q宠大乐斗2,求20到35级天天玩的徒弟...


这样的人超级少的,我没有见到过 Q宠大乐斗是一款激烈、精彩的格斗类游戏应用,以搞笑武侠为题材 玩家可与好友一起乐斗PK,一起成长,互拜师徒。快来跟你的朋友一起乐斗,闯荡江湖吧!Q宠大乐斗问题解答: Q:如何开通Q宠大乐斗? A:点击空间应用列表中的Q宠大乐斗应用,点击“添加应用”按钮就可以添加应用。 Q:开通Q宠大乐斗时会自动领养了宠物企鹅吗? A:开通Q宠大乐斗时,如果用户没有领养宠物企鹅将会弹出领养宠物企鹅的页面,必需用户开通了宠物企鹅才能开通该应用。 Q:开通了应用之后,如何和其他玩家进行游戏? A:点击好友列表中的“拳头图标”将可以与该好友进行乐斗。每天对同一位好友只能进行一次乐斗。被乐斗的次数没有限制。 Q:各种属性分别有什么作用? A:历练值随着经验值的增加而提升。 生命值决定能够承受的伤害量。 力量决定人物普通攻击造成伤害。 敏捷决定人物躲开攻击的几率。 速度决定人物普通攻击的攻击次数。 Q:各种道具的使用规则是怎样的? A:大中小体力药水每种每天只能使用十瓶。 大小经验药水的效果可以叠加,但时间是独立计算。已经使用了经验药水的情况下,使用对应的药水 Q:总共有多少技能和武器?如何获得? A:共有28种风格独特的技能和24套威力不一的武器。每次升级有机会获得一个技能或武器,不过也有运气不好的时候,什么都没得到。 Q: Q宠大乐斗每天最多可以加多少经验? A:改版后每天可以最多加500经验. Q:有时候会企鹅会获得特别的状态,是怎么来的呢? A:1.潜心修炼,当本次升级没有获得任何技能或武器时获得的状态,能够使得下次升级必定获得技能或武器。 2.状态大好,进行了4次乐斗之后,50%的几率获得该状态。生命值增加10点、(强壮、敏捷、速度随机一个属性增加2点) 3.精力充沛,各项属性值增加了,伤害提高5%。 4.怒了,当你乐斗失败时有一定几率会得到,你的各项属性值都提升了,获胜两次后消失。 5.乱棍打死老师傅,受到的伤害减少50%,到达5级后消失。 6.社区奖励,当每天进行了6次乐斗或以上,将会获得宠物企鹅社区的10元宝奖励。 Q: 企鹅社区的奖励除了元宝之外还有什么东西奖励吗? A:当Q宠大乐斗中历练达到一定等级时,将会奖励企鹅社区中独有的Avatar以及称号。 称号奖励: 历练 称号 0-9级 乐斗小菜 10-19级 乐斗新手 20-29级 乐斗好手 30-39级 乐斗强者 40-49级 乐斗大侠 Avatar奖励: 更新之前 历练 Avatar 2级:大乐斗头巾 5级:大乐斗项链 10级:大乐斗右手拳套 15级:大乐斗武袍 18级:大乐斗斗篷 21级:大乐斗鞋子 23级:大乐斗左手拳套 更新之后 历练5:奖励大乐斗头巾 历练10:奖励大乐斗项链 历练15:奖励大乐斗右手拳套 历练25:奖励大乐斗鞋子 历练30:奖励大乐斗左手拳套 历练35:奖励大乐斗武袍 历练50:奖励大乐斗斗篷[编辑本段]技能介绍 技能大致可以分为:强化技能,被动技能,等。强化技能 1.天生大力:提高强壮值。强壮值关系到使用武器和空手格斗的普通攻击伤害,我现在10级不使用武器普通攻击伤害大概为20~30多的样子。(小小**下,10级了一把武器都没。) 2。身手敏捷:提高敏捷值。顾名思义,敏捷越高,则身手越灵活,提高闪避率。闪避在决斗中起了很大的作用,不仅仅只是免伤一回合,运气好反败为胜也行。(曾经中了神来一击,1hp靠着高闪避,最后打败对手。小小提示下:闪避偶尔能躲避掉主动技能哦,就如黑龙波。) 3。快人一步:提高速度值。速度关乎普通攻击的连击次数。 4.