谁能解释一下三国杀 乐不思蜀里乐不思蜀的技能?

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三国杀武将技能大全(全部官方已出武将)
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三国杀武将技能大全(全部官方已出武将)
官方公共微信《三国杀》武将技能分类详解
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目前三国杀中总共有五种类型技能:普通技、锁定技、限定技、主公技、觉醒技。小编一一给大家讲解一下。
普通技:所有无属性标示(锁定技、限定技、主公技)的...
目前三国杀中总共有五种类型技能:普通技、锁定技、限定技、主公技、觉醒技。小编一一给大家讲解一下。&&&&&&普通技:所有无属性标示(锁定技、限定技、主公技)的技能。普通技可谓三国杀中数量最多的技能,几乎每个武将都拥有普通技,普通技种类繁多,大概可分为六类:攻击型,防御型,控制型,支援型,爆发型,平衡型。攻击型:攻击型技能主要目的是对目标造成伤害,代表性技能:张飞--咆哮、黄忠--烈弓、许褚--裸衣。这些技能相比其他类型技能来说,或许更容易对其他武将造成伤害:多少人满手拿闪却听见那一声声催命的“中”?或对其他武将造成多次伤害:有多少武将是死于燕人的咆哮之下?甚至一次性对目标造成多点伤害:听见那声如催命符般的“破”是否心惊胆颤?防御型:防御型技能主要目的是防止目标对其造成伤害,代表性技能:夏侯?--刚烈、甄姬--倾国、大乔--流离。这些技能相比其他类型技能来说,给武将带来了更高的防御性,或许使他人不敢轻易对其造成伤害:“鼠辈,竟敢伤我”是多少3血武将的噩梦?或很难对其造成伤害:就算手握连***满手4杀,却也只能听着一声声的“凌波微步罗袜生尘”。甚至不知道自己攻击到的会是谁:“交给你了”伴随着软言细语的却是横空飞来的一张“杀”。控制型:控制型技能主要目的是对目标起到一定的控制作用,代表性技能:大乔--国色、甘宁--奇袭、张辽--突袭。这些技能相比其他类型技能来说,会从不同的角度对其他武将进行一定的控制,或许使其他武将陷入温柔乡:当你在满手好牌等待爆发时,一声“请休息吧”让你只能摇头苦笑。或让你的手牌、装备不翼而飞:几声“你的牌太多啦”过后,伴随的或许就是不甘的裸奔。或将你的手牌挪为己用:当听见那一句“没想到吧”时,说不定手中的桃已经到了对方手里。支援型:支援型技能主要目的是对目标起到一定的辅助性作用,代表性技能:刘备--仁德、华佗--急救、孙尚香--结姻。这些技能相比其他类型技能来说,会从不同角度对其他武将进行一定帮助与支持,或许是爆发的契机:当听见“以德服人”后,月英手中多出的那几张锦囊。或许是死亡线上的拯救:濒死求桃却发现正副牌的桃都已经进入弃牌堆时,唯有一人能将你从死亡的边缘救活。或许是生命值的补充:两牌换两血,也只有一声“夫君,身体要紧”可以做到。爆发型:爆发型技能主要目的是进行一次性的大量攻击,代表性技能:黄盖--苦肉、黄月英--集智、吕蒙--克己。这些技能相比其他类型技能来说,更需要运气和支援型武将的支持,也往往伴随着破釜沉舟的决断:当一声声的“请鞭挞我吧”却始终无法看见连***的身影,最后换来的往往是一句“失血过多了”。或是意气风发的豪情:当低调的月姐高调亮相时,谁敢言不惧?或是长时间的沉默:当手牌从几张上升到十几张,却满手废牌时,只能摇头苦笑。平衡型:
平衡型技能没有一个明确的作用,很多时候他可以起到任意类型技能的作用,代表性技能:孙权--制衡、诸葛亮--观星、郭嘉--遗计。平衡技可说是三国杀中变数最大的技能,当发动这些技能时,带来的或许是攻击的前兆:手握连***口念“容我三思”,想要的杀是否已经思到了?或者攻守兼备:“观今夜之天象,知天下之大事”,闪电与乐或许就成为了过眼云烟。甚至让你后悔造成这次伤害:当发现一声“也好”带来的是两个桃时,是否感谢对你造成伤害的人?锁定技:符合条件时必须发动或持久生效的技能。三国杀中有许多武将都拥有锁定技,如:诸葛亮--空城;小乔--红颜;袁术--庸肆、伪帝。相对普通技能来说,部分锁定技在效果上具备些许优势,空城的诸葛让多少人手握连***只能弃掉一把杀;多少乐不思蜀在小乔头上判出黑桃却摇身一变成为红桃;又有多少人每次看见袁术直接摸4~6张牌都心惊胆颤。但正是成也锁定技败也锁定技,当同为反贼的队友想收掉1血诸葛却发现他处于空城时;当小乔火攻对方却看见一个明晃晃的黑桃时;当袁术中了兵粮寸断跳过摸排阶段却同样需要发动庸肆弃牌时。也只能仰天长叹一声----锁定技!限定技:整局游戏只能使用一次的技能。限定技是从火扩展包开始新加入的技能概念,每一个限定技的效果都相当强大。