请推荐一款耐玩的网游平衡点收费或免费的网游

一次性买断or中国式免费,你更喜欢哪种游戏收费方式?
作者:游迅网
& &近日,有玩家发现外媒IGN官网上出现了射击游戏《守望先锋(OverWatch)》的美服发售日期,该作将于日发售。另外,该作会以买断制作为游戏的收费方式,而国服的信息李日强也在游戏直播中透露:服务器已经就位,就等审核了。
& &《守望先锋》作为今年一款&不得不玩&的网络游戏,其国服收费方式也基本将采用买断制收费,同时现在已经曝光的开箱子玩法似乎已经让人能够看到这款游戏的无限魅力。那么对于游戏的收费方式,大家怎么看呢?
& &对于单机游戏,我们从当年的&藏经阁&转移到现在的游迅与Steam。而网络游戏的收费方式也在不断更迭,进化地让人忍不住去&剁手&。那么大家更加青睐哪种游戏收费方式呢?
& &免费模式+内购
& &而对于这些不愿意先掏钱再去游戏的玩家,聪明的游戏厂商打造出了&免费游戏、道具收费&的游戏模式,诸如《征途》、《热血江湖》等MMORPG瞬间火边了大江南北,很显然这种名曰免费暗藏氪金、极具中国收费特色的游戏更适合大众玩家,因为大家都可以在这一类游戏中找到自己想要的:不想掏钱的休闲玩家可以免费地在游戏世界里畅游,想要在游戏中追求肆意人生的RMB玩家可以掷出千金来打造无匹的账号,在游戏中过足&大哥瘾&。
人气爆棚的《征途》
& &同时世界上最挣钱的三大游戏:《LOL》、《CF》、《DNF》都是采用免费模式+内购的模式。免费模式吸引了大量玩家,游戏拥有巨量的用户。《LOL》、《DOTA2》这一类外观向收费的游戏也吸引着数量不菲的玩家,这一类游戏中固然游戏技术才是核心,但是面对华丽的服装很多玩家还是想要去装扮自己心爱的角色。
2015年游戏营收榜
& &时间收费&买断制收费
& &网易的经典游戏《大话西游》《梦幻西游》,早期的《热血传奇》,以及经典的常青树《魔兽世界》、《剑侠情缘》这些游戏都是采用时间点卡收费的。时间点卡的收费模式使得游戏更加平衡,玩家站在相对平等的起跑线上,可以获得更为优秀的游戏体验。但是同时采用时间收费也会&吓跑&一些平民玩家,玩着&免费游戏&的玩家可能直接就会去略过这些&需要花钱&的游戏,使得游戏门槛提高。而对于游戏本身来说,时间收费的游戏需要持续不断地提供可玩内容来留住核心玩家,当然,为游戏持续不断地提供好玩内容是所有游戏的核心(挣钱是目的)。
美轮美奂的《剑三》
& &对于游戏厂商而言,没有过硬的游戏品质一般不敢轻易尝试买断制收费的模式。成功的例子有暴雪的知名大作《暗黑破坏神3》,在去年8月份全球销量达到了恐怖的3000万。但是单纯的买断制收费并非主流,例如当年国服的《激战2》以及外服初期的《狂野星球》,这些游戏有着庞大的世界观与不错的核心机制,也值得玩家去付费游玩,但是在&Free to Play&的大军下,这些游戏开始式微。国服的《激战2》现在略显惨淡,外服的《狂野星球》转为免费游玩、道具收费。
转变收费方式的《狂野星球》
& &因此买断制收费游戏开始融入一些其他收费模式的&精华&,在游戏中也加入商城,将道具收费结合起来来达到更好的效果。例如开箱子开到手软的《CS:GO》,即将发售的《守望先锋》。
暴雪FPS大作《守望先锋》
& &对于追求公平竞技的玩家更在乎游戏的平衡性,追求呼风唤雨的玩家更希望能够一蹴而就成为大爷。无论游戏的收费模式如何,其实对于玩家来说,最核心的就是是否玩的愉快。那么游迅的大家伙儿们更喜欢哪种收费模式呢?不如在下方评论区抒发自己的见解。
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不可否认,《桃花源记》在此类免费游戏中,找到了合适的平衡点。