武术好手:增加普通伤害20% 5。均衡发展:平均提高所有属性值。(除了生命值)很牛的技能,理由同上所有。被动技能 1.武器好手:提高所有武器伤害30%。非常强大的技能,大家跟有武器的对手对战的时候,应该都知道武器的伤害并不比技能少吧,越是基础伤害高的武器,就越厉害。 2.灵活步伐:提高闪避率7%。虽然提高的不多,但配合高敏捷值,不容小看。 3.缴械:50%的几率可以抢夺对手手上的武器。很尴尬的技能,本来是个很强大的技能,但是不能缴投掷型武器,而且对手敏捷太高时也缴不了械. 最后主动技能,其实主动技能还可以分成固定伤害和潜力型的主动技能: 1.黑龙波:黄钻.粉钻特有技能,造成50点伤害。概率太低,不过一旦发动,基本胜利天平倾斜,可闪避。 2.蓄力一击:30%几率造成35点伤害。属于固定伤害的主动技能,概率可观,一场战斗经常可以看到发动,还可以和武器一起使用【但和空手发动没啥两样,伤害都是35点】。 3.企鹅吼:略过对方一回合,造成15点伤害。概率勉强可观,伤害不高但伤害可以算是额外的伤害,因为对方忽略对方一回合。 4.企鹅挠痒:对方每回合损失6点生命值,持续6回合,伤害不高但伤害可以算是额外的伤害,因为你每回合的攻击也有效,而且概率很高,几乎是100%。 5.装死:最后一次攻击剩一点生命值,装死后,再攻击对方一次。对实力相当的对手很管用,如果实力悬殊,就没什么作用了! 6.神来一击:无论是什么时候,只要出招,对方的生命值立即降到1点,官方是说概率5%,但是我目前感觉概率很高,超级棒的技能! 其他技能: 1.矿泉水:可以补充自己的体力,最少补充25点生命值,喝完立刻攻击,相对来说是不错的。 2.胶水:可以让对方暂停3回合攻击,这个技能也很好的。[编辑本段]武器介绍 大型武器:近身攻击,低机率连续攻击两次。可投掷攻击。 中型武器:目前未知。 小型武器:远程和投掷攻击,连续投掷两次。(真·铅球一次可以扔3次) 大型武器 三叉戟:25-50伤害,神器。有一定几率会MISS,攻击后自己休息一回合。 充气锤子:20-35伤害,神器。 大铁锤:12-18伤害,灵器。 青龙戟:15-20伤害,灵器。 铲 子:12-18伤害,灵器。 环扣刀:12-12伤害,灵器。 关刀:20-35伤害,灵器。 狂魔镰:15-25伤害,灵器。必中 棒球棒:20-28伤害,凡器。 宽刃剑:6-10伤害,凡器。 平底锅:18-22伤害,灵器。 板 砖:3-8伤害,灵器。 木 槌:7-12伤害,灵器。 长 剑:10-25伤害,凡器。可以忽略装死。 木 棍:9-13伤害,凡器。 短剑:3-8伤害,灵器。 接力棒:6-10伤害,凡器。 铅 笔:5-8*2,凡器。 水 ***:20-40伤害,上等仙器。 大铁棍;15-18伤害.灵器 橡皮锤伤害:36-60 中型武器 红缨***:15-30伤害,仙器。 小型武器 铅 球:只能投掷攻击2次,15到24X2伤害,上等仙器。 汽水罐:只能投掷攻击2次,4到6X2伤害,灵器。 老鼠:只能投掷攻击2次,5到8X2伤害,凡器。 橡皮擦:只能投掷攻击2次,5到10X2伤害,凡器。可以忽略装死。[编辑本段]武器升级 规则说明:传说黄金卷轴可以强化武器中的神器(目前只有5个),强化至5级后,方能见识到神器的终极效果!不过千万要注意3级升4级,4级升5级时,如果失败有可能降级哦。目前只有三叉戟、狂魔镰、关刀、水***、铅球可以升级。升级后攻击力会提升。 武器升级的成功率: 从0级到1级,成功概率是100% ----如果你想要进行武器升级,那么第一级可以放心大胆的尝试。 从1级到2级,升级概率是60~70% ----超过50%的成功率,还是可以尝试一下的。 