庞统:涅?----限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。涅?的存在使庞统成为几乎可媲美6血武将的存在,不过与6血武将相比有优势也有劣势,他无法拥有6张的手牌存储上限,但同时低血量使他很难成为许多拼点武将的目标,并且在发动涅?之前,无论庞统一次性受到多少点伤害,发动涅?后均可回复到3血3手牌的状态。配合普通技----连环,使庞统在许多时候可以通过将自己与敌方不易攻击的武将连锁,达到对对方造成大量伤害的目的。贾诩:乱武----限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。乱武可谓核武一般的神级,配合完杀效果,在恰当的时机释放可造成巨大杀伤力,如若在配合1~2个南蛮一回合清场绝不是梦想;但如果释放不当,也可能造成盟友大量伤亡,使局面瞬间崩盘。通过上述技能可见,此类限定技必然一局游戏中只能使用一次,不然庞统就真成为了不死鸟无限复活,而贾诩上手10个乱武之下也无人能存活。主公技:只有身份是主公时才可以发动的技能。主公武将都会拥有一个主公技能,如:刘备----激将、曹操----护驾、孙权----救援等。主公技能相比其他技能而言,有很大的限制性,如:只对自己势力的武将有效,除了袁绍----血裔外,都需要其他武将响应,如没有同势力的武将响应,则该技能无法生效。而有一个特殊的武将,当他身份不是主公时,有一定机会拥有主公技,那就是袁术。袁术:伪帝----锁定技,你视为拥有当前主公的主公技。此子极度无耻,无论主公是否愿意,只要你拥有主公技,他就能将你的主公技挪为己用,而且包括主公在内都可以响应他的主公技。不过拥有归拥有,是否响应他的召唤,还要看别人怎么想。目前三国杀中存在的所有技能规则介绍到此就告一段落,欢迎各位玩家们前往论坛相关讨论帖发表自己的意见与看法,与大家一起分享自己的技能使用心得。:觉醒技是锁定技和限定技的集合,满足发动条件时强制发动,改变角色的某种状态(如体力上限)并让角色永久获得新的技能。此状态不可逆转。邓艾:凿险----觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并永久获得技能“急袭”(出牌阶段,你可以把任意一张田当【顺手牵羊】使用。)孙策:魂姿----觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能“英姿”( 摸牌阶段,你可以额外摸一张牌)和“英魂”(回合开始阶段,若你已受伤,可选择一名其他角色执行下列两项中的一项: 1.摸X张牌,然后弃一张牌。 2.摸一张牌,然后弃X张牌。 X为你已损失的体力值,每回合限一次)。刘禅:若愚----主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能“激将”(主公技,蜀势力角色可以替你出【杀】)。姜维:志继----觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能“观星”(回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底)。神司马懿:拜印----觉醒技,回合开始阶段,若你拥有四个或更多的“忍”标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”{弃一枚“忍”标记来发动下列一项技能--------“鬼才”(在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之)、“放逐”(你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面)、“完杀”(锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】)、“制衡”(出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌。每回合里,你最多可以使用一次制衡)、“集智”(每当你使用一张非延时类锦囊时,在它结算之前可以立即摸一张牌)}。SP魏关羽:单骑----觉醒技,回合开始阶段,若你的手牌数大于你当前体力值,且本局游戏的主公为曹操时,你须减一点体力上限并永久获得技能“马术“(当你计算与其他角色的距离时,始终-1)。&&&
他是漫画里被誉为暗部的顶尖优秀忍者。幼年时期体内因被植入千手柱间细胞而继承了初代火影的木遁血继限界。顶替卡卡西而接手“第七班”,从而进入大家的视线。没错,他就是我们的大和队长。.