“谈免色变”已经成了现在网游玩家的普遍现象,诚然,现在一大部分免费游戏都打着“零门槛”的旗号,但实则却是“花钱才能赢”,也难怪被玩家所“唾弃”。但世事无绝对,仔细想想,不少免费游戏中仍然拥有超高的在线人数,这究竟是为什么呢?我们不妨来分析一下。“臭名昭著”源自“坑爹内购”大家为何如此抵触“免费网游”,其根本在于那些不忍直视的内购,试问满商城的昂贵道具怎会不让玩家心惊胆颤?如此情况之下,土豪玩家的“打压”让普通玩家根本无法享受游戏乐趣,自然也就产生了一种我们无法接受的情况----花钱才能赢。这种做法确实让某些厂商尝到了一时之快,随即,这种现象开始在免费网游中蔓延开来----游戏为了迫使玩家消费,在各种地方设置了障碍及陷阱,只有当玩家付费获得一定增益服务后才能继续愉快的玩耍,比如某些高级打宝区域只能VIP进入等等,月阳觉得,遇到这样的情况,相信删游戏的比留下来继续的肯定要多的多。反观同为免费网游的《桃花源记》,从游戏开测以来一直坚持无商城,即使有部分内购也是不影响游戏公平的道具,如此一来,人气高涨也在情理之中。一直以来,桃花坚持无商城,人气有目共睹免费游戏也有精品,关键如何平衡其实我们也不必“谈免色变”,仔细想想,如今的游戏大潮中,也有不少免费游戏拥有着极高的在线人数,诸如《桃花源记》之类,这就说明免费游戏有着存在的道理,关键看如何平衡。众所周知,大家青睐计时游戏的根本原因在于公平,这恰恰是免费游戏很难做到的一点。但换个角度,计时游戏的根本是什么?花钱买公平。那免费游戏为何不能花时间买公平呢?于是乎,一类让玩家可以接受的免费游戏出现了。继续以《桃花源记》为例,在游戏中,不存在只有花钱才能得到的道具,你可以靠游戏时间的积累来获得所谓的“顶级”,当然,想要花钱的玩家也可以走一些“捷径”,无伤大雅,总之,不管选择那一条路,最终都能走到巅峰。其实这样就达到了一种相对的平衡,也形成了一种良性循环----厂商有利可图,玩家自主选择。公平、有爱、休闲的游戏环境很受玩家青睐追求公平是《桃花源记》的理念综合上述两部分可以看出,免费游戏也有精品存在,《桃花源记》坚持无商城、坚持公平游戏环境这样的理念,才在玩家心中站住了脚。其实细想,这样的做法并没有损害到游戏的收益----游戏中一掷千金的玩家可能减少了,但整体付费率却提高了,因为在公平的游戏环境下,玩家更愿意为此买单。所以,正如前面所说,强加给玩家的消费不会长久,营造公平环境让玩家自主消费才是高明的做法。现如今,类似《桃花源记》消费模式的游戏越来越多,这也是因为大家看到了这种可持续发展的方向,要知道,在桃花刚面世时,这样的免费游戏简直凤毛麟角,由此可见一斑。各类应时的活动,始终贯彻休闲的理念结语:时近315,游戏玩家也是一个庞大的消费群体,我们也需要维护自己的权益,所以,无论你选择什么样的游戏,免费也好,收费也罢,都离不开一个字----值。
编 辑 介 绍
在下读过两年书,尘世中一个迷途小书童……啊呸,小玩家~喜竞技,好武侠。当然,好游戏不分国界,只要能让我“冲动”且“沉迷”的,统统都到碗里来。平日里经常犯傻逗比,不过在游戏面前,哼哼,依旧是个逗比。
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2017年网络游戏赚钱排行榜前十名
& 2017年玩网络游戏已经成为了我们日常生活中不可或缺的一种娱乐方式,玩游戏不仅可以给我们带来愉悦,也可以通过一些网友来赚钱。你是否也想&玩游戏赚钱&呢?下面小编整理了2017年网络游戏赚钱排行榜前十名,一起看看2017网游赚钱项目有哪些吧。
2017年网络游戏赚钱排行榜前十名
&& &1、魔兽
&& &魔兽作为老牌代练游戏,市场已经相对成熟。某代练工作室率先开展了&先代练,后给钱&的服务项目,不但价格公道,而且服务周到,非常受游戏代练者以及玩家的欢迎。
&& &2、天堂2
&& &做天堂2的代练,难度比较大,不但游戏要玩的好,可能还得会韩语&因为天堂2游戏的特殊性,导致很多代练都将目光直逼韩国市场。
&& &3、蜀门
&& &不但这个游戏,这个游戏的代练也是相当火爆,就说一个号从1-60级,我们玩家认真玩一个多月可能都不能到60,可是专业可能18填就能轻轻松松的到60有余了!这就是专业与非专业的区别了!
&& &4、梦幻西游
&& &梦幻西游虽说是老游戏,但其热度一直不减!只要一有新区,代练的就复苏,现在虽说梦幻的利润没有过去那么大了,但是可以用量来补。反正就是,无论游戏长短,只要游戏服务器还开着,代练就能赚钱。
&& &CF的玩家,只是想平时玩一玩,但又想在别人面前有自豪感荣誉感,而1万经验2元的代价又比较低廉,所以都不约而同的把目光投向了代练工作室。常常有些玩家一定就是几百万的经验,一个号代练就可以拿200&300元,所以CF的代练收入也是很可观的!
