游戏成吉思汗闪避马书咋砸萨满的马打什么马书

&&& 打马书就必须先了解马书的分类,马书一般分为7类:
  特殊组技能:闪避、命中、暴击、防御、强韧、杀伤、悟性、活力、强攻、瞄准、施法。
  攻击组技能:乱战、破军、魔灭、猛击、连环、偷袭。
  回复组技能:回春、回复(两者的区别在于回春是每3秒回复一定生命,回复的效果跟坐骑的加成有关,持续20秒,在马术技能商那卖,回复是驯马术做的,回复是一次性回复生命,回复的效果跟坐骑的加成有关跟医生小巫医术一样)
  辅攻类技能:狂攻、精确、精研。
  控制类技能:伤筋、击晕、狂吼、沉寂、定身。
  回魔类技能:怒气、精力、箭囊、弹药、法力、圣力。
  普通类技能:狂暴、裂甲、热血、无视、免伤、冷静、盲目、淬毒、集中、破兵。
  上面的分类中前6组技能现在是只能存在一个,也就是说这些只能根据需要选择一个,下面会有介绍,也就是说特殊组技能、攻击组技能、回魔类技能、控制类技能、辅攻类技能和回复组技能同组技能必定相互之间顶替,除了普通类技能是不相互顶替的外,上面的6类技能同组必顶。还有资质组技能:健体、蛮力、追影、聪慧、全能。(只能通过还童改变,并且还童注重的只是这个)
  了解了马书的分类现在就开始说如何根据自身职业的需求来选择适合自己的马书了,50之前是不用去花心思打马书的,一切都是准备给50之后的。50和60的坐骑技能是一样的,打技马术的时候最好找个没人的地方,你的屏幕内只有你自己是最好的。
  以下适合70级以前的坐骑打法,70级以后有空再写。
  首先说武士:
  FB专用肉盾,毫无疑问的武士的身存能力越强,FB中抗怪就越轻松,武士的坐骑在没到70一般就别想太多了,FB就是健体的体制坐骑,血厚是硬道理,坐骑健体的,实在没有全能的,全加体制。
  技能首选回复,健体坐骑不打恢复类技能就浪费了,既然要身存,攻击类技能就不打,回魔类技能属于摆设,没有太大的用处,控制类技能在这段期间打时浪费,一个因为太贵,还有就是大材小用,前期PK毕竟不多,全在冲级,没多少时间在PK,所以放弃控制类技能。
  特殊组技能就不用多说,首选防御,防高血厚是硬道理,一级防御虽然加的不多,但也可以小小的弥补下不足,坐骑到30级能打的加20点防御就比较可观了。
  还有剩余的两个技能空缺,有钱的可以打免伤,免除一定伤害,对于武士这是比较爽的,还有一个我推荐选择裂甲,狂攻这2个,也就是说武士的坐骑技能组合是防御+回复(回春)+免伤+裂甲(狂攻),要不想要免伤的话就是防御+回复(回春+裂甲+狂攻,也能比较适合前期的PK(补充一下,前期的防御比较贵,最好是先打点垃圾书垫下,像活力,强攻瞄准之类就是很好的垫书,这些技能书一种都先做好几本,以防顶掉)
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开启时间: 1月6日18:00
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萨满,你很强大
作者:ksqb1060825
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&  玩了一段时间 成OL 了,玩过先知,玩过萨满,我的朋友玩的是其他职业,所以也略有了解。那么,今天来和大家谈谈我所知道的萨满。(电信一区--铁血丹心--慕容&小强)本人喜欢PK,欢迎大家来这里找我一起玩。
关于日常生活:
  40级的萨满,每日任务不可少,另外刷囚笼、刷金矿(50级后会发现刷金矿的重要性),药要带足够,对于前期来说,蓝的消耗是非常大的。(所以我个人建议:每次进副本前从商店买1组慢回蓝的药,再带1组瞬加3000蓝,如果队伍很菜,至少带2组,也就是20个)30级最好学习中草药的生活技能,萨满前后期都耗蓝。
  50级的萨满,已经具备了一定的医疗能力,国传装备全部上5--6星足够。(国传头盔升到7没关系,因为神传头盔要67级才能带,有一段距离。)但这段时期要注意存钱,每天的国运期间的黑金任务能做就做,大都嘉年华的任务能够得到藏宝图,一张大概在5L左右,自己挖也行,运气好还能挖到龙残,还童书,价格都是不菲的,因为50级后如果想买珍兽的话也是一笔不可小瞧的花费。同样的,50级萨满可以与1个50级武士组成一个队伍刷囚笼,队伍成员以30+++为准,主要靠萨满和武士抗怪,出了战神你们抓兽,小号一般没意见。
  60级的萨满,除了以上该做的以外,还要多刷高级副本(和氏璧,财神),和氏璧会出50级珍兽(2D左右),财神殿会出70级珍兽和屁胡(我们这区13D左右)。此时,应该小有资本,多逛市场,物品倒卖,有很多挂机卖东西睡觉的人摆错物品的价格,我长期会以200文的价钱买到墨玉钻,30L的价格买到一级防御等等。因为本人现今只达到67级,所以70级后的暂不谈及。
关于坐骑选择:
  本人是一名酷爱打书的玩家,萨满的30级坐骑我选择智力天鹅(全能的在前期效果不明显)。首先是垫书,
同类型相互抵消,除了普通组。准备好大量不同类型的马书,如下:
普通组:粹毒、裂甲、热血。
特殊组:暴击、强韧、悟性、活力。
攻击组:猛击、连环、偷袭。
回复组:回春。
辅助组:狂攻、精确、精研。
  我为什么选择以上这些书,是因为他们的价钱都很便宜,其他书有的能制造,买的话也花不到多少。那么开始打书吧,首先,五种不同类型的书轮流上,什么掉打什么,直到打书想要的形状,一般30级坐骑我选择先打成暴击(或其他三种)、狂攻(或其他两种)、猛击(或其他两种)、狂暴。之后接着上施法抵消暴击,精研抵消狂攻,偷袭抵消猛击。其他类型的宝宝也就八九不离十。
关于PK:(浅谈单P,双人战场,十三翼的操作)----只谈60级开始的PK
关于单P(同样装备下):
  萨满vs先知:动手前先往自己身上丢个回春,如果自己有把握能秒对方的话,直接无敌上去(防止先被沉默),然后黑鸦+A,趁无敌时间结束前走进他身边一个恐惧,接着火凤,再A,一般***技能下来,同样装备的先知还没反应过来就被秒。
  萨满vs剑侠:动手前同样先丢个回春,然后黑鸦+A,放风筝,被晕之后先试探一下对方看对方能够伤自己多少血,根据自己的判断确定对方能不能在晕的过程中秒掉自己,如果不能的话,醒后大巫满血+恐惧+黑鸦+A,这样做是为了防止一次杀不死剑侠而浪费无敌;但如果对方一下能秒到自己1/3的血,不要犹豫,直接无敌开起,老套路(黑鸦+A),如果他隐身想跑,看准位置一个火凤将他炸出,然后继续老套路。记住,回春不要断。
  萨满vs武士:同样的动手前先回春,然后黑鸦+后退(多毒他一下是一下),ES被晕后武士身上的黑鸦状态会及时的解除,所以在醒后一定要再丢个黑鸦。不过此时有个小细节要注意一下,一般ES被武士晕了之后,有的ES胆小怕被秒会先开无敌,但这样做是不明智的,个人建议,武士开暴击,ES开无敌,无敌时间快到的时候+恐惧,尽量把他的暴击技能时间磨得差不多,之后继续放风筝,回春不断,黑鸦,火凤,能磨血的技能都用上,对于一个没暴击的武士,要杀同等装备的ES,也不是那么容易,如果出了意外对方在没暴击的状态下打你非常掉血,不要犹豫,醒来之后直接大巫,然后继续放回春+黑鸦+放风筝,这样下来,武士一般打不赢ES。(这里我要在强调一下,如果武士在没开暴击的情况下很伤ES,并且ES的攻击打武士不是太掉血的情况下,ES最好选择恐惧武士之后逃跑,武士一般随身携带大加药,一次加满血的武士对ES来说也是个很大的威胁。)