从2级到3级,升级概率约为30~40% ----注意,2级到3级的概率已经开始低了,还想要继续升级的玩家,一定要注意了。 从3级到4级,大家更要注意了,升级的成功概率不超过15%,并且还有20%的几率降级,就是退到2级去了。 从4级到5级,成功概率不会超过5%,而且每次升级都要消耗5个卷轴,对应还有15%的概率降到3级。 升级后的武器,各项属性都会加强: 真·狂魔镰 伤害:28-38 疯狂的魔镰,没来得及看就了结对手。必中,不会被反击。 真·水*** 伤害:26-46 里面装的不是一般的水,是炮弹。不会被反击,忽略对手一回合。 真·三叉戟 伤害:37-62 东海龙王的神叉,能力挽狂澜。不休息一回合。 真·铅球 伤害18-27: 这就是源大侠用的流星锤,锤锤致命。连扔三次。 真·关刀 伤害:30-45 关公附体,青龙偃月!高连击几率。 40%几率连击。 Q宠大乐斗中是个让企鹅大展身手的世界!在这里可以看到激烈、精彩的乐斗大战!使用各种造型奇特、搞怪的技来获得只属于你的胜利吧!点击空间应用列表中的Q宠大乐斗应用,点击“添加应用”按钮就可以添加应用。目前Q宠大乐斗正在测试中,每天0点时开始放号。普通用户的体力值上限为60点。黄钻、粉钻用户的体力值上限为80点。黄钻、粉钻用户天生多个黑龙波每次进行一次乐斗消耗10点体力值。当体力值没有满时,普通用户每4 小时恢复10点体力值,黄钻、粉钻用户每3小时恢复10点体力值。大,中,小体力药水每种每天只能使用一瓶。累计60点体力。大,小经验药水的效果可以叠加,但时间是独立计算。累计斗别人一次多15点经验。历练:随着经验值的增加而提升。(升级随即给一种武器或者技能,但也有不给的时候RP是关键)生命:决定能够承受的伤害量。强壮:决定人物普通攻击造成伤害。敏捷:决定人物躲开攻击的几率。速度:决定人物普通攻击的攻击次数。潜心修炼:当本次升级没有获得技能和武器时获得的状态,能够使得下次升级必定获得技能或武器。(但是最好还是别出这技能)状态大好:进行了4次乐斗之后,50%的几率获得此状态。生命值增加10点、强壮、敏捷、速度随机一个属性增加2点。共有28种风格独特的技能和24套威力不一的武器。每次升级有机会获得一个技能或武器,不过也有运气不好的时候,什么都没获得。技能和武器施放也是随即自动施放的,人为控制不了。技能分为属性技能,辅助技能,攻击技能.属性技能天生大力:提高强壮值。强壮值关系到空手格斗的普通攻击伤害。身手敏捷:提高敏捷值。提高闪避率。闪避在决斗中起了很大的作用,常常反败为胜。快人一步:提高速度值。速度关系普通攻击的连击次数。强健身躯:提高生命值。生命值关系到承受被攻击的伤害量。均衡发展:平均提高所有属性值(除生命值)。辅助技能胶 水:粘住对方3回合。多攻击对方2、3个回合。基本属于神技装 死:免死一次,生命值为1。这技能是最让人伤心的。结束了秒杀时代。非常实用的技能。无 影 手:20%几率连续攻击。攻击次数永远是最强大的,别人打你1下,你给他2下,怎么算你都合适。第 六 感:20%被攻击前反击。攻击永远是最好的防御,此技能是攻击前反击而不是攻击后,也许经典反杀就怎么出现了。灵活步伐:提高闪避率5%。虽然提高的不多,但配合敏捷值,不容小看。武器好手:提高武器伤害5% 。别小看那5% 往往致关胜负就在那1滴血。惯用重物:增加5%的大件武器伤害。配合武器好手还是很强大的。3叉的福音。残 影:提高速度10点,伤害5%持续2回合。需要施放。配合起来这个技能还是不错的。