回复:【NO$GBA 与 NO$Zoomer 使用详解】【口袋妖怪吧】_百度贴吧
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回复:【NO$GBA 与 NO$Zoomer 使用详解】
Link Gamepaks:联机模式 Gamepaks in all GBAs:在GBA模式下(“多卡联机”) Master only(Single Gamepak):单卡联机
能支持wifi的功能而且CPU占的都不大,自然选多卡的…… 建议选择Gamepaks in all GBAs
Link Cable Type:联机线类型 None:无 Automatic:自动识别 Normal(Two Players):双人形式 Multiplay(Four Players):四人形式 和上方的联机模式相关的设置,用不上联机线,就不用打开…… 建议选择None
【控制器设置】 点击Options ---- Controls Setup (或按F11)打开模拟器设置选项后点击上方的Controls,进入控制器设置选项[如右图] 手柄设置:左方的Joysticks/Gamepads为手柄设置(因为我没有游戏手柄无法实验了……) 键盘设置:右方的Keyboard为键盘设置,选择上面的Define Controls for Player 1后,在下面的按键右侧的文本框内点击,然后按一下想设置的按键即可。按键的设置顺序依次是: 上 下 左 右 按键A 按键B 选择 确定 按键L 按键R 按键X 按键Y
【保存设置】 下面是最最重要的一点“保存设置”(很多人都会忘记)。如果不把之前所做的设置保存的话,下次打开模拟器时就要重新设了…… 点击菜单下的Options----Save Options即可保存设置
【截图】 在运行游戏时点击键盘上的截图键”Print Screen”(F12右边)为上下屏画面连接在一起的图(左) 如果按住键盘上的Alt再点击”Print Screen”(就是Alt+ Print Screen) 为模拟器窗口的图(右)
【将模拟器设置成如图几乎用NO$GBA运行所有游戏都可以且保存正常】
【鼠标右键点击】 将光标放在模拟器上,点击鼠标右键 Options:弹出 模拟器设置 Load Game:选择游戏 Load State:读取即时存档 Save State:保存即时存档 Link:切换联机模式(同时打开2个窗口,再次右键点击后恢复为1个窗口) Sound:切换声音开关(右键点击后关闭声音,再次右键点击后打开声音) Help:弹出 帮助内容 Reset:重置游戏 Exit:关闭模拟器
【游戏保存】因为模拟器的即时保存还不完善,所以即时保存和读取无法使用,利用游戏中内部保存即可像《太鼓达人》等自动保存的游戏,在正常关闭模拟器的同时,游戏也就保存了而手动保存的游戏方可利用游戏自身的保存(以口袋妖怪为例,如图) 保存路径: 保存的文件名为[游戏ROM名 + .S***],放在模拟器目录下一个叫“BATTERY”的文件夹中 有关弹出对话框后保存无效的问题见(之后【有关弹出对话框直接退出】 )
【快捷键】 Esc:关闭模拟器 F1: 弹出 帮助内容 F2: 弹出 金手指 F3: 弹出 错误(模拟器对ROM的错误信息统计) F7:读取即时存档 F8:保存即时存档 F9:传送文件到GBA或NDS F10:暂停 / 继续游戏 F11:弹出 模拟器设置 F12:选择游戏 1~~0:默认的[确定键] L:默认的[按键L] R:默认的[按键R] ↑:默认的[上] ↓:默认的[下] →:默认的[左] ←:默认的[右] 小键盘 / 与 - :与鼠标右键点击模拟器作用相同 小键盘 * :重置游戏 小键盘 + :使模拟器运行速度为Unlimited MHz Disaster,10% [要一直按住才可生效,放开后速度恢复] 小键盘 0 :默认的[按键A] 小键盘 . :默认的[按键B] 小键盘 Enter :默认的[确定键] 没有默认的[按键X]和[按键Y]也很正常,因为NO$GBA原本是GBA模拟器
