鬼泣3出招表心得!

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鬼泣3 DMD杂兵心得
20:47:00 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:gamersky 
  先提一下游戏中最基本的杂兵吧,七宗罪中的傲慢是最低级的杂兵,虽说在DMD难度下攻击意识有所加强,但仍存在行动缓慢,攻击方式单调等致命弱点,再加上魔化后临界值也不高,使用Kalina Ann一下就能打破,即使成群出现也无法对我们的但丁构成威胁。色欲的两种突进系攻击都比较令人恼火,往往在攻击其他杂兵时冷不丁地挨上一下。其中镰刀上撩攻击最需要注意,这招时在接触但丁后再展开攻击的技巧。在它滑行过程中被其触及就要挨刀。出刀的速度快得有点令人难以反应。不要期望用跳跃来回避,因为这招在整个上升过程中都是有攻击判定存在的。而且攻击范围也比较大。在未能阻止它出手的情况下,建议用侧滚来躲避。在使用皇家守卫的情况可以用瞬时防御来化解。幸好色欲在攻击之前会发出诡异的笑声,这样多少给了我们一点准备的时间。所以在与一群夹杂色欲的杂兵作战时,不但要眼观四路,还要耳听八方。使用剑圣多变的空中连击是比较安全有效的方法。懒惰会把身体包在沙中的同时进行瞬移,在大声吼叫之后会在你身边忽然出现,同时用镰刀攻击。在听到叫声之后就不要呆在原地了,使用电约来回避是比较常用的手段,相对也很安全。对其进行空中作业仍然是安全可靠的打法。??(字打不出来。只能用同音字代替一下)只会在蓄力后喷沙,如果两三个??同时喷沙的话,会出现画面拖慢现象。至于第8关独有的杂兵嫉妒,攻击方式和傲慢完全相同,但是临界值就要高出很多了,普通状态下 Kalina Ann的一次攻击都只能将其打退,魔化后更是变本加厉,很有可能在你打得兴起的时候给你来上一刀,因为在他临界值没突破的情况下,我们的攻击无法对它的行动产生影响。所以和一群嫉妒战斗时,切记不要贪打。对愤怒时近身攻击完全无效,远程攻击时唯一的手段。要注意的是,在DMD难度下,愤怒背上那颗魔界巨兽的心脏在爆炸时波及的范围很大,攻击也十分惊人。在一些狭小的空间与其战斗,建议在削减它的一部分体力后,再用2段跳加Ebony&lvory连射的方法来对付相对比较安全。拿棺材召唤其他杂兵的贪婪,攻击手段很简单,就是先拿着棺材挥舞2次,再竖起砸在地上,接下来就会放出多个在空中游荡的灵魂,这些灵魂一旦钻到地下,马上就会出现与灵魂数目相等同的杂兵。注意,贪婪竖起棺材砸在地上的时候棺材部分时存在攻击判定的。离得太近是会被打到的。建议在贪婪刚刚现身时或是他放出灵魂的时候进攻。在DMD难度下,杀死一定杂兵后其余的会按一定比例魔化,所以在有贪婪出现的场合一定要先杀死贪婪,尽量不要让贪婪魔化,因为贪婪的体力值在七宗罪中排第二,最多的是懒惰,但是任何攻击对贪婪造成的伤害只有其本身攻击力的2/3.这么一来,就变相成为七宗罪中体力值的NO.1了。胡乱杀死其他杂兵导致贪婪魔化绝对是不明智的做法。七宗罪的简述到此结束。还没玩呢,接着往下看。
  深渊与迷
  魔界尖兵深渊,用Cerberus攻击有特效。把燃烧的镰刀刀刃投向但丁是它们独有的远程攻击手段之一。整个人消失在透明水波中之后,会从其他位置猛地一跃而出,同时把燃烧的镰刀刀刃投向但丁也是它们常用的攻击手段。站在深渊出现位置的下方是不会被攻击到的,深渊会在消失前锁定你位置的所在,所以只要多多移动就能躲过。要注意的是,不要乱跳,当你处在深渊出现地点和你先前所处位置的那条连线上时,有一定几率被他们扔出的刀刃击中。在使用吹飞性攻击将它们击飞后,它们会在倒地前一个翻滚站稳,然后马上以极快的速度冲到你面前还你一个横斩。所以在把深渊击飞后就要进行回避了。使用剑圣多变的空中连技十分有效, 不过在攻击的同时需要时刻留意其他深渊的动向,稍有风吹草动马上闪人。使用Rebellion Million Stab或是Beowulf的Hyper Fist来攻击比较奏效。