[pve] [pvp] [宏] 术士bb一键整合宏(拖23楼吉言,还真在10分钟内出了橙!虽然只是鞋子,终于脱非!)
本帖主要针对宠物控制,其他方面捎带提一些,如果需要可以楼下提问但如果本帖没有的宏,或没有很明确的宏。(浩劫之类的不再列出)[del]有些人连改arena1、arena2或目标、鼠标指向操作命令都不会的确实太那啥了建议学一下基础[s:a2:偷吃][/del]可以看一下置顶帖子[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4910035&_ff=188][术士区有爱] 爱丽丝的宏工坊:军团前夕版本 [更新不改变目标给路人DOT并焦点宏][/url][collapse=前言,可以不看]本人以前玩过DK(主要是邪)、LR,最终reroll选择了人数最少的职业SS。[del]虽然稀有但不意味着好就业。[/del]这三个职业统一特征都是有BB,而且尤其在PVP环境更需要对BB的控制。比如邪S8手动控BB能量留晕,LR一键收BB或JJC放弃猴子重招刷新BB技能黑科技。而如今貌似黑科技都已经被砍,也没发现什么新的黑科技。[b]但我发现术士的BB技能真的是太多了!而且还都很有用!在键位安排上很伤脑筋。[/b]所以以下宏喜欢的拿去,无所谓控制BB的看看就好。[/collapse][collapse=小鬼逃跑+大哥残废]为什么要把这两个做在一起,因为游戏自带一个BB技能(如图,我的G键),而我下面要做的宏包含另一些通用(我的E键),所以多出来的这两个技能只有再设置一个按键了(我是鼠标中键)。[img]./mon_/58Q7q4j-1xh8KsToS6y-1n.png.thumb_s.jpg[/img]#showtooltip [pet:小鬼]逃跑(特殊技能); [pet:末日守卫]残废术/cast 逃跑(特殊技能)/Cast
[target=mouseover,exists]残废术; 残废术小鬼的时候按时逃跑,大哥的时候是鼠标指向(优先)-当前目标残废[/collapse]& &[collapse=重要的部分-BB通用技能一键整合(换宠对应技能)]刚接触ss的时候发现一个问题,就是BB技能太多,如果全部安排在一个键位做宏,那么字数会超过255而无法完成宏的编写。后来想到使用click指令,完成了一键整合。#showtooltip [pet:魅魔]诱惑;[pet:地狱猎犬]法术封锁/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 诱惑;[target=mouseover,exists]诱惑;诱惑/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 法术封锁;[target=mouseover,exists]法术封锁; 法术封锁/click MultiBarBottomLeftButton6#showtooltip [pet:小鬼]烧灼驱魔; [pet:地狱火]灼烧魔法/cast [target=mouseover,exists] 烧灼驱魔; 烧灼驱魔/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 灼烧魔法;[target=mouseover,exists] 灼烧魔法; 灼烧魔法/click MultiBarBottomLeftButton7#showtooltip [pet:末日守卫]暗影封印; [pet:恶魔卫士]巨斧投掷/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 暗影封印;[target=mouseover,exists] 暗影封印; 暗影封印/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 巨斧投掷;[target=mouseover,exists] 巨斧投掷; 暗影封印你需要把这三个宏放在三个键位,只用给第一个宏(魅魔,狗那个)设置按键,那么在你按(比如我的按键E或焦点ALT+E)的同时,另外两个宏会同时响应。达到使用当前宠物技能目的。优先顺序:按alt为焦点释放;鼠标指向&当前目标。[img]./mon_/58Qdcer-lbu8KeToS43-1n.png.thumb_ss.jpg[/img][img]./mon_/58Qdces-cborKdToS41-1l.png.thumb_ss.jpg[/img][img]./mon_/58Qdcet-1xkgKdToS42-1k.png.thumb_ss.jpg[/img][/collapse]& &[collapse=一键整合所用,动作条对应的命令]你不一定要像我一样放在左下,[del]当然我是习惯看左下[/del],所以后面两个宏对应的按键区域可以自己加进去。默认动作条从第一个按钮到最后一个对应ActionButton1到ActionButton12。左下动作条对应MultiBarBottomLeftButton1到MultiBarBottomLeftButton12。类似的,右下为MultiBarBottomRightButton1到MultiBarBottomRightButton12。右侧第一列从上到下依次为MultiBarRightButton1到MultiBarRightButton12。左侧第一列从上到下依次为MultiBarLeftButton1到MultiBarLeftButton12。[/collapse][collapse=一些BB控制上的通用常见宏]BB攻击:/petattack [target=mouseover]/petattack优先鼠标指向,然后目标(我设置的鼠标滚轮向前,很方便)JJC框体技能:#showtooltip [pet:地狱猎犬]法术封锁;[pet:末日守卫]暗影封印;[pet:魅魔]诱惑;[pet:恶魔卫士]巨斧投掷/cast [target=arena1] 法术封锁/cast [target=arena1] 暗影封印/cast [target=arena1] 诱惑/cast [target=arena1] 巨斧投掷更改arena1、2、3就是三个框体了。