得住BOSS,这个技能是无敌的,保证20的攻速,你将是非常犀利的。)上挑+取消MAX:(很有用的技能,速度超快的小怪还是用最原始的上挑起手吧。)三段斩1:(系统给的,跑位很好用。)格挡1:(棉花糖前置,隐藏技能鬼门关,遗迹冰骑士克星。)短剑精通MAX:(刷图还是用短剑比较实在。)崩山击1:(系统给的,刷图还是锁上吧。)鬼斩1:(系统给的,刷图还是锁上吧。)刀魂卡赞1:(系统给的,觉醒打母鸡怪【蹲坑不动窝】的时候放一个吧。)后跳+取消1:(系统给的,觉醒调整身位很实用。)远古记忆10:(追求高输出必备。)魔法暴击10:(追求高输出必备。)受身蹲伏1:(这个还用解释吗?)这套加点总的来说是非常适合阿修罗刷图的。不喜欢的朋友不要喷,自己的加点才是最适合的,小七只是拿出来晒一晒。PK加点:4171SP,任务全清地裂波动剑MAX:(PK扫地,非常好用,加满范围很广,起到无可比拟的骚扰作用。起手很麻烦,不推荐用这个技能起手。)裂波斩+取消5:(PK无争议,出强制。)波动刻印MAX:(不解释)挫折意志5:(前置技能,挨揍再挨揍。)杀意波动5:(前置技能,无视对手的时候可以用此技能烧死他,很侮辱人的做法。)波动爆发MAX:(强大的起手技能,阿修罗的Y轴控制不怎么样,这个技能弥补缺陷,加满冷却会变短。)冰刃波动剑MAX:(满了冰冻几率很大很大。无争议)邪光斩3:(第N章改版之后果断放弃。)鬼印珠1:(可能有人又问了,牛角秒人&&停停停,遇到破招职业怎么办?PK赛怎么办?这招牵制还是蛮好用的。)修罗邪光斩1:(偶尔的骚扰以及不动的前置,必加。)爆炎波动剑MAX:(PK没有CD流不CD流的说法,赢了就是王道,满。)三波动取消1:(不加你还玩个啥?)无双波1:(破平推,可能有人说用抓取技能就可以破无双,可你想没想过,抓取之后通常就是收尾。)邪光波动阵1:(控场技能,收尾也很好用,不过&&千万不要MISS。)不动明王阵MAX:(后期每个人都会躲这一招的,翻盘技能的典范,五印半管血不是梦想。)心眼MAX:(破招闪避35%,必满,打连招职业有奇效。)波动眼0:(PK场上不会有人让你觉醒。)上挑+取消10:(鬼剑通用起手,满无争议。)三段斩1:(系统赠送,跑位。)格挡+取消5:(PK练的就是神级意识,鬼门关是阿修罗的特色。)太刀精通MAX:(PK的时候太刀明显比短剑强一个等级。)银光落刃1:(用这个起手很有风险,再说阿修罗亚洲人的跳跃力&&)空中连斩1:(连招用,攻速跳跃高的很实用。)崩山击1:(可起手,不过使用的机会不多。)十字斩1:(有人问为什么用十字和月光连招?拖CD呗。)噬魂之手1:(破蹲伏,要求意识相当高。)鬼斩+取消1:(偶尔用这起手,还挺好用的。)刀魂卡赞1:(锁上&&)月光斩1:(连招拖CD)后跳+取消1:(猛龙神马的,就用个后跳,我让你连。)远古记忆MAX:(远古记忆不动明王,寒。)不屈意志MAX:(不屈远古不动明王,恶寒。)跃翔1:(亚洲人的兴奋剂。)受身蹲伏1:(不解释。)还是那句话,适合自己的就是好加点,不喜勿骂。二、装备对于阿修罗的装备,各位可能比在下有更深的了解,我只介绍一些配装备的方法。阿修罗穿任何装备都不会减属性,因为板甲是最重的。刷图装备时装加波动刻印NO.1、最强力的当然是传承+无影剑55粉短比较不实用,不过相比之下比较便宜。(比较其他55粉)卡无头配合裂创有奇效NO.2、远古套(冰波)对于狂战的无限怒气本人很是羡慕,不过若是配一套冰波远古2也是不错的,加上嗑药CD会减少很多很多很多,不是无限冰波也差不了太多太多太多。