而且有很大几率会把它们打趴在地,之后就是近身猛攻了。迷,一般很少单独行动,在DMD难度下又增添了一种新的攻击方式,同时发射多根红色的光箭,一般情况下,除非被打倒在地,要不然它是不会停止放箭的。在受到但丁非吹飞性攻击的情况下一切行动照旧。几个同时放箭的话,绝对会给你一种在***林弹雨中穿梭的感觉。魔化后的迷由于临界值大大提升了,所以想靠近近身攻击将其打趴再进行追打的方法是不可行的。这就需要吉他出场了。先使用 Air Play,利用召出的雷电蝙蝠护身的同时也能把射过来的光箭震个粉碎,迅速近身,使用Nevan Combo2,召出大量的雷电蝙蝠,同时兼顾护身和进攻两项任务。此时,迷的任何攻击都是对我们无效的,迷不断进攻只会为我们增加华丽度,仅此而已。顺便说一句,再迷亮出数根红色光箭准备攻击的时候,只要有1只雷电蝙蝠打在它身上,就能把所有的光箭都震碎。看似不起眼的噬魂者,只有在你背对它们的时候才会现出身。平时都是以雾气形式出现,在雾气状态时无法锁定也无法发动攻击。先正面接近,然后转身令其现身,此时马上回头用Kalina Ann给它来上一下,2次就能消灭一个。要注意,噬魂者有时会向你冲来,攻击判定极强,在整个突进过程中都存在攻击判定。可利用Ebony& lvory边走边射,攻击的同时又能减缓突进的速度。多个一起出现的话就要多多注意了,尽量让它们都保持在你正面,然后利用转身再回头攻击的方式逐个歼灭。在DMD难度下,如果被它缠住,在吸食但丁的部分魔力之后,会以自爆的方式进行攻击,能让但丁一下子损失过半的体力。所以在被它缠住吊在半空的时候一定要及时挣脱。
  还有一个棘手的敌人就是喜欢两三只一起行动的蜘蛛了,有时其中会夹杂着一只蜘蛛女王。蜘蛛动作十分灵活,选用机动性极高的行骗师与之抗衡师非常合适。平时,蜘蛛喜欢蹦来蹦去,很少会呆在一个地方让你攻击。发出怪叫正是它们攻击的前兆。在怪叫的同时抬起前肢的话接下来就会以很快的速度劈下来,这招的攻击判定很强,范围也不小。有时用吹飞性或是浮空性的招式能强制中断它的攻击同时把蜘蛛打成后仰的体势。也有一定的几率将蜘蛛打翻在地。蜘蛛倒在地上的时候是不会反抗的,是强攻的大好时机。但是在给予蜘蛛伤害没超过它所能承受的限界时,就轮到你挨打了。魔化后由于临界值的提升,使得中断蜘蛛攻击的操作变得更难掌握,不推荐使用,建议以回避为主。2段跳相对比较安全,可在空中观察一下地面的战况再采用相应的对策来应付。一般情况下都可在回避的同时跳到蜘蛛的背面用背叛者斩击蜘蛛的肚子。蜘蛛那么肥大的肚子正是它们弱点所在。击中后有一定几率让蜘蛛出现硬直。怪叫的同时摆出一个蓄势待发的体势之后,就会猛地一下扑过来,在整个突进过程中都存在攻击判定,一旦被它碰到,在但丁处于收创硬直的时候蜘蛛还会以极快的速度再补上一刀。推荐使用2段跳来回避的原因在于,蜘蛛女王的个头较大,用1段跳回避的话,很有可能在下落过程中就被它强行挤下来,被挤下来就意味着挨打。不要以为靠着低空Sky Star的超长无敌时间就能为所欲为了,蜘蛛女王在突进过程中攻击判定存在的时间超过低空Sky Star的无敌时间,如果和蜘蛛女王同向移动的话,中招的几率较大。所以要看清蜘蛛移动轨迹的前提下去回避才能奏效。躲过后利用Air Trick迅速接近,由于这招的收招时间很长,近身后完全可以用风火双刃低空跳斩的方式攻击无法动弹的蜘蛛。蜘蛛尾部会放出蜘蛛丝,这招在与3个蜘蛛周旋的时候最需要注意。因为命中后短时间里但丁是无法行动的。在看到蜘蛛肚子涨到最大并微微发出蓝光的时候,就可以回避了。顺便说一下,蜘蛛在放蜘蛛丝的时候是无法用攻击来中断它出招的。还有尽量让屏幕上所有的蜘蛛都处于你的视野范围之内,这样更有利于观察它们的一举一动。攀墙放蜘蛛丝是最令人恼火的,原因在于蜘蛛在墙上放蜘蛛丝的时机完全随机,放完后还会蜷着身子滚下来砸你,拉远距离就能化险为夷。在熟悉蜘蛛攻击方式后,在它攀墙的时候同样可以使用风火双刃来攻击,在蜘蛛出招前的一瞬间,用Sky Star的无敌时间来回避。由于***械攻击对蜘蛛没什么效果。就只能依靠冷兵器近身作战了。建议选用出招收招都比较快的背叛者和能连续跳跃攻击的风火双刃, 平时不提倡地面强攻,因为有些招式的收招硬直很长,还有部分招式在出招途中是用Dash也无法取消的。(PS:当你击败蜘蛛后请尽量远离它们的尸体。因为有些蜘蛛在死后会从肚子里窜出很多小蜘蛛。它们会爬到你的身上自爆。让你产生硬直。这要特别注意了。你可以尝试着用***来攻击它们)
