dnf鬼泣90刷图加点45级刷图,PK穿什么套装好...

DNF鬼泣玩家推荐鬼泣该如何选择PK装备
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发布时间:13-12-03 16:22 来源:tgbus 作者:终极战犯
  大家好,我是终极战犯
  前提,我不是装B,而是看到鬼泣吧,漫天都是刷图贴,难道就没有PK的么,鬼泣PK确实是个很有学问的职业,包括各种流派,各种起手,对付不一样的职业,不一样的起手技能,以及各种骗招,意识的打法,
  来到鬼泣吧将近一年了,也认识了不少的朋友,其实和大家没事的时候一起讨论讨论游戏,是很有乐趣的,我曾经发过自己的图片,只是尊2,有人说过我装B,玩了五年才是尊2,我想说,难道一定要是尊10才有资格说自己是老鬼吗,我喜欢PK,我在自由打难道不可以吗?换句话讲,为什么你不发这种帖子,用主席的话说,鬼泣吧该换换血液了,至少PK党应该也会多的,废话不多了,我会把我知道的,看见的,听见的,关于在PKC内的东西一一写出来,当然,肯定是不全面,望喷子还手下留情,谢谢,河北二区,、秦
  装备的选择:
  关于在PKC装备的选择很多人都是说
  传承套、散装粉
  我想大概也就是这两种了把
  1、首先分析一下散装粉
  我推荐以下几种装备:真猪上衣、真猪鞋子、邪灵裤子、假猪腰带、假猪上衣
  这一套是比较过时的,当然楼主穿的就是这一身,速度方面稍微比传承快点
  但是,血量、僵直、硬直等,却不如传承套,说白了,就是不禁揍
  还有一种就是,各种领主粉,包括当然楼主一样没有。
  说到这,很多人又觉得楼主在装逼了,确实自己刷图刷的很少,只是用以前的装备
  2、传承套
  传承套的特点在于套装基础属性高均衡附加技能更加全面
  传承是加智力最好的装备。释放的话,套装属性+6%,护肩还是腰带?+4%。也记不清了。释放确实没有混搭的加释放加的多。但是传承堆血多,精神加的高,属性抗性也加的高,传承属性比较全面,所以穿传承是最好的。
  所以等级越高的传承在眼下的PKC是很吃香的
  我貌似总说废话这好像很多人都知道...
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“能”否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。”鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色,擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步伐。鬼泣强大的刷图实力毋庸置疑,无论是DPS还是辅助,无论是控场还是瞬间输出,鬼神们赐予我们力量!
PK的话鬼泣略显劣势,不过装备相对便宜一些,下面给大家带来鬼泣适用的套装点评!
国服在第五章之后重新开放了罐子,传承装备再现阿拉德大陆,过去的释放散装搭配显然已经落伍,高智力加成的传承套装才是王道,适合鬼泣的传承套装有以下5套:
第一套,30传承:神圣的守夜女神羊毛长套装
此套装上衣+1级冰阵,套装效果+1级冰阵,冰阵对于鬼泣的意义不言而喻,可攻可守,运气好的话,连冰数下,胜负已分。这套传承一般不到200万就可拿下,性价比实在是高。
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(本文来源:网易游戏频道
作者:麟子)
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纯PK型鬼泣完美加点,装备时装选择以及PK浅谈。
&&&作者:未知&&来源:& &&
国际惯例,先自报家门,本人浙江四区60级尊2:純屬魑魅、 此是我研究了很多国内国外顶级鬼泣比赛PK的视频,还有自己摸索出来的完美加点。如有雷同,纯属巧合。
60级鬼泣任务全做的SP点为3986,以下为加点和说明。
首先是通用:
后跳1 出强制 (配合冥炎用)
跃翔1 (配合冥炎用)
蹲伏1 (防止别人扫地,神技。具体效果要看自己操作)
不屈意志满 (满级的不屈意志等于霸体)
邪光斩1 (扫地用)
裂波斩5出强制& (用处很多,扫地,连击,收招,破霸体)
上挑满出强制(不加满浮空不够,不好连招)
银落1 (不是纯体术鬼泣不需要加满,话又说回来,玩纯体术鬼泣不如去玩红眼或白手。)
三段斩1 (追人或跑路的时候用)
空中连斩1 (连招用)
格档1 (不是纯体术鬼泣格档不需要出强制)
太刀精通满 (PK鬼泣不拿太刀拿什么?)
逆转反击5 (偷学只能学到5级,虽然消耗300点SP,但是绝对划算,百分之十五的几率反击,关键的时候一个反击能救你的命,瞬间逆转局势。用过的都说好)
十字斩1 (连招用)
崩山击1& (可加可不加,看个人喜好,如果按照我的加点加了格档就没SP加蹦山了)
鬼斩5不出强制& (前置技能)
噬灵鬼斩5&&&&& (前置技能)
暗月降临5&&&&& (前置技能)
月光斩5出强制出满月斩(起手技)
刀魂之卡赞 5&& (前置技能)
侵蚀之普戾蒙5& (前置技能)
冰阵之萨亚 满& (鬼泣无论pk还是必满技能,尤其是PK,在冰阵里对方释放任何招式都可以被冰住,而且几率很高。被冰住后,如果拿的是火属性武器,一个上挑就破冰,然后继续连)
瘟疫之罗刹满&& (ACT1的时候是个鸡肋技能,ACT2以后改成了神技,很强大,鬼泣必满技能。只有中了紫阵就跟残废一样,这时候无论什么职业你都可以跟他硬拼。)
残影满 (鬼泣必满,布甲瞬间转换成板甲的神技,唯一的缺陷是吸收伤害上限只有12次。)
鬼影步满 (鬼泣PK必满,无争议。)
死亡墓碑1 (反正被人追太紧的时候用,伤害太小,无须加满)
鬼影闪1& (ACT2以后这个技能伤害改小,这个是配合冥炎用的)
冥炎之卡洛满 (鬼泣的主要伤害输出技能,必满,冥炎出来无视任何职业。)
按照我的加点,全部加完后还剩11点SP。说的是现阶段的鬼泣加点。不要说觉醒,觉醒还没出,出了再说。并且以后开新图有SP任务,又能多加SP。如果等我们N年后有幸更新到和韩服一样的那个版本,一建立角色就送鬼斩,三段斩,上挑,空中连斩什么的,又可以省很多SP。多出来的SP你可以加觉醒,加格档,或者鬼斩上,看个人喜好。
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