&& &6、永恒之塔
&& &这游戏是打着跟WOW一拼高下的旗帜,所以贵是必然的。
&& &7、天龙八部
&& &作为一款&高消费,高享受&的大牌游戏,天龙的代练也是&高水平,高新制&的,不过即便是高昂的价格,也不愁没有玩家接受,能玩的起天龙的,代练的钱基本也是不在乎的。
&& &8、大话西游外传
&& &由于前3部作品成熟运作,直接令大话外传一上市就受到万众瞩目,迅速受到了众多玩家的欢迎。而大话代练这块大蛋糕,也纷纷被广大代练工作室紧盯不舍。
&& &9、地下城与勇士
&& &地下城,俗称&掉线城&,但就是掉线也不能阻挡人们喜爱他的步伐,通常一个玩家1-40级,没有高手指点,磨磨蹭蹭要到1个多月才能完成,而代练工作室利利索索的一个星期给你弄到40去了。
&& &10、剑侠情缘3
&& &随便上网搜索了一下&剑侠情缘3 代练&,出来的不是各个工作室承接业务的信息,就是剑网三代练的招聘信息!要求也不高:身体健康,会玩剑三就成!现在找工作可不好找啊,如果你对剑网三熟悉,真的可以考虑!
2017年网络游戏赚钱排名
&& &一、英雄联盟
&& &实至名归的第一,全球的高人气网游,无可替代的全年龄适合。
&& &免费的网络竞技游戏,由DotA创始人羊刀领衔,美国RiotGames开发,腾讯游戏运营的大型英雄对战网游。强大的制作团队,顶尖的策划水准,让其在传承DotA经典的游戏模式的同时,拥有全新的对战系统和完善平衡的设定。
&& &二、穿越火线
&& &随着穿越火线在过年的持续火热,不难看出CF也逐渐成熟化。
&& &CF为什么是国内玩的人数最多的? 它太容易上手了,小学生你教他5分钟估计都玩的比你溜。而好的FPS 他的要求太多了。 你想一般人上网是愿意花5-10分钟玩容易的CF, 还是花1-2小时都未必玩的明白的FPS类游戏?
&& &三、地下城与勇士
&& &90后一代人的回忆,花钱可以玩,不花钱也可以玩,保留意见。
&& &挺不错的一款游戏,不过最好是有朋友陪着一起玩,一个人刷比较无聊。还有很多新手刷到三四十级就没打了觉得无聊,我当初也是。但是玩到后面,50级觉醒,70级异界,75级二次觉醒等,后期有些职业要投钱才能玩的好
&& &四、魔兽世界
&& &信仰级游戏,不能忽视的神作也是网络游戏的巅峰之作。
&& &魔兽满级之后才开始,练级只是个地基而已。满级之后能做的事情很多,可以挑战副本,和敌对玩家对战,也可以休闲,看风景,做奸商,钓鱼,总之能让你做很多事情,就看你喜不喜欢。另外这个游戏不是RMB游戏,里面的装备也不是靠什么攀比,有很多娱乐项目你可以玩。
&& &五、梦幻西游
&& &梦幻西游已经2了,同样是经典游戏,回合制类扛鼎之作。
&& &它好玩在游戏相对简单,游戏性较强,适合与三四个朋友一起玩,和女朋友一起玩也不错,里面妹妹玩家,相对还是挺多的。点卡收费50元钱,差不多可以玩130多个小时,但是如果你想玩出点名次和名声RMB就是主要因素了.
&& &六、守望先锋
&& &这是小编觉得最有潜力的一款游戏,强大的暴雪厂商制作,定不会让你失望。
&& &北京时间日&& 在25,000名暴雪嘉年华&现场观众以及更多在线观众的期待中,暴雪娱乐于今日正式公布《守望先锋》,这是一款容易上手的第一人称射击游戏,其中最引人注目的就是许多风格迥异的英雄和一个全新的暴雪游戏世界,多人组队对战的FPS游戏。
2017网游赚钱项目
&& &2017网游赚钱项目1:天涯明月刀ol
&& &经过几次测试,大概赚钱赚钱思路已经了然,如果今年开启公测,即使有改动也不会有太大变化,任何一款游戏,只要是熟悉了以后,任何小的改动就是可以忽略不计的,上有政策,下有对策。我们要做的就是耐心等待,做好准备工作,然后全力出击。(当然,还需要一点点的运气!)
&& &2017网游赚钱项目2:天谕
&& &网易的游戏商业牟利是出了名的厉害,但纵观大话西游2,大唐无双等老项目,甚至是梦幻西游,依然有网络游戏工作室在里面赚钱,个人认为,这样的游戏适合机器较少的小作坊或职业玩家,大批量上号挂机显然不现实,也不科学。(神一级的,有牛逼技术的团队除非,因为你们是神!)