  国际象棋
  最后要说的就是第18关的诅咒棋盘。第一次面对这么多象棋子,真的有点手足无措。卒过界后就会随机变成除皇帝和皇后以外的其他任何棋子。象棋子颜色很暗的时候是无法攻击的。每种棋子身上某个特定的部位会出现蓝,红两种颜色。蓝色的时候是移动,红色的话就表明即将展开攻击。先讲一下所有棋子的攻击方式和躲避的方法。卒的攻击方式是张开双臂的同时出刀,攻击判定只存在身体两侧,而且出手前有明显的预备动作。可以提前进行躲避,马会在你近身时甩头用角顶你,由于出招前头会先扭到一边,这时进行躲避,应该不成问题。连续跳跃在落地时与马拉开距离。相会使用魔法攻击,向4个方向射出4个火球,用2段跳就能轻松躲过。 还有一招就是替除皇帝和皇后以外的其他象棋子回复体力。车在展开身体后会发出呈十字型的激光,在攻击判定出现的同时还会朝着一个方向缓缓移动。移动速度极慢,移动距离也很短。车在攻击前会使用淡红的光束进行定位,定位完成后才会攻击,完全可以在其定位时就走到车的攻击盲点上。DMD难度下皇后攻击频率非常高,在一阵诡异的笑声响起的同时进行高速移动,整个移动过程中都存在极高的攻击判定,建议在看到紫色光柱后就可以用跳跃来进行回避了。皇帝动作缓慢,攻击范围是所有棋子中最广的,威力也是最大的。不过由于皇帝攻击前的起手势很长,稍加注意躲避绝对不是问题。这场战斗的中心思想就是"射人先射马,擒贼先擒王 ",平时不要和其他象棋子纠缠,等皇帝行动的时候就迅速接近,使用职业为剑圣,在装备Beowulf的情况下使用轻跳The Ha mmer为主攻手段。皇帝在被攻击一次后会迅速和车换位。此时一定要在第一时间内找到皇帝的位置所在。无视其他棋子,迅速接近,速度够快的话,能用The Hammer连续攻击2次,此时如果皇帝进行攻击的话不要离得太远,这样在躲过皇帝攻击之后还能再用The Hammer攻击一次。就这样,盯住皇帝,它到哪,你也到哪,一贴近就马上用The Hammer攻击。用这招攻击的原因在于威力与速度兼备。而且收招机会没什么硬直。整盘象棋子在一定时间后会全体魔化,魔化后的象棋子的耐打程度想必各位都很清楚吧?用恐怖来形容我想是一定都不过分的吧。不过只要动作够快,完全有可能在皇帝魔化前就把它的体力打得所剩无几,更有甚者,能在魔化前就结束战斗。这场战斗,稳健的操作,良好的心态缺一不可。
  堕天使
  堕天使是本作中最令人头痛的怪物之一。飘忽不定的行动方式。选用行骗师的高机动性与之周旋是可行的。武器方面则选用风火双刃,原因在于能在空中连续攻击2 次,在堕天使身上进行踩跳的情况下还能再攻击一次。还有风火双刃落地后几乎没有收招硬直。以上两点就是入围的理由。平时堕天使身上有羽翼保护,要将羽翼打破后才能攻击到本体。羽翼打破后,过一段时间堕天使就会停下恢复羽翼。趁着羽翼恢复的时候使用跳斩狂攻,顺利的话,就能把刚刚恢复的羽翼再次打破。建议利用行骗师的回避技躲过堕天使的攻击后再用Air Trick迅速移到堕天使附近用风火双刃进行2次斩击。之后可根据实际情况来决定是否要用Sky Star来进行回避。堕天使再攻击时剑会变长,上撩攻击速度快,范围广,尽量不要没事就用跳斩去找茬,一般来说回避应该没什么问题。把剑举过头顶快速挥舞的那招,攻击范围呈一个圆形。此时只要所处位置较低的话,应该没什么威胁。不提倡在这个时候攻击。自上而下的突刺攻击,在看到起手式后就可以进行回避了。 躲过后可趁着堕天使收招的硬直攻击2次。把剑投出,在剑插到地上后会发生大范围的爆炸。可以在较远处引堕天使出手后用Air Trick迅速接近。此时堕天使会有很长的时间硬直,剑扔出去了,总得先招一把回来吧,可趁着这个时候猛砍。使用空中***械攻击与冷兵器攻击相互多次取消的技巧,在堕天使无法行动的时间里给予其最大的伤害。目前的心得就这些,希望对大家有所帮助。
