跪求单机暗黑21.10双剑暗黑2狂乱野蛮人加点装...

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《暗黑破坏神2:毁灭之王》[v1.14a版|官方中文|收藏版|完美兼容Win 7/8.1/10]
TA的每日心情无聊前天&14:59签到天数: 95 天连续签到: 6 天[LV.6]常住居民II
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游戏类型:角色扮演RPG
游戏平台:PC
游戏大小:1.83G
内容主题:故事,历史,宗教
主要角色:圣剑士,野蛮人,德鲁伊,魔法师,亚马逊,亡灵法师,刺客
& & & & 暴雪公司上市的Diablo 2代可以说是一石激起千重浪,和暴雪一贯的作风一样,他们也在积极的制作游戏的扩展版,这个扩展版目前已经有很多资料公布了,名字叫做:毁灭之王(Lord of Destruction),游戏预计将有275万的销售记录!新增扩展版里有很多新的任务和新的怪物,主要还是6个大的任务,但是这些任务经过重新制作;增加了一名新的主角;增加新的怪物,包括任务终极BOSS和一些普通作战怪物;增加新的场景;更加增多的隐藏地点;包括成千的魔法物品道具,其中大约250种是新增加的;游戏将在2001年上半年推出,售价在30美金左右,届时将在全球展开销售,暴雪自己也声称希望能够创造新的销售记录,希望国内的玩家不要向DIaBLO2一样等太久……自从神创造了一切以后,次序和混乱的影响就决定着一切不停奋斗的创造物的命运,现在这个竞争已经到了最后的时刻...时间的沉睡后又从他们黑暗的世界里苏醒了。
《暗黑破坏神2:毁灭之王》v1.14a更新说明:
1.Win 7/8.1/10进入游戏不用再选兼容模式
2.第一次运行程序会转移存档文件以避免Windows管理员变更带来的问题
3.Mac 10.10/10.11***程序和系统兼容优化
4.新增官方繁体中文。
1、控制动作
   Run:单击击左键,按住不放,就会奔跑。奔跑是二代人物新增添的一种动作,这种跑和地狱火中人物的“Fast Walk”完全不同,它是以消耗耐力值为代价的,而且其作用不言而喻,无论是快速进入战场,还是逃离都是必不可少的。另外,某些靴子能够增加奔跑的速度。
   Search:这也是二代中的新增功能,有了二代,一切都那么简单了。只要一直按着Alt键,地面上所有的物品都会显现出来。
   Attack:攻击中增加的功能就是连续攻击。当指向一个怪物,只要保持鼠标左键一直按下,就会对其连续攻击,直到对方被结果,或者被结果为止。这项功能却是为广大Diablo Fans节约了不少用来买鼠标的钱。按住左shift及鼠标左键为向鼠标指针方向攻击(无论有敌方与否)。
2、游戏热键
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2.4野蛮人荆棘狂乱流伤害计算与配装讨论
文章来源:凯恩
发布时间: 14:13:51
作者:theanusdestroye
昨天小编给大家带来了狂乱荆棘蛮的玩法介绍,今天给大家带来是对于狂乱荆棘蛮的一些详细说明。
  相关阅读:
一.野蛮人到底能堆多少荆棘伤害?
  其实荆棘伤害的来源圣教军区已经介绍的非常详细,没看过的可以参考fffgfgd发表的关于荆棘伤害和散件火炮,帖子链接:
  这里做下总结:
  1.全身13件远古装备可提供的最大荆棘伤害是62,500.
  2.武器上的黄宝石可提供3,8000.
  3.荆棘宝石可提供1,x等级.
  4.钢铁之心最多可提供3x体能.
  假设70级荆棘宝石,8000体能,那么荆棘伤的总和:
  62,500+3,,+3x
  带上“坚如钢钉”这个被动后,荆棘伤害会变为1.5倍:
  234,500x1.5=351,750.
  当然这是理想情况,实际情况自身的荆棘伤害至少可以堆到300,000.
二.荆棘伤害受什么加成?
  1.力量
  2.由技能引发的增伤(A类增伤)
  3.物理元素增伤
  4.独立增伤(全局增伤)
  5.易伤(怪物收到的伤害增加%,注意困者之灾不属于这类,困者是独立增伤)
三.荆棘伤害计算公式
  怪物每次攻击你受到的反伤=荆棘伤害x(1+力量/100)xA类增伤x物理元素增伤x易伤x独立增伤。
  我们来举个具体的例子:
  1.荆棘伤害=300,000
  2.力量=12,000
  3.A类增伤=60%(狂乱25%,战斗怒火10%,狂战盛怒25%)
  4.物理元素增伤=40%
  5.易伤=25%(威吓呐喊)
  6.独立增伤(梦靥套装,困者之灾)
  怪物每次攻击你收到的反伤=300,000x(1+12,000/100)x1.6x1.4x1.25x14x1.36=19亿
四.骨劈造成的伤害如何计算?
