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>>>LOL十大刺客排名,来说说谁是你的噩梦
LOL十大刺客排名,来说说谁是你的噩梦
13:05:26 条|来源:|作者:|
LOL十大刺客排名,来说说谁是你的噩梦
来源:LOL吧;作者:苦苦空
中有这么一群人,他们没有稳定的输出,却有强大的爆发;没有优秀的射程,却有犀利的切入;不能在正面战中打赢强大的战士,却能出其不意的偷掉对面的核心。
这群人就是刺客,集风险与收益于一身的高危职业。下面 我一一解读版本流行刺客。排名根据爆发伤害,刺杀能力,是否容被克制程度以及对线能力等因素。
楼主说的刺客,并不是说这些英雄的定位(跟战士,打野这些定位无关),而是说这些英雄有刺客的特质,不同见解欢迎交流。
第十名
他的辉煌不用多说,曾经的联盟最强翻盘神器。历经无数削弱直至重做,取消了沉默,伤害和机动性降低,换来的只是前期的对线能力。现版本的卡萨丁很难秒掉包括ADC在内的任何英雄。
站撸更是自寻死路。但是这并不意味着卡萨丁是一个很弱的刺客&&卡萨丁依然是脆皮英雄的噩梦。CD超短的位移大招,意味着你几乎无法去锁定他,而在你的脆皮英雄血线到了很低的时候他就会如期而至,脸滚键盘的带走你,然后轻松的离开。
第九名
提到他相信很多玩家和我一样 心中的悲伤早已逆流成河。刚出来时的风采早已砍得体无完肤,哪还叫飞天 早就成了蟑螂。
不多说了 时代的眼泪,但是他的爆发和收割能力依然在。e技能进化超远位移 加上超短cd的高爆发q,所有的残血敌人都难以逃脱卡兹克的追击。
第八名
真正意义上秒人的刺客,联盟瞬间物理爆发最高的男人。eaqwr秒杀一切脆皮,不给对手一丝还手机会。
但是当所有刺客轮翻削弱之后 拳头又盯上了泰隆,没错e技能取消沉默。泰隆究竟还能不能继续做刺客以后又该何去何从?
不过泰隆依然有着犀利的切入,超短CD的大招也使得泰隆在6级后很难被gank。而W的AOE能力也让泰隆面对推线英雄时不至于无所适从。
发育正常的泰隆依然可以轻易带走后排,但是仅仅靠E技能的切入明显让他有些颓势,没有大招的泰隆脱战能力极弱,这意味着他很难去成功刺杀一个有准备并且被保护的后排,而各种反隐道具和技能,也对泰隆有着很大克制。
第七名
你没有看错,真的可以定位成刺客。相当一部分玩家以为易就是个偷塔的,却忽略了他强大的团战能力,联盟拥有最强收割能力的两个人之一!
另一个是谁?给我一个残血还你一个世界!剑圣残局的收割能力不用多说,理想情况下 单独刺杀adc加上ap也不是难事,超高移速和攻速,配合吸血装备持续作战能力爆表!q的瞬间失去目标 w的减伤加血 让剑圣在不被集火的情况下很难杀死。后排噩梦不解释。
第六名
联盟最强追杀能力,中后期任何单独收线的adc看见阿卡丽可以直接双手离开键盘。阿卡丽的对线能力?
手短前期爆发不高,但六级之后就真正做人了。她是一个非常标准的刺客。拥有几乎无解的切入能力和十分高的瞬间爆发。但是阿卡丽的爆发时常不足以瞬间秒掉脆皮单位,而阿卡丽并没有特别好的减伤与逃生技能。这意味着全输出出装的阿卡丽如果没法在第一时间刺杀目标,就很容易遭到控制而被反击丧命,但阿卡丽有着非常高的法术吸血,残局搏命一拼往往笑到最后。
第五名
最优雅的刺客,杀人只在举手投足的瞬间。上手最难的英雄之一 机动性非常强大,大招的机制使得乐芙兰连招千变万化,各式位移更能让人眼花缭乱,玩弄敌人于鼓掌之中,诡术妖姬之名实至名归。
我唯一一个只用一次就爱上的英雄,智商压制对手的感觉只能说这体验太棒了!乐芙兰q没了沉默以后 路人局已经不多见了,但秒杀能力依然爆表。你喜欢秀吗?调戏对手?乐芙兰你的最佳人选。
第四名
很多人说锐雯是战士,但是,楼主却觉得她是刺客,对线能力强大,杀崩一路家常便饭。成型速度非常快,前期一点优势可以迅速扩大。机动性超高,大招一开威武到了极点,眼里根本没有肉和脆皮之分,一律几刀砍死。
就算残血战斗力依然十分强悍,因为瑞文的爆发实在太高,护盾那点血量以足够瑞文完成反杀,简直疯子般的女汉子。无数网友感叹 上路究竟谁能吊打瑞文? 我呵呵一笑 专注上单一百年,告诉你瑞文的生父到底是谁。
第三名
或许是最完美的刺客,虽是近战 却有着比法师还强的收线能力;虽是刺客却有不俗的持续作战能力。移形换影 使敌人难以锁定,无比犀利的切入 让adc根本无所遁形,一套爆发潇洒离去。你无法去抓住一个就好像无法抓住自己的影子。虽然经过一而再再而三的削弱,劫依旧是一个非常强力的刺客。
影子复制技能与和影子互相换位的能力使得劫在高爆发的同时更有了非常诡秘的走位。他甚至可以轻松的绕过扑过来的敌人并用影子给予反击。而在切入的时候,劫可以在大招后毫无顾忌的打出所有输出,然后与任意一个影子互换位置逃脱。但是劫的高爆发有很大程度上依赖于大招的最后一次爆发。所以,沙漏和水银是劫最不想看到的东西。
第二名
同是近战法师刺客的瞬间爆发完爆卡萨丁和阿卡丽,后期不用大招就可以轻松带走adc【adc到底做错了什么?所有刺客都来针对我】对线能力不是特别强,被压刀也是常事,但这根本不重要,装备没优势依然可以秒杀对线法师。面对飘逸型英雄什么劫都是丝毫不占下风,因为我比你更能秀,淘气打击 就是任性!团战能力相当强的英雄 也是最不容易被翻盘刺客之一。
对面小鱼人顺的飞起,就问你玩adc时什么心情?【我去 这群坑,鱼人养这么肥,要我团战怎么打】哈哈 鲨鱼时间到啦!
