关于dnf第三季dnf漫游改版2018新技能技能调整

dnf第三季技能改革各职业技能一览 狂战篇
  _图片站致力为大家提供各种精彩的等等,凡是能够引起DNF玩家共鸣的图片,小编都会在第一时间同大家分享。更多精彩的DNF美图尽在_图片站!巴士持续更新中……
  在即将到来的第三季当中,游戏的所有职业技能都进行了大幅度调整,电玩巴士DNF专区前往体验服提前为大家获取了各职业的技能数据,希望对大家有所帮助。
[1]&&&&&&&& ...
您可以使用“← | →”键快速翻页,或者进入模式!
(文章作者:佚名)
·&·&·&·&·&·&·&·&·&·&
&&(0)&&(0)
&&(0)&&(0)&&(0)dnf起源版本全职业技能平衡改版一览 dnf全职业技能改版
本文导航第1页:&鬼剑士(男)第9页:第2页:第10页:第3页:第11页:第4页:第12页:第5页:第13页:第6页:第14页:第7页:第15页:第8页:
&鬼剑士(男)
dnf起源版本全职业技能平衡改版一览 dnf全职业技能改版,看看dnf起源版本全职业技能平衡改版一览 dnf全职业技能改版。
鬼剑士(男)
*封印解除-习得时将卡赞的力量/智力相乘效果被动化功能变为鬼泣专属效果
* 侵蚀之普戾蒙(绿阵)
└鬼泣偷学技能删除
-删除减少魔法防御能力,增加魔法伤害增加的DEBUFF效果
└增加魔法伤害增加DEBUFF效果自身和队友数值区分
└队友全等级固定25%
└自身按照等级改变
* 暗月降临
- 删除减少怪物减少暗抗的属性,增加自身的暗属性强化数值
* 恐惧光环
-删除减少怪物减少暗抗的属性
- 增加技能攻击力
└每一级成长1.5%
└15级为34%
* 墓碑三绝阵
-删除减少怪物减少暗抗的属性,增加自身的暗属性强化数值
- 效果随动。
-墓碑光环范围由200px增加到250px
-光环和诅咒持续时间由10秒变为20秒
-修正墓碑光环效果偶尔会消失的现象
* 瘟疫之罗刹
-删除减少物理防御能力,增加物理伤害增加的DEBUFF效果
└增加物理伤害增加DEBUFF效果自身和队友数值区分
└队友全等级固定25%
* 御鬼之极
- 删除增加卡赞力量和智力的机制
- 攻击力增加5%
- 攻击力增加45%
* 鬼斩 狂暴
-攻击力增加22%
* 冰霜之萨亚
-攻击力增加39.2%
* 死亡墓碑
-攻击力增加17.6%
-攻击力增加22.7%
-攻击力增加43%
* 鬼斩 : 堕落
-攻击力增加21%
* 幽魂剑影阵
- ?? ?? ??? 34.9% ?????.