&& &2017网游赚钱项目3:热血江湖2
&& &热血江湖1还是一个稳定的挂机赚钱项目,至于2?我以前写过文章,大概意思是说:现在的网络游戏都大概差不多是一个模式,副本,任务,PK。已经没有改革了,韩国棒子游戏都一个鸟样,就看他的运营手段了。(网游玩家,人傻钱多,要记住激战2开始时的暴利时期,防备错过一波捞金机会)
&& &2017网游赚钱项目4:暴风英雄
&& &正在测试中的一款游戏(参考英雄联盟LOL,DOTA2),至于是不是全球同步版本,并不是我们关心的。暴雪的网游工作室都赚到钱了,并且是大赚,应该去关注一下下,必竟,暴雪老大哥几年才出一款网游!如果是像LOL一样无脑批量挂机,在网游发展阶段,至少可以赚半年吧?市面已经有几款辅助出现,利润分析也是写的不明不白,没成熟的东西,我不太看好。(网易封号在厉害,游戏推广阶段也会挣一只眼,闭一只眼)
&& &2017网游赚钱项目5:手游/页游
&& &只能用鸡肋来容易手游项目,不冷不热,不温不火。例如全民奇迹,你做了就做了,有了渠道,有了认知,就可以做个一年半栽,后来人很难在挤进去。页游例如苍穹变,大天使之剑也是做了就做了,赚了也就赚了,后来插入?很难。(鸡肋,食之无味,弃之可惜!2017游戏赚钱还是端游的天下)
&& &只罗列了一些大的游戏公司的作品,并且是在各大游戏门户网站,网络游戏排行榜上长期遥遥领先的网游。除了老游戏以外,腾讯和网易已然成为网络游戏市场上的生力军,腾讯游戏宣传力度大,用户数量多,封号一般,赚钱容易,比较适合机器多的游戏工作室。网易游戏产品利润高,但封号严重,除了手动外,大神级团队才可以操作。
&& &当然,2017年还会有很多网游跳出来,并且每年都会有一二款黑马游戏项目亮瞎我们的双眼,但是,本人还是推荐长期去研究并坚持一些大游戏公司,有潜力的,长期在网络游戏排行榜上的项目,也许研究透一个游戏,就可以做上个一年半年,不像一样冷门游戏,小公司游戏,风险太大,赚钱时间太短,不可控制因素太多。
&& &2017网游赚钱项目6:剑灵
&& &搬砖,封号,激活码,这些都是关于剑灵的热词,在看看各大贴吧,论坛,网盘,足以证明这款游戏的火爆,我们也能从中得知,这个项目是可以赚钱的,并且很多人在里面奋斗!至于封号,太正常不过了,这个就是八仙过海,个显神通了。(不封号的游戏不是好项目,不要激活码也不一定就是好事!)
&& &2017网游赚钱项目7:疾风之刃
&& &都说是3D地下城与勇士,游戏热度足够,竟争压力也不小,各大游戏工作室都在默默地刷着,赚着,适合一些机器多一点儿的游戏工作室,可以挂机,可以用辅助,可以多点上号。能不能作的了,就看个人人脉和技术手段了,总之,这个项目是可以赚钱的。(手动压力比较大,参考DNF)
2017打游戏当主播月如百万方法
&& &鱼丸兑现
&& &看过斗鱼直播的朋友都应该知道鱼丸是什么,观众每天做点任务就能够得到,将鱼丸送给主播后,主播可以将鱼丸兑现,1T鱼丸=800人民币。对普通主播来说,基本是赚不到钱的。
&& &签约主播
&& &如果一个主播比较擅长玩某一个游戏(比如英雄联盟钻石段位以上),而且时间也比较宽裕的话,直播平台就会与主播签订合同,每个月都会有固定工资给主播,而工资的级别要看主播的人气如何。
&& &对于普通的游戏热爱者来说一般都拿的普通工资,而若是参加过职业联赛的退役队员来直播,身价绝对甩其他主播几条街,而且收入也远远超过在役时,这恐怕也是国内电竞发展过快带来的弊端。
&& &开网店
&& &基本上有能力做主播的都会试着开网店,这个不论是斗鱼平台还是其他平台都一样,这也是我们看到利用粉丝变现最直观的方式,只要网店的质量过得去,总会有粉丝给主播捧场,在网店中多为卖衣服、游戏周边、日用品、零食等日常必需品或者兴趣消费。
&& &说到直播早期以开零食店起家的主播,就不得不说&董小飒&,他开的贪吃飒零食店现在每个月的销售额能达到千万级别,也就难怪能够支撑组建战队的消耗了。
&& &广告合作
&& &有人气的主播都会有产品商找上门,让你在直播的空隙为他们介绍产品做广告,一个人气爆棚的主播谈下的广告费并不比一般明星少。
&& &在广告方面的产品多数也是游戏,毕竟来看游戏直播的都是喜欢游戏的精准人群,通常页游商会给有人气的主播专门一个服务器,用户在这个服务器注册充值消费,游戏主播都能够拿到回扣。
&& &游戏代练
&& &很多主播玩游戏很厉害,所以他们开帮其他人升段位或者完成一些成就来获取报酬,很多人有实力的主播还会开网店打订单,然而这样的方式游戏官方并不认可,曾经封过一批游戏主播的账号以作警示,然而代练的风气依然屡禁不止。
&& &游戏主播看似赚钱,其实并不轻松,一是需要一定的游戏实力,二是电脑设备也要跟得上,三是需要付出很多时间对着电脑自言自语,四是耐得住网络喷子暴力的袭击,还能讲得了段子,拿捏得住自黑。
&& &没有哪一个行业是容易的,在高收入的背后都是我们看不见的辛苦
&& &游戏激活码是职业玩家捞金的好机
&& &游戏公司用激活码来炒作游戏那些鸟事儿,我们不去理论。带我们要看到这炒作背后给职业玩家带来的大好机会。是的,有了游戏激活码就有了门槛,有了门槛儿就过滤掉了一些混水摸鱼着,游戏玩家也好,游戏工作室也好,打鱼的都挡在门外,Pass掉了。
&& &Pass掉打鱼游戏玩家的好处:这个很容易理解,能买得起激活码的玩家肯定经济基础与消费能力要好于其他玩家。就简答的一个例子,IOS系统的消费能力与盈利能力都是高于安卓的。相对高端用户要多一点儿,所以国内很多手游开发商,出了手游后都是先上IOS平台,稳定后先慢慢搞起安卓。
&& &Pass掉打鱼游戏工作室的好处:在那个没有游戏激活码的年代,你手动在强,也挡住工作室小号无脑刷金,无脑起号。你是在高端的职业玩家也抵挡不住金币贬值的速度,有了激活码的限制,在牛逼的游戏工作室也要考虑成本,不可能肆无忌惮地批量上号。更何况现在还是一个团灭的年代!
