七雄争霸千重楼战力表疲劳游戏时间下线后重楼经验会减少吗

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七雄争霸手游千重楼200层后的敏捷取舍之道
今天字幕为大家带来的是七雄争霸手游千重楼200层后对于武将敏捷取舍的攻略介绍,这篇千重楼200层后的敏捷取舍攻略是由微信大神齐人之福为大家奉上的。
  目前七雄争霸手游过半玩家都有通关千重楼200层了,对于200层以后的发展就都有些迷茫了。今天字幕就为大家整理了齐人之福大神对于千重楼200层后的敏捷取舍攻略,欢迎观看。
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  我是ios微信一区一服的齐人之福。之前连载《七雄江湖志》,但很久没更新帖子,是因为觉得没必要把游戏里的刷屏骂战继续到论坛来,有失一区一服的颜面。因为过年的缘故,ios微信一区一服四国联盟和韩国之间达成了停战协议,过年前一天,我跑去韩国小圣贤山庄的QQ群玩,本想着进去拜个年走人,结果一进门就被认了出来,于是打了两个红包拜年。老虎(也就是ios微信一区一服的第一高战、我之前帖子里经常提到的&七雄争霸&、现在改名叫&过街老虎&)也很客气兼大气,马上委托了ios微信一区一服V11无敌的虾米哥来我们四国的微信群回赠了红包(大红包,虾米哥自己也打了大红包),一派和谐,其乐融融。当然,过完年该打的还是要打,游戏嘛,打来打去,不要生气就好。
  现在大部分的中、高端战力玩家都已经爬到了重楼200层以上,相信所有人的感觉都一样&&重楼200前和200后是完全不同的概念。200楼之前,电脑战力依靠统率,血很厚,四围很低,所以绝大部分玩家都是白起单剑扛天下、西施孙武齐暴击。然而200层以后,电脑统兵大大降低,但四围尤其敏捷之高,让众玩家望高山而仰止,颇有无所适从的感觉,所以&我的白起(韩信、秦穆)为毛不闪了?&、&我靠,西施打盾兵都被闪避&这样的吐槽比比皆是。
  原因很简单,200层以后的重楼,才比较真实的和玩家靠近,把PVE尽量做出PVP的感觉。
  于是,敏捷这个属性到底该如何取舍?***盾是否迎来了他们的春天?输出的命中到底该怎样得到保障?成为了大家关心的问题,也就是我今天的帖子里要和大家探讨的重点。接下来一一说明。
  (一)韩信(白起、秦穆)的敏捷多少足够?
  200楼前,敏捷是一项bug属性,因为电脑超低的四围,造就了&神白起&的辉煌。不用说白起,就是六合里的嬴政甚至蒙恬,都经常打出华丽的闪避亮瞎一片。200楼后,电脑敏捷之高超乎我们的想象,以我自己为例,我现在的+6韩信,敏捷61000+,在过320楼时甚至遭遇过三连击全中。所以,对于剑兵的敏捷,我只能说,在现有状况下,没有最高,只有更高。不管装备还是门客,能堆多少,都堆上去吧。
  一句话,没有站得住的前排,再高的输出都是废柴。最重头的资源打造你的闪避剑,这一点,不管200楼前还是200楼后,都是第一准则。
  (二)输出的敏捷多少足够?