大海无量:减少所受10%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。霸王护体:有3次机会格挡10%。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。皮糙肉后:减少所受2%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。武术好手:提高空手伤害5% 。明显没有武器的5%好,因为现在空手攻击的次数与伤害实在是少。但同样不能忽视,相信将来。矿 泉 水:回复20生命。绝对的负面技能。喝一口20,等级高起来之后打一下少说10以上,在算上你打别人的,基本赔了。攻击技能神来一击:8%几率将对方生命降低到1。无论现在将来都会是神技。猪吃虎的神技。除非你碰到刚装死过的。否则绝对开心。晴天霹雳:20%造成15+Lv*2的伤害。20%的几率,15+等级乘2的伤害。无论几率与伤害都很可观。而且是变态成长型技能。 企 鹅 吼:略过对方一回合,造成15点伤害。15的伤害而且忽略对方一回合。攻防兼备,配上高敏捷完成满血杀敌。势如暴雨:投掷3种武器攻击对方。人品技能,投木剑小刀小锹和3叉水***橡皮锤那肯定是不一样的心情。不过视觉冲击力还是很强。蓄力一击:30%几率造成35点伤害。一场战斗下来也许能用个2 3次吧,还无视对方的减伤,可惜不是成长型。(好像还不可闪避)黑 龙 波:固定50伤害。黄粉钻用户的技能,固定50伤害,可闪避,几率一般。缴 械:5%的几率可以抢夺对手手上的武器。比较看运气,对方要那个3叉你就乐吧。企鹅挠痒:对方每回合掉5生命,持续6回合。褒贬不一的技能,而且有的时候连续使用。不过它也算是装死的克星。天使之翼:10+敏捷*30%的伤害,不可反击。虽是成长型技能,但是潜力也太小了。天旋地转:10+力量*40%的伤害。同样虽是成长型技能,但是潜力太小,说不定还让反击一下。武器主要区分大件,小件武器。大件武器:近身攻击,底几率连续攻击两次。可投掷攻击。小件武器:远程和投掷攻击,连续投掷两次。大件武器三叉戟:近身和投掷攻击,40-95伤害。橡皮锤:近身和投掷攻击,36-60伤害。红缨***:近身和投掷攻击,26-39伤害。铁 锤:近身和投掷攻击,23-38伤害。青龙戬:近身和投掷攻击,20-36伤害。铲 子:近身和投掷攻击,15-35伤害。环扣刀:近身和投掷攻击,20-35伤害。青龙刀:近身和投掷攻击,20-35伤害。狂魔镰:近身和投掷攻击,20-35伤害。短刃剑:近身和投掷攻击,20-35伤害。棒球棒:近身和投掷攻击,20-28伤害。宽刃剑:近身和投掷攻击,18-26伤害。平底锅:近身和投掷攻击,10-26伤害。板 砖:近身和投掷攻击,10-25伤害。木 槌:近身和投掷攻击,10-20伤害。木 剑:近身和投掷攻击,10-20伤害。木 棍:近身和投掷攻击,10-20伤害。小件武器水 ***:远程和投掷攻击,30-65伤害。铅 球:只能投掷攻击2次,22-35*2伤害。汽水罐:只能投掷攻击2次,22-26*2伤害。肥 皂:只能投掷攻击2次,13-25*2伤害。接力棒:只能投掷攻击2次,10-22*2伤害。铅 笔:只能投掷攻击2次,12-22*2伤害。老 鼠:只能投掷攻击2次,13-20*2伤害。武器的伤害值只是大概.而且要看对方的减伤多少。最后说一下技能武器多不代表就猛。重质不重量。你技能武器在多,格斗的时候就用垃圾的,人就1个上来一个神来 你也迷糊。不过等级每10级也基本是一个档次,不过上来就神来的还是没办法.建议神来不是超人品的时候还是别去挑战高过10级的。祝大家天天被斗,斗斗更健康!请采纳

