梦幻西游宝宝打怪中毒 我被怪的法术打到了 但没有受...

可以告诉我梦幻西游里知道各种兽决属性??-梦幻西游里面,请问土属性兽决有哪些? _星空生活网
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可以告诉我梦幻西游里知道各种兽决属性??
可以告诉我梦幻西游里知道各种兽决属性??
知道的告诉下 谢谢你们拉
法术伤害增效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,对方将飞出场外而不能复活
高级鬼魂术 死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响
高级魔之心 对敌人的法术伤害效果提高20%
高级神佑复生 战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),如果对方有反震技能、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提高10%
高级再生 战斗中每回合自动恢复气血,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30% 技能名称 技能效果
弱点雷 弱点为雷,不会受到反击和反震
毒 物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法
驱鬼 对鬼魂类怪物的物理,受到火属性法术攻击时伤害增加50%
迟钝 天生行动缓慢,速度效果会降低20% 高级技能图标 技能名称 技能效果
高级反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同
高级反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,对方将飞出场外而不能复活
鬼魂术 死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,攻击鬼魂类怪物时无效
连击 45%的几率连续两次物理攻击,受到土属性法术攻击时伤害增加50%
弱点水 弱点为水, 如果对方有异常状态,吸血后会中毒;4)的魔法
慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75%
必杀 物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍
幸运 不会受到必杀攻击
神迹 每回合结束时自动解除一切异常状态
招架 15%的几率完全躲过敌人的物理攻击
永恒 受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等
敏捷 提升自身速度的10%
强力 增加(自身等级×0,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,伤害结果会减少20%
高级防御 增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10%
高级偷袭 身手灵敏,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%
否定信仰 不受异常,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法
高级驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,并按应受伤害的大小恢复气血,但受暗器攻击时伤害会增加30%
夜战 具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响
隐身 自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术
感知 可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果
再生 战斗中每回合自动恢复(自身等级/,神佑复生的效果将取消
精神集中 精神集中,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
烈火 火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
法术连击 使用法术攻击目标时会有一定几率出现连续2次攻击敌人
法术暴击 使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍
法术波动 使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动
雷属性吸收 30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30%
土属性吸收 30%的几率免受土属性法术伤害,物理攻击能力提高10%
高级毒 自身对毒免疫,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,吸取对方所掉气血的30%, 攻击鬼魂类怪物时无效
高级连击 55%的几率连续两次物理攻击,并按应受伤害的大小恢复气血,伤害结果会减少20% ......
高级偷袭 加10%伤害 对方有反震 反击 无效高级连击 40%几率出现2次攻击 高级必杀 给予对方190% 的伤害攻击
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不会,不影响
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要一级一级地打、
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关于法术伤害、法术暴击等对血雨的影响
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江边小龟, 积分 445, 距离下一级还需 155 积分
本帖最后由 martin_qw 于
22:52 编辑
看到有人在问法伤、法爆、固伤对血雨有没有影响,我在蓬莱打怪做了简单的测试,主要针对法伤和法爆对血雨的影响,具体见下图,用的是僵尸卡。
先上个没有法术伤害饰品的图,伤害在左右
换上饰品后再试试,伤害在左右,法爆时出现7500左右的伤害结果
通过以上图片可以看出,法术伤害和法术暴击都会影响血雨的伤害结果,至于固定伤害,个人认为既然之前的法伤和法爆都对血雨有影响,就不必考虑装备了。
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混水泥鳅, 积分 1000, 距离下一级还需 400 积分
实验证明血雨法伤部分会法爆,那堆法爆总是没错的吧。
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混水泥鳅, 积分 1000, 距离下一级还需 400 积分
就是看你摄魂点DT爆了7000+我才作出推断说血雨法伤部分会爆击的。要不然真的无法解释这逆天的伤害。固伤部分保持不变应该。增加血雨伤害有条件灵饰堆法爆,法伤次之,固伤垫底吧。
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清水小鱼, 积分 157, 距离下一级还需 143 积分
我也看到过点爆7000,楼主应该找同修炼的人物去试试,暴击后的伤害是多少
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江边小龟, 积分 445, 距离下一级还需 155 积分
我感觉血雨中固定部分还是不会爆,仅仅是基础法伤部分会爆,而这部分受到的影响因素还是满多的,比如灵力,法修,卡片,阵位,饰品等等,但是对于血神木来说这部分影响还是最小的,因为血神木本身灵力较比魔属性的灵力更低。
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混水泥鳅, 积分 1000, 距离下一级还需 400 积分
我只想说这门派好变态
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跃门金鲤, 积分 5207, 距离下一级还需 1793 积分
其实如果血雨的法伤部分能法爆的话,血雨就失去意义了,想都知道实战中赌魔神木荆棘舞法爆会比血神木血雨法爆要靠谱的多
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清水小虾, 积分 26, 距离下一级还需 74 积分
& & 没错啊,血神木血雨点杀的时候难道还指望赌概率?