&& &竞争惨烈,没有门槛,封号严重是我们这个行业这几年的关键词。现在既然游戏公司给了我们这样一个限制(当然,他们是为了炒作)。我们就应该好好地珍惜,巧妙地去运用。不要等到风向变了以后,又感叹到前几年如何如何,我没有怎么样放手地去干等等后悔莫及的话来。
&& &有人说,激活码真的是太贵了,随随便便就要几百块,有的游戏甚至要达到几千块。不舍得投入,试问,在这个社会分工很明确,我们行业也分工很明确的时代,干什么是不用花钱的呢?买个辅助也要几百块吧?买个所谓小内部几台起,也要几千块了吧?何必这边骂着辅助商,那边又去买辅助,干这样的蠢事,说这样的蠢事儿呢?
&& &2017年已经有无数次项目证明了,开放测试,公测以后的游戏寿命是短暂的,也可以理解成公开测试以后,小型游戏工作室与职业玩家的赚钱机会越来越少,被大型游戏工作室不断挤压,难以生存。钱越是难赚,就越是要改变自己陈旧的想法与理念,避开其锋芒之处,寻找出一条适合自己的赚钱方法。
&& &内测游戏激活码赚钱注意事项
&& &1,明确自己的态度,结合自己的实际情况,首先要考虑到如果没有辅助自己会不会写一点小脚本程序,如果自己不会写程序,有了出金点能不能找到人合作,如果前二点都做不到,能不能坚持手动赚钱。(个人比较建议职业玩家,手动党,小作坊,去开荒有激活码限制的网游项目)
&& &2,要选对时间段,一测,二测,三测,要选择有交易量的那次在杀进去,当然,如果不在乎这点测试钱,首次测试是最好不过了,先熟悉游戏,肯定就赚钱时就要快人一步。(根据我的经验是TX游戏,大作的情况下,只要测试就有交易量,而且很好赚钱,例如斗战神,剑灵)
&& &3,如何选择游戏,如何选择几测时才杀入,是个比较纠结的事情,只能凭借经验去判断,或参考一些以前的游戏公司发布游戏的案例。需要小心的是,测试游不代表就不封号,这个要根据具体情况而定,遇到不封号儿就大胆一点儿,遇到封号时就小心一点儿,学会把握机遇。
&& &4,关于辅助,一个的力量,比如手动!总是有限度的,最好是要有辅助的配合。抛开实力团队,个人作者不谈,他在牛逼,写程序也是要时间的。NBE认为简单游的按键精灵是一个不错的选择,够屌丝,够便宜,快而效率。在大多游戏还没有辅助的时候,我都是选择按键精灵。辅助只是一个工具而以,主要还是要看用辅助的人。
&& &个人在2017年还是比较看好,职业玩家与小作坊的发展。随着游戏激活码模式的盛行,会带给我们更多机会,我们更要学会把握机会。去年的斗战神,剑灵,激战2等游戏,给了我们很好的提示,只要你进一天几百块随便赚。与其跟着人家屁股花几百块钱去买辅助测试那些让别人占尽天机或已经做烂了的项目,不如买个激活码自己去开荒,去找捞金机会,最起码,大家是在一个起跑线上。
&& &最容易赚钱网游DNF致富方法
&& &DNF现在(2017)主流的刷金路线有2条
&& &第一,随等级升级,目前游戏最高等级90级,但是从1级升到90级,至少要挂足50天以上。不追求满级,一般到80级(30多天左右)就可以实现较高收益。一个角色可以赚取3-4元。缺点是升级的时间内(30多天),收益非常低,每天每个角色只有5毛左右;刷一个角色需要用时稍长,大概1个半小时(已计算换号登录之类的损耗时间);
&& &第二,36级毕业刷&黄金王的秘密洞穴&,升级只需4-6天,满足36级之后即可进入该副本,算上金币和有价值的材料(上级元素结晶,通过阿拉德陨石兑换粉装***获得),每天每个角色有1元收益;刷图速度很快,大概40分钟左右即可完成一个角色(已计算换号登录之类的损耗时间);
&& &额外补充:很多人玩过这个游戏,但还是弃简从繁,讲清楚一些。这款游戏特色是:打图需要消耗疲劳,一个游戏角色,每天都是固定有疲劳值(就像体力),用完了就要第二天刷新。所以需要大量的QQ账号创建大量的角色供我们每天刷图使用。结合以上的特征:
&& &第一种方法:一天24小时,可以刷16个角色,每角色3元,16*3=48元(保守计算)
&& &第二种方法:一天24小时,可以刷40个角色,每角色1元,40*1=40元(保守计算)
&& &两种方法各有优缺点,第一种练号周期长,但角色高级之后有很多额外惊喜,远超预计收益是很有可能的。第二种方法见效快,但是投入需要更大,需要更多QQ和更多角色。
&& &游戏大区选择
&& &1、大区物价
