dnf暗夜使者被艹图h

我qq:,LZ搞到发给我哦~~

NPC难搞,但人物很容易,自己下个dnf ex改什么都行

dnf暗夜使者转什么好?

dnf里面的暗夜使者转职成哪一个职业最好?小编今天为大家介绍一下暗夜使者的转职哪一个更好。

1.dnf里面有很多的职业,每一个玩家喜欢的角色都不同,那么你知道暗夜使者的各个专职职业哪一个更适合你吗?

2.首先第一个转职就是刺客了,这个职业伤害的话,目前来说已经属于下水道级别了,不充钱的话就跟一条咸鱼差不多,充了钱那就是神,你懂得。所以不想在游戏里面投入太多的话不建议这个职业。

3.第二个职业就是忍者了,手拿苦无,在刚刚上线的时候硬是吸引了不少火影粉,对于忍者的技能来说,还是比较华丽的,刷图疯狂扔技能就过了,穿一身异界就会有不俗的伤害,缺点就是跟阿修罗一样,想要有较大的提升,通过高难度副本就比较难了。

4.第三个职业就是影舞者了,这职业在刚刚推出的时候还是吸引了不少用户去试玩的,不过在一段时间之后,大家发现了这个职业爆发不是很够,尤其在刷高等级副本的时候很无力,所以不是很建议大家去试玩这个职业。

5.最后一个就是死灵术士了,这个职业伤害还是比较可观的,并且这个职业的武器相当的便宜,投入可以不用很多。建议大家来试一试这个职业。

以上就是dnf暗夜使者4个职业的介绍了,小编还是建议大家去转职为死灵,这个职业更加适合刚入手的玩家。

  - 平衡攻击获得和最大获得点数

  - 后跳中可以施展普攻

  * 强化-终结追击

  - 平衡攻击获得和最大获得点数

  - 物理武器攻击增加比率小幅度提升

  - 冷却减少比率小幅度提升

  - 平衡攻击获得和最大获得点数

  - 跟上面匕首提升相同

  - 旋刃的终结追加判定改善

  - 修复终结追击伤害三倍的异常问题

  - 1级时暴 击伤害+7% 此后每级提升暴 击伤害+2%

  - 施展中可以施放普攻(决斗场无效)

  - 终结追击攻击+39%

  - 发射匕首固定30个,判定改善

  - 冲刺攻击的Z轴判定改善

  - 删除增加力量,暴 击效果

  - 基础多段攻击次数-1

  - 平衡攻击/移动速度增加 (最终值不变化)

  - 免疫卢克精英卡纳的抵消BUFF技能

  - 删除主动BUFF,调整为被动

  - 最大连击点数和最大消耗连击点数+1的持续技能

  - 转职技能可以强制中断施展(on/off)

  - 以自身为中心攻击敌人

  - 绿色气息 : 晕击暴 击攻击额外+1%(新增) 武器:2%

  - 6套 : 迅影终结点数获得值+50% → 晕击暴 击攻击额外+10%

  - 9套 : 迅影终结点数获得值+50% → 迅影每击获得终结点数及最大获得点数+50%

  - 3套 : 迅影每击获得终结点数+30% → 迅影每击获得单数及最大获得点数+30%

  - 命中穿心第二击放血时可以接上影戮并保持控制

  - 修复控制状态下因攻击怪物方向转换问题

  - 修复控制状态下部分抓取技能无效问题

  - 终结时状态不会消失

  * 绿色气息 - 暗杀信条

  - 暴 击率额外增加 → 暴 击伤害额外增加

  - 调整为三角编队一字穿刺

  - 删除按技能发射,诱导效果

  - 被命中时受到五次多段伤害

  * 强化-诅咒之箭

  - 学习时数量+4,此后不再增加

  - 每级攻击+8%

  - 删除减少暗属性抗性效果,命中时增加自身暗属性强化。

  - 强化效果持续时间 (10秒 → 15秒)

  * 强化-死亡之爪

  - 修复持续增加值比实际更高的问题。12% → 10%

  - 每级减少暗属性抗性效果删除

  - 每级提升攻击+10%

  - 删除 力量 → 智力的效果

  - 减少力量 → 技能攻击变换效果删除

  - 调整为技能攻击增加

  - 删除增加暗强的效果

  - 强化暗强值合并至死亡之爪

  - 删除技能施展条件

  - 调整为被动技能

  - 因技能调整为随动并调整为被动 因此修改受到此技能影响的技能

  - 强化-亡者之魂 删除

  - 调整为白鬼攻击范围和基础攻击范围相同

  - 受到玩家属性影响随动

  - 技能攻击提升属性随动 (暗黑仪式才能触发的效果删除)

  - 增加技能攻击提升值

  - 扫地多段攻击固定为4次,平衡攻击

  - 删除减少暗抗效果

  - 删除减少物理/魔法防御效果

  - 新增提高自身暴 击率

  - 自身暴 击攻击增加值调整.