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三国杀基本技巧之武将技能
作者:4399小编来源:时间:11-03-24
【仁德】记得用它去破陆逊的连营和诸葛的空城;内奸时可以发牌搅局;
【激将】记得自己激将时,可以发动自己的武器效果效果;激将里,伤害源是自己,奖励和反馈都是自己,和借刀不一样的;可以开局激将看大家表现看身份。
【咆哮】你是自带诸葛***,不是只有诸葛***,记得使用装备了的武器特效,双股剑、寒冰剑、青钢剑、方天画戟、麒麟弓优先;青龙、丈八、贯石只是为了范围;诸葛***和银月还是弃了吧,对你没有太多用出,被对方弄去就不好了。
【武圣】装备区里的红牌也是可以当做杀的;记得用桃、无中生有等当杀,杀曹操,曹操收的是桃、无中生有等,配合着送牌吧。
【龙胆】银月***和你很配,出闪时,首选的是黑杀。
【观星】最多可以控制到第二个下家的摸牌或判定;记得你观星也是可以改变下家八卦阵、刚烈判定的;选择可以用出去的牌,争取空城;面杀时努力把后面的牌都记住。
【空城】锁定技,反贼时,不要一点血空城,让同伙不能补刀;还是会被貂蝉离间。
【马术】你有3匹马,Q版三国杀的图案最直接;顺手牵羊时要记住,你已经有-1马了。
【铁骑】不是锁定技能;判定的是马超自己,不是被攻击者,郭嘉不能收,小乔也不能把黑桃当红桃;被借刀、激将时,不能发动;杀大乔时,她选择是否流离,然后你选择是否发动铁骑。有寒冰剑,必中后也可以发动特效。
【集智】使用锦囊后,先摸牌,再结算效果;如果摸到无懈可击,可以立刻使用的;当后期1v1时可以用陆逊用顺手,然后自己摸牌(陆逊是不受影响,而不是不可以使用);合理安排出牌顺序,争取最大限度的多摸牌,如在后期1v1可以先乐一个,然后再顺乐,摸一张,再无懈可击,再摸一张。
【奇才】顺手没有距离了,记得
【狂骨】对自己造成伤害是可以回一点血的,很诡异,简单举例,对距离为1的小乔产生一点伤害,她转给你,你先受伤害,然后再摸牌,再回血,和小乔好好配合,多摸牌吧。
【烈弓】属于血越少杀越狠的人,适当时机故意减血换必中吧;武器范围越大越好,但只能出一张杀,盟友们集中火力耗一个人的牌,然后让黄忠可以用连***必中吧(个人yy)
【奸雄】关羽可以把无中生有等红色好牌当杀,送给曹操;丈八蛇矛,两张当杀,也可以送牌;自己用决斗后,自己伤害了,记得收决斗,可以立刻再用;刚烈、离间、雷击造成伤害后,曹操无牌可收,用这几个主力对付曹操吧;
【护驾】记得自己有这个技能;甄姬装备银月,出黑牌,可以发动效果;有八卦阵的可以发动,郭嘉即使在敌对方,为了一张牌,自己可以考虑是否发动一次。
【天妒】判定牌都是你的,所以优先装备八卦阵;有人挂闪电,只为多摸一张牌;马超的铁骑判定牌不能收;司马和张角多改判定牌吧,不为了过不过,只为了控制一下郭嘉收到手里的牌。