-阵伤害攻击力增加34.9%
- 中毒攻击力增加36%
- 灵魂斩击攻击力增加34%
- 最终攻击力增加35%
* 剑鬼降临:式
-攻击力增加24.8%
* 王者号令 : 吉格降临
-攻击力增加15.6%
└暗月降临 : 增加自己的暗属性强化8点
└暗月降临 : 增加自己的暗属性强化8点
└侵蚀之普戾蒙 : 自身的魔法攻击伤害增加25%
└瘟疫之罗刹 : 物理攻击伤害增加2%
└侵蚀之普戾蒙 : 自身的魔法攻击伤害增加25%
└增加自己的暗属性强化100点
└自身暗属性强化增加范围30%
* 暗月降临:绿气息增加自己的暗属性强化
* 残影之凯贾:绿气息:增加爆伤
- 更变为每级增加0%物爆和物攻,并且修改为随动技能
- 追加攻击速度和移动速度增加5%
- buff持续时间从5秒上调到10秒
- 技能说明更变
* 武器奥义
- 武器奥义的光剑精通等级修改为和其他武器一致
* 光剑掌握
- SP消费量从15改成10
* 短剑精通
- 流心刺的攻击力增加率加成删除
- 猛龙断空斩攻击力增加率从15%上调为25%
* 太刀精通
- 物理攻击力增加数值上调3.9%
- 刺击爆发最小伤害上调8.3%
- 刺击爆发最大伤害和现存的一样,然后再调整堆栈的攻击力增加率
- 物理攻击力增加数值上调3.9%
- 拔刀斩的攻击力加成从125%上调到130%
* 光剑精通
- 可以学习的等级从20更变为15
- 物理攻击力增加数值上调10%
- 攻击敌人时让敌人感电的机制删除
* 流心 : 刺
- 钝器使用时增加25%攻击力的机制增加
- 巨剑、短剑追加下砍的攻击力从总攻击力的150%更变为100%
- 太刀、光剑的多段攻击力从55%更变为63%
- 攻击异常状态敌人增加攻击力的机制删除
* 流心 : 跃
- 太刀、短剑多段攻击力从55%更变为50%
* 流心 : 升
- 光剑、太刀多段攻击数从2更变为3
- 追加光剑、太刀多段攻击力率80%
- 太刀使用时刺击爆发概率和刺击爆发数上调修正
* 流心 : 狂
- 流心 : 狂 效果更变为随动
- 持续时间从50秒更变为无限
- 冷却时间从30秒更变为5秒
* 破军升龙击
- 攻击力+15%
- 巨剑、钝器的蓄力攻击攻击力从总攻击力的110%下调到100%
- 光剑的冲撞打击攻击力减少率从10%更变为11.4%
- 攻击力+11.7%
- 太刀追加攻击力从拔刀斩本体攻击力的20%上调到25%
- 光剑追加攻击力从拔刀斩本体攻击力的20%上调到30%
- 短剑的剑气攻击力从拔刀斩本体攻击力的20%上调到40%
- 钝器倒地冲击给敌人造成的伤害量从拔刀斩本体攻击力的20%上调到30%
- 钝器倒地冲击给不可浮空的敌人敌人造成的伤害量从拔刀斩本体攻击力的15%上调到30%
* 猛龙断空斩
- 攻击力+9.9%
- 技能说明更变
* 破军斩龙击
- 攻击力+17.5%
* 幻影剑舞
- 攻击力+15.3%
- 太刀精通 7级时斩击数变成21-25回更变为20-24回
- 短剑剑风攻击力减少率从50%下调为10%
- 短剑剑风多段攻击数-1
- 光剑太刀使用时斩击攻击力减少率从20%变为25%
* 极 & 鬼剑术 (斩铁式)
- 技能名更变为极鬼剑术:斩铁式(? ??? : ???)
- 对敌人触发暴击时,敌人防御力减少的机制更变为敌人受到的爆伤增加
- 到15级之前为止等级提供爆伤,16级之后变为提升自己的技能攻击力
- 暴击易伤数值全等级固定为25%,除了自己之外的队友可以享受
-添加提升自己的技能攻击力的功能(15级基准+30%)
* 极 & 鬼剑术 (斩钢式)
- 技能删除
* 极 & 鬼剑术 (暴风式)
- 技能名更变为极鬼剑术:暴风式(? ??? : ???)