第一名
嗯 我就说一句,她应该改成无解。想在发育正常的剑姬刺杀下活下来?呵呵 你想的真多
PS:那么问题就来了,以上英雄谁从来没被削弱过?
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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透析博文:哪些英雄是好朋友?
作者:BILBY & JEOPARDY,设计:NANCYMON
你的英雄选择意义深远。英雄可以给你带来游戏的动力,可以助你上最强王者,甚至在游戏开始前,你所选择的英雄就可以透露出来你的某些信息(无论好坏)。游戏中的其他玩家通常不会叫你的ID,一般会称呼你所选择英雄的名字。当然你肯定会希望别人可以加上&火影&、&大神&、&666&这类前缀或后缀。
大家好,我们是Jeopardy和Bilby,在我们看来玩家对英雄的选择能够反映出玩家和游戏的联系:Jeopardy曾有格斗游戏的背景,所以他对锐雯连招式的战斗风格可谓情有独钟。而Bilby一开始就玩菲兹,是因为他很迷《白鲸记》,而苔原猎手菲兹的大招正好有只鲸鱼。
玩家会通过无数种方法选择自己的英雄,但这些选择如何透露出你作为一名玩家的特点?除了你的本命英雄外,你还喜欢玩哪些其他的英雄,而又是什么将这些英雄联系在一起?这些英雄是不是像餐厅里吃饭的孩子们那样,会自动分成不同的小集体?如果是这样,那么哪些英雄会坐在一起?根据收集到的每局比赛的数据,我们有了一些***。
JEOPARDY的数据之角:以下就是我们的分析
取样范围是在今年3月份的上半月期间,玩过至少25场游戏的所有玩家。我们所着手的关键统计数据是每名玩家&使用每个英雄所进行的游戏场次&。
在我们所收集的数据中,如果玩家倾向于密集使用某两个英雄,则这两个英雄就是有关联的。例如假设很多玩家同时是锐雯和沙漠皇帝的爱好者,那么锐雯和沙漠皇帝就有较高的相关性。假设很多玩家使用锐雯,同时积极避免使用熔岩巨兽,无论是出于何种原因(可能是因为玩家认为他太简单或太极端等诸如此类的原因),那么这种情况下锐雯和熔岩巨兽就有较低的相关性。
& &&节点 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &边线
如下所示,为了帮助更好地理解这些英雄的相关性,我们创造了一个可视化的英雄关系网络。我们把这个趁手的工具称之为英雄友好度相容表(CFCD)。这个CFCD网络的图像包含节点和边线:节点代表一个单一英雄,边线则是一条连接两个英雄的线。这个图像中的边线没有指向性,也就是说从安妮到奥拉夫的线和从奥拉夫到安妮的线是完全相同的。为了更好展现出这个网络的图像,我们把低于某个阈值的相关性都过滤掉了,仅呈现那些较强的关联性。
& &&& 群集 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &相关性
英雄好友度相容表
& & & 如果你们想要进行研究或者娱乐的话,这就是我们所用的工具。你们可以研究英雄的分组(按颜色分组),或研究单个英雄以及与他们相关性最强的英雄们(在底部按顺序显示)。也许你会发现自己想体验一个新的英雄!