【麦克风】 NO$GBA支持麦克风功能,像《逆转裁判》等一些需要用到麦克风的游戏在NO$GBA上是可以实现的。 方法其实就是给电脑插上个麦克风,保证麦克风连接没问题,电脑的声音正常即可。只要对着麦克风说话(吹气),NO$GBA就会自动反应,并在游戏中表现出来。 其实麦克风也可以用“录音”的方法去实现:打开电脑的音量控制--选项-属性-录音-勾“立体声混音”-然后把立体声混音的声音调到最大,这样就不用自己对着麦克风说话(吹气),模拟器也会自动反应,并在游戏中表现出来。
【与游戏速度有很大影响的几项设置】 (11楼)Emulation Speed,LCD Refresh:运行速度与跳桢 (14楼)3D Renderer:3D渲染 (19楼)Sound Output Mode:声音输出 (23楼)Number of Emulat Gamesboys:模拟游戏数量 “运行速度与跳桢”本身就是指刷新率,本来就是设置游戏速度的 “3D渲染”是设置画面的一种,而3D的显示程度也对游戏速度有影响 “声音输出”声音的质量占有的容量不用说也清楚,自然对游戏速度也会有影响 “模拟游戏数量”在只有1个窗口下运行还可以,如果同时打开多个以后,对速度的影响也十分显著
「神武3」,最受玩家欢迎的RPG回合制游戏.创新玩法,画面精美.不花钱也能拿神兽稀有宠物,神兽免费兑换.家园建设,子女养成,快乐交友.PK战斗不充钱也能上排行榜
【烧录卡 与 NO$GBA的三种存档模式】&&NO$GBA的三种存档模式说明&&1、Compressed:NO$GBA自有的压缩存档格式,容量小。烧录卡无法使用此类型存档。&&2、Uncompressed:烧录卡可以通过专门的转换工具读取此存档类型。&&3、Raw:很多烧录卡都可以直接读取此类型存档。&&对于NO$GBA来说,这三种存档是相同的,默认使用的为Compressed,因为这种模式下存档的容量小。但如果要和烧录卡交换存档的话,建议使用Raw模式。&&另外,NO$GBA的这三种存档模式的切换在软件界面中是没办法修改的,仅可以通过修改ini文件的方法来实现。&&调整方式:&&在NO$GBA模拟器的目录有个“NO$GBA.INI”文件。打开后,可以找到“S***/SNA File Format == ##############”就是存档方式,共有三种: 1 Compressed:NO$GBA自有的压缩格式,容量小。&&2 Uncompressed:带有附加的NO$GBA的信息的存档格式。前76字节为“NocashGbaBackupMediaSavDataFile”开头的二进制字符串,且0x24、0x26、0x28、0x29对于不同的存档是不同的,从地址0x4c开始为存档数据,共512k,从地址0x8004c开始是未知数据,地址0x4f为“LIFE”,地址0x55b为“LIFF”,地址0x66为“STOP”,整个文件最后的一个字节地址为0x8216f。文件共0x8字节)。&&Raw:标准的512k存档格式。
【游戏联机】先给游戏ROM加密,不然没有用先把游戏Multiboot Port设置为"LPT1/378H" (联机端口,只有3种LTP可选。尚未发现作用) Multiboot Normal/BurstDelays设置为"Medium/Medium" (联机端配置,与上方的Multiboot Port相关的设置) Number of Emulated Gameboys设置为"2" (同时可以运行的游戏数,其实不过是同时可以运行几个相同的游戏。不同的游戏是不能同时加载的。) link Gamepaks设置为"Gamepaks in all GBAs" (设定单机与联机的关键选项,当选择Master only的时候,即使上面的选项大于1,同时也只会执行一个游戏进程。