  PS:作者写的详细,我也抄的详细。这个可不是我从别的论坛找来的哦~这个可是我在杂志上一个字一个字的抄下来的~真的非常辛苦。用了1个多小时呢~
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每种风格技都会改变但丁的战斗技巧,对战斗产生很大的影响。总共有6种风格,游戏初始风格4种,分别是骗术师(Trickster),剑圣(Sword Master),***神(Gun Slinger)和皇家卫士(Royal Guard),随着游戏的进程,但丁会学会两种新的风格技,水银(Quick Silver)和同行者(Doppelganger)分别简称:TS、SM、GS、RG、QS、DP。风格技只能在游戏开始和狮子雕像处改变。
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四种初始风格战斗时所得经验只与怪物的种类有关,即便是在不同的难度下,只要是同一种怪物,那么其经验也是相等的。四种初始风格最高等级都是三级,所需升级经验分别是3。而后两种新风格则无法升级。
堕天使是本作中最令人头痛的怪物之一,飘忽不定的行动方式。选用行骗师的高机动性与之周旋是可行的。武器方面则选用风火双刃,原因在于能在空中连续攻击2 次,在堕天使身上进行踩跳的情况下还能再攻击一次。还有风火双刃落地后几乎没有收招硬直。
以上两点就是入围的理由。平时堕天使身上有羽翼保护,要将羽翼打破后才能攻击到本体。羽翼打破后,过一段时间堕天使就会停下恢复羽翼。趁着羽翼恢复的时候使用跳斩狂攻,顺利的话,就能把刚刚恢复的羽翼再次打破。
建议利用行骗师的回避技躲过堕天使的攻击后再用Air Trick迅速移到堕天使附近用风火双刃进行2次斩击。之后可根据实际情况来决定是否要用Sky Star来进行回避。堕天使再攻击时剑会变长,上撩攻击速度快,范围广,尽量不要没事就用跳斩去找茬,一般来说回避应该没什么问题。
把剑举过头顶快速挥舞的那招,攻击范围呈一个圆形。此时只要所处位置较低的话,应该没什么威胁。不提倡在这个时候攻击。自上而下的突刺攻击,在看到起手式后就可以进行回避了。 躲过后可趁着堕天使收招的硬直攻击2次。把剑投出,在剑插到地上后会发生大范围的爆炸。可以在较远处引堕天使出手后用Air Trick迅速接近。
总体来说这次的体验版我还是相当满意的,有些地方比一代加强了,有些地方又确实没有一代来的出色,希望田中在不足的方面能加以改进。STYLISH CRAZY ACTION,玩1代时的那种HIGH的感觉又回来了,正如E3时DMC3的宣传标语所说的:THE YOUNG DANTE IS BACK!&
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  由CAPCOM制作发行的《鬼泣3》上市年份虽久,但是仍然有不少玩家在体验这款动作游戏,今天小编与大家分享血宫模式挑战心得,并将鬼泣3血宫模式介绍给大家。
  鬼泣3血宫模式介绍:
  1)血宫共9999层。
  2)消灭完一层的敌人,就会出现三个传送通道。水属性的通道为上升1层,之后会出现绿魔石补给。电属性的通道为上升10层,之后会有白魔石补给。火属性的通道为上升100层,之后无任何道具补给。
  3)挑战过程中存档不能,道具使用不能,更换职业武器不能。
  4)游戏难度会逐渐增加,至9000层以后,敌人会强制魔化,但是其攻击力并无明显增长。
  5)某些层会出现爆炸魔,消灭后会出现白魔石和绿魔石补充。
  鬼泣3血宫模式挑战心得:
  本人使用Vergil挑战该模式,各项状态全满,职业武器技能全部习得。全程都是选用100层通道上升,直到最后的9999层。