研究发现
我们对这个网络的模块性进行了分析,根据出场率的相关性把英雄们分成了几个团体。模块性可以衡量这个大型网络内部团体的力量,较高的模块性意味着团体的界限清晰,因此团体内的各个节点相互间的相关性要比它们与团体以外节点的相关性更强。我们也把边线的粗细计算在内:界定越紧密的团体,关联性越强,边线也会越粗;关联性越低,则边线也会越细。
同学们,你们还没睡着吧?如果想站起来活动活动,也没关系。那我们继续:如果想要确认数据点之间的异同,那么把一个很大的总体像这样进行分组是非常有用的做法。这里我们可以研究各个群集,根据英雄的出场率来找出英雄之间的关系。长话短说:如果你用的是一个群集中的某个英雄,那么相对于这个群集之外的英雄而言,你使用该群集内部其他英雄的概率会更高。
● &我忘了惩戒/传送&(上单/打野)。这个群组包含上单战士(慎、雷克顿)和那些通常同时打上单、打野位置的英雄(赫卡里姆、特朗德尔、潘森)。有些专门打野的英雄也出现在了这里,比如阿木木。
● &补刀太难了&(辅助)。这个群组分成两个子群:辅助分成两拨,一个是索拉卡、娜美、娑娜、迦娜这类,另外一拨是锤石、塔姆和布兰德。和自封的&Riot内部最佳巴德&不同,Blaustoise的焚香蕉指数和椭圆的研究实际上并无进展,辅助玩家们更喜欢玩保姆/防守型或搞事进攻型的英雄。
● &别跟我们坐一起&(不受欢迎的英雄们)。这是个很有趣的群组,似乎是因为阵容的缘故而直接导致了这个群组的形成。这里有厄加特、莫德凯撒、加里奥和约里克。(扎堆之后你们是否依然像雪花般独特美丽?)
● ADC们。这些英雄们紧密团结在一起,他们本就是一个相关性很强的群组。
● AP法师们。和ADC们一样,他们也毫不意外地形成了一个群集。包括瑞兹、卡萨丁、维克托、沙漠皇帝、乐芙兰等等。
● &/所有人被虐啦&(刺客类和操作难度较高的英雄们)。这个群组包含多个位置的英雄(中单、上单、打野),同时还包括那些被公认难以精通、技术门槛比较高的英雄。锐雯、菲兹、李青、艾克、雷恩加尔、亚索和劫都在这个群组中。那些精彩的击杀片段可不是随随便便就产生的。
● &我在LPL里看到他们了&。这里大部分是团队导向的上单和打野英雄。这些英雄似乎在职业比赛中的表现比在排位赛中更好:酒桶、千珏、雷克塞、纳尔等等。团队合作是一码事,单***匹马就是另外一码事了。
● &大局观就是我的操作&(新手英雄和操作简单直接的英雄们)。就算你没有打野的经验,至少你会按个R键吧?那就试试看狼人沃里克吧。第一次玩上单?选内瑟斯,然后在接下来的45分钟内,只要在兵线上无脑Q就好了。
细节中所发现的一些趣事。在研究CFCD的时候,我们还发现了一些有趣的群组,这里想和大家分享下。
● 右键党:对于绝大部分英雄而言,和他们对战时得小心他们的大招。而对于某些英雄而言,需要小心的是他们的右键普攻。而且忧伤的是,到了游戏后期,右键普攻的冷却只有0.3秒。准备好被泰达米尔、贾克斯、剑圣和赵信血虐吧。(可能他们没有键盘?)
● 影响对面游戏体验型:我们原本猜测黑默丁格会与其他打野狂人、推塔能手类的英雄(婕拉什么的)成为好搭档,但事实上他最多的搭档是提莫和机器人。大概这些玩家就喜欢折磨别人?
● 坦克指挥官们:如果你玩的是诺提勒斯,那么有很大的概率你也会玩布隆、熔岩巨兽、牛头和塔姆。这些英雄的&技巧&在于&甚至都不用费心躲避敌人的技能&。
● 我都排了一晚上的队了:俄洛伊和烬、艾克及塔姆的相关性很高。我们的猜测是,使用这些英雄的玩家都喜欢用炫酷的新英雄。
● 其中一个特点就是与众不同:有一些英雄出现在了我们意想不到的群集中。艾瑞莉娅怎么会和AP法师混在了一起?她是中单玩家转上单的方便之选吗?
● 新手双排怒上黄金5套餐:娑娜和索拉卡、迦娜及娜美的关联性较强。新手套餐什么的我们是在开玩笑啦!请继续给我们加血。
我们学到了什么?不出意外的是,英雄自身的角色确实对群组划分有很大的影响。这一点倒是可以说得通,因为玩家肯定要选好位置后才会有英雄的分化。但另外一个明确的问题是,英雄的技能组合并不是唯一的影响因素。也有一些群集中包含多种位置的英雄,例如那些技巧要求较高的英雄们,或者那些根据英雄受欢迎(或不受欢迎)程度而确定的英雄们。研究这些数据可以让我们从更广的角度研究玩家所用的不同种类的英雄,但具体到某个玩家会和哪些英雄产生共鸣,其中的原因就各有不同了。
面对英雄友好度相容表时你有哪些发现?请在下面的评论中告诉我们你的想法。
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