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逆鳞变身金刚套的伤害加成测试
变身 金刚套的伤害加成测试
相关内容:首先我得说一下,我玩WOW的时候,连换件装备能提升多少DPS都可以精确到小数点,为什么梦幻出来都十来年了,玩家们对于一些基本的公式还没有摸索清楚呢?真希望广大玩家们能够自己做试验,用数据说话,而不要人云亦云,好些东西都被证明是迷信了,却还有不少玩家坚信不已。本次测试比较简单,主要测试了下目前物理系的三大套装----逆鳞套、变身套、金刚套的伤害加成效果,由于本人条件限制,数据不是很详实,但也能大致说明问题了,希望更多的玩家再帮我进行深入测试,谢谢了。测试人员:攻击方:全力高伤满修,等级69,伤害1293,武器五行水,物攻修炼9,有三套三件套挨揍方:小橄榄,等级69,防御459,裸体(无五行),物抗修炼9测试方式:分别在白天、黑夜进行平砍及戴上各种套装平砍,对方防御,8种类型各砍20几次。具体测试如下:为避免误导,现先将原始记录数据献上(已进行升序排列)。从上图可以看到,去除几个伤害特别高的异常数据(怀疑为暗爆),那么上面测试的伤害波动范围如下:从波动范围上来看,夜晚的伤害结果为白天的80%,这个应该没有人否认的吧,那么我把数据处理了一下,把所有夜晚数据除以0.8转化为白天数据,再把所有数据乘以2得到没有对面没有防御的数值和波动范围,如下表:在没有阵法、五行、修炼影响的情况下,我们假设物理伤害公式为:(伤害-防御)*波动系数,本次测试(伤害-防御)值为,刚根据平砍波动范围在920~1126之间,我们可以算出波动系数为1.12,为了减少多次取近似值造成的误,下面计算仍按照1.12来算。在这个基础上,我们可以算出三大套装的伤害加成效果,如下:逆鳞套:按最小值算992/1.93=60.27按最大值算12+459-变身套:按最小值算980/1.93=49.39按最大值算12+459-金刚套:按最小值算12+459-按最大值算12+459-可见,这个伤害公式准确度还是比较高的!!!以下是结论:1、三大套装伤害加成:金刚&逆鳞&变身2、加成方式:加人物面板伤害值,而不是按比例加伤害结果3、加成比例如下:有几个观点有待验证:1、关于物理平砍伤害公式,上面是我的初步结论,虽然经过初步验证问题不大,但有待考证;2、关于破防与不破防的伤害公式,希望各位玩家找个高防的基友不拿武器验证下,近日我也将做测试;3、上面测试的是三件套的效果,五件套有待测试,希望高人完善;4、关于暗爆的伤害,显然暗暴不等于必杀,因为上面几次暗暴的伤害都低于最小伤害的2倍,个人认为暗暴是以高出原来伤害的一定量进行输出,由于出暗爆的次数太少,无法计算,只能做粗略推测,希望有恒心有毅力的玩家来完成它。总的来说,按现在最流行的逆鳞套,加59点伤害对各种族相当于近100点的力量属性点,这是相当合算的,有条件且追求极限的朋友可以再配一套金刚套,没有化生的时候用用,相当于比逆鳞多2.5段宝石呢。
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
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