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我几年前就是手机下的QQ浏览器天天玩农场、牧场Q宠乐斗什么的。。

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本帖主要告诉大家Q宠大乐斗2技能配置:被动技能配置、主动技能配置,介绍一下乐斗2宠物技能的克制关系。

Q宠大乐斗2技能克制关系:
刚毅不屈完全克制各种暴击
幻影压制一切远程攻击如点穴摄魂等克制系
大难不死克制所有使用完休息一回合的技能!
点穴/摄魂完全压制物理/魔法
心眼克制幻影等miss型技能
众多各种各样的技能克制物理或者魔法雷霆震,无影腿等

Q宠大乐斗2被动技能配置攻略:
首先对于速度比你略高的对手,通过提速让自己的速度超过对方,进而进行反压制进而达到胜利的目的,这在所有技能中是最重要的!因为一个先手等于让对手少了一个回合!因此,在速度略不如别人时,通过被动技能凌波微步加25%的速度应该是技能中的第一选择!当然速度本身就快的可以忽略,毕竟速度也就只有先手优势,太高也没用!12%的命中加成完全不如偷袭!

第二,根据先手之说,建议不要去挑战比你速度快的对手,在四围之中,攻击有灵力和蛮力两项,防御只有一项!只不过一个是物理防御!但如果被动把蛮力和灵力都加上则显得赘余,所以建议只修一项主线技能,魔法攻击和物理攻击二选一!当然配合点穴或者摄魂单独提高物理或者魔法防御来带到制胜的目的也是可以的,但先手的机动性也就无法体现,所以宝玉觉得,进攻才是最好的防守,因此,被动技能蛮力也就强过灵性和铁布衫!

第三,是不是还在幻想着乐斗1里的大海,第六感?但乐斗二里的“大海”只能反弹一半的伤害,而且乐斗2里的暴击不明显,反弹的伤害也是微乎其微,而且有一个可以完全忽视这两个技能的神技存在——偷袭!克制反击反震并有10%的命中加成(我怎么越来越感觉这是梦幻西游……)所以建议在得知对手有这两个技能其一或者都有的时候选择偷袭!怎样得知对手机能?第一天打一次就知道了~我相信没人会换技能这么勤吧~这也验证了根据不同对手选择不同攻击技能!
第四,对于幸运和大难不死,这两个完全是看rp的技能!都是概率出,爆rp的话可以说是永生……(再次感觉像梦幻西游中的神佑……)但个人不推荐,因为毕竟是万不得已的时候才会出这两个技能……对于崇尚两个回合就把对手解决的宝玉来说,幸运基本没用不死还可以……出不出根据个人喜好了~
 第五,关于暴击,有魔法和物理两种,个人建议如果想要的话只要一个主要的!不过并不建议,毕竟有刚毅不屈的存在,而且还有各种点穴手摄魂,如果要用的话,一定要确保对手的技能里没有克制自己技能的招式,高等级连续的暴击还是很恐怖的~
   综上,个人建议必要的是凌波微步(当速度不如时)选要的是蛮力,铁布衫,幻影,偷袭,大难不死,单暴击和刚毅不屈(根据自己观察对手的技能适当选择已达目的!详细克制见上)其他技能不推荐!

Q宠大乐斗2主动技能配置攻略:
  首先,相信所有等级高一点的人都有用流星拳或者被流星拳打得经验!流星拳超级连击和高伤害配合蛮力成为高输出流不二的选择!基本每回能打100+血,不予防范的话基本两个回合解决战斗!

  第二,由于先发制人的思路,和争取高评价的思路,通过点穴手和摄魂达到压制对手,高血量过关也是一个很好的选择!当然最重要的还是知己知彼!如果想胜率高的话可以拿个小本或开个文档一次打完后把别人的技能都记下来~这样根据不同情况就有不用的应对了~

第三,极地冰!别看只是一个魔法初期技能,但当速度不如时通过极地冰降低对手40%的速度绝对是一个好选择!更多的时候先手就是意味着胜利,就像象棋比赛中后手都很难取胜一样!

第四,特技,昏睡!很多的特技用完之后都要休息一回合,而且是固定伤害,这就比较垃圾了……但三级的昏睡只要自己不攻击可以让对手丧失三个回合,昏睡对于后期的和防守是辅助的好技能!十分推荐~

第五,暴走,灵魂附体,心眼,可以看出宝玉是崇尚进攻的,所以在此金钟罩什么的掠过~但由于这些技能都不会对对方造成伤害而且容易被对方看出下一步的走法,所以其实并不推荐,但如果配合昏睡的话以求一击制胜的话那绝对是个好选择~

参考资料

 

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