- 冷却时间从120秒上调到145秒
- 攻击力+57.1%
- 暴风式的技能等级与属性强化数值的适用变成随动
- 暴风式使用时进入下一间房间后,直到下一次使用暴风式的时候都是无敌状态的bug修正
- 可以控制无法抓取的怪物和建筑物
* 破空拔刀斩
- 攻击力+21.7%
- 更变为每级增加0%物爆和物攻,并且修改为随动技能
- 追加攻击速度和移动速度增加15%
- buff持续时间从10秒上调到15秒
- 技能说明更变
* 极 & 神剑术
- 幻影剑舞钝器最后终结打击的伤害从本体的55%更变为41%
- 幻影剑舞短剑剑风多段伤害数-1-流星落可控制的最大个体数增加至10个单位
-每增加1个流星剑 控制时间增加1.25秒
* 极 & 神剑术 (破空斩)
- 攻击力+22.5%
- 太刀使用时赋予的伤口数从1增加到3
- 巨剑蓄力时的额外攻击力从10%减少到8.8%
- 短剑的爆发攻击不再对周围敌人造成伤害
- 技能说明更变,光剑使用时斩击次数+1
- 钝器眩晕持续时间+4.5秒
* 极鬼剑术 : 闪弹
- 攻击力+18%
- 技能等级和打击hit数都更变为随动
* 万剑归宗
- 刺剑攻击力-32%
- 御剑术攻击力+184%
- 终结攻击力+184%
- 技能使用后6秒之内释放终结攻击时光剑的终结攻击力增加的机制删除
异界装备更变
* 苍蝇套的套装效果变成
- 6 : 疾影手 攻击力15%追加增加,buff持续时间+2秒,神影手交换攻击力15%追加增加,buff持续时间+2秒。
- 6 : 疾影手 攻击力15%追加增加,buff持续时间+2秒,神影手交换攻击力15%追加增加,buff持续时间+2秒。(装备解除时无效)
- 9 : 疾影手 攻击力20%追加增加,buff持续时间+3秒,神影手交换攻击力20%追加增加,buff持续时间+3秒。
- 9 : 疾影手 攻击力20%追加增加,buff持续时间+3秒,神影手交换攻击力20%追加增加,buff持续时间+3秒。(装备解除时无效)
& 狂战士 &
* 崩山裂地斩
- 拍地第一击变为固定伤害.
* 魔狱血刹
- 攻击力 17% 增加.
- 冷却时间 增加. (140s & 145s)
* 血气爆发
- 攻击力 11% 增加.
* 浴血之怒
- 攻击力 7% 增加.
* 地裂 & 波动剑
- 删除对冰冻或灼伤敌人攻击时会引发属性爆炸的功能
- 删除使用技能时会减少特定技能cd的功能
- 攻击力 25% 增加
- 攻击力 23% 增加
* 波动爆发
- 删除冷却时间随着等级提升降低的功能
- 冷却时间 减少 (12 & 7.5s)
- 随着冷却时间减少重新调整攻击力
* 波动刻印
- 添加使用buff后攻击敌人时降低敌人防御力的功能 (1级固定 : 21.5%)
- 删除增加智力效果
- 变更为攻击次数不与波动刻印 挂钩,默认最多
-以5刻印基准固定持续时间和大小
- 添加根据波动刻印数量变化攻击力的功能
└波动刻印 5个以上时伤害 增加率 : 100%
└波动刻印 4个时伤害 增加率 75%
└波动刻印 3个时伤害 增加率 50%
└波动刻印 2个时伤害 增加率 25%
└波动刻印 1个时伤害 增加率 0%
- 攻击力 23% 增加
* 雷神之息
- 新增减少被击敌人的感电抗性的功能 (6级基准 : 30)
- 删除减少防御力功能
- 添加增加技能 攻击力功能 (6级基准 : 18%)
- 提升等级不再减少雷电的冷却时间(固定 2.5s)
* 不动明王阵
- 变更为无视波动刻印数量直接出5个明王印
