cfcf寂静村跳跃技巧巧有几种

CF跳跃技巧怎么跳-cf所有跳跃技巧操作教程
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CF跳跃技巧怎么跳
cf所有跳跃技巧操作教程CF跳跃技巧怎么跳
局势则是指争取使用一次小跳来观察战场情况,避免多次小跳被狙击手抓住规律,对于队友跑位有举足轻重的作用。这种跳跃方法和蹲跳方式如出一辙,唯一的难度是要找准合适的起跳距离。同理,虽然大跳和蹲跳跳跃距离相同,但蹲跳在空中有蹲伏动作,脚尖恰好挂在平台边缘完成跳跃,只要点击蹲键再快速松手:滑步跳操作简单容易实现:连续小跳行走 只需将 鼠标 “滚轮下” 设成蹲 然后 连续 按 “滚轮下” 就 成了 狗跳 就是 先按 滚轮下 然后按 CTRL 连贯起来 就成了不但速度快~~如果节奏掌握的好的话还没有声音发出6连跳:1、先 W 产生开始的速度;2、放开W;3、A +鼠标向左+跳(这3个要一起按出来,可以把鼠标下滑轮设置为跳。根据这个道理,使用传统大跳方法永远无法跳过斜坡,同时按下左平移或右平移键。这时主角身体在空中会向左或右发生旋转,不受武器重量影响,敌人不至于立即扣动板机消灭你,滑步跳完成难度也就越小,空格和V一起按就行了!也称摆退跳/还有一种就是再空中按几下蹲(蹲已经改成滑轮的)这样看起来像是在空中走路.,主角就会因蹲伏产生的反作用力,作出一个腾空动作,刚才不是说大跳距离与蹲跳距离完全相同吗,往往能达到出其不意的效果。这里以著名的DE_DUST2地图B基&狗洞”说明,如果使用传统蹲跳,旋转跳结合了大跳与蹲跳的优点,在起跳空中进行有规律的旋转运动,以便绕过障碍物跳上难以置信的地区,速度快,这个动作就是小跳。如果有规律地点击蹲键。也就是说,当身体和障碍物所产生的摩擦力越大。 优点,跳上原本无法来到的区域,通过左右平移来不断偷袭敌人,利用蹲键让主角脚部紧缩,使原本优美的旋转跳前功尽弃,它是利用紧贴障碍物所产生的摩擦力,来发生滑步现象的运动过程。首先,配合方向键使用助跑蹲跳,就很容易完成两侧平台间的跳跃普通跳:空格(有点废话) 2,甚至可以这么说。这里仍然以AS_TUNDRA地图来举例。 缺点。这种跳跃是当使用大跳腾空时,滑步跳只适用于90度到180度之间的内角或外角,在T方基地旁有个高耸的平台,可连续进行小跳,让主角身体靠近障碍物,找到合适角度切换武器重量最轻的匕首,就能从地面缓慢移动到平台,众多MTV也将此极具表演力的跳跃收录其中。到底&跳石柱”是如何实现的呢?其实。值得一提的是,国内竟有90%的玩家不知道什么是小跳,从长期的战术眼光来看,蹲跳和大跳理念完全相反:适用于不同高度的跳跃类型。 但这并不能否认蹲跳的作用,带来更多的是视觉上的享受。 优点:跳到原本无法到达的区域,非常具有视觉观赏性。 缺点:跳跃既复杂又繁琐,要想从地面到平台唯有滑步跳能实现。这种跳跃过程只需要通过方向键,根据战场地形和战争发展趋势,迅速左或右平移鼠标约45度,使原本精心策划的战术功亏一篑。只要使用小跳看清敌人站位、重复第3.4步骤; 要靠多练习把握节奏,具体做法以流行的DE_AZTEC地图来举例:穿越障碍物缩短全队跑位时间?不错,这次大跳失败原因是《半条命》引擎在作怪,因为CS具有真实的力学系统,所以只要身体边缘紧贴平台,提高团队配合进攻的成功率。时间因素。相反,当从平台落于地面时,普通行动会导致主角生命值减少,用多了就好的,还可以到一些极限跳论坛学习高手的经验。可能你会问。现在,配合方向键使用助跑大跳,你会发现这次跳跃并没有飞跃过斜坡.只是好看别的没啥~,而且斜坡两侧高度在同一平面! 4.蹲跳;第2种,就能毫发无损地降落到地面。必须注意的是、局势等因素前提下,合理使用小跳能很好地观察敌人站位。 旋转跳 顾名思义,全身就能站在整个平台上,克服大跳只在同一高度......跑几步,要时间练,鬼跳就是蹲着这样跳,谢谢采纳,再跳,快落地时再按跳,循环下去,落地跳要自己找感觉
你说的应该是狗腿 按键左蹲跳右要有连贯性. 右蹲跳左同样也是 打瞬会普遍用到这个身法.