  到了200楼以后,所有人都惊奇的发现,&闪避&这个很熟悉却从来只在自己的韩信、白起身上出现过的词语,居然会出现在电脑的身上了。
  原因很简单,电脑的敏捷高了,不用问多高,比你的韩信白起低一点,比你其他所有人高很多。
  那么也许有朋友会想,我也提升自己武将的敏捷,超过它就好了。
  Ok,我现在可以很负责任的说,这是最不靠谱做法,原因很简单&&敏捷增加命中和暴击几率、体力增加攻击强度,这已经是得到证明的事实,如果无脑堆敏,输出那点可怜的体力,半天打不死一个敌人,你的韩信白起秦穆再能扛也扛不住啊!强力输出在最短时间内打掉对方的兵力,这就是对自己肉盾最好的保护,因为这个游戏的设定就是这样,统兵数量越少,攻击力越小。
  所以在这里我提出一个名词,叫做&敏捷临界值&&&满足当前楼层命中的最基本敏捷数值。
  经过无数次失败和反复调整装备、门客,我得到的这个&敏捷临界值&为&&*N(N为当前楼层数减200后取10的整数倍)。
  比如现在闯到的楼层数为320,那么所需要的敏捷临界值为22000。
  必须说明的是,这个数值的前提是输出全部佩戴满级红命中。如果你没有红命中饰品,那么恭喜,请再在此数值基础上加6000。
  经过我无数次的实测,达到这个敏捷临界值,基本上不会出现输出被闪避的情况,偶尔出现一次,请自行洗脸。
  那么,得出这样一个敏捷临界值的意义何在呢?
  很简单,当你输出武将的敏捷达到这个标准之后,你的装备和门客请全部堆体力,越高越好,至于原因,不解释。超过这个临界值的敏捷,全都是浪费。
  我希望这个结论能得到更多朋友的证实,更希望能对大家有帮助,解放自己的输出,使其伤害达到最大化效果,过楼更加轻松。
  (三)关于饰品
  可以说,200层以后的重楼,直接造就了红色命中饰品的大热。200层之前清一色都是戴暴击,200层后,无论PK还是推图过楼,红色命中饰品都是必需的。什么?你还没有?请第一时间刷出来,有多少输出,刷多少命中饰品。
  (四)关于***盾
  200楼前&神白起&的存在造就了一大批极限压缩流,嬴政蒙恬经常裸身上场,只为情缘,这样的场面,在200楼后几乎不可能存在。要么就是四输出靠单剑和暴力DPS过楼,要么就是剑主T***盾分担。
  说实话,七雄游戏发展到目前这个阶段,策划组摆明了就是要所有玩家进红坑。白起再神,终究只是橙将,加5就到了尽头,170的成长注定了他只能是历史的过客。我是用六合阵容推到220楼后换将,开始换了秦齐晋赢孙的金橙,感觉不够给力,于是又换上虞姬英布,还是觉得不行,最后一咬牙换了大汉阵容。刷酒馆前后至少花了8W元宝以上,再次特别警醒所有想换将的朋友,将魂够了咬牙也要忍住,慢慢刷慢慢换,不着急,重楼总会在那里,不离不弃。
  目前,ios微信一区一服战力最高的过街老虎已经到了379楼,他用的是韩信+四输出阵容。其实很多朋友问过我,到底大汉好还是四输出好,我只能这么回答&&没有最好的组合,只有最大的投入。
  用哪个组合,全看你自己的喜好,各有各的长处和不足,本篇不深入探讨。
  我自己用的大汉组合,目前韩信+6,张良吕雉+5满,刘邦+5未满,樊哙+4满,个人感觉***盾能起到比较大的副T作用。以我现在的刘邦为例,虽然没有防御情缘,但防御42000+体力35000+,即便直接对上对方的策,也能扛4到5个回合,如果是其他兵种,甚至可以一扛到底。
  至于***盾需要多少敏捷,我只能这么说,你到了相应的楼层和武将等级,自然增长所收获的敏捷基本上能保证你的武将不被连续暴击瞬间秒杀。当然,如果偶尔出现此状况,请先自行洗脸。
