魔兽争霸NE怎么针对人族男巫二本破法、男巫...

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魔兽争霸的编队技巧
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飞舞的流光(14级), 积分 339, 距离下一级还需 5661 积分
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MOON的编队:
&&1,是第一英雄。
&&2,是第二英雄和初期的部队,如果是后期就是近程攻击的部队。
&&3,是第三英雄和远程或者魔法的部队。
&&4,是需要操作的魔法部队。
&&5,是生命树。
&&6,是所有出兵的树,用TAB切换。
&&7,是猎手大厅。
&&8,同5。
&&9,同6。
&&0,是祭坛。
&&PS:MOON使用物品,几乎都是用小键盘的,速度之快按键之准确实在很强。这也是为什么MOON总是在大战众多操作中还能做到极限保存的原因吧。基本上,无论是回城,保存,吃血,群补,甚至用ORC时候加药膏等等,都几乎是小键盘。而且英雄控制也比较少用到F1和F2。
&&其实编队关键还是在于自己的理解和习惯,每个高手的编队也都几乎不一样的,所以一味的模仿并不是最好的选手。比如我就想学一下MOON的编队,但是发现根本不符合我的操作习惯,所以还是找到适合自己的才是最好的。
附送:12位顶尖高手编队揭密
看过Grubby第一视角的玩家一定会对他的编队方法略知一二。首先兽族是个比较特殊的种族,尤其是在对战其他三个种族时,每一个兵种都要有自己指定的攻击对象。而相对来说,编队也往往就要变的特别的严格。比如在兽族对战暗夜的“鸟德流”时,狼骑、灵魂行者、步兵、苦工甚至投石车、科多兽等单位必须要经过合理的编制才能发挥其最大的攻击力,而Grubby的编队思路就是根据兵种的作用来进行划分,步兵是“肉盾”编为1。狼骑是主要攻击力编为2。灵魂行者是辅助法师编为3。英雄与“肉盾”步兵编在一起,这样在大规模的交战中,既便于操作又能够很好让各个兵种发挥其最迅猛的一面。而建筑物的编队,Grubby是将兵营、兽栏、灵魂归宿编在了一起,用Tab切换键来训练单位。
&&同时我们经常能够看到Grubby游刃有余的双线操作。其实这样的双线操作编队也十分的简单,无非就是英雄1,部队2。但Grubby相互切换的速度特别的快,英雄在骚扰的同时,他也在不停的点着2看看部队另一边mf的情况,我想这也正是Grubby能够成为兽王的过人之处吧。
WE.IGE.Sky
1队:英雄(大法师、山丘之王、圣骑士)+作战部队(步兵、火***手、破法者)
&&2队:魔法部队(男女巫师)。一般情况下两个编队已经够了在战场上的需要了
&&3队:基地。
&&4、5、6队:兵营、神秘圣地、车间等
&&0队:祭坛
1队:死亡骑士+近程部队
&&2队:Lich+远程部队(包括天鬼和蜘蛛等)
&&3队:毁灭者,有小强的话加上小强
&&4队:地穴
&&5队:屠宰场
&&0队:祭坛
1队:牛头人酋长+近战部队
&&2队:先知+狼骑
&&3队:撒满或三英雄
&&4队:所有的建筑;前期基地编为2队
WE.IGE.ReminD
1队:所有的英雄和女猎手或猛禽德鲁伊
&&2队:树妖或弓箭手
&&3队:首发英雄
&&4队:二发英雄
&&5队:其他单位(小精灵、猎手大厅等)
&&6队:没有
&&7队:风之古树
&&8队:知识古树
&&9队:战争古树
&&0队:远古祭坛
&&PS:如果是“熊鹿流”的打法的话:
&&1队:所有英雄+树妖
&&2队:利爪德鲁伊(便于微操作)
&&其他同上。
1队:大法师+步兵+火***+骑士
&&2队:二英雄(一般是山丘之王)+法师部队+破法者
&&3队:迫击炮小队或空军(狮鹫、龙鹰、飞机)
&&4队:兵营
&&5队:主基地,二本后编成神秘圣地
&&6队:祭坛
&&7队:铁匠铺
&&8队:车间
&&9队:魔法塔
BeT.Zacard
1队:牛头人酋长+近战兵种
&&2队:先知+远程兵种或者萨满+巫医
&&3队:狼骑+双足飞龙
&&4队:兵营
&&5队:灵魂归宿+兽栏
&&6队:祭坛
&&7队:战争磨坊
&&8队:地堡
mYm]Lucifer
1队:所有英雄+食尸鬼或蜘蛛
&&2队:石像鬼或毁灭者
&&3队:雕像或憎恶
&&4队:各个建筑物
&&9队:分矿
&&0队:主基地
1队:英雄+女猎手+熊+山岭巨人(有时是,如果我生产弓箭手/小鹿)
&&2队:弓箭手+鸟德+小鹿
&&3队:战争古树
&&4队:知识古树
&&5队:基地或风之古树
&&6队:猎手大厅
&&7队:祭坛
&&8队:其他单位,例如飞艇。
1队:所以英雄+主力部队(如蜘蛛、食尸鬼)
&&2队:编1队编不下的单位+雕象还有后备单位
&&3队:开始是基地,但是到游戏后期就会变成毁灭者和一些特殊的单位
&&4队:兵营
&&5队:坟场
&&6队:祭坛
&&7队:屠宰场
&&8队:商店
&&9队:塔和采木头的农民
&&0队:和9队的作用一样
ChinaHuman(WCG 2003世界总决赛亚军)
1队:大法师+男女巫师
&&2队:山丘之王+火***手
&&3队:男巫
&&4队:女巫
&&5队:一般是飞机之类的东西
&&6队:兵营
&&7队:神秘圣地
&&以上就是12位职业玩家各自的编队方法,欢迎大家进行讨论参考。在文章最后引用Sky说过的一句话:“其实在编队这种方法上,我建议大家寻找一个自己最顺手喜欢的就可以,无需要刻意的去模仿别人。
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魔兽争霸人族编队技巧
SKY的编队方法
前期大法师和步兵编在一队 水人另外(编一起水人会拖部队的移动速度)
中后期大法师和普通远程攻击单位编在一队(如火*** 破法还有后期可能会出的十九等)2英雄如果是远程的娜枷 也编到一起 如果是兽王或山丘一类近身英雄就和步兵 骑士等近身部队编在一起 法师(特指男女巫)部队 SKY习惯把他们单独编到一起(可能是便于单独操作法师躲投石车)如果部队中有小炮 SKY会再单独编队
另:SKY家中的采木的农民会另编一队 便与需要的时候随时变民兵
SKY编队的顺序:兵是从左边1开始往后 一般最多编到5 而造兵建筑(包括基地和祭坛)从右边0开始 关于这一点MOON是喜欢无论兵还是建筑都从中间开始往两边 而GRUBBY则喜欢把所有的出兵建筑全部编在一起 要造的时候用TAB键切换
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魔兽争霸暗夜编队技巧
&&1.HT 2.Warden 3.AC
&&中后期:(2种)
&&1.DH+熊+HT 2.Warden 3.小鹿+AC
&&1.DH+山丘巨人+HT 2.Warden+精灵龙 3.POM+小鹿+AC
&&这样的话有几个好处,HT等自由散打,而DH抽魔一按就到,切换以后熊能帮DH补血;Warden单控逃命,加上精灵龙也不怕~反正变了蛋蛋也不动;小鹿和AC点射重伤单位:减速+齐射
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