- 明王印攻击判定由各印独立变为整体技能
- 添加使用技能时按x可加速技能流程的功能
- 添加根据波动刻印数量变化攻击力的功能
└波动刻印 5个以上时伤害 增加率 : 100%
└波动刻印 4个时伤害 增加率 75%
└波动刻印 3个时伤害 增加率 50%
└波动刻印 2个时伤害 增加率 25%
└波动刻印 1个时伤害 增加率 0%
- 攻击力 10% 增加 (5刻印基准)
* 爆炎 & 波动剑
- 爆炸判定由各火柱独立变为技能整体
- 删除火柱爆炸后的火焰地带攻击力
- 因判定变更,重新调整攻击力
- 三个火焰调整为相同攻击力
- 攻击力 8% 增加
* 暗天波动眼
- 终结攻击范围 增加
-缩短终结攻击时长&
-技能效果变为随动
* 极冰 & 波动剑
- 修正冰柱独立触发僵直判定的现象
└对已经触发僵直的敌人,不会再引发僵直了
- 冷却时间 减少 (30s & 20s)
- 因冷却时间减少重新调整攻击力
*极炎 & 波动剑
- 冷却时间 减少 (50s & 35s)
- 因冷却时间减少重新调整攻击力
* 天雷波动剑
- 攻击力 25% 增加
* 天雷降魔杵
- 变更为释放后立刻进入冷却时间的机制
- 攻击力 9% 减少
* 雷神降世 : 裁决
- 变为随动技能
- 缩短技能设置后到玩家可行动为止的硬直时间
* 邪光波动阵
- 删除减少8%魔法防御力功能
- 攻击力 13% 增加
(责任编辑:)
上一页第一页…………
关注“蚕豆网”微信公众账号
最新鲜的手游资讯,最麻辣的游戏测评,最全面的游戏攻略,还有那领不完的游戏礼包和最绿色的游戏下载,要啥有啥,应有尽有。
蚕豆网好游多
集游戏攻略、热门礼包为一体,为游戏玩家量身定做的手机游戏小伙伴!
目前市面上最火爆的游戏可以说是《怪物猎人:世界》了,但作为一款主机移植过来的动作游戏,PC鼠键操作远不...[]
DNF单人卢克和普通卢克区别在哪 单人卢克和普通卢克模式区别讲解。dnf开放限时单人卢克模式,不少玩家不知...[]
dnf特别快递有惊喜活动奖励 dnf8月15日特别快递有惊喜活动攻略,看看dnf特别快递有惊喜活动奖励 dnf8月15日...[]
游戏类型:
剩余数量:
游戏类型:
剩余数量:
游戏类型:
剩余数量:DNF起源版本技能平衡改版前瞻,魔道天下第一?
DNF起源版本技能平衡改版前瞻,魔道天下第一?
放眼阿拉德,如若论起卖萌的本事,那么想必很多人都会投魔道学者一票。
于魔道学概率版本中登场的她已经算是勇士们的老朋友了,有趣的技能机制和萌萌的语音都让很多玩家对自己的女儿钟爱有加。但不幸的是在经历过安徒恩初期的光辉后,魔道学者这几年过得可谓是举步维艰----尽管辅助能力强到炸裂,但在输出端上她却显得有些乏力,即便是完全体的魔道战斗力也比不上很多职业。
显然,游戏的开发者已经注意到了这一点。在即将到来的起源技改中,魔道是加强最多的职业之一。
首先是BUFF技能上的变化,魔法书变更为魔道专用,而【元素点燃】则变成了元素的独门BUFF。此外,【魔法秀】无法再换装,变更为随动BUFF。
新增的技能包括:
魔道学者的四系亲和被统一为了改版后的【亲和法米利尔】,直接提升四系效果,SP消耗被大幅度降低。
20级时新增了【扫把粉末】技能,目前的寒冰粉和猛毒粉被整合,普攻将变更为魔法伤害并提升攻击力。
35级时新增【苦味棒棒糖】技能,可将幸运棒棒糖进行替换,从而使得【熔岩药瓶】、【暴炎加热炉】、【冰霜钻孔车】三个技能通过蓄力直接失败,并提升失败时的攻击力。
原来的幸运棒棒糖冷却时间被减少到了51,增加的技能大成功率也被大幅度提升。
