要下个下游戏用什么软件好。下完下游戏用什么软件好就下。 绝不在用。...

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这是下战书?暴雪:绝不制作上古卷轴那样的游戏
10:08:00 来源:游民星空[编译] 作者:游民?猫车君 编辑:飘渺鱼 浏览:loading
总的来说,暴雪制作的游戏范围还是非常广的,从即时战略游戏到动作RPG,而且质量上乘,玩家众多。那么,他们会制作一款像《上古卷轴5:天际》一样的全开放史诗类游戏吗?暴雪给出了否定的***。
都是兽人,一个在天际省,一个在艾泽拉斯
“你绝不会看到暴雪制作一款像《天际》一样的游戏,”《暗黑破坏神3》的游戏总监Jay Wilson如是说。“为什么?没有为什么。”
幸好Wilson先生并没有就此打住,给出了更多的解释。“这需要有足够勇气进行大胆的游戏设计,”他说道。“特别是在知道许多玩家不喜欢这类游戏的情况下。对暴雪来说,我们的游戏设计理念和《上古卷轴》那种大地图全开放的游戏内容是完全相反的。”
“游戏的设计其实是很难以把握的灰色地带,”他在接受Gamasutra采访时说。“所以我们还是把这些大胆强硬的设计留给更有趣的游戏吧。”
“如果人们非常喜欢一款游戏,那它一定有非常显著的特点在里面。我本人也很爱《天际》,但是它和暴雪的游戏完全就是两种风格。”
“对暴雪来说,好的设计意味着移除那些障碍和上手难度,使玩家更容易获得传统的‘核心体验’。Bethesda则另辟蹊径,他们的游戏需要你有游戏经验,然后凭借这些经验在广阔的世界进行游戏。”
“不过这并不是说Bethesda就是错误的,”Wilson补充道,“他们的游戏哲学非常成功,不过还是太过很独特,有自身的优点和缺点。最重要的是,他们有他们的坚持,最后也成功了。反之,对暴雪来说也是一样。”
暴雪和Bethesda好像从来都不是一路人,不过《暗黑3》能取得成功吗?我们很快就会见分晓了。
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绝对经典 十大即时战略游戏下载推荐
作者:中关村在线 马志远
第1页:魔兽争霸3冰封王座  即时战略(RTS,Real-Time Strategy)游戏是战略游戏的一种,主要以电脑游戏的形式存在。游戏是即时进行的,而不是采用传统电子游戏及棋盘战略游戏中的回合制。
  每个人心中都有自己喜欢的经典即时战略类游戏,玩家朋友,你觉得下面这十款游戏里面有没有你喜欢的呢?欢迎交流。
  以下游戏出现顺序排名不分先后。
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  魔兽争霸3:冰封王座  Warcraft 3: The Frozen Throne  游戏平台:单机游戏  游戏类型:策略模拟  发行日期:  开发厂商:Blizzard  发行厂商:Blizzard  语言版本:中文
  【游戏简介】
  怎样来评价一款真正伟大的资料片,就是当你玩魔兽争霸3的时候,你突然意识到,你再也不会玩原来的游戏了。毕竟,魔兽争霸3伟大的资料片不只是加入了新的内容,魔兽争霸3还加入了新的内涵,从本质上把原来魔兽争霸游戏的核心做得更好。在魔兽争霸3中,冰封王座是不死族首领巫妖王的所在地,它位于北极寒冰王冠中央的高山上.魔兽争霸3巫妖王耐奥祖原本是恶魔基尔加丹的手下,因为违背了他的意志,被基尔加丹杀死,并将他的灵魂囚禁在魔兽争霸3冰封王座里,让他统治不死族去进攻洛丹伦大陆的人族联盟。魔兽争霸3狮鹫骑士(Gryphon Rider)作为人类空中力量的代表,来头自然不小。传说中魔兽争霸3狮鹫(Gryphon)是类似于鹰的一种飞行生物,有四肢,具有较强的攻击力,以小生物为食,是可以被驯服的生物,并且它极度憎恨邪恶,这正是与魔兽争霸3游戏较接近的设定。
  下载链接:.cn/1/51_1710.html
第2页:星际争霸2
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  游戏名称:StarCraft II  中文名称:星际争霸2  游戏发行:暴雪  游戏制作:暴雪  游戏语种:英文  游戏类型:即时战略  发行日期:2010年  官方网址:点击进入
  【游戏介绍】