  萨满vs骑射:就同等级来说,骑射的攻击确实很可怕,那一招致命的淬毒箭加上那有爆发性的群攻瞬发技能+远程沉默,一个ES如果还没反应过来很容易在没来得及解毒的情况下就已经挂了彩。所以我建议,对战骑射,回春状态必须时刻存在,一来能缓解淬毒给自己带来的伤害,二来可以有时间让自己解毒。骑射的攻高是众所周知的,他的命薄那也是家喻户晓的。那么,现在来具体谈谈对战攻高的骑射的办法。首先,身上丢个回春,然后一个黑鸦丢给对手(骑射没解毒的技能,所以黑鸦对他的威胁是很大的),同时要留意观察自己身上的状态,因为淬毒不像先知的毒有初始固定伤害,它只是一个状态,能够让对手持续掉血,所以一不注意就会死在敌人的淬毒箭之下。此时如果你已经中毒,那么请后退一段距离,解完毒然后继续PK,回春+黑鸦(为什么一直丢黑鸦,因为黑鸦有时候也会有未命中)。(另外,淬毒的技能我没记错的话应该是8秒冷却时间)当你第二次中淬毒的时候,观察对方的血量,在能够秒他的情况下,无敌开上,放风筝走近他,并在无敌时间结束前丢出火凤和恐惧,之后不停的跟着他A,我想它现在就算是个神也该挂了(同等级状态同星的神- -!!)。
  萨满vs火***:应该说也是个很容易秒的职业,看清楚他身上的状态,一个火线救急,一个无敌(不过他这种无敌只能呆在原地,攻击或移动会导致无敌状态消失,当然,镶过荣誉宝石的火***,能够在无敌的过程中回血)。火***的攻击不如骑射变态,所以PK起来ES也会轻松很多。同样的,PK前先丢回春,然后黑鸦+A,并时刻观察对方身上的状态,如果是火线救急(+大量闪避),回走或原地加血,等火线救急状态消失后继续黑鸦+A。由于之前丢出去的黑鸦,他的血应该掉了被磨了许些,看准时机(我说的时机是指,你在PK中的走位,一般为了释放恐惧都得走近距离,所以与火***PK,慢步向他前进,实在抗不住就开无敌)恐惧+火凤+A(顺着他被恐惧的方向放风筝),等他反应过来,早已经去了轮回台。
  萨满vs萨满:比个人操作,都是看准机会通过恐惧+火凤秒人。当然也要注意几点,比如对方突然与你离近的时候,不是想火凤就是想恐惧,此时你有两种做法,先恐惧对方,或者用无敌。具体细节还是要靠体验,因为ES都有加血技能,PK起来也是靠磨和头脑。
  关于双人战场(只介绍萨满和武士的搭配,萨满建议坐体BB):
  强调一点萨满在双人战场中的走位:保持在武士之后的位置,这样有利用对方锁定不到你。
  vs萨满+武士(剑侠):先杀萨满,后做武士。纯粹的比操作,同样的装备,同样的条件情况下,操作犀利的萨满将起主导作用,恐惧用得恰当,对方萨满被秒,只剩单武士便可以慢慢磨死。磨单武士有个技巧:自己这边的武士晕技能随时留着,萨满放黑鸦+远程放风筝,当萨满被晕时,这边的武士马上晕过去,这样下来迟早是赢。磨单剑侠要注意:剑侠的晕技能冷却比武士快,所以武士要善于利用群攻技能的晕时间,少一次攻击也许就能给萨满足够的时间用一次大巫。(记住,PK时回春不断)vs萨满+先知:萨满看准时机恐惧到两个人就是胜利的开始。因为无论恐惧到谁,都足够武士和萨满用一套技能秒杀。要注意的是,自己控制的萨满一定不要让对方的萨满恐惧到(若被先知沉默后,尽量远离战场,沉默消失后再参与战争),先知的二连法+萨满的火凤足够让你当场毙命。如果,我只是说如果,萨满被敌人恐惧了,武士要尽量的压制住先知,他始终是个高输出伤害。不要犹豫,直接晕上去,暴击全开,机会好能秒掉半血的先知,倘若没能来得及在萨满被秒之前解决先知的话,萨满挂后,2vs1的局面会让武士很难打。