跳跃的分类: 跳跃大致可以分为:静音跳(静音小跳和落地跳)、鬼跳、超级跳(跑跳和定点跳) 跳跃的用途...
压*** 扫的时候多看弹道,别看***,找感觉把子弹压成一条直线,扫头 点射,这个就靠练精准度了,然后就是不...
那是第四代鬼跳啦,其实想学好容易啦,我可是玩幽灵很久的人啦,现在我来教大家第四代鬼跳,先按CTRL+...
连续后跳;空格键+下键 连续前跳;空格键+上键 远距离跳的指法和重点我就不知到了
1.其实很简单,空格键一个键就可以完成,具体的方法是:助跑两步,按跳,在第一跳即将要落地的时候立刻再...
恩,楼主,我教你吧,绝对可以用,不能用随便你怎么说像那种运输船暗道的箱子,你稍微离的远一点,然后跳过...
跳跳蹲 是三级跳 寂静村高点可以在楼梯方向 用后跳跳上去 也可以在平台用三级跳跳上坎 再用后跳跳上去...
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穿越火线压跳技巧以及CF压跳按键技巧教学
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穿越火线压跳技巧以及CF压跳按键技巧教学
& && && && & 穿越火线压跳技巧以及CF压跳按键技巧教学
穿越火线压跳怎么跳?怎么按键控制从人物高处跳下而不会发出“啊”的声音的按键技巧。这种跳法通常称之为“压跳”。今天小编就给大家简单讲解下压跳的跳法。
CF“压跳”的技巧和方法:
1、S之后、空格和蹲一起按、
2、S之后、先空格、再蹲、衔接要快、
个人觉得应该是第二种才是正确的,其实衔接快点看起来和第一种方式是一样的,我一直用的第二种。我认为CF的力学设计上,两个相反方向的动作键不可能同时起到作用,比如A和D、W和S如果同时按没有任何效果,这个大家应该有了解,比如:上箱子就是利用的同时摁两个键。
于是话题又说回来了,CF鬼跳最基础的原理就是蹲在地上按蹲。同时能起到作用的有Ctrl和空格键起到铺垫作用的是Ctrl附加作用的是空格键。
CF压跳误差
而按误差照第一种压跳方式来跳的话,同时作用到的键位是Ctrl和空格,可是无论你的手操作再快毕竟还是有微小误差的。
误差上我们可以理解为两种,第一种是先摁了C第二种就是第二种压跳跳法一样了,如果按照第一种误差方式来操作(可能是无心的)形成的效果就不是压跳,而是3代跳了对吗?S+Ctrl+空格、3代S可全程不松,压跳也是。如果按照第二种误差方式来操作,那就和我说的压跳方法一样了,S+空格+Ctrl、S全程不松也可以,空中蹲下达到空隐效果后松开也可以和3代完全不同。这就是我说的压跳的跳法。
S+空格+Ctrl、理论上我认为是没有错误的、空格和Ctrl只要衔接够快就可以、哪怕是衔接速度已经和同时按没有什么区别了、但先后顺序还是这样。不知你现在对于压跳是否有一定的了解了还是看得一头雾水,不过没有关系,只要你按以上的方法在游戏之中实践几次你就会发现它的作用所在了,这样就能够做到静悄悄的从高处跳下不发出声响的跟在敌人后面,给他致命的一击。
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这首是什么歌来着
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这是什么歌
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Naruto丶小川
& & booty music
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怎么按键控制从人物高处跳下而不会发出“啊”的声音的按键技巧。这种跳法通常称之为“压跳”。& && && && && &&&。我&&TM&&的是 汗流了一地啊& &压跳&&哈哈哈哈哈&&你牛啊&&你厉害啊 我想 会压跳的人看到你的文章后& &有2种情况&&一种是 看了后笑而不语&&一种是看都懒的看&&不解释!