  《星际争霸2》是一款实时战略竞技类游戏,是先前《星际争霸》的续篇;游戏包括三类截然不同但实力均衡的种族:神族、人族和虫族,各种族经过全面修改和重新设计后诞生了一些全新的兵种,并且一些原有的经典兵种也增加了新的技能。
  在《星际争霸2》中,玩家将看到神族、人族和虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也将有所调整。
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第3页:命令与征服:红色警戒2
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  外文名称:Command & Conquer Red al  发行日期:(欧美 台湾)  开发厂商:Westwood Studios  发行厂商:EA  官方网站:点击访问  游戏平台:电脑单机  中文版本:有  游戏类型:即时战略
  【游戏简介】
  命令与征服:红色警戒2 游戏简介:《命令与征服:红色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。这一大获成功的游戏系列的新成员并未对任何前款游戏的技术细节大费笔墨,而其大肆渲染的二战场景似乎很难踏上大雅之堂。但是,《红色警戒2》仍不失为一款制作精良的游戏,它将经过千锤百炼的游戏结构与全新功能和改进完美地融于一炉,使之成为一款令人拍手叫绝的续集,而且就其本身来言,也是一款出色的即时战略游戏。与游戏主题--一场世界大战--相反,《红色警戒2》是一幕轻喜剧。从幽默诙谐的全动态视频片断,到重金属音乐,到玩具般的作战单位设计,此款游戏更加亲近Joe准将的性格,而不是疯狂的Ryan下士。无论您是否喜欢这种风格,您都感到《红色警戒2》确是一款非常优秀的游戏,从其界面到游戏机制到多人游戏模式。虽然它并不是今年图像最出众的即时战略游戏,但是它完全胜任至今最富娱乐性的游戏之一。《红色警戒2》向即时战略游戏的新老玩家奉献了许多新挑战和变化,特别会使在前几款《命令与征服》的游戏迷们继续沉浸快乐中。
  下载链接:.cn/1/11_8337.html
第4页:沙丘
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  分类:PC  类型:RTS 即时战略游戏  制作:Westwood Studios  发行:Virgin Interactive  地区:美国  语言:英文  别名:沙丘魔堡2  发行时间:1992年
  【游戏简介】
    《沙丘魔堡II》无论是在Westwood的发展史还是整个游戏业界的发展史来说地位都是难以动摇的。比较老一点的RTS玩家,大概都曾经经过“沙丘”的洗礼吧。
  1992年,Westwood不知从哪儿来的灵感,决定把美国着名科幻小说家弗兰克·罗伯兹的作品《沙丘魔堡》搬上电脑屏幕。虽然作品本身的确精彩,但以当时的技术,还是浪费题材者居多,游戏名气超越原作几乎不可能——可“沙丘”实现了。它甫一推出,就以令人无法想象的速度风靡全球,几乎占据了当时所有运行游戏的电硬盘,是截止到当时为止电脑游戏史上最成功的作品。
  是什么使它有如此之大的魅力呢?今天来看,《沙丘II》的画面粗糙可笑,但在当时,320X200,256色在386甚至286上运行起来的效果,就仿佛我们第一次看到PS2的画面效果一样,没有什么辞藻能合适的形容它。剧情也很出色:一场在神秘外太空星球的沙丘展开的争夺重要资源命脉“香料”的战争……结构宏大曲折,不愧是名家作品。
  不过,上面这一切不过是它成名的部分理由而已,《沙丘》真正的成功之处,是它开创了一种全新游戏类型——即时战略(Real Time Strategy,简称RTS)。今天的玩家可能对RTS都感觉有点烦了,可在八年前,仅仅有RTS这三个字就足够了。无数人到现在仍然能回想起当年废寝忘食,如痴如醉,一头扎进香料的世界不想离去的那段日子。
  与常见的回合制策略游戏不同,即时战略游戏有几项特性:黑暗搜索模式;资源的寻找、占领、采集和积累;多种类型的建筑与单元的建设;实时的战斗与发展系统;高视距的倾斜俯视视角。既考验玩家的策略水准,又考验玩家的反应能力;既最大限度的体现了真实战斗的激烈,又充分的满足了玩家的征服欲望,把理想与现实恰如其分的融合到一起,为游戏界开创了一个新的纪元。
  下载链接:.cn/2/11_17068.html
第5页:地球帝国3