&& &入行之前先自己决定做哪个区,查物价是最快捷的方法。最主要查询的是一种材料,叫上级元素结晶,这个材料越值钱的区,越好做。
&& &2、大区币价
&& &也是决定这个区刷出来的金币值不值钱。总的来说,越少金币换钱,就越好。
&& &3、大区检测力度
&& &这个话题就有些深奥,根据选择用的挂不同,对大区的要求也不一样。但是近期行情,各个大区检测力度都差不多。
&& &外挂类:脚本与飞机的常识与选择
&& &1、脚本的种类与常识
&& &脚本分为纯刷脚本与插件脚本,纯刷的是不加入任何变态功能,纯粹模拟玩家手打。效益一般。但游戏检测力度大的时候还是很好用的。相比之下,增加插件的脚本刷图效率就高效很多,但是有时检测力度大的时候就不太好用。
&& &2、飞机类功能与常识
&& &顾名思义,叫飞机的外挂都是非常变态的,效益是脚本的3~5倍。但是价格贵,而且很不稳定。我们目前没使用过。强检测的时候很不好做。不是刷的快就是好东西。
&& &3、行情选择
&& &这里建议大家多开机多做测试,因为每个时候,腾讯的检测力度都是不一样的,希望能认识更多同行朋友共同交流。目前我们已经具备三种不同的辅助,以备不同行情切换使用。做这行,心一定要大,不能因为一些小状况就退缩。
&& &游戏常见异常处理
&& &1、安全模式
&& &账号登录无法进行交易,所以刷的东西卖不出去,这个处理很简单,只需要登录安全中心发条信息:解除安全模式,就解除了。
&& &2、QQ无法登陆异常冻结
&& &这个主要是由于QQ跨地区登录,游戏公司判定为风险账号,防止东西被偷而强制冻结的,解决方法同上,只要登录QQ安全中心,改一下密码之类的就可以解除。
&& &3、游戏收益制裁
&& &游戏角色无法获得任何效益,也就是刷图不能捡东西,也不会有钱。这个问题是从DNF8月份进入的&公约2.0&开始的,刚出的时候大家不以为然,现在终于尝到教训了吧?制裁时间会从1小时、24小时、72小时、168小时、最终变成360小时,如果大部分账号频繁出现这一条,意味着根本没法上号了。
&& &解决方案:
&& &其实也不难,频繁跳收益制裁,无非就是几个时间段。挂的时间多了,自然测得出来,比如上午9-10点,下午4-5点。这段时间关机就行了。但是每个地区,每个大区检测的时间都不一样,所以自己测是最准的。从根源上解决这个问题也很好办,无非就是腾讯换了个检测机制。比如它检测的是低级角色打boss卖东西那一刻才跳的,那么脚本只要调成低级角色不卖东西,或者不打boss,等高级了再打就能完美解决。这个问题不会持续很久,一般一周内都能知道原因并且解决。而制裁1小时的基本就不用去管他。
&& &4、游戏检测出第三方
&& &刷图的过程中跳出检测到你用非法第三方软件,请停止使用等等的这个框,然后强制踢你下线。往往再次上线就会进入游戏收益制裁,或者频繁出现三方,无法顺畅进入游戏。
&& &解决方案:
&& &其实就是外挂作者没有写好,或者写出来的东西没有加壳,导致被检测。最直接的处理方法跟上面那条差不多。因为三方就是因为没有做好防检测所以才导致的制裁。还有一种原因就是家用机的监控软件没有做程序保护所导致的。问问作者就知道了,然后把保护程序做上去,把外挂进程伪装成另外一种就好了。
&& &5、游戏封号
&& &这个是最严重,也是最常见的异常,想想都知道,如果大家都能买台电脑买个软件就躺在家里赚钱?这是不可能的,这样子游戏迟早倒闭。最常见的封号就是封5天。如果你觉得封5天没什么?那你就大错特错了!这个5天结束之后,还是会继续封5天,一直循环,永远都不会自动释放出来。等于封了永久。有个别的现象就是封7天,封1年,封3年等等。但是上有政策,下有对策。
&& &解决方案:
&& &封5天,行业公开的秘密就是对这个账号冲5000点劵,到了5天结束之后,账号就能继续使用了。而这个5000点劵是可以用来买金币的,折损率大概是10元。也就是花10元救一次账号。而这10元,只要开机刷3天这样就能赚回来,能换回账号持续刷半个月到一个月,然后有会封号。但是效益比起来,救号亏损的10元根本不算什么。
&& &但是特殊的封1年,封3年,这个号就彻底没救了。但是这种现象很少有,一年就出现两三次。我们称之为团灭。无法避免,只能再次投钱继续做。如果一直团灭,DNF失去了工作室也会倒闭。游戏工作室太猖狂,DNF也会倒闭。它在维持一个平衡点。
