QQ自由幻想60级战士怎么加技能?要有图还有解释_QQ自由幻想 - QQ志乐园
您的当前位置: &
QQ自由幻想60级战士怎么加技能?要有图还有解释
来源: |人气:641 ℃|时间: 12:50:17
为了解决用户可能碰到关于"QQ自由幻想60级战士怎么加技能?要有图还有解释"相关的问题,志乐园经过收集整理为用户提供相关的解决办法,请注意,解决办法仅供参考,不代表本网同意其意见,如有任何问题请与本网联系。"QQ自由幻想60级战士怎么加技能?要有图还有解释"相关的详细问题如下:
主修技能 共投入技能点 40点 连环***法+1 战士的初级单功技能,虽然战士后期没有一个比较实用的单功,但是单功技能多,可以配合使用,所以这个加1足以. 穿刺之***+1 这个不用说明了吧,低级群功 激活用 (后面震地 流虹同此都为低级群功只+1做激活用) 破防之***+5 以前防御影响的是闪避,60的战士命中高了这个可以不加满,但是现在新版本的防御影响的是伤害抗性百分比,所以把这个加满基本上等于减低对方70%的抗性百分比. 破甲之***+5 这个是战士都知道的,不要解释. 冲锋+5 战士的招牌技能,没说的.而且现在加速跟减速不能抵消了,所以时间就更重要了,加5没说的. 破法之***+1 在没出PK之前 个人感觉用处不大,所以在技能点不够用的情况下 破法+1激活用 破魔不加. 裂空之***+1 虽然是战士的高功技能,但是+2的话就变成了烧钱技能,所以加1有180%的攻击,间隔2秒,是一个比较实用的单功技能. 维护+4 加3的维护可以保证使用裂空武器持久和正常技能一样掉,但是多投入一点+4就能让你省一大笔修理费(有钱人的话还是可以考虑+3毕竟战士技能点不够用) 野战八荒+10 高级群功,肯定要加满没说的.不仅打怪练级,打一些会反射的BOSS这个技能十分好用.以后跟剑客PK更是一个很好的技能. 心眼之***+1 虽然这个技能有100%命中 攻击也不错,但是5秒的间隔.始终不能做主攻技能,所以加1 用他100%命中的特点就行了. 石化之***+1 一个可怕的技能.不过它的间隔让我们没必要为它浪费技能点 战神之***+1 不提了,提起来都是伤心泪,TX的败笔. 怒杀斩+1 8秒的间隔,在技能点不够用的情况下,我们用的是它可以无视抗性的效果,没必要浪费技能点提高攻击连环***法+1
过渡,后期单攻组合为野战+裂空
穿刺之***+1
招牌技能,50%速度用处广泛 破防之***+5
副本boss效果明显 破甲+5
单攻王牌技能,提升全队效率32% 飞翔之***+1
全力投掷+0
飞翔之***吟唱一秒没人用,这个作为飞翔之***的辅助就更没用了 破法之***+1
领地中主要用群攻这个技能也没有用,打怪就更是没有用了,开PK再看 裂空之***+5
耐久保持在1,掉到0了再用裂空用变成1,220%伤害是战士最高输出技能 维护+1
维护+1就能达到耐久保持在1的效果 破魔+0
领地群攻这个技能也没有用,打怪就更是没有用了 震地之***+1
战士主要群攻之一,配合野战流虹使用,战士很缺技能点,没必要加满 震空***气+0
把怪震飞了还怎么打额``战士本身是近身职业 流虹之***+1
战士主要群攻之一,配合野战震地使用,战士很缺技能点,没必要加满 心眼之***+1
伤害低,比不上野战和裂空,100%命中对于高命中的战士基本无用,对于战士来说是可以丢掉的技能,不过为了石化还是激活吧 野战八荒+10
单攻群攻都能用,也能当远攻,不加满不用当战士了` 石化之***+1
冷却太长激活即可,PK中石化5秒也足够杀死任何职业了 战神之***+1
过渡 怒杀斩+1
8秒冷却,伤害还不如裂空,除非怪物处于石化状态或者需要鬼村破门,否则基本无用。为了刷鬼村还是激活为好 ***法修炼+8
无疑加满,一级2%的攻击效果显著 意志+1
有几个怪会晕人?估计不到一百分之一,加一点也才10%的抗性,也就是说加一点要在一千分之一的情况下才有用处,开PK再看是否加满 强健+1
同上 抗魔+5
加上面两个技能就是为了这个,石化冰冻定身都是要命的负面状态,不加满不行,试炼领地副本,哪里都要用 重击+1
战吼+3或+5
战士逐渐取代剑客抗怪角色,天魔里也很有用,技能点可以从强体那取。虽然少了90血但抗怪时可以少吼几次,天魔也更容易过了,何乐而不为呢? 震慑+1
保命技能,领地也不错 缴械+0
与破防冲TU,很难派上用场,开PK再看加不加
精准之印+4
玩战士的都会考虑加不加这个技能,我的看法就是必须加。我将强体与这个技能比较,0.6%的命中效果比0.6%的爆击更好(命中还影响技能效果而暴击只影响伤害)。0.6%暴击平均下来就是0.6%的攻击,假设战士大小攻的平均值在%攻击就是9点攻击,加上暴击伤害就是11.25攻击。22.5的力量和6.4的体质(强体的效果)比,毫无疑问是力量更好。更何况这个技能还可以?队友加,那样的话效果就要翻5倍了。 命令之印+3
勇者之吼+3
招牌技能 强体+6或+4
90血=6.4体质,还是不错的 ..??`??..★..??`??...?????...??★??.. 属性点建议: 1.全体质:80级可以增加160点体质 适用人群:大攻在2500以下,装备一般,追求攻守兼备的战士,是战士的主流属性点加法 2.全力量:80级可以增加160点力量适用人群:全身有3件以上+10的装备,或者是有4全BB(基本少量RMB玩家和RMB玩家都这么加)这是和全体质媲美的加法。3.全敏捷:80级可以增加160点敏捷 适用人群:大攻在2500以上,装备较好,向纯粹的打手方向发展的战士 4.全灵巧:80级可以增加160点灵巧,也就是800防御,相当于7%左右的抗性 该加点方法是在最近兴起的,用于弥补战士回血慢的缺点 适用人群:伤害抗性在45%以上,有62套装或2件62套装+2件虎,装备全部追求高防御,这样的战士对付物理怪几乎无敌.在领地中对物理系几乎无敌. PS:伤害抗性越高,防御的作用就越明显,打个比方,如果你伤害抗性只有20%,那么再增加20%的抗性,受到的伤害是原来的75%.如果你伤害抗性有60%,那么再增加20%的抗性,受到的伤害就变成原来的50%. 而血越高,再继续加体质的作用就越小,因为血越高的话就越难将血回满,这样多出来的生命上限也会成为摆设. 祝您游戏愉快,谢谢采纳。o(∩_∩)o连环***法加五,穿刺加一,破防加五,冲锋加五,破甲加五,飞翔加一,破法加一,全力投掷不加,破甲加五,震地加五,破魔不加,裂空加一,震空不加,流虹加三,维护加二,心眼加五,野战加五,石化加一,战神加一,***修加五,意志加一,重击、强健、战吼加一,
||||点击排行