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李逍遥:小渔村中的店小二,由婶婶含辛茹苦扶养长大,一心想做除暴安良的正义游侠。
赵灵儿:女娲族人,自幼与世隔绝,宛若池中白莲的脱俗少女,跟随姥姥隐居仙灵岛修炼,躲避仇人的追杀。
林月如:南武林盟主林天南之女,任性刁蛮的女剑侠,凭着家传绝技,放眼江南未逢敌手。
阿奴:白苗族的族长之女,个性刁钻活泼,甫出场便将李逍遥耍得团团转,对她毫无招架之力
1、八个方向之中先按住其中一个不放,接着迅速再按这个方向一次不放手。
2、其实只要按一下R键就能切换到快速行走状态,怎么走都是“加速”后的状态。
3、另外用一个变速齿轮,可以在游戏中热键切换速度。普通用2倍速走用2.8倍,感觉就很不错了。
4、一般的情形下按一次 [R] 键就能变成跑步的状态。
1、当你到“试炼洞”时采集99个蛊卵,再到当铺变卖98个,然后再次进入物品栏你会发现仍是99个蛊卵。
2、在苏州城买糖葫芦,20元一个,但到当铺当掉的价钱是37元一个。如此反复便有无限金钱。
3、当角色中有人使出“重击”后,下一回按R,他还会再重击,如此,他每次战斗都按R会一直重击,敌人就不是对手了。
4、买东西时同时按住“空格”和“->;”,可以不花钱。
5、在锁妖塔、罗刹洞中(二次)可遇见一个或两个的“绿色”会跳的妖怪,在它身上有“试炼果”(灵力+3),千万记住要留一个,好等它再变(无限“偷”“打”“留一个”)。
6、在锁妖塔打时可以偷到“八仙石”,逃走后在遇到时还可以偷到(无限存取档同样有效)。
7、战斗时被咒封后,按T键依然可使用法术攻击。
8、使用“醉仙望月步”后,按R键可继续保持重复两次攻击。
9、、长时间进行战斗会有几率战后增加属性。
10、HP和MP默认上限都是999,当你HP或MP超过999时,会在你下次升级时恢复成999,所以得了HP MP成长药要留着满级以后吃。
本作有两个结局,分别是一个结局和两个隐藏结局。
传统结局:灵儿与水魔兽同归于尽,阿奴送别李逍遥,逍遥幻想中看到月入抱着婴儿,玩家会操作一会王小虎。
灵儿结局:阿奴送别逍遥,梦中的李逍遥和灵儿对望,附加幻想中的剧情,操作李忆如,最后在仙灵岛上见到灵儿。
月如结局:大战水魔兽之前,月如出场,四人打最终战,结局和普通结局一样,但任蜀山掌门的李逍遥去林家看月如。
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游戏名称:仙剑奇侠传四
机缘巧合之下,云天河、韩菱纱结识了寿阳城的县令千金柳梦璃,并和昆仑弟子慕容紫英结为好友。在上天入地的求仙之旅中,云天河渐渐知晓了一件陈年旧事,并由此引出了重重疑云。自己的父母缘何隐居青鸾峰?父母的墓室中为何会有一层坚冰?高手,却为何从不向自己传授高深的武学?昆仑派为修仙不惜一切代价,其背后到底隐藏着怎样的秘密?