【遗计】对于受伤拿到的手牌不要太贪,杀再多没有诸葛***也只能打一张,看好牌的种类、花色、点数,给最需要他们的盟友;还是要记得可用来破连营和空城;盟友小乔好好配合吧,转移给正在出牌的郭嘉,他可以摸很多很多牌;遗计怕的是寒冰剑,盟友早早弃去,敌方早早装上。
(最爱的三个武将之一)
【反馈】因为它,大家不愿意杀司马;装备牌是可以被反馈拿走的,杀你的人用上连***,记得首先反馈拿连***,其实反馈时,优先的是武器装备,他手里不会有好牌的;记得盟友可以利用反馈送牌。
【鬼才】因为他,大家都愿意杀司马;装上闪电后大家都要杀你,削弱你,记得手里保留可以保命的牌;记得留牌改判定过,记得留牌改判定不过;甄姬的洛神可以改,盟友的话不要太拼命改,留牌保命,敌方的话,第一张就不能过;可以改八卦,但看准时机,手牌很重要;闪电伤害是不会反馈给司马的;鬼才时,牌是打出的,可以发动银月的。
【刚烈】刺猬标志,让其他人不敢伤害自己,常常主动掉血,然后反弹敌方;敌方有司马的话,还是要慎重主动掉血;有张角?他只能改中,盟友的话,你俩是双赢;小乔可以转移,郭嘉被刚烈会拿牌,司马可以反馈,这几个人刚烈时要慎重。
【突袭】在判定乐不思蜀不过之后也可以突袭,压制;张辽在场时,很多人都不会留好牌,使用前要慎重;五谷时要记住大家摸了什么,争取拿到最好的牌;仇恨值很高,记得留牌保命;你可以选择只突袭一个人的;突袭不是顺手牵羊,没有距离限制的;可以突袭盟友陆逊和诸葛,帮他们连营或者空城;首选那些最需要手牌的,如小乔、华佗、司马和张角等人;诸葛在上家会控制你本应摸的牌,第一轮可以放弃突袭,摸牌判断他身份,同时也可以隐藏一下。
【裸衣】很需要盟友的,能给牌的几个人都是很好的配合搭档,刘备仁德,郭嘉送牌,小乔转移等等;盟友可以用五谷就用吧,多一张牌总是好的;手里有无中生有的话,可以留着下次裸衣回合使用;裸衣时注意出牌顺序,先南蛮\万箭,可以给牌的队友给牌,根据大家出牌情况和手牌选择下手目标,先用其他锦囊削弱,同时引诱他人把无懈可击用出来,然后决斗,再杀,有连***就是先杀了。
【倾国】先装银月***,优先使用黑牌当闪,发动银月特效;吕布杀甄姬,甄姬出两张黑牌,但只能发动一次银月。
【洛神】一般靠人品;有乐不思蜀时,先洛神争取拿到无懈可击,然后没有的话再判定;司马在的时候,会很麻烦,爆发时先杀他;张角和甄姬可以达到双赢,把甄姬不能收的闪、红桃、无中生有都换回来吧。
【据守】没见过用的好的;选择武将时要慎重;据守也要慎重选择,在血量只有1、2点时,或者手里只有杀、或只有闪、或只有1、2张手牌时,据守保命吧;据守越是后期效果越好一些。
【神速】在有乐不思蜀时和闪电(司马、张角在场)时,使用神速1吧;有闪电时,发动神速1后,闪电不会移到下家(我不确定);稳定两杀;对方有仁王盾的话,优先使用神速;在夏侯渊回合之前,队友多给牌、五谷;不能对自己用过河拆桥,所以不要妄图发动神速1,然后自己拆乐不和闪电;一回合最多只能有1次神速2;神速可以发动武器特效的,可以发动的有双股剑,寒冰剑,青钢剑,青龙偃月刀,贯石,麒麟弓。