所以务必要选择Gamepaks in all GBAs) Link Cable Type设置为"Normal(Two Players)" (联机线类型) 要保存好设置后再选择ROM进入,才有右边的游戏"窗口",Multiboot Port要注意选上 模拟器和联机相关的5个设置如下图设置 保存设置后再选择游戏进入,这时就有了右边的游戏"窗口"(Multiboot Port要选上),然后把控制器2设一下,用于操作第2个游戏,之后关掉模拟器,取另一个记录,名字改为***.SV2(***为游戏ROM名),放到BATTERY记录文件夹里,进入游戏即可(要求电脑配置高,毕竟是双开NDS模拟器,不然通信的时候会卡死) 注意:设置联机的人数与实际联机的人数必须相符,否则出现“The rom-image has crashed”这个错误提示。
【有关口袋妖怪联机的问题】 口袋妖怪可以联机,不过经过测试是只能进入大厅,一对话就死机,进入地下也是死机.....因为操作第一个进联机大厅,再操作第二个进入大厅,这样子第一个就没有再运行了。而第二个要和第一个对话,第一个DS必须联接而且在运行中,而由于第一个没有运行,所以第二个要试图去联接第一个,由于接收不到数据于是系统就反复接收,于是双方一说话就不动了!&&简单点说 目前口袋妖怪使用NO$GBA还无法联机成功 NO$Zoomer有一定可能性(见XX喽进入地下的解决方法)
【关于模拟器 旋转、放大屏幕、全屏】&&模拟器自身无法旋转、无法放大屏幕,不过都可以用一种叫"放大镜"的软件作到 目前常用的放大镜是NO$Zoomer(把这个配套工具放在模拟器文件目录下)以后直接运行NO$Zoomer.exe即可
有关NO$Zoomer介绍详细见下面
【【NO$Zoomer详细介绍】】1、【固件】的准备工作确保三个固件 Firmware.bin 、biosnds7.rom 、biosnds9.rom 首先要放在模拟器文件夹目录下(详细见9楼)2、点击该标记,运行NO$Zoomer 3、第一次运行NO$Zoomer先用NO$Zoomer运行NO$GBA.EXE文件。好让两个设置连接上
【界面】 其实与NO$GB的界面几乎是一模一样的。当然,鼠标还是为代替触摸笔去使用这“触摸”的功能。
4、NO$Zoomer设置用NO$Zoomer运行游戏,按F11进行模拟器设置,与NO$GBA不同的一点,NO$Zoomer反而需要GBA BIOS(Nintendo Logo)的支持才可以运行游戏为此这里就得将Reset/Startup Entrypoint设置为 Nintendo LogGBA BIOS(Nintendo Logo)
5、其他的设置方法与NO$GBA相同(见21到36楼)但与22楼的设置不一样 6、不要忘记保存设置
【菜单】 文件菜单 打开ROM文件列表----选择.NDS文件运行游戏重置模拟器/重置游戏(也可以说叫“复位游戏”) ----重新载入游戏 , 设置玩GBABIOS后所要选择的暂停游戏----(不用解释了吧)保存文件----就是保存文件(用途不明)读取即时存档----可以回到当时的即时存档保存即时存档----不是通常说的“即时保存” 而是备份存档。优先级----对电脑资源使用的占有率设置,越高则模拟器效率越好,但电脑的承受也越大最近打开的文件----大多数是用来直接换游戏玩退出
读取即时存档:可以回到当时的即时存档,也就是相当于可读取的阶段性存档=N个游戏存档,适用于DQ9、口袋妖怪等只能存一个档的游戏保存即时存档:可以使用,但不是通常说的“即时保存” 而是备份存档。比如只能存一个档的游戏,利用即时存档功能可把当前的存档备份下来(中断记录也可以备份)保存的文件放在了模拟器文件夹目录下的S***ESLOT文件夹中
