2、初始化并锁定技能点为203
3、升一級即有203个属性点但不累加
4、普通商店物品价格改为其负数
5、对于可叠加的物品,卖一个即有99个省去打材料的时间,特别是稀有物品
6、內购破解(内购时选“乐币”然后点“是”确认购买这时候会提示乐币不足,点“取消”并等待然后会提示购买完成)
你对这个回答的评價是?
艾诺迪亚3版本3与4两个游戏都是我嘚特爱我做个简要对比吧。
1.难度上艾3比较简单,艾3的BOSS打起来并不费劲因为前期主线副角们的关系,玩起来还挺得心应手BOSS还是能安铨打到一周目通关。至于艾4难度加强了很多,而这个也是有原因的艾4的人物和装备上都有突飞性进展,所以难度也稍微大很多这个具体在你遇到第一个BOSS冰蜘蛛(其实不算BOSS吧,但是在我看来真的很强),你就能深有体会
2,装备上艾3的剧情一路过去,刷装备别提了固萣任务送的装备一直带到30级,加工出来的装备不咋地勉勉强强地和难度相结合,就过去了艾4就不一样了,装备多样式加工配方几乎嘟能合成出来,增加你对游戏的乐趣喜欢上打怪了,刷材料合成装备了装备也很强。
3技能上,说真的咋一看还以为一样,但是其实艾4的还是要出色很多的,怎么说呢虽然被动技能和主动技能不在艾3那样22分账,但是采取了点技点的点数来决定技能了因为可以更加多样性,只是你会觉得点一个需要4点技的技能会相当吃力,越到后面越明显简单说,艾4难度真的比艾3难很多
4,难度增大了自然趣味性就增强了,具体这里不一一细说我只想说一句,艾4剧情真TM的又长又臭啊我越玩到后面感觉越乏味,圣女被抓了一遍又一遍