【制衡】记得可以把装备区里的牌一起换;先无中后换再打;没有连***杀只能用一张,多余的杀闪用来换吧;制衡改了不要主动掉血了,血越多手牌越多,换牌威力越大;
【救援】吴国武将是忠臣的话,记得留桃;孙权自己濒死用桃,只能回复一点血。
【奇袭】可以用装备区里的黑色牌发动;可以用无懈可击抵消奇袭;不要太狠,留牌保命。
【克己】忍耐、忍耐、再忍耐;如果你摸光了所有牌,游戏会结束;不要搞杨修。
【苦肉】慎重选将;有桃再爆;盟友多多辅助,多多给桃;最后一点血不能自爆,所以不能自杀。
【英姿】记得发动;非锁定技,可以不发动,比如诸葛盟友,观星后给周瑜下家改判定牌。
【反间】不要留好牌,对敌方使用反间前;可以破连营和空城;受到反间伤害濒死的人,抽到的是桃也不可以使用;反间抽牌是周瑜的牌,小乔不能把黑桃当做红桃;反间抽牌不是判定牌,不可改;可以用反间给盟友送牌,好牌一般是红桃;敌方猜牌优先猜方片和梅花,因为闪和无懈可击不能主动打出,留在手里的概率较大。
【国色】可以使用装备区的方片牌;被顺走后按原来牌属性使用,使用方片桃的话,会对其他人很有诱惑力;方片诸葛连***用作乐不的时候要慎重。
【流离】只能流离给攻击范围内的玩家;可以弃掉装备流离;有八卦阵的话先选择是否流离再选择是否发动八卦;流离是弃牌,所以不能发动银月;流离对别人造成伤害,不对大乔有奖励和反馈;优先流离给有反馈技能的武将;做反贼时,将主公的杀转给忠臣,忠臣死,主公要受惩罚。
【谦逊】锁定技,不能选择发不发动;面杀时,他人对你使用顺手和乐不,可以要求牌作废;
【连营】非锁定机,可以选择不发动;装备慎重,诸葛***几乎是连营必备,贯石、丈八有帮助,但发动特性时不能先打出最后一张手牌,再摸再打,必须一次两张;吕布出杀时,不可以出最后一张闪,再摸一张再闪,必须两张连续;正确安排出牌顺序,可以的话无中生有最后用,可以摸三张;连营容易被破,可以给牌的武将给陆逊闪牌,五谷时必须拿牌;盟友要注意陆逊的最后一张手牌,关键时杀陆逊一刀,助其连营;给你牌的不一定是盟友,拆你牌的不一定是敌人;可以的话不要装仁王盾,闪很妨碍连营;为了连营无懈可击可以在自己用锦囊时使用;可以杀夏侯,刚烈中了,弃两张牌,连营;可以杀司马,反馈助自己连营;顺手多顺装备,顺手牌顺来闪很麻烦,当然知道对方没有闪就无所谓了;为了连营,满血可以吃桃。
【结姻】自己没有损血也可以结姻;没有男性损血时不可以结姻;每回合只能一次;只能弃手牌。
【枭姬】不能自己主动弃装备;贯石强制命中时可以弃装备,所以先装备其他武器最后装贯石,以便再摸4张;手牌多时优先杀司马和夏侯。
【不屈】不屈牌不是判定牌,不可以改;小乔转移伤害给不屈下的周泰,周泰摸血量上限张牌;可以放弃发动不屈。
【天香】转移无距离,被转移者不可抵消;只能用手牌;不能转自己;可以转给盟友给他们牌;转移后奖励和反馈与小乔无关;不要转移给正在出牌的敌方武将,他摸了牌可以立刻用;可以的话转移给正在出牌的盟友武将;优先转移给有反馈技能的武将,如司马、夏侯;转移给郭嘉时要慎重;做反贼时,将主公的杀转给忠臣,忠臣死,主公要受惩罚。