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  外文名称:Empire Earth III  发行日期:  开发厂商:Mad Doc  发行厂商:Sierra  官方网站:无  游戏平台:电脑单机  中文版本:有  游戏类型:即时战略
  【游戏简介】
  看到《地球帝国3》游戏的第一眼,你一定会被游戏亮丽的画面所吸引。玩家一直抱怨前几作的地球帝国战斗画面比较混乱,单位过于雷同,《地球帝国3》不会发生这样的情况,甚至《地球帝国3》中的单位有些过于夸张于庞大,当你看到那些单位的第一眼你甚至就能本能的知道单位的能力。我们形容新作为《帝国》与《魔兽争霸》的混合体再恰当不过了。游戏中的势力被分为三个区域:西方,远东与中东。但这不意味着游戏自由三个势力,只是游戏中的每个势力都会属于这三个区域中的一种。
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第6页:幕府将军2全面战争
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  游戏名称:幕府将军2全面战争 Demo  英文名称:Shogun 2 Total War Demo  制作公司:Creative Assembly  发行公司:Sega Entertainment  游戏类型:即时战略
  【游戏简介】
  《幕府将军2》的游戏时代设定在十六世纪的日本战国时代,这个时候的日本被众多大名把持着,各大名之间为了争夺土地和日本的统治权,互相讨伐不断,这给游戏提供了充分的素材,游戏中。你的任务就是扮演一名战国时代的大名,培植亲信,建立军队,通过外交、经济、暗杀等手段,逐步达到你的目的——作为胜利条件,你的目的有四个:消灭你的敌对家族;让你的家族存活七十年;占领日本四十个藩国;统一日本。   游戏提供了九方势力可选,每一方都有自己的根据地及军/政强项。其中几家孤悬海外偏安一隅,自给自足但难以干预时政;另一些则整天大小阵仗不断,要靠手下的武士拼死维持局面。
  这是一个时局变换莫测的时代,由荷兰及葡萄牙输入的火***此时尚未登岛,能主宰战场的只有武士们的血肉之躯。游戏专注于战场细节,同屏作战单位通常不超过40个(每方20个左右),每一个单位都有自己明确的目的和用途且提供升级选项。角色级别由甲胄颜色及背后所插旗帜区分,较以往更易分辨。
  除亚洲特有的人物崇拜之外,到处筑墙的习惯也对游戏战役产生了实质性影响。每一座城池都有五层防御体系,甚至筑垒地域也因临海或依山从而拥有某些防御加成。
  全战系列中经典的海战场面也将出现在《幕府将军2》中,只不过双方的船都由桨驱动,无需担心风向的影响。海战的主要模式就是双方成堆的弓箭手互射,然后互抛抓勾使双方靠帮从而爆发决定性的接舷战。与以往全战作品所不同的是,首次实现了多人模式下的组队对抗;最多可支持八人游戏,每一方都可使用特定的人物形象,且获得的经验值可为自己所扮演的角色升级。
  下载链接:.cn/2/11_17019.html
第7页:国家的崛起:王座与爱国者
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  外文名称:Rise of Nations: Thrones  发行日期:(欧美 台湾)  开发厂商:Big Huge Games  发行厂商:Microsoft Game Studios  官方网站:点击访问  游戏平台:电脑单机  中文版本:有  游戏类型:即时战略
  【游戏简介】
  《国家的崛起:王座与爱国者》是极度受到玩家赞扬、销售最好的实时策略类型游戏(RTS)《国家的崛起》的资料片,里面比原来的版本增加了更多的特色。结合传统史诗范围,并以战略游戏为主快步调的RTS游戏,《国家的崛起:王座与爱国者》能够让玩家体验横越6,000年的历史,从而发展军队、建立繁荣经济并达成外交政策。《国家的崛起:王座与爱国者》加入六个新的民族、四个不同的单人游戏战役、超过二十种不同的单位、新的世界奇观以及政府体制。不像一般其它以历史为背景的RTS类型游戏,《国家的崛起》能够让玩家快速地穿梭体验从「远古时代」到「信息时代」等八个历史时期。之前的游戏主程序《国家的崛起》已经从几个主要的媒体上获得多项2003年最佳游戏的殊荣。
  下载链接:.cn/1/11_8750.html
第8页:战锤40K:战争黎明2