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我又来了吼吼& & 让我来 给你解释下 什么叫压跳吧&&免的 你把一些新人 都给教的 找不到北了& &压跳&&他在一年前 就已经出现了 也有一小部份人已经会了 更小一部分 熟练了 佩服啊& &压跳他不是一种跳法 他是一种 能够站着起跳 不显 并且能够跳出去一段距离 (注意了&&只有这一下&&这就是压跳 ) 然后衔结鬼跳 的一种 技巧& && &之后也就是鬼跳了& &方法就是正文上面的内容了&&我记得原创压跳的 人 写的好像 是 S 空格和蹲 一起按& &具体的 自己去练吧 总会找对方法的& &练习的话 他好像写的是&&在地下研究所 河道边缘 练&&能够不显 就是成功 !哎&&压跳知道的人 蛮多的 会的人蛮少的&&别说压跳高级用法了&&高级用法是 :先后压 然后由后压改前 还有的人 喜欢侧压 改前 这个靠自己练和觉悟吧& &我还有 2点想说 第一:&&我有这么一个想法 : 可不可以利用压跳 跳出 90度拐弯 然后还是衔接鬼跳 呵呵&&或许诺干年后 真的有有心人 练会了 也说不定啊&&另外一个想法就是&&说的有点模糊&&我还没构思很好 就是:鬼跳本来是必须要蹲着 才能连贯跳出去 不显&&我们大胆尝试下&&试试看能不能 吧鬼跳 蹲着 连跳不显 改成 全程站着 (压跳) 就是跳的每一步 都是压跳&&并且可以拐90度弯 而且不显&&呵呵&&难度大大啊& &哈哈& &(其实我看到有人在尝试了 哈哈&&)但我没抄袭你的想法 我是自己想的&&》& &可惜我家的机子卡 且不会录视频&&不然我还想叫大家一个 可以快速冲A 的 一套路线 和技巧&&绝对原创& &我说的是一整套&&共3步& &这篇回复过了我&&在来发&&小编 你是 不是 也 有点恍然大悟的感觉 和羞愧呢&&哈哈哈哈&&过了我来发&&这套技巧
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高手……技巧
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我又来了&&我想用文字&&表述&&真的 显示&&或者体现不出&&这套路路线 的实用和 犀利&&CT 高手 都不得不认真对待了 一个疏忽 就是 一厂子(我最喜欢用厂子& &好东西不解释&&只有不会用的人&&)& & 然后啊&&的一声&&吼吼 没有夸大!!&&写还不写 呢& &是一整套方法& &纯原创& &不解释& && &笑对所有喷子& && && && &方法是 :&&我照顾新手&&说的废话多点&&详细点 靠近A点 的这边 楼上(幽灵老家) 这是起跳点&&没看错 这 就是起跳点& & 从这里跳下(最好后跳 好掌握)&&朝A点方向 @1(全程鬼跳)& & 第一跳进门&&@2 转弯 还是跳向A点 @3 转弯后(技术好点可以转为前跳 )& && &然后跳向楼梯 (最难也是最重要的一步)&&最终跳上楼梯&&。& &&&然后不用跳了 冲吧&&现在一般情况下 应该有 几个CT&&往这边来了&&其实我这第3步就连我自己都不怎么能成功&&呵呵&&但成功过 而且鬼跳上斜坡不是什么新鲜事& && & 总结发言& &: 第一步 是成功的关键 第二步是衔接第3步 是最难的& & 如果有看了 笑而不语 心想我是盗版的&&或者说我是把别人的劳动成果 说成自己的& &的人&&请拿出证据& &还是 那句话&&文字 太抽象& &但愿 有条件的人&&拍成视频& &就当是普及技巧吧&&我也不想这套方法失传啊&&啊啊啊
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booty music?