  vs萨满+骑射(火***):选择性的杀,武士晕对方萨满,自己控制的萨满随后,如果中了淬毒,无敌直接开起,走到武士周围,如果对面的萨满还不开无敌,战争结束,直接恐惧萨满,秒杀之,接着2vs1,结果很明显,萨满只要保护好自己就可以胜利。倘若对方萨满用了无敌,那么武士和萨满的攻击马上转移到骑射身上,此时自己控制萨满恐惧骑射,能秒则秒,不能则萨满后退,开始持久战,目标依然是先萨满(萨满没无敌,生命是很难保证的),再骑射。(萨满要注意时刻保持回春状态+解毒不要犹豫,必要时吃个药)
  vs双萨满:要骗对方的无敌,武士晕过去之后,对方其中的一人一般会恐惧武士,敌人的攻击矛头还是会指向你,所以自己千万要注意距离,能远则远,被恐惧后,2个火凤砸下来再A几下基本没活路。总之,还是得自己去亲自体验,武士的晕起到废对方萨满无敌的作用。
  vs双武士:自己边的武士晕技要保留,敌人在确定攻击目标后就不会攻击武士了。萨满要注意保持与那两恶心武士之间的距离。如果萨满被一个开了暴击的武士晕后,一定要开无敌;被两个人同时晕后,也开无敌,然后火凤+黑鸦给其中的一个,磨点血是点血,无敌消失前用个恐惧继续A,同时自己这边的武士开暴击配合萨满能秒一个是一个。如果两个武士一出来围攻武士,萨满直接站原地给武士小巫,加不过来的时候补个大巫,相信对面武士的技能也用的差不多了。总之,也是一场耐久战,要靠体验,我说多了显得对面都是傻子!- -。
关于十三翼战场:
十三翼战场的主要得分源是远攻职业。
  简单介绍下战场,战场中有货币,士气,积分。货币可以在战场中换取各种状态(气血上限,攻击,防御,抵伤),士气影响自己阵营士兵的强弱,积分影响比赛结果,每击杀一名英雄获得一点积分,积分多的一方为胜利的一方。
下面来谈一下简单PK的过程:
  进入战场之后:大概有800货币,萨满首先选择增加血上限。注意,前期是非常重要的,指挥好整个队伍,让所有队员不要A兵,不要在对方箭塔的视野内,近攻在自己的河岸边等待机会,远攻在河中偷袭或做引诱,千万要注意敌人的士兵,前期来说,没状态是抗不住士兵的。如果引诱成功,敌人的武士或剑侠冲到河中,把握机会,这边的武士剑侠马上晕过去,萨满恐惧,能秒则秒,没杀死也收手,别进入对方箭塔视野内。萨满等到货币达到2000后,就是成为杀手的开始,这里有个小技巧要提一下,自己阵营的箭塔可以直接传送回营地,消耗少量货币。回到阵营后,选择+1200点攻击的状态,然后返回中路前锋箭塔(营地里的箭塔能传送到战场)。
  萨满的攻击对象是除了武士以外的所有职业,没有换状态的武士除外。人站在中路河中心,有人出来就黑鸦,倘若几个人冲出来杀你的话,无敌开起恐惧+火凤,强大的攻击已让萨满成为了个战场的主角。如果失误被绞杀也不要气馁,人生自古谁无死,更何况你死的那么气魄。回去后把其他的几个状态也换了,只换最高的(前期的800货币换初级的状态是为了前期更有优势)。有了战场货币后,个人建议,先换防御,再换抵伤,最后换最高气血上限,这也是为了充分利用之前的换得的气血状态。
  一场下来,只要自己这边的队友不是S B,战场的胜利就是你的。
可用来打造强力戒指及手镯
神传套装升级天传套装专用
神传远征戒指别名攻无不克
神传远征手镯别名战无不胜后使用快捷导航没有帐号?