屏幕横置----把屏幕的上屏幕在左,下屏幕在右(用于口袋妖怪,塞尔达传说,恶魔城那种上下屏没有直接联系的游戏)旋转屏幕----将屏幕以角度旋转(是玩七日死 忍者龙剑传 等要竖过来玩的游戏所需要的) 交换屏幕----把上下屏幕位置调换,一般用于配合“屏幕横置”“旋转屏幕”这两个设置总在最前----(不用解释了吧) 对齐方式----根据电脑的分辨率,将模拟器对于桌面居中等等对齐方式外框----外框是否显示,如果设置成了彻底没有就在模拟器上鼠标右键--外框--有外框 就恢复了全屏----(也不用解释了吧)最大化----(还是不用解释了吧)隐藏模拟器----毕竟NO$Zoomer是基于NO$GBA的辅助软件,所以在运行NO$Zoomer时NO$GBA也一直存在着。利用这个选项可以只显示NO$Zoomer窗口分离----把上下屏幕分离开,可以随意调整两个屏幕的位置子窗口----多数是用于联机的,如果模拟器设置中只显示1个窗口的话这个是无法选择的
设置菜单 NO$GBA设置----将NO$GBA的模拟器设置打开(详细见……到。。。楼,和下方的【NO$Zoomer设置】) NO$GBA设置保存设置----和NO$GBA的保存设置是一个意思,因为模拟器无法自动记忆保存的设置,设置后还是需要手动保存设置的(见。。。。楼)渲染方式----可以根据电脑的状况,加强3d图形和声音效果尺寸----放大模拟器的屏幕大小,也就是“放大镜”屏幕比例----可以将上下屏的比例进行大小不统一的比例缩放滤镜----将游戏的画面精细,提高画面质量。当然,对电脑的状况与游戏速度都有所影响刷新率----设置为60fps就可以了 ,并把下方的“自动刷新”打开即可。(也不用解释,如果不知道的试试就明白了)音量----(不用解释了吧)屏幕分离----因为模拟器是把两个屏幕贴在一起的,而现实的NDS因为中间的“转轴”屏幕是分开的,利用这个可以让屏幕更像NDS那样使屏幕因为中间的“转轴”分开开启麦克风----像《逆转裁判》等一些需要用到麦克风的游戏所需要的(详细见。。。楼【麦克风】)变更日期----像《洛克人ZXA》 《口袋妖怪》等在不同日期会有不同的游戏事件或道具,因为,模拟器自动是和电脑上时钟同步的,但利用这个就可以做到日期变化。当然也可以利用更改电脑上的时间改变日期连射----设置连射键,当按住那个键等于是在不停的在点那个键启动时,同时打开是上次的ROM: (不用解释了吧)退出时,同时退出模拟器:毕竟NO$Zoomer是基于NO$GBA的辅助软件,所以在运行NO$Zoomer时NO$GBA也一直存在着。利用这个可以在关闭NO$Zoomer时同时将NO$GBA关闭启动时全屏----(不用解释了吧)启动时最大化----(不用解释了吧)ROM使用自定义设置----以上的内容中如变更日期、连射等在设置中有“自定义“的直接让游戏使用自定义的设置,而不是已经提供的设置
其他菜单金手指----将NO$GBA的模拟器设置打开(下方的【金手指使用】)R4.DAT----直接引用R4的金手指文件,使用金手指。方法很简单(下方的【NO$Zoomer的R4.DAT使用】)快捷键----可以自己设置快捷键(不用解释了吧)去除噪音----可以将运行游戏当时的吱吱擦擦的声音去除开启屏保----模拟器在运行游戏时,如果没有进行操作模拟器还是默认在运行的(如果没有按文件菜单中的暂停的话)如果开启这个电脑的屏保就还可以启动(这个是为了那些玩文字游戏或读NDS上独有的小说 屏保使用而准备的(吧?))NGZOOM功能----合理设置后可完美运行一些原NO$GBA不兼容的游戏语言----设置模拟器菜单的语言显示,根据模拟器文件夹目录下所拥有的语言包决定里面的可选语言ROM信息----显示正在运行的游戏文件的信息版本号----目前使用的NO$Zoomer的版本,多用于确定更新或者兼容而用来确认
NO$GBA菜单就是直接的把NO$GBA模拟器的4个菜单链接而已(见9到34楼)
【有关弹出对话框直接退出】&&1、microphone wave in failure&&游戏中弹出“microphone wave in failure”如上内容的对话框,点击确定后就直接退出了。&&关闭模拟器的声音可以解决。不过目前不清楚,只好提高警惕了,搞好游戏的保存备份要不把电脑的冲突解决,在要不然就每次存档后关模拟器(其实关闭模拟器的声音是最有效的,不过如果关了声音那么游戏就无法正常运行了)