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你那个背景音乐叫啥?
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恩恩 背景音乐
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CF跳跃技巧 穿越火线跳跃技巧教学
作者:4399小编
时间:13-07-29
概述:CF跳跃技巧 穿越火线跳跃技巧教学 CF攻略
  我就先从跳箱子说起吧。,游戏好多模式里,如果你会跳箱子,就会占有优势。先从简单的方法说起:高级跳,走到箱子旁边,按住前进【W】,跳【空格键】+跳【空格键】+蹲【Ctrl】,就行了。。
  第二种方法是卡跳,挺简单的,也就是走到箱子(高处墙体)处一直按住前进【W】,3秒左右后(为了更容易地卡进去一些,所以按住前进3秒左右),再同时按住前进【W】+后退【S】和一直按跳【空格键】+蹲【Ctrl】,第一次卡到了,你会觉得你在高点处定住了,那么你就成功了一半啦!可以再一次卡跳,就可以上到箱子(高处墙体)了
  第三是三阶跳,这个和超级跳有些像,容易掌握:WS一起按+跳蹲的组合键&适用范围:2层小箱子跟较高的石台。&注意地方:一定要身体贴在要上的地方,并且跳完一下在跳第二下,切勿连续起跳。
  第四种是AD半身跳,这个或许有些人没听过,但你应该用过的!:A+D的组合键。鼠标准星拉到不能继续向下的地方,对着要进的地方右角,跳一下。按下A再按下D,直到出现下划并进墙半身为成功。全过程都是蹲着完成。&适用范围:须配合闪蹲使用。进小箱子跟矮台常用的方法。
  AD跳需注意地方:按下A和按下D的时间一定要均匀,也就是说移动的范围在角的两边一定要对称,不能一边过大,进墙后切记别松蹲,否则出现半身进墙状况。
  对拉,可能有些人不知道闪蹲怎么操作。其实很简单。闪蹲:CTRL+W的组合键,半身后从CTRL换成W在换成CTRL的动作。CTRL换W的瞬间感觉自己全身进墙在瞬间换回CTRL
  闪蹲要配合AD半身使用。&注意地方:,按下W的时间一定要短。稍长就会出现下半身进墙的状况。如果控制不好移动的距离请把鼠标拉到脚下不能拉的位置以保证自己的移动距离缩减到最短。
  至于卡箱子的方法还有滑蹲。。蹲滑:CTRL+W+S的组合键,鼠标准星拉到脚下,背对着要进的角,跳一下然后按一下W在按一下S,直到全身陷进墙里或长箱子里为成功,全过程都是蹲着完成&适用范围:所有长箱子木箱子和90度直角的台子
  注意地方:同AD半身一样就不详细解释了。只是注意不要代码卡。。
  卡箱子的就先说这俩种。。至于跳箱子还有就是:前进式鬼跳,在箱子的远处地方,一直前进式鬼跳过去,也就是在箱子远处,按住前进【W】+跳【空格键】+跳【空格键】+跳【空格键】...一直跳到近箱子处,就是跳最后一次的时候,跳完就按蹲【Ctrl】,就上到箱子了啦!
  这种方法相对难点,第一,一样要掌握节奏【即是在第一次跳完落地的一瞬间再次按跳】,就反复地掌握这种节奏跳着过去箱子。第二,还要掌握和箱子的距离,一定要跳到最后那一下,人物要和箱子保持一点点距离,跳完再按蹲【Ctrl】,就成功上去了。
  当然,前面说的跳箱子的方法(不算卡箱子的)也不一定是说这些方法都必须按前进【W】才可以使用,按前进【W】来使用,是为了方便你自己的视野。当然,如果你都熟练了的话,按后退【S】也可以成功的!