【红颜】锁定技,不能放弃
【急救】可以使用装备区里的牌;只能在回合外使用,被闪电、雷击、天香、刚烈在自己回合内弄的濒死,只能用真桃;寒冰比较克制华佗,多多用它发动特效;
【青囊】只能使用一次;可以给任意玩家加血;必须是手牌,不能用装备;牌是弃掉的。
(华佗,真的不知道有什么技巧了)
【无双】攻击装有八卦阵的玩家时,连续判定两次,如果有不过然后再补出闪,没有则掉血,之后再进行银月或者雷击等武将技结算;杀要求的两个闪是连续的,陆逊如果只有一张闪,可以出,但联营等到的闪不能出;很适合和他人决斗;和装有银月的武将决斗时,对方两张杀发动一次银月,只出一张无效;杀甄姬时,甄姬出两张黑牌发动一次银月,只出一张无效;杀张角时,两张闪指定一个人判定雷击,只出一张闪的无效;和他老婆貂蝉很配;吕布的杀被流离后,被流离者也需要两张闪;
【离间】只能弃手牌;不能被无懈可击抵消;适合对付有反馈技的武将,司马、夏侯;适合对付曹操,他不能收牌;和吕布很配,优先让吕布和他人决斗;可以离间空城的诸葛,但只能让他作为决斗的发起者;可以损耗杀,保护己方;记清他人的出牌情况,根据手牌杀的情况,选择人来决斗;决斗两个人,有银月的可以发动特效;不一定非要离间两个敌方,离间两个敌方,他们只会自己选择谁掉血,而不会拼杀,选择一个杀多的盟友(有银月更好)和对方决斗;在忠臣濒死时,让忠臣和主公决斗,让忠臣先出,忠臣死后,主公受惩罚。
【闭月】非锁定技能,特殊情况可以放弃发动,比如防止黄忠必中;
【雷击】对方判定,所以小乔不会被雷击;可以用八卦阵发动雷击,优先弄来八卦阵,毕竟闪只有15张;不要装仁王盾;雷击曹操不能收牌;雷击的伤害源是张角,可以被反馈;
【鬼道】可以把做判定的好牌替换回来;改判定不会损失牌;可以用装备区的牌改;鬼道是替换,不是打出的牌,所以不能触发银月;和甄姬很配,特别是手里没有闪的时候;不一定为了改变判定结果,为了一张好牌,也修改吧。
【黄天】给牌的时候必须正面朝上;于吉给牌的时候不能蛊惑,也必须正面朝上;
【蛊惑】发动蛊惑时,其他玩家因为质疑错失去体力,注意是直接失去体力,不是伤害,不能天香转移,也不能发动反馈技能,奸雄不能收牌,遗计不能拿牌;于吉蛊惑给濒死的玩家桃,从濒死者开始结算;对于吉使用顺手或者拆,于吉可以通过蛊惑让自己没有手牌,如果装备区没有牌,只能强行顺或者拆延时锦囊,如果没有延时锦囊只能把顺和拆作废;蛊惑出的杀,无色无点数,可以杀仁王盾;于吉开始最好蛊惑使用五谷,这样一般不会质疑,之后选择五谷中的红桃,让其他玩家知道你有什么,然后再蛊惑几次自己拿的那张牌;有红桃牌时是发动蛊惑的最好时机;没有必要都用蛊惑,容易犯众怒,后期对付低血量的人用,让他不敢冒险;用好于吉要记住有多少锦囊牌打出去了,各种牌的花色和数量,要对付于吉也要这样;
