诺克萨斯之手技能改动预览:被动将可叠满十层
诺克萨斯之手技能改动预览:被动将可叠满十层
诺克萨斯之手的技能改动前瞻,目前还在测试当中,并不是最终结果哦,大家可以看一下大致的改动方向。
诺克萨斯之手的技能修改方案,目前还没有完全确定,大家可以提前看一下,最终结果请以官方消息为准。
改为可以对目标最多叠加10层效果,持续伤害根据游戏里的比例提高,比如目前5层dot的伤害等于修改后7层的效果。然后每个技能的效果都与流血挂钩,每次自动攻击和技能都附加一层流血。
就是目前的Q稍微重做一下,还是造成范围伤害并且附加流血,任何被伤害到的单位都将获得和当前目标相同的流血层数。
不再根据目标身上的流血层数缩短冷却时间,但是减速效果和持续时间将随着流血的层数而提高,大概就是满层情况下减速80%持续5秒,0层情况下减速0%,但是依旧能够重置攻击间隔。
还没确定,也许只是数值变动。
伤害改为较低的基础伤害+还不错的攻击力加成,目标身上的每层流血可以忽视目标10%的护甲和提高10%基础伤害。击杀敌人依旧可以刷新技能冷却,叠满10层流血应该成为今后德莱厄斯的战斗目标(也是敌人最应该避开的情况)。
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LOL英雄联盟-最新动态拳头官方:诺克萨斯之手大招新改动 五杀盛宴重整归来_全球电竞网
拳头官方:诺克萨斯之手大招新改动 五杀盛宴重整归来
最近拳头公司将会对德莱厄斯还有盖伦等英雄进行重新的调整,这一个调整的想法是想让他们更好的定位战士这个英雄,这也一直是拳头公司想给他们所定位的,那就是英雄的多样性,这个定位也持续了有几个月了,那么到底具体是那些改动呢,一起来看看吧。 德莱厄斯-“死在我手里吧” 我们一直把德莱厄斯看作是中最强的收割型战士之一,这台五杀机器在抓到受伤的敌人前要先经受住一轮猛攻,然后才能够开启自己的杀戮盛宴。问题在于,虽然想法非常美好,但德莱厄斯几乎从来无法顺利完成他的任务:要么选择伤害装,然后在开始收割前倒下,要么你选择坦克装,却难有足够的伤害让你尽情的劈杀。 这次更新中,我们对出血进行了调整,让这位大个子的被动获得了一个新效果:血怒 被动技能 出血:德莱厄斯会割伤其攻击到的敌人 ,让目标流血不止。这个效果最多可叠加五次。 [新效果]血怒:每当德莱厄斯用诺克萨斯断头台斩杀敌人或者为一个目标叠满出血时,他将获得持续数秒的血怒效果。在血怒效果存在期间,德莱厄斯造成的物理伤害将大幅提升,并为所有被他攻击到的敌人施加五层的出血效果。 我们的想法是让德莱厄斯成为名符其实的战士。满层血怒带来的伤害提升非常可观,但是,这一效果需要努力争取。对手会更为谨,不让诺克萨斯之手叠加被动效果——这意味着他无法获得血怒效果,因此想连续地进行斩杀会更加困难。不过一旦他成功了...好吧...五杀就要上演了。 接下来,我们研究了德莱厄斯的另一个标志性技能。大杀四方一直为人诟病,因为对手缺乏有效的应对手段——他只需要走到你面下,然后按下Q——因此我们开始想办法放大此技能在最优与最劣使用状况时的效果差异。现在大杀四方有了短暂的起手时间,而当他用斧刃击中敌人时会造成更高的伤害。 他的斧刃依然会让敌人流血不止,同时现在还会根据命中的敌人数量回复生命值(哇,提高了生存能力!)。但如果对手可以把他贴得很紧,让德莱厄斯只能用斧柄攻击,好吧,伤害会大幅下降,而且也不再施加流血效果。现在近战敌人可以直接贴到德莱厄斯的脸上,避免被他惯用的伎俩压制,保持相对的安全。 看了断头台诺克萨斯之手的改动之后感觉真的是屌到没朋友,我相信他也会重新回到战场上跟更多的喜欢诺克的朋友们见面,这一次的改动小编也相信会有更多的五杀盛宴带给大家,我们一起来期待吧。
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&被动技能-出血
LOL诺克萨斯之手重做详解,诺克萨斯之手、盖伦等四英雄重做即将到来,新版诺手技能怎么样?诺克萨斯之手重做后该怎么玩呢?为了帮助大家更快玩转新版诺手,今天我们就带来新版诺手技能效果的实测点评详解。
新版诺手实测改动详解
1、被动技能-出血
首先需要注意的是诺手的被动改版,实际测试情况是只要对方有一名英雄被叠加五层出血,诺手都会增加最多200的攻击力。
如下图,攻击力竟然达到了431,十分可怕..
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