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轻骑兵, 积分 34, 距离下一级还需 266 积分
金钱24 麒麟币0 威望27 注册时间精华0积分34帖子
狂暴&&暴击&&击晕&&破军&&这四个马书技能会不会互相冲突顶掉??不清楚的不要误导我哦
[ 本帖最后由 艾雷克斯 于
12:44 编辑 ]
看不顺眼的,绝不留情
& && && &看的上眼的,绝不放手
& && && && && && &&&对于背叛和欺骗,绝不原谅.
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &------Alex
轻骑兵, 积分 294, 距离下一级还需 6 积分
金钱82 麒麟币0 威望269 注册时间精华0积分294帖子
重骑兵, 积分 973, 距离下一级还需 27 积分
金钱3062 麒麟币0 威望54 注册时间精华6积分973帖子
二三个貌似会 你去驯养人那看下 同类型的100%被顶 不同类型的也有可能会顶
轻骑兵, 积分 294, 距离下一级还需 6 积分
金钱82 麒麟币0 威望269 注册时间精华0积分294帖子
不会&&我是高手!
金钱0 麒麟币0 威望0 注册时间精华0积分0帖子
没有什么不可以``````
论坛先进工作者中
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金钱1109 麒麟币27 威望6894 注册时间精华10积分7227帖子
100%顶掉会有提示的,顶掉会说,你要把什么技能更换成什么技能吗?
天上人间 天山 hanbbs&&天下Ω晓鱼
金钱0 麒麟币0 威望0 注册时间精华0积分0帖子
不懂,学习
轻骑兵, 积分 34, 距离下一级还需 266 积分
金钱24 麒麟币0 威望27 注册时间精华0积分34帖子
我自己也没做过 以前的50坐骑是直接买的成品,现在换70的坐骑,准备自己搞了
看不顺眼的,绝不留情
& && && &看的上眼的,绝不放手
& && && && && && &&&对于背叛和欺骗,绝不原谅.
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &------Alex
金钱0 麒麟币0 威望0 注册时间精华0积分0帖子
特殊组技能:闪避、命中、暴击、防御、强韧、杀伤、悟性、活力、强攻、瞄准、施法。
攻击组技能:乱战、破军、魔灭、猛击、连环、偷袭。
回复组技能:回春、回复。
辅攻类技能:狂攻、精确、精研。
控制类技能:伤筋、击晕、狂吼、沉寂、定身。
回魔类技能:怒气、精力、箭囊、弹药、法力、圣力。
轻骑兵, 积分 200, 距离下一级还需 100 积分
金钱666 麒麟币0 威望0 注册时间精华0积分200帖子
四个技能完全都不是一组的也可能顶掉,世事无绝对!多准备一些马书总没错
“文能上马安天下,武能提笔定乾坤.”
“我们花痴力量大!”
“春色满园关不住,一枝红杏上网来.”
成吉思汗II纪念章
你看到的是《成吉思汗II》封测纪念徽章,它象征着精彩的游戏品质和众多玩家的期盼。它现在很亮,以后会更亮!
“写稿写到自然醒,睡觉睡到手抽筋.”
电刊制作组
记者团勋章
刺陵纪念章
“《成吉思汗》资料片《刺陵》纪念勋章,限量版”
后花园纪念章
你战,或不战。后花园就在那里……“《成吉思汗II》资料片《决战后花园》- 纪念勋章,限量版”
血与沙纪念章
爱皇城,爱战车,爱成2,更爱PK。资料片神马的最讨厌了 - 我是沙巴可!不是沙巴克 “《成吉思汗II》资料片《血与沙!》 纪念勋章,限量版”

参考资料

 

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