  └每级成长值 固定1.5%

  - 巴拉克移动距离延长

  - 6级 - 尼古拉斯等级增加固定为5级

  - 9级 - 巴拉克降临等级增加固定为4级

  - 修复施展技能中空转CD,无法施展技能问题

  - 无视霸体造成硬直的问题

  * 绿色气息 - 暗黑气息(官方写的就是暗黑气息,可能就是指仪式)

  - 力量减少比率提高 → 技能攻击额外增加

  * 忍术精通- 删除每阶段技能冷却减少效果,冷却减少比率随动(固定20%)

  - 忍术蓄力时间减少(0.2秒 → 0.15秒)

  * 火遁豪火球之术

  - 删除对浮空,倒地敌人加成效果

  - 减少终结火焰击飞力度

  - 删除增加持续时间的效果

  * 忍术:木遁分身

  - 忍者固有移动技能

  - 施展技能时原地留下木头后向前快速移动

  - 施展其他技能时消耗残影能量可以施放并减少25%冷却。

  - 吸附攻击怪物的力度提升(霸体怪物吸附力度不变)

  - 删除减少部分技能冷却的效果% 

  - 每级成长值固定1%

  - 调整技能攻击提升比率 (20级为准 40%)

  - 增加所有忍者技能的攻击

  - 击飞被第一次爆炸命中敌人

  - 残影攻击比率调整 (90% → 100%)

  - 减少残影攻击成长值(5% → 2%)

  - 残影攻击属性随动

  - 删除残影爆炸攻击效果

  - 默认残影数增加 (1级为准 4 → 6)

  - 减少恢复时间 (1级为准 10秒 → 7秒)

  - 六道轮回残影攻击比率固定为80%

  - 六道轮回残影攻击随动

  - 删除六道轮回爆炸效果

  - 冷却固定为30秒

  - 每级提升记录时间 (每级 0.5秒)

  - 平衡出现冲击波,油炎弹攻击,爆炸,消失攻击比率。增加爆炸,焰弹攻击伤害。

  - 删除焰弹**效果

  - 删除在空中施展冲击波伤害加成效果

  - 减少焰弹爆炸击飞力度

  └ 被忍者攻击目标成为暗杀对象。增加一定时间的所受的暴击伤害(1级为准 10%)

  └ 此效果只有自身享受

  - 增加基本斩击数 (3→ 8)

  - 增加斩击的X轴/Y轴范围

  - 增加多段攻击的X轴范围

  - 减少多段攻击浮空力度

  - 删除多段攻击增加终结伤害的效果

  - 删除忍术印记造成斩击次数加成的效果

  - 删除减少火属性抗性效果

  - 新增增加自身火属性强化效果 (15为准 60)

  - 新增提高自身魔法暴击的效果 (15级为准 10%)

  - 6级效果 (火属性抗性减少 → 一觉攻击+10%)

  - 9级效果(爆炸HP减少 → 魔法阵,球体大小+20%)

  - 攻击后看向前方

  - 控制命中的敌人

  - 增加掏出手里剑时候的击退力量及僵直

  - 调整击退力度8

  - 第一个手里剑投掷时使用残影即会残影接下第二个手里剑投掷。

  - 删除抓取攻击的效果

  * 强化-六道轮回

  * 强化-暗影残星

  * 强化-炎舞天璇

  - 新增 提升多段攻击大小的效果(每级6%)

  - 修复喷火时减少HP问题

  - 勾玉最大能力调整为6点

  - 删除基本勾玉强化效果调整为为个别强化效果2

  └ 油炎弹 - 每个勾玉能力油炎弹施展速度+5%% ~8

  └ 大蛇 - 每个勾玉雾气攻击范围+5%

  └ 天照 - 每个勾玉光焰单生成冷却减少5%

  - 修复通过六道轮回施展勾玉强化技能时无效的问题

  - 新增提高自身所有技能攻击效果 (6级为准 20%)

  - 删除烈焰印记增加攻击的效果

  - 删除替身术,飞燕手里剑,幻影手里剑,螺旋手里剑强化效果

  - 武器持续时间固定 (固定 8.8秒)

  - 暗影残星效果删除

  - 默认发射数增加 (5 → 8)

  - 光焰单生成冷却-15%

  - 暗影残星关联数据删除 (对暗杀目标增加发射数的属性)

  - 减少召唤到装备为止的时间

  - 增加可抓取剑的X轴距离

  - 删除火属性强化效果

  - 删除提升飓风煞,炎道天,炎舞天璇,冥炎业火阵的攻击效果

  - 装备武器中炎舞天璇多段攻击特效改变

  - 终结攻击成长值调整

  └ 1级为准终结投掷攻击+23%

  └ 1级为准终结爆炸攻击+23%

  └ 2级为准终结投掷攻击+24%

  └ 2级为准终结爆炸攻击+40%

  - 调整终结爆炸特效

  - 草雉剑持续时间结束时不会强制施展终结技

  - 施展终结技草雉剑也不会消失,持续时间结束后新增草雉剑消失动作。

  - 6套 - 火遁红莲技能攻击额外+10% (新增)

  - 6套 - 炎舞天璇多段攻击每级提升终极攻击比率+1% → 炎舞天璇终结攻击+30%

  - 9套 - 炎舞天璇每击减少HP比率+0.5%(删除)

  - 9套 - 油炎弹初始位置调整,弹射角度调整,弹射距离减少 → 油炎弹攻击+30%

  - 9套 - 暗影残星的六道轮回,残影术攻击暗杀目标增加比率+20% → 暗影残星目标持续时间+20%,暴击伤害比率额外+5%

  - 3套 - 暗影残星普攻发射攻击时赋予起爆符 → 暗影残星暗杀标记持续时间+10%,暴击伤害额外+1%

  - 6套 - 暗影残星起爆符数量+3,攻击+10% → 暗影残星暗杀标记持续时间+10%,暴击伤害额外+2%

  - 9套 - 暗影残星的起爆符延迟时间-2秒,起爆符攻击+10% → 暗影残星暗杀标记大小+25%,暴击伤害额外+3%

  └ 技能攻击提升比率提高(复利) → 技能攻击提升比率额外增加(单利)

  └攻击提高,冷却减少 → 冷却减少2

  └ 攻击提高 → 残影攻击比率提高(复利)

  └ 技能赋予调整" 

  └ 攻击提高 → 残影攻击比率提高(复利)

参考资料

 

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