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【Ultimate Dragonball】终极龙珠v6.1
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游戏缩略图(点击图片可以放大)
以下发布的作品,最终解释权归"魔兽地图汉化社区"所有。
地图名称:终极龙珠v6.1
地图作者:Yeran
地图类型:对抗&
地图人数:12
地图版本:1.24&1.26&
魔兽地图汉化社区
1、魔兽地图汉化社区为汉化爱好者自行成立的社区。
2、该社区为非营利性组织,如有涉及到利益,请联系管理员删除。
3、海外优秀众多优秀地图,望图兴叹?加入我们吧,手把手教你汉化。
本帖最后由 Mushoom 于
14:25 编辑
- 测试1版 -
游戏变化:
- 失败计时改从65秒开始,60分钟时直线下降至5秒。(几乎与之前相同,只是助于理解)。
- 输入-ct0/ct1/ct2/ct3分别能切换修炼为,平衡/体/力/气。
- 小重制武道会。
- 给神殿和格罗的实验室增加了第二个出入口。
- 添加并重制达布拉为布欧的候补英雄(在准备时间输入"-Dabura")。
- 添加了???
技能变化:
- 悟空的元气爆发改为击中英雄回魔5点。
- 布欧火箭的力量伤害下降至15倍(从17)。
- 身体操作在35级以前回复能力只有每秒0.1%。
- 取消惩戒冲击的起手时间(0.3秒),同时在被击退后不再有晕眩效果。
缩短击退的距离,增长持续的时间。即使在武道会中使用,也会归于原位。
- 接触到刀片风暴与尖叫指弹不爆炸,接近单位时造成持续伤害。
每个球体的对波伤害为1倍气。爆炸伤害为0.3倍气。伤害从极高,根据伤害某英雄(英雄群体)的次数降低。
取消随机的飞行趋势,缓慢移动时间,缩短距离。更新特效。
- (超)魔闪光与掷剑改为每秒降低伤害,即使击中多个英雄。对波伤害不再随时降低。
- 电光闪有1秒的蓄力时间,半径范围下降至400(从500)。
- 缠绕攻击改为射击技能,能够对波,接触到野怪会立即造成15倍力的伤害。击中英雄的效果与之前相同(变得能打中多个英雄)。
漏洞修补:
- 修正布欧的伽力克炮走错技能位。
- 修正沙鲁选了吸收,闪电却没有。
- 修正沙鲁吸收有时候忽然太远没效果。
- 修正元气冲击打中技能马甲也回魔。
- 修正超17感应死人。
- 修正要内裤的时候自动开启关闭技能书.
- 修正隐藏人物NPC还在。
- 修正元气弹卡建筑。
- 大大减少某些技能在穿过建筑时掉帧。 (特别是超龟波)。
- 希望完全补掉了所有武道会漏洞。
- 修正有时史拉格大爷立即出现在卡里克之后。
- 修正某些技能马甲被控制/击退技能影响。
- 修正有的技能会影响到无敌和技能马甲单位。
- 电光闪在使用者死亡后不会继续持续。
已知漏洞:
- 地球崩坏的一击,死亡弹等R有时不正常聚集及移动。(非常罕见)
- 武道会的每位选手在每次战斗过后都会提升1/3级。
- 细节修改,修正。
- 修正布欧不永久保持缠绕攻击。
- 修正特兰克斯在天国用电光闪卡住。
- 修正达布拉在蓄力炎玉时,死亡后仍然发射。
- 修正激裂光弹在飞行的途中,使用者死亡爆炸。
- 恶魔长矛缩短距离,消耗20能量(从15)。缓慢仅持续1秒(从2)。
- 邪恶波动改为8秒冷却(从7)。距离略微缩短。
- 暗黑剑气改为10秒冷却(从7)。移动速度略微缩短。
- 石化唾液在35级解锁。晕眩时间下降至1.5秒(从2)。冷却时间上升至30秒(从20)。
- 炎玉在55级解锁。能量消耗上升至25(从20)。
- 力特兰克斯的燃烧攻击能量消耗下降至15(从20)。