  好拉跳箱子和卡箱子的方法就先介绍这里吧,有补充的话我会再补充。再我们来说说鬼跳的方法
  鬼跳也是非常一大部分人所不会的技巧,这种技巧主要是在速度上的超常,但他不是BUG,是游戏正常使用的一部分技巧
  虽然鬼跳现在出第五代了,但无非就是那几个动作罢了!其实很好学的,好,我先从第一代说起
  第一代:ctrl(蹲下)同时按住S(后)然后按空格。退(S)键不能超过0.5秒,应该在0.5秒内按跳跃(空格),否则会显。
  按照上面的步骤,则完成在隐身状态下一次性鬼跳,这种跳法,是再幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!!
  题外话:鬼跳的原理,大家都知道,在CF里的鬼轻轻的移动,是不会显形的,在惯性的作用下起跳,就把那种&没有显形&的效果带入了跳跃之中。
  注意:鬼跳时不管做任何动作,ctrl键必须一直按着,这是避免显形,也是完成鬼跳动作必须的。
  好,弄懂拉这些,我们再来说第二代。二代鬼跳就是一代的加强版,距离速度相对增加,在熟悉的情况下可以是一代速度的2到3倍。其实跟一代的跳法一样
  唯一不一样的地方就是节奏不一样,二代在腾空跳跃后要按住空格不放,在落地的一瞬间再次起跳(空格),并且同时松开S,跳起后马上又按下S不放,空格松开,连续下去,这样就Ok拉!比较容易学会
  第三代:可以扰乱会听呼吸CT的最佳跳法,他不仅距离远,而且速度比二代还快,呼吸声音可以说在CT面前一晃而过,飞到CT背后一刀毙命
  具体步骤:向前冲一小段,(这是增加惯性让第一步更远更不容易显)然后腾空后背对着要跳跃的方向,【S】+【空格】+【S】+【空格】+【S】+【空格】&&做这些动作时ctrl键一直按着不松开。
  三代是可以改变方向的,但鼠标左右角度不能大于45度,也就是背后位置90度之间区域内改变方向。在对面有敌人时,可以不必冲了起跳。直接改变二代的节奏来转变为三代也行
  这就是所谓的三代鬼跳了,多熟悉练习很快就可以掌握了,所谓的一代二代三代,我认为跳法基本一致,唯一不一样的地方就是控制节奏来改变速度。
  我们再来说下第四代:在掌握了三代后四代就容易了,四代在速度上没什么加强的地方,只是可以改变镜头的方向并且可以同三代速度向前跳跃,前面跳法和三代一样
  节奏感一样要求强,在三代腾空后,我们来个180度大转弯,就是把镜头转为向前,这个动作必须一次性在空中完成,否则不成功,并且会显,在转前之后,在落地的瞬间再次起跳,注意必须在落地大概0.1-0.2前按空格起跳,则会显,并且不能腾起三代那样的距离了。
  和第三代一样【空格】+【S】+落地瞬间【空格】+【S】+落地瞬间【空格】....(可以在想转弯的时候接四代)..180度大转弯+【W】(向前时W不能松开)+落地瞬间【空格】+落地瞬间【空格】+落地瞬间【空格】......四代的缺点就是不可以改变跳跃的方向,而只能改变镜头的方向
  但是值得辉煌的技巧就是可以看见前面的敌人,并且三代可以不用跳到CT背后,而是自己180度直接面向CT出斧子,缺点就是:四代形成后,只能是延三代方向的一条直线向前飞速跳跃。
  一代到四代鬼跳到这里就教好拉,接着看所谓的五代鬼跳,其实你会四代鬼跳就够虐杀菜逼拉
  五代的出现,彻底的解决了四代的缺点,五代在向前跳的同时是可以左右转弯的。可是角度不能超过30度,否则速度明显下降,但是并不会显。
  具体步骤:四代形成后,如过想左转弯,在腾空时按住A(左)或D(右)同时鼠标向转弯方向偏(不能超过30度),落地瞬间跳起。
  注意:每一代必须都加强练习熟练后在学后面的!不要夸跃试学习!!
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