NO.3、55职业套比较保守的一套武器就比较随便了55紫短高强天神(不算太贵)牛角攒攒也能出来首饰玛尼贤者金表(有钱人)悲鸣三件套(还是有钱人)紫三件(民众)PK装备阿修罗PK就不用太多施放了够用就好60阿修罗满印怎么说也有不下60的施放吧相比之下移动速度和攻速更加重要阿修罗的Y轴控制很差时装加冰波(增加一分冰冻几率就是一分胜算)NO.1传承+流星骨刃(无双波&&不大推荐)NO.2斩重下三件麟岩风衣武器红丸裂风NO.3死神肩寂静鞋斩重下身英勇衣武器赤凰绝刀平民首选NO.4高强职业套(拼防御&&哈哈哈)武器随意首饰灵犀王星墨竹(金表的抗性秘银的减防也不错曾经想弄等活地狱不过那几率哎呦我去)悲鸣三件套任务散件(凳子查理很坏的说)三、技巧浅谈阿修罗无论刷图还是PK的艺术就是攒印,满印的阿修罗让每个敌人头痛。刷图其实很简单,阿修罗这个职业对装备的要求还不算太高。强力的输出有时候就像是推土机一般,三波动的配合一直非常给力。不动明王秒杀小怪,棉花糖打boss的伤害也是一绝。PK我只给新手一些建议,相信高手根本都不屑于看一眼我的经验,没有瞧不起任何职业,不喜勿骂。PK最重要的就是起手和跑位,当然骚扰也很重要。意识好的高手通常会用风骚的跑位躲避你任何大招以及起手。阿修罗的鬼门关一定要用好,天赋技能。对付所有职业,都可以保持一种战术,找机会,放大招。AsuraVS剑魂:连招职业,躲避他的起手(上挑,升龙,猛龙甚至错位里鬼),格挡和后跳要常用,拔刀斩和幻影剑舞在一个好剑魂的手里是必中的,小心小心再小心。AsuraVS鬼泣:鬼泣的起手说实话不怎么样,但是人家的跑位强大(鬼步),再加上各种圈子的控场,波动爆发的重要性体现出来了,在鬼泣离开圈子的时候,一鼓作气吧。鬼泣出卡洛咱就跑,鬼闪不太好躲&&AsuraVS狂战:开场的时候狂战最虚弱,阿修罗一定要抓住这个时机,加好波动刻印就冲过去吧,小心上挑和崩山击,用波动爆发搞定他,放心,这个时候的狂战还没有怒气。等他开双刀了,就会很麻烦,CD流起手吧。AsuraVS修罗:内战是最精彩的,骗波动爆发,骗大招,打阿修罗的时候不能硬抗,一切都要骗。AsuraVS漫游:这个职业我很头痛,鬼印珠的作用很大(弱质人群注意,鬼印珠只有打漫游的时候用处最大。),X轴防住浮空,Y轴就不比跟他拼了,不屈意志一定要加好。漫游CD好了要保持中距离。AsuraVS弹药:高手弹药都是会破蹲伏的,抓住任何能放波动爆发的机会,后期要追紧,尼尔狙击可是很讨厌的。防住***手的X轴。AsuraVS大***:贴近贴近再贴近,发挥鬼剑士风格,切记不可远离或者让大***拉开距离。AsuraVS机械:每个机械都有真空期,这个时候对于机械来说是致命的,虽然只有几秒。AsuraVS散打:裂波和40破霸体,多绕圈,距离拉长一些。AsuraVS街霸:和谐挑衅之后,街霸已经走下坡路了,中距离控制住街霸,很简单。AsuraVS气功:用地波扫影子,爆炎拍念气罩,小心雷龙。AsuraVS柔道:远距离各种地波,Y轴波动爆发控制,小心35技能,一切OK。AsuraVS魔道:这个职业我不做评价,因为自从看过仇东升视频之后我很少跟魔道玩。神马不屈意志神马魔法星弹神马魔法秀都是神马神马神马!AsuraVS召唤:生物流的比王姐流的难打多了,基本我都是用大范围技能打的她黔驴驹穷。AsuraVS战法:很厉害的职业,起手比漫游都厉害,连招也很让人头痛,多用地波,战法的霸体也不算太多,抓机会上挑,打魔法师的时候第一轮攻击就当作废吧,她们有草人。AsuraVS元素:不闯冰墙,趁着技能旧力已消,新力未生时来抓她。AsuraVS驱魔:驱魔的霸体颇多,不过驱魔是少数能用上挑起手的职业之一,距离拉近些不过别进入其空斩打范围,在其CD好了之后务必远离。AsuraVS蓝拳:无双波破平推,用地波算好距离暗算,常用上挑。AsuraVS圣骑:无敌的时候对于阿修罗无效,用不动明王干掉他该死的生命值,圣骑的战斗力不算太强。AsuraVS死灵:用技能秒掉蜘蛛王子,并且在其召大巴之前搞定她,大巴出现后多用爆炎。AsuraVS刺客:目前没遇到过太强力的刺客,不过刺客打人的硬直非常讨厌,小心30起手吧。还有小心刺客觉醒,我曾经就中过倒霉刺客的觉醒。这就是在下对阿修罗的一些分析,给大家一些借鉴,不喜勿骂。