一般设三个按键。方便打断类似隐身的法师/D出现突然羊/吹这类。PVP天赋招狗反制:#showtooltip 召唤地狱猎犬(荣誉天赋)/stopcasting/stopcasting/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 召唤地狱猎犬(荣誉天赋); [target=mouseover,exists]召唤地狱猎犬(荣誉天赋); 召唤地狱猎犬(荣誉天赋)以前自己也苦恼,这个和普通的招狗冲突,后来才学到,加“荣誉天赋”优先级:alt焦点&鼠标指向&目标[/collapse][collapse=一些其他的宏]#showtooltip 恐惧/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 恐惧; [target=mouseover,exists]恐惧; 恐惧alt焦点,鼠标指向&目标#showtooltip 放逐术/Cast
[target=mouseover,exists]放逐术; 放逐术鼠标指向&目标/cancelaura 恶魔法阵取消法阵#show/cast [target=XX]军团烙印复制玩家名字进去给回廊小怪BUFF#showtooltip 魔典:恶魔卫士/stopcasting/stopcasting/Cast [target=mouseover,exists]魔典:恶魔卫士; 魔典:恶魔卫士倒数第二层点了第二个天赋的技能。诸如此类替换BB技能即可。鼠标指向&目标#showtooltips 荣誉勋章(荣誉天赋);好战角斗士的同化勋章/施放 荣誉勋章(荣誉天赋)/cast 好战角斗士的同化勋章新旧徽章哪个先OK就先用#show/cast 灵魂雕像/focus灵魂雕像连按两下设置焦点#showtooltip 治疗石/cast 夺魂(神器)/cast 治疗石开神器吃有时甜美有时不甜美的糖[/collapse]考虑了一下三楼的问题(不明白可以看他原帖提问),如何检测BB的框体反制是否有效,进JJC练习赛挨揍了一下午测试,终于实现。[del]以后看到古尔丹进JJC啥也不动像个呆B那就是我[/del][@老铁家胡辣汤][collapse=过程,允许不看直接伸手]框体宏有时候会起到距离监测作用有时候不会[del]并且动作条太远了看不到啊啊[/del],[del]其实这都是借口,根本没仔细看过。[/del]那么用TMW监测就很简单了。首先右键点个框进入设置[img]./mon_/58Qhdt-6rw0Z2aT1kSh3-k4.png[/img]这里选法术冷却,技能ID输入进去19647,其它如图设置,注意不要选距离检测[img]./mon_/58Qhdt-1e8uZ1wT3cSnn-pe.png[/img]条件里选“法术/物品-单位在法术范围内”,这里对象写入arena1就行了,对应JJC框体1.如图设置[img]./mon_/58Qhdt-g6n3Z1uT3cSsu-l9.png[/img]然后回到图标,把何时显示图标-条件未通过时,拉到50%透明[img]./mon_/58Qhdt-6jfiZmT3cSkf-k4.png[/img]如此炮制,做三个就行了,对应arena1、2、3。如果不带狗带大哥的,只需要把法术替换成大哥的反制名字就是了,同样恶魔的飞斧击晕。退出,我在分组里勾选了只在战斗中显示,所以你可以勾选非战斗期间也显示。[/collapse][collapse=结论和效果]图标亮起:带着狗(有法术封锁这个技能),技能准备就绪,对应框体对象存活,并且狗在狗对应框体的有效反制距离内。PS:像技能图标效果一样,距离判定貌似不会识别柱子,所以不要看着亮了就一定释放的出去,可能人狗柱子相隔。这个实在是没有办法,再智能以后脚本拿龙了。图标半透明:1.没带狗,没宠物或者带着其它的宠物。此时图标一直是半透明。所以图标先决条件一定是带着狗有法术封锁技能。2.法术封锁CD,那么此时会看到半透明并且倒计时,不管在不在范围内都会半透明。3.目标不在狗反制范围内或死了/失去目标(比如退场、消失和假死不起来),那么图标会半透明。(在范围内的框体目标对应的图标则会亮着)一些效果图:[img]./mon_/58Qhdt-kktwZ2mT3cSmo-hx.png[/img][img]./mon_/58Qhdt-g53hZ23T3cSky-ap.png[/img][img]./mon_/58Qhdt-erqoXmZ63T3cSve-mp.png[/img][img]./mon_/58Qhdt-3690XcZ38T3cSwn-gi.png[/img][/collapse][collapse=伸手字符串]我还有一些自制内容在里面,比如痛苦JJC3目标4DOT监视,恶魔3技能CD和对应触发闪光。如果不需要自行删除,这里的字符串是一起导出的。^1^T^SVersion^N81209 ^SGroups^T ^N1^T ^SGUID^STMW:group:1N_lsVlW3P=m ^SScale^F4867 ^f-52^SRows ^N3^SPoint ^T^Sy^F2825 ^f-49^Sx ^F2374^f-45 ^t^SColumns^N8 ^SIcons^T ^N1^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SName^S205146 ^SEnabled^B ^t^N2^T ^SShowTimer^B ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SName^S171982 ^SEnabled^B ^t^N4^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SShowTimerText^B ^SEnabled^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SSPELLRANGE ^SUnit^Sarena1 ^SName^S19647 ^t^Sn^N1 ^t^SName^S19647 ^SStates^T ^N2^T ^SAlpha^N0.5 ^t^N102^T ^SAlpha^N0.5 ^t^t^t^N5^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SUnit^Sarena1 ^SType^Sbuffcheck ^SName^S980 ^SShowTimerText^B ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SOnlyShown^B ^SAnimation^SICONFLASH ^SEvent^SWCSP ^SOnConditionConditions^T ^N1^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SOperator^S&= ^SUnit^Sarena1 ^SLevel^N5 ^SName^S980 ^t^Sn^N1 ^t^t^Sn^N1 ^t^SStates^T ^N1^T ^SAlpha^N0 ^t^N2^T ^SAlpha^N1 ^t^t^SEnabled^B ^SOnlyMine^B ^t^N6^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SUnit^Sarena1 ^SType^Sbuffcheck 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刚转服改名企图偷渡欧洲脑袋抽筋忘记保存宏,楼主好人!
紫薯布丁 感谢楼主[s:ac:goodjob]
请问楼主,框体狗反制这样写判定是以人的视角作为依据还是以狗的视角呢?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]老铁家胡辣汤[/uid] ( 13:21)[/b]现在超过距离技能图标还会变红吗?
支持支持,楼主大善!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5330163]Ulquiorran[/uid] ( 14:13)[/b]我自己弄的框体宏,好像是灰色的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]老铁家胡辣汤[/uid] ( 14:39)[/b]就像我在你那个帖子里回复的..目前是不知道有啥办法可以实现距离判定现在无论距离在不在范围内图标都是亮的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5330163]Ulquiorran[/uid] ( 14:44)[/b]好的,我回去再试试
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]老铁家胡辣汤[/uid] ( 14:47)[/b]我想了下 虽然宏没法但是buff监视不知道可以不tmw里有一个选项是距离检测 超出距离改变颜色
感谢楼主分享
给楼主赞一个,顶上去让斑竹加个精啊
学习一下,谢谢[s:ac:花痴]
这个太有用了,感谢分享!
我是全部设置成快捷键了。。。熟练了也挺好用。不过框体沉默打断那个我觉得真心实用,点个赞。
[quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=5330163]Ulquiorran[/uid] ( 10:29):[/b][collapse=可以不看]本人以前玩过DK(主要是邪)、LR,最终reroll选择了人数最少的职业SS。[del]虽然稀有但不意味着好就业。[/del]这三个职业统一特征都是有BB,而且尤其在PVP环境更需要对BB的控制。比如邪S8手动控BB能量留晕,LR一键收BB或JJC放弃猴子重招刷新BB技能黑科技。而如今貌似黑科技都已经被砍,也没发现什么新的黑科技。[b]但我发现术士的BB技能真的是太多了!而且还都很有用!在键位安排上很伤脑筋。[/b]所以以下宏喜欢的拿去,无所谓控制BB的看看就好。[/collapse][collapse=小鬼逃跑+大哥残废]为什么要把这两个做在..[/quote]谢谢楼主分享
楼主能不能露一个小鬼鼠标指向驱散宏。我自己按照指向浩劫宏改了一个。但是好像没改好[s:ac:愁]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]所有骑士[/uid] ( 13:52)[/b]上面一键整合里不是有小鬼驱散在里面吗既然你如此伸手我也帮你一次算了[s:ac:哼]这是小鬼/地狱火驱散魔法[del]万一你们团长又要用地狱火驱散敌对buff呢[/del]#showtooltip [pet:小鬼]烧灼驱魔; [pet:地狱火]灼烧魔法/cast [target=mouseover,exists] 烧灼驱魔; 烧灼驱魔/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 灼烧魔法;[target=mouseover,exists] 灼烧魔法; 灼烧魔法如果只要小鬼的#showtooltip [pet:小鬼]烧灼驱魔/cast [target=mouseover,exists] 烧灼驱魔; 烧灼驱魔无目标或敌对目标驱散的是自己,有目标(友军)驱散目标,有鼠标指向(友军)优先驱散鼠标指向的如果你只要鼠标指向#showtooltip [pet:小鬼]烧灼驱魔/cast [target=mouseover,exists] 烧灼驱魔