随着那掩埋在岁月风沙之下的沉重往事日渐清晰,重重谜团终将完全解开,而迷途的终点,却又是另一场惊人的灾难与情劫……
《仙剑奇侠传四》(以下简称《仙四》)游戏世界的场景比之前代游戏将有很大的突破。由於《仙四》的人物形象使用了真人比例,因此整体场景也完全按照真实比例制作,如孔子绝粮之地的弦歌台、古城寿阳的钟鼓楼巷等等,将中国式的古典气息完美地呈现在诸位玩家眼前。
《仙四》故事征程的起点在于黄山青鸾峰之颠,驰骋于神州大地、往来于天地之间,东临渤海、南抵巴蜀、北至传说中的“北极之地”、西达上古圣山昆仑仙境。既有繁华热闹、歌舞升平的中原富庶之地,又有大漠边关、丝绸之路上的小小驿站。每一个城镇之中的建筑、草木,乃至于店中出售的食物,都各有其特色。
《仙四》的迷宫同样也致力于体现古中国独特的山川和建筑风貌。随著主角的旅程,玩家能真实地感受到山川河流的气象万千、古代陵墓的雄伟壮丽以及洞天福地的道骨仙风。
《新仙剑奇侠传:XP纪念版》是由大宇资讯制作的一款角色扮演类游戏,经典剧本改编,完整主角感情世界及新增支线剧情;主角人物肖像粉嫩新风格,表情丰富生动活泼逗趣;高彩、高解析精致场景,展现古中国武侠幻想世界;手绘人物造型栩栩如生,八方向移动操控方便灵活;超华丽神灵召唤、超震撼战斗特效,让人大呼过瘾;独特仙剑奇情配乐,曲曲感人动听,首首扣人心弦;强化紫金葫芦及炼蛊皿系统,制蛊炼丹药随您搭配;阿奴新宠物食蛊鸟登场,另类角色操控,新鲜逗趣。
为了纪念《仙剑奇侠传》上市10周年,庆祝《仙剑奇侠传》电视剧的热播,北京寰宇之星软件有限公司将特此发售《新仙剑奇侠传电视剧特别纪念xp版》这一深具纪念意义的游戏版本,它将使广大伴随着《仙剑奇侠传》成长的中国玩家,重新找回那一份属于我们的游戏激情与美好回忆
华人计算机游戏RPG市场,最普遍并让人津津乐道的游戏经典,非“仙剑奇侠传”莫属。仙剑奇侠传特例地以完全自创自制的故事剧本;纠葛感人的情节;优美动听的音乐,风靡了整个华人市场。让RPG游戏不只是完成任务,而是有更多情感融入与感动。“新仙剑奇侠传”的制作,举凡游戏人物、肖像、物品绘制;迷宫、战斗、场景设定,乃至游戏动画……都是全新设计制作。所有人物小角色动作及肖像,都将依照原个性,重画塑造,让游戏角色更生动活泼。游戏制作时更将分辨率整整调高一倍以上,让玩家体验玩游戏也是一种畅快的享受。
“新仙剑奇侠传”传承上代仙剑最著名的召唤神灵、巫术蛊毒、攻击法术,以及大气魄的华丽法术动画及回合战斗模式的优点,战斗效果也由美术经过统筹、重新编排动作。全动态战斗场面波澜壮阔,战斗操作节奏顺畅、痛快淋漓,绝对能让玩家大呼过瘾。仙剑的紫金葫芦“炼妖”系统与练蛊皿“练蛊”系统做了更新更广的改良,如练蛊皿,不再只是将蛊卵练成蛊,新的练蛊系统,不但能将蛊类结合蛊类、蛊类结合物品,还能将物品与物品结合创造威力更强的道具。玩家可自由搭配物品炼化,创造出更有价值的道具帮主角补血、增强能力或攻击敌人。仙剑剧情以“情”字贯穿全剧,所布支线皆围绕在情这个主题。
全剧穿插人妖之恋、汉苗对立、仙凡之争、时光倒流、野心阴谋等情节,加上诙谐有趣的对话。故事中最引人争议的部分:李逍遥对灵儿是情是义?月如最后究竟是死是活?……这一次“新仙剑奇侠传xp版”会将游戏主角的感情重新诠释。此外,游戏剧本除原剧情架构外,也将增加部分情节结局,让许多游戏最初剧本设定备而不用的情节,重新收录。相信许多人对仙剑原始剧情的结尾,有许多遗憾,这一次,狂徒创作群有没有考量到玩家期盼“仙剑”完美结局的心情,除了传统唯美遗憾的游戏结局外,再制作出一个完美结局?