大灾变里的法师,在总的职业机制上并没有太过于明显的变化,但是新技能时间扭曲以及新的天赋树对法师的伤害制造能力有了进一步的提升,同时移动灼烧的加入也让法师在移动战里不再那么悲剧,但法力消耗的问题比WLK的时候严重许多。
法师新增技能
从法师所在位置向前施放烈焰宝珠,对最近的一个敌方目标每秒造成x点火焰伤害,持续15秒。
召唤一道半径10码的冰霜之环,在3秒后成形。敌人穿过完全成形的冰霜之环将会被冻结10秒。冰霜之环持续12秒。
使所有团队和小队成员的近战攻击、远程攻击和施法速度提高30%。持续40秒。 法师版本的嗜血/英勇。
法师新增的三个技能,每系天赋各有一个。三个技能的实用性都非常的高,烈焰宝珠是不错的AE技能,冰霜之环则是一个控场技能。不过,最实用的还是,时间扭曲,法师版本的嗜血/英勇。
当然,在获得时间扭曲效果的玩家时空将会错乱,在10分钟内再无法承受嗜血、英勇和时间扭曲效果。
大灾变所有职业的天赋已经重新设计,天赋树精简,且完全改变。新增的天赋专精系统,给予每系天赋独有的技能和加成效果。
奥术:操纵奥术能量,将时间与空间把玩于手中。
奥术弹幕:向敌方目标发射多股奥术能量,对其造成x点奥术伤害。
奥术专精:使你的奥术法术造成的伤害提高25%。。 法力专家(精通):依据未消耗的法力,使所有法术伤害提高12%,每一点精通点数可使伤害额外提高1.5%。
火焰:使用火焰球和龙息来焚烧敌人。
炎爆术:发射一枚巨大的火球,造成x点火焰伤害,并在12秒内造成总计x点额外的火焰伤害。。
火焰专精:使你的火焰法术造成的伤害提高25%。 闪燃(精通):使你所造成的周期性火焰伤害提高22%,每一点精通使持续伤害额外提高2.8%。
冰霜:以冰霜魔法冰冻并打击敌人。
召唤水元素:召唤一个水元素为施法者作战。 冰霜专精:使你的冰霜法术造成的伤害提高25%,你的寒冰箭法术造成的伤害提高15%。 寒冰燃体:你的法术对被冰冻的目标造成的伤害提高5%,每一点精通使得伤害额外提高2.5%。
81级到85级,每个属性的兑换比例大幅提升,对于各种属性在85级的时候将如何影响我们,下面的表格做出了详细的标注。