&& &6、游戏财产冻结
&& &游戏账号资产冻结,不会自动解开。无法交易,刷再多钱都出不来。近期开始狂跳这个异常,很多DNF工作室找不到办法解决。但是经过多方测试,这个也是可以处理的。
&& &解决方案:
&& &暂时保密
&& &其他的小问题比如脚本崩溃啊,进图不会打啊,金币怎么交易给仓库号啊这些小白问题就不在这上面一一赘述了。
2017游戏试玩平台赚钱方法大全
&& &科普,页游试玩平台能赚钱的方法无非就那么几种
&& &1,玩到一定档位(冲级赚钱);
&& &2,冲级赛(冲排行榜拿奖励);
&& &3,推广(邀请好友,拉下线);
&& &试玩平台冲等级赚钱方法详解
&& &可能竞争的人很多;可能在全图或多图PK游戏中,你建立的或加入的工会太草鸡,导致你打不了BOSS,拿不到装备或者经验丹、卷、书;甚至有可能厂商压根就没打算让你能达到最终的目标。
&& &以我玩的某平台的某游戏举个例子:
&& &这个游戏我一共玩了3次冲级赛,第一次排名在前十,非R,第二次排名在第一,V1,10元,第三次排名在第一,V2,50元。但是3次我都没有拿到最终排名奖励,因为任务时间不够了。厂商要求在一个月内达到96级,第一个达到96级的500元。没有玩过这个游戏的人对于这个级别是没有概念的,因为不知道什么时候能够到这个级别。当你冲到90级的时候,绝大部分参与者都觉得,胜利就在眼前了,其实那只是噩梦的开始。
&& &从90级到96级粗略计算需要660亿经验,一个V2号,战力全服前5、6名,一天刷200到300个相同的BOSS,出一天够吃的经验丹,这种BOSS45分钟刷一轮,一轮4个地图可以刷出来16个,其中一个地图需要门票,一个地图是2小时刷一次。坐在电脑边打的翔都没空去抖的状况下,一天最大经验获取是33亿,基本14个小时不下机。也就是说,从90级到96级需要20天,还有10天,是让你从1级升到90级的,但那时不可能的,最起码在V3号以下是不可能达到的,或者很难达到的。
&& &之所以讲这个例子,是为了告诉那些刚入坑的兄弟们,如果选择冲级赛,你要做哪些准备,否则钱投进去了是小事,时间浪费了可就不划算了,我3个号盘了一个半月,什么都没得到。
&& &如果你想玩冲级赛赚钱,第一步你应该看一下你选的那个游戏,往期的排名状况,主要看往期什么时候开始的,有多少人达标,达标用了多久,这些都很重要。如果你看往期的排名表没有达标的,那么请放弃,那说明这个游戏压根就是无法达标的。
&& &第二步,你要看大部分人达标的时间,一般来说,前十名基本都是VIP玩家,如果你不打算充钱去争夺排名赛,那么请看十名以外的完成时间,那基本上是非R玩家的完成时间,而且是每天都在坚持玩的情况下。
&& &第三步,结合你自己的状况,是玩V号还是玩草根号,然后看冲级赛奖励以及相对应的达标时间,最终确定在这个周期内假设你达标了,你觉得划算不划算,你要是觉得划算,那你就去玩,觉得不划算,那就放弃。
&& &第四步,搞这个一定要果断,决定做了,就一定要去做,不能拖沓,决定撤了,就立马撤,不要眷恋你游戏里的所谓朋友,工会,记住,你是来赚钱的,不是来玩游戏的,你的时间比什么都重要。
&& &最后关于冲级赛说个贴士,很多厉害的玩家,不到最后是不会去刷平台的后台的,所以有些平台,你自己不停的刷,看排名都在前面,心里乐呵,实际上比你等级高的也许压根就没刷,因此,你必须时刻关注游戏里的排行榜,有的游戏比较变态,他只给个大概的排名,你看不出来具体的数值。有的游戏是在同工会的可以看,所以,最好有几个小号,加到不同的工会去看竞争对手的状况。
&& &试玩平台推广赚钱方法流程
&& &关于推广其实没有什么新鲜和特别高超的办法,我所见到的都是一些传统套路,什么收徒弟啊,知道回答啊等等等,这大家都知道。老A同志说的威客招募,我也试过,这个办法目前基本有点困难。因为想网赚的人大部分一定知道试玩平台,你去招募,基本上人家都是笑一笑,一个单子下去,接单的很少,然后你投到威客的钱是不是能拿回来就不好说了。
&& &但是我在NBE倒是看到了一个很好的合作模式,那就是辅助作者出辅助,我们这些草根档跟着后面做下线,这样大家都能共赢,我觉得是一条不错的路子。
&& &推广没有什么好说的,贵在坚持。
&& &试玩平台赚钱兑换奖励一览