- 激裂光弹上升至11x气 (从10)。
- 添加能量碎片,+1全属性。每个不掉能量的剧情掉落。
- 龙珠在8分钟出现(每次使用也是8分钟)。
- 娜美克龙珠不能离开娜美克。
- 每人开局有600金币。
- 在蛇道杀死奥利布能复活召唤者。
- 如果用了残像拳后,处于一名敌对英雄单位的1000范围内,会少耗10倍的能量,但不隐身。最大距离与之前相同。
- 感应不耗能量。
- 微增魔闪光(与超魔闪光)的移动速度,距离。
人造人17号:
- 移除最少需要1个灵魂使用缪博士的心灵炸弹。
- 粉碎闪电关联4x力 + 4x气。
- 超感应不会获得目标的视野。
- 大大减少(100倍)大爆炸龟派气功的距离。
- 削弱布欧的身体操作的特别回复能力,为每秒0.2%(从0.8%)。
- 布欧的治疗回复7x气,而非目标15%的最大生命值。
- 追尾气圆斩的冷却时间下降至20秒(从25)。每个圆盘的对波值上升至6倍气(从5)。伤害下降至每秒10倍气(从12.5)。对剧情造成少50%的伤害。
- 死亡弹/超新星的冷却时间下降至35秒(从40)。
- 增加焉灭冲击炮的基础伤害至18x气(从16)。
- 超爆力魔波的能量消耗下降至20(从25)。不会暂停比克0.3秒。
- 可以在神形态下同时保持爆力魔波与激裂光弹。激裂光弹代替魔空包围弹。在输入了"-Demon Wave"之后,输入"-Light Grenade"。
- 银河破碎会在击中敌对英雄后微微停止。
- 火焰吐息造成每秒4x气的伤害(从3.33x气 + 3.33x力)。
- 全力全开每秒回复0.2%的生命值(从0.5%)。
- 下蛋的冷却时间下降至1秒(从5)。
- 贝比仆人有贝比最大生命值的10%(从5%)。
- 剧情会比较少地从附近的玩家身边走开。
- 增加所有剧情的经验值。
- 妖魔王与海盗机器人会一直掉落首领 + 手下的能量。
- 多分开一次娜美克剧情的出现时间。每波掉落一个手下的能量。
- 削弱娜美克剧情的属性。
- 分开波杰克剧情。
- 加强波杰克剧情的HP。
- 移除了卡里克剧情的一个手下的能量。
- 加强史拉格飞船的生命值(翻倍)。
- 微增邪念波最终形态的HP。
- 人造人16号掉落首领的能量。
- 坚固赛亚护甲与精力芯片,以及格罗博士的大脑与能量芯片不能同时使用。坚固赛亚护甲加强到0.4%(从0.2%)。
- 仙豆每秒回复2%的生命与能量(从3%),最大持续10秒(从30)。价格上升至300(从100)。
- 龟仙人解禁修炼道具,可以从波波先生与格罗的床买到。
- 修正在只打到大写字母一次的时候,不能换技能。
- 修正史拉格大王背射黑暗冲击炮。
- 未被占用的英雄不能进入天堂/地狱。
- 大概补上了地球崩坏的一击与复仇死亡弹的漏洞。
- 细节修正,调整。
- 修正单位在邪念波剧情不能进入地狱。
- 炎玉对剧情仅造成50%的伤害。
- 修正比克技能。
- 补正同时携带精力/能量 + 赛亚护甲/大脑的漏洞。
地图作者:Avarize与Dragonias。
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  ***前认真看说明:
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&&&&& - 在恶魔猎手的变身或炼金术师的药剂狂暴效果结束时施放妖术不再会使英雄获得速度提升。
&&&&& - 还原了1.25B中的一项修改:&妖术将不再延长恶魔变身的持续时间&
&&&&& - 修正了一个错误,该错误可导致某些Mac版补丁可造成战网游戏连接中断。
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