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跃门金鲤, 积分 5207, 距离下一级还需 1793 积分
PK的时候血雨法伤部分很少,法爆也不会多多少,还不如好好堆法爆走魔属性秒实在点
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清水小虾, 积分 26, 距离下一级还需 74 积分
& & 所以我的意思是血神木不应该堆法爆…法伤或者法伤结果更好
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江边小龟, 积分 445, 距离下一级还需 155 积分
当初发这个帖子只是想证实灵饰中的法术伤害和法术暴击确实对血雨的伤害值有影响。
至于选择何种饰品完全是个人喜好。我个人目前只有一套灵饰,法术伤害肯定会提升伤害结果,但肯定不会出现双倍的效果;法术暴击就是个几率,不出没效果,出了让人有点小惊喜。因为我自己还有一套全魔属性,一套耐魔属性,灵饰可以通用。
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清水小鱼, 积分 243, 距离下一级还需 57 积分
虽然这个帖子有点古老但我还是想说,血雨伤害触发法宝是直接翻倍的
[]: 小小小破晓 抢雷黑子的包子,被旺财重伤,看病花了 1
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清水小鱼, 积分 243, 距离下一级还需 57 积分
虽然这个帖子有点古老但我还是想说,血雨伤害触发法宝是直接翻倍的
触发法爆会翻倍
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东海水民, 积分 993, 距离下一级还需 7 积分
血雨会法连么
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清水小鱼, 积分 243, 距离下一级还需 57 积分
血雨会法连么
不会触发法连
Powered by  梦幻西游里的任务非常多,只要你想做,绝对让你做到吐。做任务就得有任务宠,但是最强的任务攻宠是哪个呢?下面看笔者为你分析,仅供参考。
  先拿自己的任务宠出来晒下:
  下面来分析下理由:
  任务宠应具备的素质:生存能力,稳定输出,快速攻击。选择好技能是任务宠能力的保障。
  技能选择:
  吸血:价格大约是高吸的十分之一,高吸30%,低吸25%(绝对对得起它的价格了),对方异常状态时会中毒(后面有解决方案)。
  神迹:回合结束时解除一切异常状态,个人认为此技能强到堪称BUG。来看下其它的高级抗封技能:
  高级精神集中:精神集中,可以抵御各种异常状态,躲避力提高10%,但物理攻击能力会降低20%,注意只是封类,如果是毒就没效果了,只能用于法宠
  高级神迹:不受日月乾坤外的所有异常状态影响,攻法都能用。
  高级否定信仰:不受异常、辅助效果影响,受法术伤害减少20%,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加20%,不能同时拥有某些信仰类技能,相信没有多少人用,因为加不上辅助。
  综合来看,所有的高级抗封技能都有缺点,抗封都不全面。
  用神迹都有哪些好处呢?1.与低级吸血堪称绝配,吸血缺点会中毒,但只会在下回合掉血,如果有了神迹下回合中毒状态会解除,不会毒掉血。2.有了神迹被封后,下回合一样解除,不会出现不攻击的现象。3.其它所有的抗封技能都不抗象形,下回合都会被象形困住,神迹不会,依然可以攻击。4.因为神迹一回合解封的特点,在12门,乌鸡副本中,三封会得到有效抑制,下回合依旧可以吸引封的火力,让人有更多出手机会,前提宝宝速度要快一点(我的宝宝就很慢 )
  看到这里“此技能强到堪称BUG”是不是就有几分道理了呢?