75级是新增【雪人刨冰机】技能,是新增的主动攻击类技能,还具备僵直和聚怪两种能力。
说完了新增的,我们再来看看原有的技能发生了什么变动。
星弹和斗篷两个小技能提升攻击力。
改良星弹新增了追踪功能,此外在普攻时它可以强制发动了。
旋转扫把……没错这个技能又增强了,而且以后即便没装备扫把也能使用。
炉子、药瓶和冰车由于新增的苦味棒棒糖技能而改善了失败时的效果,冰车变更为全程随动,持续时间有所上升,药瓶的持续时间被略微延长。
酸雨和药瓶的攻击力上升,但相对应的减抗效果被删除,酸雨的释放变得更加便利,不光普攻时可以强制发动,在空中时也可以丢了。
苍蝇拍的攻击力上升、范围增加、冷却时间大幅度减少。
大拍子攻击力增加,但是给全队增加四维/双攻的效果被删除,不需要再在奶爸吼荣誉之前拍一下了。
电塔变成了35级技能,攻击力、SP消耗、冷却时间等等也因此进行了对应的平衡,造成硬直的方式则由原来的“被打到才算”变成了“强制造成硬直”,其对应的打击碰撞也进行了优化。
舒露露冷却时间降低,同时被动舒露露在失败时能够对敌人造成伤害。和改星一样,舒露露也能够在普攻时强制发动了。
被动觉醒技能【成功预感】在原有的基础上新增了暴击率以及额外的爆伤,爆伤每级1%,暴击率每级.067%。此外为了平衡魔道对于物理队伍的辅助能力,成功预感被加上了固定21.5%的物理减防,不随等级成长。
一觉技能【技艺融合】变更为全程随动且不吃魔法秀,释放时角色无敌,四个法米利尔的攻击范围都变更为整个装置。
之前最为人所诟病的一点是,魔道的一觉演出时间不算短,和其他很多职业一样按住X可以加快演出进程,但偏偏魔道的如果选择加快演出攻击力反而会减少。在本次更新中这一不合常理的设定被删除,即便是按了X攻击力也不会降低了。
【超级棒棒糖】变更为在空中时也能释放。
重要的被动技能【魔道学助手】变更为1级精通,通过提升另一个被动贤者之石的等级来提升它的等级。同时,学习魔道学助手的SP变更为0。
还有很重要的一点,既然其他技能都能在空中释放了,那么当前版本的重要输出来源反重力自然不甘落后----在学习【魔道学助手】后【反重力装置】也可以在空中释放了。
【贤者之石】新增属强整合功能,以主属强为主,其他的所有属强都会被强制提升到主属强的90%,这无疑在鼓励魔道走全流派。此外,为了和之前提到的【苦味棒棒糖】效果相匹配,贤者之石不会失败的这一特性被删除。
二觉技能【乌洛波洛斯之环】不再享受魔法秀加成,攻击力提升的同时这一技能的持续时间由原本的10秒缩短到了7秒,如果你按下X的话那么这一技能的演出节奏还会进一步加快。
光电兔大成功攻击力提升。
魔道的加强其实已经被玩家们喊了几件。事实上,这一次开发者对于这个职业的全面增强也的确很有针对性----某些墨迹的技能(锅炉冰车)要么选择能立即造成伤害的直接失败,要么选择伤害更高但持续时间更久的成功,一二觉不吃秀但全部提升速度及攻击力,另外的技能则提升攻击力、范围、打击感、降低冷却、降低SP消耗,几乎无所不包。加上贤者之石的改动,开发者无疑是想让魔道重新回归全技能流输出的路子。
可以预见的是,魔道在未来版本的玩法思路会多样起来,拥有更多的选择就意味着新老魔道对职业的理解可能会决定这一职业的上下限。她究竟会何去何从?让我们拭目以待。
开坑指数:4分 魔道的辅助能力降低换来的是输出能力的大幅度增强,改动之后她的刷图能力无疑获得了全方位BUFF,值得入坑。
成型难度:4.5分 原本的控制能力还在,具备一定辅助能力的她仍然是团队中的宠儿。
本文来源:DNF助手-无梦

参考资料

 

随机推荐