  ***盾堆防御体力这一点,不多做解释,这是我无数次的调试后得出的结论,说***盾是废柴的朋友们可以自己尝试一下。如果实在不喜欢***盾,那可以选择四输出,建议在资源不足的情况下给张良配玉玺堆防御体力,能够收获意想不到的效果。
  总的来说,200层之后,敏捷属性并不是减弱了,而是电脑提升太多,除了主扛的剑兵,其他武将希望通过对敏捷的方式来对抗电脑,成本太大而收效又低,纯属舍本逐末。合理取舍自己武将尤其是输出武将的敏捷,保证每项指数最优性价比,才能让推图推塔更加顺利。
游戏类型:策略游戏运营商:腾讯游戏()游戏版本:2.1.1
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玩七雄这有两三个月了,从刚开始的什么都不懂到刚才用我的三骑两车15200战力过了78层,感觉收获蛮大的。加入265G七雄争霸记者团,分享你的游戏趣事,更有实在奖励等着您。记者团Q群:(已满) 论坛:点击进入精彩内容,尽在百度攻略:七雄争霸精选内容快速通道:265G原创:七雄新版&分城改建&功能能加多少战力265G原创:七雄争霸非RMB玩家过80层楼的策略估算265G每周专题:265G七雄争霸?人?图大盘点第六期精彩内容,尽在百度攻略:推荐攻略:最新整理七雄争霸武将相关攻略推荐攻略:七雄争霸最新战斗力计算公式阵型的重要性,是在战力差不多时候才能体现的出来,有一个好的阵型,往往能够使你捷足先登。我记得刚开始选择骑车的时候我还问了几个老玩家没他们说这个没人玩儿过,不知道效果怎么样,我也就想着都跑的快么就选了,本来车是属于高体典型的死扛型,可是后来的总结发现,车搭配骑得话,防御性基本没用了,所以我的车也属于高攻击车,我加的宝石是攻敏体,因为我的车不是用来死扛的,是用来跟骑兵一起冲锋陷阵的,如果保持高防高体低输出,只能让骑也悲剧,冲不上去,所以要求车要高攻高爆,这个需要后天补充,加上高体,车在我看来,目前真的很完美,组成了我现在骑车这个快速反应纵队,特别是重楼时候,骑车的搭配个人感觉比弓步强,特别是68层的步步车车车,77的三车,79的车,这对弓步是个悲剧,但骑车笑了,车克步弓,骑克车器,重楼上除了骑不能克之外别的都行行,很难在重楼找到阻挡攻击性骑车的阵型。所以选择骑车这个阵型的朋友,骑要让他变的更敏捷,车要让他在高体的基础上后天给他加上高输出,这样你的车骑就真的横冲直撞了。精彩内容,尽在百度攻略:现在主流的弓步,用的人很多,经验肯定比我丰富,我个人观察这么久感觉,步要死扛为弓赢得时间,弓要高输出为步减轻压力。还有步器这个阵型,两步三器用的人也不少,估计都有个感觉,遇到弓步很悲剧啊,所以这个阵型我也不多谈,跟弓步差不多,只不过器要被弓克,车弓这个阵型,现在也蛮流行,等同于弓步,弓器的效果精彩内容,尽在百度攻略:最重要我是要告诉那些大杂烩的朋友们,三个兵种以上的朋友们,刚开始肯定是什么都不知道,什么都招造成目前这个状况,但是当中也能组合出很多完美阵型。1、弓步器,这时候步还是尽他最大努力死扛,后面弓器,相对于全弓,或者全器,对重楼来说多了很大的灵活性,弓步很怕的车阵,因为多了把一个弓换成器,效果好了很多。2、车步器,就是咱步器的基础上加了一个车,这个时候你会发现,器的作用最大化了,因为多了一个车的存在给器赢得了更多的时间,也就意味着器可以多攻击好多次,车在最前面虽然光荣的献身了,但是他拖住了敌人,延缓了敌人的进攻,为器赢得了宝贵的时间,弓步阵型好不容易解决了车,还得转身应付这个死扛这的步,最后车步光荣献身了,器也把他们砸死了。所以建议,大杂烩玩家考虑这个阵型,车不再是骑车当中那个攻击性很强的车,换成了一个体力非同一般充沛的。