  夜战:具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响,无夜战,夜间物理伤害效果降低20%,这是一个很好的技能,稳定输出的保证。
  偷袭:物理伤害效果增加5%(高偷加10%,万恶的价格啊,有钱人的选择),避免敌人反击和反震,实用技能,很大程度上增强了生存能力,对攻力击也有提升。
  此四个技能应该算是必备的吧。
  来看下其它技能:
  连击:个人首推最不具性价比的技能,此技能真的对不起它200万左右的价格,分析下:45%的几率连续两次物理攻击(几率倒还可以),拥有此技能物理攻击效果会降低25%(这攻降的真不一般,打个高偷高强都补不上来),如果对方有反震技能(好多任务怪都有这个技能啊),只能攻击一次,以正常打掉1000来计算,计算出:
  白天回合平均值=%)*(1+45%)=1087.5
  夜间回合平均值=-20%)=870
  连击的全天回合平均值=()/2=978.75(高连为1116)
  偷袭的全天回合平均值=%)*(1+80%)/2=945
  夜战的全天回合平均值=1000
  不包括反震时不出连的效果的话,跟偷袭基本相当,照夜战(1000)还要差一块,考虑到所谓的PK时破保护,免强能定位到100万左右,做为任务宠的话还是不打为妙(相信有很多人在师门收服的时候都受过连击的伤害)
  备注:本人是从来不用连击的(高连例外)。
  必杀:不错的技能,只是几率低点,任务怪可能带有幸运类的技能,实用性依然不如上述4种技能。(师门收服时同样存在爆必重杀的可能)
  强力:加成实在有点低,对带防御技能的还减少伤害,可以无视了
  隐身:我只想说一句,留着当古董吧,(热衷PK的还是打吧),任务宠来说一无是处,让人多挨几下不说,降攻也很强悍(隐身状态下降20%),隐身还要占用几秒的时间,连击隐身打一起,你就郁闷死吧,居然看到有人还拿这种烂货当极品卖。不要跟我说你有修练,你有高偷高强什么的来弥补攻击,我要不打连击隐身提的攻击岂不是更多?
  任务攻宠常用的技能差不多也就这些。
  写到这里希望能给各位梦友一些帮助。
  补遗:回复网友评论
  1.有人建议打飞行,OK我承认这个技能好用,如果技能槽够用第五技能我肯定上飞行,4技能的话我还是带加命中装备吧
  2.有人说多格子技能BB更好用,好吧,如果你有钱能弄到资质很牛B(攻BB攻防少于1200,体少于3000无视,别拿破烂当宝用)的多格宝宝就用吧,我们很穷。
  有些多技能BB就是华而不实的典型
  3.有人说不打神迹,好吧,我问一句你做任务追求什么?你不在乎速度?中毒掉血还占用好几秒呢,别小看几秒,几回合,几个怪下来时间相当可观,就按抓鬼种族来说,1小时至少也能多抓一个吧
  4.有人说任务带高必BB,做任务真正出高必的几率你算过没有(任务怪有些是有幸运类技能的),当然如果技能槽够我也想打
  5.依然有人说连击好用,喜欢你就用吧,连击两次同样占用时间,浪费时间带来的结果就是你比别人杀怪速度慢,你不在乎次次都比别人少的输出我没意见。
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参考资料

 

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