&& &玩过试玩平台的都知道这是怎么回事,我就不多说了。很多人觉得这玩意一档5毛,大方的厂商给8毛,尼奈奈的能赚几个钱?确实,如果你手动,两开、三开,一天只玩2个小时,而且还不知道玩的什么破烂玩意,又不能坚持,说实话,真不如去给人当保安。然而大部分试玩平台的赚客还就是赚这个钱。我们长话短说
&& &第一,你电脑配置如何,有几台。我给个数据,是我无聊的时候观察的,我有个破笔记本,U是赛扬TMHZ,双核双线程,内存2G,这种配置的估计你们看了都想扔垃圾桶再上去踩上两脚。但这个破烂玩意在关闭游戏特效不用辅助的情况下可以三开,基本上用辅助的,每个占用内存500M左右,占用CPU45%左右,不用辅助的,内存占用240M左右,CPU8%左右。当然,这只是个例,但是可以作为参考。对于很多利用闲散时间来玩试玩平台的朋友来说,你未必一定要上很好的电脑,未必一定要追求十开,二十开,因为你根本就不知道,一旦你十开二十开之后,你会遭遇怎样的一个境遇。
&& &所以,第二点,就是讲这个问题:
&& &机器好,机器多,能多开,这样的配置基本都是为挂机准备的,那么挂机就必须有辅助,没有辅助,你用一双手能撸出麒麟臂,但是撸不出几百上千个号。辅助,对于批量生产赚钱号太为重要。试玩赚钱的思路是不同平台同游戏,什么意思呢,比如一个游戏,他会在很多平台发布任务,所以每天同时能接的任务就会有很多,鉴于各平台不允许重复账号的问题,为了规避封号,不同平台同游戏就是目前最安全的方法。
&& &我们还是讲实例
&& &比如你玩某个游戏A,跨3个平台。那么第一天,你起了3个号,练到第一档,下线不玩了,因为没任务做了,挂机基本就是扯淡。然后第二天,你又起了3个号,练到一档下线,但是第2天就比第1天多了一点事情,那就是把第1天的那3个号上线,走日常,刷副本啊,等把任务做完了,下线,该干嘛干嘛。以此类推,你往后每天要上的号都会以3的倍数在增加,到第30天,你手里就有了90个号。第30天,你可能是最忙的,你要把90个号都上去弄一遍。
&& &那么,30天内,你赚了多少钱呢?可以算出来的,不过因为游戏不同,第二档,第三档,第四档的完成时间都不相同,正常来说,一个礼拜,你可以到四档,半个月可以到五档,一个月,如果游戏不是很坑的话可以完成。给个模型:
&& &第一天到第五天起的号,我们假设在30天的时候都完成了,一般来说全号的奖励是20元,5天15个号,也就是300元。
&& &第六天到第十天起的号完成了五档或者六档,这个奖励应该在15元左右,15个号就是225元。
&& &第十一天到第十五天起的号完成了四档或者五档,这个奖励平均点算在8元左右,15个号就是120元。
&& &第十六天到第二十天起的号完成了三档或者四档,这个奖励平均点算在4元左右,15个号就是60元。
&& &第二十天到第二十五天起的号完成了二档或者三档,这个奖励平均点算在2.5元,15个号就是37.5元,最后五天起的号算2元一个,就是30元。
&& &那么汇总起来就是772.5。如果能卡上日榜周榜什么的,收入还能上个20%到40%,也就是在1000元左右。
&& &这只是个模型,这个模型完全可以由在家的闲散人员单机手动操作,如果你忙不过来,可以减少每天起号的数量。因为按照我这个模型,你有可能从第25天或者第30天开始,每天都要操作90个号,这不是个小工程。数据,就是这些,也没有什么神秘的。
&& &试玩平台快速赚钱速刷方法
&& &一,就是辅助,有了辅助,能多开,能最大程度的解放手,你就有可能在一天之内玩转90个号。
&& &二,游戏选择也很重要,有的游戏你不点他不动,有的游戏你不点,他过一会能自己点,有的游戏是9秒点一下,有的是4秒,这些细微的数据都是很重要的,需要玩家自己去收集,了解。
&& &因此,游戏的选择是非常重要的,建议只玩2款到3款游戏,这样会很熟悉,因为辅助不可能做到全自动,起的号总是要整理的,页游里那些五花八门,眼花缭乱的战力加成按钮,总是要你自己去点的。你不熟悉,你就不知道哪些需要点,哪些不需要点,这个活动要不要去?那个活动给的是什么?
&& &总结:思路没有过于精心整理,讲的比较凌乱,大家谅解!但是,大概的框架就是如此,页游试玩平台赚钱主要就是坚持加起号,手里的号越多,价值就越大。
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