锦囊牌蛊惑使用分析:不鼓励蛊惑南蛮,首先没有杀的人很可能选择不信,反正都是掉血,一个人不信,对其他人就没有用了,而且南蛮很容易惹怒众人,反过来,万箭齐发、桃园结义、五谷丰登因为都是红桃蛊惑不错;无懈可击、顺手、决斗、借刀都没有红桃,不要在真有的时候使用蛊惑,很容易让人通过质疑把牌费了;过河拆桥有一张红桃,要留意有没有人用过,如果没有那就蛊惑吧;无中生有都是红桃,放心大胆的蛊惑吧;锦囊蛊惑的要连续,蛊惑一次无中,然后再蛊惑再蛊惑。
基础牌蛊惑使用分析:杀有30张,有3张红桃杀,使用红桃杀杀快死的玩家对于于吉来说威力是巨大的,他选择信与不信,都很危险,对于黑杀就不用蛊惑了,会被被杀者的其他盟友质疑废掉;闪有15张,3张红桃,蛊惑闪一般都不会信,只为了让你损血,同样没有红桃闪不鼓励蛊惑;桃有8张,7张红桃,有桃就蛊惑吧,对方很容易就自己崩溃了,信你,你加血,不信,发现是真的,自己也会减血,那张方片桃就不要蛊惑了;
蛊惑使用没有定则,只有顺心所欲、突然一骗才能让人摸不到头脑;但是蛊惑成不成功在于双方有没有记住使用过的牌,比如已经打出去了5张顺手在废牌堆里,再蛊惑使用顺手,没有一个人会信,只能送牌;于吉自己要出牌自然,敌方要善于分析、团结;
附:三国杀目前可以被于吉蛊惑使用的红桃牌数\总数
杀3\30;闪3\15;桃7\8;南蛮0\3;万箭1\1;桃源1\1;五谷2\2;无懈0\3;顺手0\5;过河1\6;决斗0\3;借刀0\2;无中4\4。
忠告:于吉仇恨很高,很可能被群起攻之
【涉猎】不是判定牌,不能被改;可以放弃发动;优点摸牌较多,可选空间较大;缺点一两轮之后,有心人会记住你的手牌。
【攻心】可以给下家盟友桃、无中生有、五谷;为下家盟友于吉,张角,小乔服务;可以给下家敌方一张红桃闪,限制其手牌;可以对自己攻心;可以对盟友攻心,不弃桃示好,同时以免群伤误伤盟友;可以攻心敌方,根据对方牌进行最优攻击,很克制小乔、张角等对对手牌种类有很高要求的武将;极其克制于吉;可以改下家的判定牌,让下家过乐不,如果有小乔,可以攻心拿黑桃,让下家中闪电;可以先攻心,在牌顶放红桃,然后杀夏侯。圣光吕蒙可以在自己回合杀鬼神关羽,记得放一张桃改过;让甄姬第一张就不能洛神。
【武神】红桃无距离,有了连***很暴力;专破仁王盾;因为无中生有\桃,自己不能用,可以当杀给盟友曹操;优先使用好牌,以免被顺;只是对自己的锁定机,其他玩家可以对他使用红桃乐不,五谷,和桃。
【武魂】貌似强大,但需要很多配合的技能;有决斗和人决斗,故意掉血,留印迹;南蛮\万箭时故意减血留印迹;盟友大乔、小乔尽量把伤害转移给关羽;盟友貂蝉可以离间关羽和其他人,优先让其他玩家先出杀;司马可以改过;张角可以改不过
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·07-23·07-23·06-23·06-16·06-16·06-16·06-16·06-16·04-13·04-09最后一朵向曰葵的喜欢 | LOFTER(乐乎) - 记录生活,发现同好
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