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https://img2./f2e/wap/common/images/weixinfixed1200low.jpgDNF 阿修罗PK加点怎么加?
DNF 阿修罗PK加点怎么加?
09-01-20 &
同意楼上的说法。
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波动刻印 满 地裂波动剑 满 出强制 强制波动剑 1 不需要解释 波动爆发 满 邪光斩 3 修罗邪光斩 1 杀意波动 5 【或满】 挫折意志 5 【如果你还要练级的话就5级吧】 无双波 不修 冰刃波动剑 满 爆炎波动剑 满 (高伤害,刷图的主要技能,就是有点费蓝) 邪光波动阵 5 不动冥王阵 5 鬼印珠 1 【如果还要刷图就+1点】 不屈意志 满 远古记忆或魔法暴击选择一个修满 上挑 5 强制上挑 格挡 1 (鬼印珠的前置技能,必须修,而且可以抵挡不少攻击,还不倒地,打起远程攻击的怪物实在是很适用) 三段斩 1 裂波斩 5 【出强】 太刀精通 10 空中连砍 【我就不知道了。你说要有阿修罗特色。这个应该不加吧】 【一切都无作解释了】自己领悟
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地裂?波动剑     加满强制地裂?波动剑 +1裂波斩           +5强制裂波斩       +1波动刻印         +5邪光斩           +18修罗邪光斩       +1不动明王阵       +8杀意波动         +5冰刃?波动剑     +5爆炎?波动剑     +13邪光波动阵       +11鬼印珠           +10挫折意志         +1波动爆发         +1连突刺           +1三段斩           +5强制三段斩       +1银光落刃         +1用什么武器,就把什么武器的精通加满  +10魔法暴击         +10远古记忆         +10(要么不加,要么一次点满)
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阿修罗(瞎子)推荐加点方法技能 推荐加点 说明
 上挑  +5 出强制 连招必须
快速起身 +1  
格挡  +5 出强制  看个人操作能力
银色落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
前刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
 后跳  +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
小剑精通 +满 小剑,魔爆,并且魔攻是最高的
波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度
远古的记忆 +10 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用
挫折意志  +10 这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发
 裂波斩  +5 出强制  用来破霸体和集波动印的
 波动剑  +5 出强制  优势是CD快,范围大
冰刃 ? 波动剑  +满 攻击有几率冰冻敌人
波动爆发 +1 击飞敌人
鬼印珠  +5 出强制  一个有争议的技能,远距离攻击
邪光斩 +满 阿修罗必修技能之一
修罗邪光斩 +1 加强版邪光斩
杀意波动 +5 无论杀怪PK,都很无敌,但是暴费蓝
爆炎 ? 波动剑 SP剩余全+ 攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌
无双波 +1 攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人
邪光波动阵 +5 阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶
不动明王阵 +1 阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶 以下为觉醒技能
心眼  +1 被动觉醒技能
波动眼  +1 主动觉醒技能
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首先地波加5,出强制!然后看SP情况,SP多的话,多加一些也很好用,CD短,费魔少,伤害也不错! 上挑,先加的5出强制,上挑的时候霸体,上挑接冰波,最实惠的连招!级高了还可以接火波什么的!以后看SP情况,多的话就加高一些,浮空时间长! 修罗斩,加满,非常好用的技能!伤害高,击退,平时用的很多的技能! 鬼印珠这个技能,PK的话作用不大,但是练级打BOSS很好用!这是一个对单体伤害极高的技能,并且打中了连其他招都能连,我是加满了,因为练级很好用!强制不用加,没用! 波动刻印,肯定加满! 波动暴发,这个看个人了,想PK的话就加满吧!CD短了,伤害也有一些,不PK的话加一级就够了! 杀意波动,+5,为了出技能用的!SP多的话加到6,5级是加%3物理魔法暴机,6的话就是4%,还是有一点作用的!SP多的话就多点一级!平常练级不用,太费蓝,PK开着至少给那些近战打你的人心理一点小小的压力!挨着你就费血! 冰波,建议加满!并且有时装的话建议也就也冰波,很大的冰冻几率!然后拿一把火属性的武器,冰上了直接上挑,然后接别的招数!火属性武器可以打碎冰冻! 火波,这个加满,伤害高,好用,费一个无色小晶体!波动暴发接火波,PK场里最常见的也最好用的招数.... 无双波,个人觉得是阿修罗最垃圾的技能了...虽然很好看, 但用处真是不大,还是不加的好。 邪光波动阵,PK定人,练级定怪都非常好用的技能,伤害不是太高,但能定5秒左右,定的时候可以让队友尽情的发挥,级数的变化定的时间不变,伤害提高,建议不用加太多,后期自己喜欢可以多加! 不动明王阵,阿修罗的大技,个人非常喜欢的技能,看着所有怪都围着你飞起来,持续的掉血,感觉不错!不过对人型护甲只有20%伤害,总之伤害还是很高的!个人认为多加一些! 远古,个人推荐不加,开了20秒的时间,智力加的很多,但实际发不了几招,本人是PK为主的,所以没加。PK一开远古,别人就知道你要进攻了,被人先猜到了,就不好打了!所以推荐加魔暴,10级是10%魔暴,加上6级杀意波动%4的魔暴,武器再加2%,这就16%魔暴了。可能还有别的加魔暴的东西,一个冰波N多小冰柱,这要来回暴的话,伤害可就高了!PK时候波动接个火波,火波再来个暴,没事你就偷着乐吧! 武器专精,就看你喜欢了,以后打算拿短剑就加短剑,以后打算拿太刀就加太刀,这个看个人武器用什么了! 格挡是个很NB的技能,阿修罗加了鬼印珠的话,有一种隐藏的属性叫鬼门关,就是有一定几率格挡远程攻击的时候伤害为0!至于其原因目前还不清楚,可格挡的范围还在测试当中,如果操作过来的话,还是多加一些吧! 3段加1,逃跑超好用! 裂波斩,至少加1,SP够的话加到出强制,不够的话先加1也行了! 崩山还是要加1的,霸体的压人技能!狂站的最爱,不过操作熟练的阿修罗是不怕的,当他崩山压过来的时候,你可以用裂波斩直接抓取!关键是时机问题,多练练就熟了! 银光落刃,这个技能,我没加,穿板的阿修罗跳的实在是有点低... 不过游戏还是要自己去玩,自己去体会,找出一套最适合自己的加点方法,我是这么加的,PK练级觉得都挺好用滴!嘿嘿~
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参考资料

 

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