  全程使用频率最高的招式就是拳套的连踩,无论攻击力,攻击频率都是非常高,而且动作后硬直不大,方便躲避敌人攻击。另外阎魔刀的无限回魔一定要多多使用,频繁爆魔可以使很多战斗简单化,另外使用爆魔消灭敌人,很大几率会出现绿魔石补给,然后利用本层最后一个敌人累积魔力,也可以为下一层挑战做准备。
  下面以不同敌人组合的方式说说挑战心得。
  镰刀魔组合
  相信这是最基本的战斗,加上V的攻击压制性也比较强,所以配合幻影剑都可以轻松解决。另外爆魔可以多多使用。
  贪婪组合
  一般是两个或者三个一起出现,召唤镰刀魔。战斗一开始直接过去连踩,先消灭贪婪,召唤的镰刀魔最后解决。血宫后期,魔化敌人不容易消灭,镰刀魔大量出现可以用爆魔解决,爆完之后直接挑衅。连踩时候注意红色镰刀魔的攻击即可。
  弓箭魔组合
  无论敌人是否魔化,都可以在远处用幻影剑攻击,推荐使用连续侧翻躲避攻击,同时使用幻影剑。后面无论弓箭魔和任何敌人配合出场,都是要第一时间消灭弓箭魔。
  噬魂者组合
  用最普通的打法,其冲击可以用幻影剑牵制,后期会出现成群的魔化噬魂者,所以要以躲避为主,与之周旋。
  血鸟组合
  多使用SpiralSwords护身,这样方便将敌人石化,之后靠近用LunarPhase消灭,考虑到敌人会不断分裂,所以也是优先消灭的对象。
  盾牌兵组合
  仍然是在他们冲击的时候跳到背后攻击,后期魔化敌人速度会变块。
  蜘蛛组合
  推荐使用反击打法。对于小蜘蛛,在它们近身攻击的时候跳到背后跳砍下来,无论敌人是否魔化,全部会出现硬直,之后用冲刺剑的攻击可以将敌人吹飞,要浮空也可以(魔化敌人不容易吹飞或者浮空)。当然Spiral Swords配合Lunar Phase进行压制打法也很不错。大蜘蛛也是同样的攻击方式,利用反击,然后近身的时候可以用Lunar Phase。
反击的打法最大优势就是敌人一定会出现硬直,这样后面和很多蜘蛛混战的时候很实用。另外注意保留可以变身的魔力,这样被蜘蛛丝缠住可以及时挣脱。
  天使组合
  三个同时出现的时候,可以采用硬打的方式,魔人下强攻一个,主要是使用阎魔刀的连续跳砍配合幻影剑的牵制,直到消灭其中一个,剩下的就比较好解决了。
  死神组合
  首先需要围着场地周围转,敌人会不停出现连击,所以对于躲避的操作要求比较高。当敌人连击用完后,肯定会有一个死神出现在附近,马上过去连踩攻击,之后再次听见敌人攻击起手的声音,再全力躲避下一轮攻击。连踩前可以用爆魔重创全部敌人,随时保留三格魔力,以保证之后的战斗不会被连续攻击。如果魔力比较多,可以硬打其中一个死神。整个战斗就是以连踩主攻。
  如果死神和弓箭魔一起出现,先消灭弓箭魔。如果和天使一起出现,先消灭死神,因为消灭天使后可能出现第二个死神,战斗会比较麻烦。遇上与其他敌人的组合,同样是先消灭死神。
  合体双刀
  挑战模式中经常遇到,攻击都比较好躲,可以使用拼刀的打法。另外它经常使用原地的连续攻击,如果是火圈型的攻击,可以在远处使用剑气。如果是刀光的攻击,就使用幻影剑攻击。
  基本就是以上这些,敌人的组合比较多样化,但是战斗原则都一样,优先消灭远程攻击的敌人以及优先消灭攻击最频繁的敌人。其他任何敌人的组合,大家都可以提出讨论。
  本次游戏的过程做了一份简单的记录,在此公布出来算是一个参考。9000层之后也出现了很多高级敌人组合,不过忘记记录了。整个模式的完成时间是2小时15分。
  层数 挑战敌人
  1000 蝙蝠魔女
  2000 蜈蚣
  2500 大蜘蛛+两个天使
  3000 魔界马车
  3800 三个死神
  4000 Vergil-2
  4900 双刀兄弟
  5100 双刀合体
  5900 独眼兽
  6900 Vergil-3
  7800 双刀合体
  7900 影子
  8800 双刀合体
  9000 Jester
  9999 Vergil-3
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参考资料

 

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