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  游戏配置:
  处理器 P4 3.2GHz (单核) 或双核处理器  内存 1GB RAM (XP), 1.5GB RAM (Vista)  硬盘 6.5GB 未压缩硬盘空  操作系统 Windows XP SP2或Windows Vista SP1  显卡 128MB (支持优化渲染引擎模式3.0) - Nvidia GeForce 6600 GT/ATI X1600或相当的显卡  其他 在线游戏需要Games For Windows-Live账号
  【游戏简介】
  如果你是一个即时策略爱好者,那么很自然就会关注Relic游戏公司正在开发的最新系列资料片《战锤40K:战争黎明 2》(Warhammer 40,000: Dawn of War II)。和前作比较起来,新游戏中给大家带来更多意想不到的惊奇特色。比如玩家会在这里欣赏到两大派别——星际陆战队和兽人大种族,不同的派别将会分别展示各自独特的多样化战役,其中将会让你亲身体验到有趣的合作模式,精彩绝伦的单人战斗场面等内容。
  下载链接:.cn/2/11_10704.html
第9页:家园2
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  游戏名称:家园2 (大陆)\万舰齐发2(台湾)  英文名称:Homeworld 2  开发公司:Relic Software  发行公司:Sierra Entertainment  国内代理:奥美  游戏类型:RTS(即时战略)  发售日期:日  国内发售:第四季度  发售版本:标准版68元 \ 豪华版 128元
  【游戏简介】
  《家园2》不仅拥有绚丽瑰异的游戏画面效果,更震撼人心的是它为玩家带来的史诗般的游戏背景故事情节。《家园》系列游戏讲述了一段长达数万年的波澜壮阔的异系银河系历史,从远古文明到大初之时,到大回归家园战争,到终结之时,细腻而严谨,这也是《家园2》扩展这一历史后所带给玩家的又一种不同的感悟——那就是为文明而歌。
  下载链接:.cn/1/11_8870.html
第10页:近距离作战:最后的阿纳姆战役
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  近距离作战:最后的阿纳姆战役  游戏大小: 0KB  游戏语言: 英文  游戏类别: 即时战略  运行环境: Win2003/XP/2000/9X/  更新时间:
  【游戏简介】
  《近距离作战:最后的阿纳姆战役》作为《近距离作战2:遥远的桥》的复刻版,是目前《近距离作战》系列的最新版。
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《绝地风暴1》加强版
21世纪人类步入了一个黄金时代,战争不再爆发,核武器也裁减到了最低限度,人类不再象二十世纪那样恐惧战争。人类通过缩微合成技术将重工业移到外太空,解决了许多曾困扰人类生存的环境问题。但是,当时间进入2079,一切都变了........弹头象下雨一样从太空落下来,一周内,整个世界变成了一个到处放射着核污染的大熔炉,四分之一的人口被灭绝了!
他们是幸存者......
受核辐射导致变异的病毒侵蚀着人类和动物,高技术武器摧毁了人类生活赖以依靠的计算机系统、电力供应、化工工业等基础设施,数十亿的人忍饥挨饿地球上没有一块地方能够逃脱这次冲击,并且在不久以后,人类唯一能够幸存的方法就是躲在深深的地下。
事情没有结束......
在2080年到2140年间,对那些幸存下来而生活在地球表面的人们来说,生活异常艰辛。病毒和辐射随时侵袭着他们的身体,到处是贪婪的野兽。但经过两代人的奋斗,弱小的死去了,而强壮的却存活了下来。为了保卫自增强力量,他们组织起来,利用一切可以找到的东西建立武器设施,驯养动植物,一种基于武士道德规范的文明慢慢浮现,排斥一切旧时代的东西,他们以来于动物更多于以来技术。
同时......
在地下,人们对于他们的能量供应到底还能维持多久的估计变得越来越无望。循环利用的食品还暂时能够维持,但是他们的技术资源的拓展已经达到了极限。最终在幸存着议会的控制控制下,地下居民启动机器,开始了回地面的行动。
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