这才是真正的车精彩内容,尽在百度攻略:3、车弓器,这个跟步弓差不多4、车步弓,同车步器大家要问为什么没骑啊,骑其实也可以上,除非你把你的骑搞的高闪避,非常非常高的闪避那么他就像步车一样,也能拖住敌人了,精彩内容,尽在百度攻略:五车,五骑,五弓 这三个虽然看起来很威武,但是我奉劝一般人还是不要用,因为重楼是每层都不一样,玩家每天跟重楼打交道最多,这种纯兵种都有很多卡壳的时候下面还要说说,实战上的排兵布阵,70层 骑器车车步 ,拿大家用的最多的的两步三弓来说,对面过来的骑车都是很快的冲过来,并且离最后的器距离挺远的,骑好对付,关键是那两个车,一定要派你最强的步放两车面前,并且一个最强的步还不一定能顶住,建议采用弓弓步弓步,攻击力最高那个弓要放一位,这样就可以快速灭掉骑,如果两步没能拖住345位的车车步的话,车车步就会攻击他们面前的一弓,然后还要转身,这些都是时间,所以最强的弓一定要放首位,只有这样,他才能多活一秒,就意味着多输出了很多。步跟车一定要在前面卡好位。派兵布阵要的就是每个将的位子,让他能够在他的位子上发挥他最大的作用。
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非RMB玩家过七雄争霸重楼90层的一点心得经验总结
15:57:27&&&&作者:找不到北&&&&来源:官网论坛
  玩快半年啦,今天通过了重楼90层很高兴,作为1个非RMB玩家来说能上90楼已经是很不错啦!跟大家分享下经验!
  本人12级城池,9级科技,3军1农改的4军。
  第1:城池升级建筑要合理安排时间
  我一般都是白天升短时间,晚上升长时间的。
  第2:农场资源和摇钱树要按时收
  我都是早上8点半熟的,刚好上班时间能收O(&_&)O哈哈~
  第3:说到七雄争霸武将选择
  大多数人都是2步3弓,我的是2车3弓。个人爱好,其实都差不多的啦。别说谁克谁啦,你不是无敌的,人家克你,你也有可以克人家的时候,战力是问题的关键!
  第4:七雄武将的招募
  我认为性格起不到多大的作用,之前我也是乱招募的。看到变颜色的都召了,因为你酒馆等级低,想召个好的将也是很难。除非你的武将刷新卡多,就试试啦。
  第5:加入联盟
  要进一个好的连盟,这个很重要的。在盟里面又可以换到高等级兵,可以祈祷,跑商,领取福利,有郡城福利更好!要是你的阵型的弓步组合你最好就去找个升弓兵步科技的盟。很重要哦!
  第6:书院升级
  花钱最多的也是书院啦,有1个重点啦。我建议大家先把建筑术升好,再去升阵型的科技。因为建筑术每升1级就加快1倍的建筑基础速度!很多人都没注意。呵呵~~
  第7:再说七雄争霸重楼的问题
  有点人为了追求好的装备,没那个战力也去闯。呵呵,钱多不是这样浪费的啦,战力上不去你RP在好也过不了的。因为他有限度的,重楼60楼层6800战力左右,重楼70楼层11000战力左右,重楼80层16500战力左右,重楼90层25800战力左右,重楼100层34000战力左右。当然,这个只是个人评估,肯定有上下浮动!!
  第8:百战千军和过关斩将
  这个是每天一定要参加的啦。过关增加武将的成长,看RP咯,好的话2个0.3就笑咯。百战就没什么啦,重要你参加都有军功啦,军功的用途现在很大咯,有很多东西可以用军功买。
  第9:宝石问题
  现在勇闯重楼都能得到很多的宝石。满4个1级的就合,合了就带。还有联盟祈祷也有宝石送,还有活跃度100分大多数都是有宝石送的。我都是这样积累的。现在就2混3的宝石啦。我的宝石都是这样打的--车打防敏体&& --& 弓打攻防统或者攻敏统。
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