  骨劈的效果是每次攻击附加你荆棘伤害的100%,这个伤害受到的加成和由荆棘造成的反伤是一样的,换句话说,引用上面的例子,你每砍怪一下怪额外受到19亿的伤害。
五.狂乱的攻速计算公式
  狂乱攻速=武器攻速x(巅峰和装备上加攻速的词缀)x(1+0.15x狂乱层数)x守誓者提供的攻速加成
  举个具体的例子:
  1.武器用无攻速词缀的骨劈和守誓者,武器攻速为1.3
  2.巅峰和装备提供53%的攻速加成
  3.狂乱层数为10
  狂乱攻速=1.3x1.53x(1+0.15x10)x1.5=7.45875
  即用狂乱会每秒攻击7.5次左右,但实际上狂乱是有档位的,建议懂英文的朋友用d3planner查看狂乱的档位,用d3planner在以上条件会计算出狂乱的档位为8帧,因为一秒有60帧,那么每秒狂乱的攻击次数为60/8=7.5,与上面计算的基本吻合。
六.荆棘狂乱流配装
  这套是一个最无脑最好凑的平民build,开好战吼和战斗怒火,用冲锋和疾奔跑路,见到精英按住左键就好了。
  头盔:安达莉尔的仪容
  力量+物理伤+攻速+孔
  选安头主要是因为有元素伤和攻速,这个头盔上的攻速对突破档位很重要。注意安头是洗不出荆棘伤的。
  护肩:其实没什么合适的护肩,死卫护肩提供的伤害聊胜于无吧
  力量+体能+全抗+生命
  衣服:天鹰胸甲
  这个没什么好说的吧,也可以用钢铁之心萃取天鹰,但好钢铁之心比天鹰难出吧
  力量+体能+全抗+孔
  手套:霜燃
  选霜燃是因为配合狂乱的腰带是可以把攻击目标冻住,增加安全系数
  力量+体能+攻速+击回
  腰带:无可争议的勇士
  狂乱全符文腰带,提供的击晕和移速还是不错的,配合霜燃还可以冰冻
  力量+体能+全抗+生命
  护腕:克雷姆的强力护腕
  这里要着重说一下这个护腕,这个套装是绝对的垃圾,但这个护腕提供的特效很有用。荆棘狂乱流有着很高的击回和秒伤,但因为没有堆cdr,所以没有无限赛亚人(其实怎么堆cdr都不能无限赛亚人),所以很惧怕控制技能打断站撸状态
  力量+体能+元素伤+击回
  裤子:深渊挖掘裤
  裤子也没什么合适的,有什么穿什么吧
  力量+体能+全抗+孔
  鞋:攀冰者
  用攀冰+克雷姆的强力护腕基本就免疫所有控制了
  力量+体能+全抗+护甲
  武器:骨劈+守誓者
  白字+力量+体能+击回,白字其实有没有一样,但洗了的话就只能玩荆棘了
  护身符:地狱火
  其实护身符有什么就用什么,只不过地狱火逼格更高
  元素伤+力量+体能
  戒指:梦靥对戒
  力量+攻速+体能/击回
  宝石:困者之灾+荆棘宝石+受罚者之灾
  萃取:巴斯廷之力+钢铁之心+团结/元素嘉年华
  被动:残酷+狂战盛怒+好斗勇者+坚如钢钉+狂暴/钢铁神经,组队必带狂暴因为队友杀的怪也会刷你的狂暴层数
  配装思路:这套build放弃了堆cdr,因为无论你堆多少cdr都是无法保持无限赛亚人的,而且力体cdr,副词缀荆棘伤的装备太不好刷了吧,用这套build只要副词缀有荆棘就好,有条件的话把能出击回的地方洗出击回。
七.荆棘狂乱流单体伤害到底有多高?
  之前的例子已经说了狂乱大概每秒攻击7.5次,每次伤害在20亿左右,也就是秒伤在150亿左右,注意这是不算受罚者之灾的情况!在2.4版本中受罚者之灾的刷新速度与技能的实际攻速一致,在荆棘狂乱流就是每秒7,8次。用70级的受罚者之灾大概每不到10秒伤害会增加原始伤害的1倍,也就是说攻击boss在10秒后变成每次40多亿,20秒后变成每次接近70亿,单体伤害是相当恐怖的。
八.为什么不用增痛宝石?
  一是触发条件有限,二是收益不稳定。还记得这个计算结果么:
  狂乱攻速=1.3x1.53x(1+0.15x10)x1.5=7.45875
  用增痛宝石的话公式变成狂乱攻速=1.3x(1.53+0.03x流血怪物数量)x2.5x1.5。简单算一下的话就能知道至少周围留血怪数量大概在30以下时,增痛的收益是不如困者的。你们还记得吗?暗黑21.10中的惊天大BUG _多玩暗黑破坏神3
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你们还记得吗?暗黑21.10中的惊天大BUG
00:13:58 条|来源:|作者:坎雷恩
你们还记得吗?暗黑21.10中的惊天大BUG
  让你的雅马逊使用被动技能中的 &远程躲闪&
  方法:
  (1)先学习 那个技能。(这极有可能是废话~)
  (2)你的鼠标应该有中间的那个滚轮吧~~不要***罗技的驱动~~^_^!偶在好多机子上试验过***罗技驱动的鼠标用不了,但是这又说明一点:去除BUG的方法是***罗技驱动喽~~哈哈哈~~。
  (3)使用你的鼠标中键不停的上下滚动~~仔细看着你的右键技能你会发现它回变成:&远程躲闪&技能
  不要看它是红色的,在你打BOOS的近身战的时候,当你没HP被怪物围起来的时候,你就可以把鼠标对准一个和你近身的怪物,疯狂的右键,然后可以按1.2.3.4加血,而不用担心你会被怪物杀死~!!!!
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