2、"The rom-image has crashed"&&可能原因1: 在使用NO$GBA的即时保存/即时读取的功能时弹出错误这个是保存的问题,模拟器有即时保存/即时读取的功能,不过使用后会出现问题,即时保存时不会有事情发生,但当即时读取的时候会弹出对话框写着The rom-image has crashed ,点击确定后就直接退出了。原因恐怕是因为模拟器的即时保存还不完善解决方法1:使用游戏自带的保存功能就可以了解决方法2:利用NO$Zoomer的备份用即时存档读取即时存档----可以回到当时的即时存档,也就是相当于可读取的阶段性存档=N个游戏存档,适用于DQ9、口袋妖怪等只能存一个档的游戏保存即时存档----可以使用了 ,但不是通常说的“即时保存” 而是备份存档。比如只能存一个档的游戏,利用即时存档功能可把当前的存档备份下来(中断记录也可以备份)可能原因2:直接用NO$GBA运行,在进入游戏前出现了The rom-image has crashed 解决方法:把模拟器设置中的运行GBABIOS关闭,之后再运行就可以了可能原因3:玩着玩着弹出错误这是没办法,原因有2个,1个是金手指使用过度,还有1个就是因为模拟器的与电脑的冲突(一般是冲突在进程或防火墙上)毕竟2.6a还不完善, 不过如果用NO$Zoomer运行NO$GBA,而且biosnds7.rom、biosnds9.rom、Firmware.BIN三个固件都有的话可以几乎最小的避免。解决方法:记住常保存,做好备份,免得忽然弹出自动关闭,那样的话之前玩的一切都不算了,包括保存.....
【用NO$Zoomer运行时出现The rom-image has crashed】很大原因是缺少3个要放在模拟器文件夹目录下的三个固件(Firmware.BIN、biosnds7.rom、biosnds9.rom)这三个一个也不能少。进过亲自测试,在其它没有问题的状态下,少了Firmware.BIN在运行Nintendo LOGO后就会白屏,与未打反烧录卡补丁的烧录卡一样;少了biosnds7.rom、biosnds9.rom任何一个都会在运行Nintendo LOGO时会填出错误解决方法:确保Firmware.BIN、biosnds7.rom、biosnds9.rom三个固件放在模拟器文件夹目录下(而且Firmware.BIN文件大小要是256KB大的),将NO$GBA.INI文件删除,用NO$Zoomer运行模拟器,将设置中的运行BIOS选择GBA BIOS,并根据个人电脑设置其它设置,之后重置游戏(不要忘了重置前现保存设置)运行就可以了....
【金手指】 简单点: 1、Utility--&Cheats(或按快捷键F2)打开金手指 2、选"Add new"第一个框架输入金手指,第二个框架输入用于辨认的文字,再在下面选取"Action Replay DS",勾选RAW,然后按“OK” 3、前一个框架中,对着金手指双击来勾选√,再按 “OK” 4、回到游戏,在同一时间按No$GBA中的"L+R"
详细说明(以口袋妖怪为例)
1、打开金手指栏:Utility--&Cheats(或按快捷键F2) 从左到右依次是 Add new:添加金手指 Edit:修改已有金手指 Delete:删除已有金手指 Cancel:取消 OK:确定
2、写入金手指:按Add new--&弹出Enter Cheat Code and Description窗口。 最大的地方自然是用来编写的 下方是用于填写此项金手指的用途与说明 最下方是Codebreaker DS 与 Action Replay DS编码选择,建议选择Action Replay DS。(Codebreaker DS可能会导致后期选择金手指选项时程序崩溃,不知是为什么) 要注意的是:RAW一定要勾选上,不然就认定为不使用此项金手指
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