剑侠情缘3下载完了也激战2安装完更新了 也更新完...

【玩家访谈录】第5期-下-激战2洛城的绝地反击(天刀、剑网3和FF14的安利大比拼)

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【玩家访谈录】第5期-下-激战2洛城的绝地反击(天刀、剑网3和FF14的安利大比拼)

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最终幻想毁在网络版,魔兽世界已到暮年,激战2缺少精髓,剑网3国产魔兽世界。我都玩过,只推荐你魔兽世界

游戏模式,这个说真的,我的观点是游戏模式没有高下之分,你能说你会玩RPG模式的游戏就会玩SRPG的游戏?会玩ARPG的游戏?一个游戏的确有难易度的区分,但是你要说难就是好或者好玩那我很不认同。
 剑网三是MMORPG游戏,正统的战法牧(战=T,法=DPS,牧=奶。而非职业名称叫战士法师牧师)这种游戏的优点是PVE一般都相当经典比如WOW的PVE,EQ的PVE,但是PVP会比较乏味,因为双方都是互相仍技能没有硬直。不像MMOARPG游戏一样有那么酣畅的PVP快感(参考真三国无双OL,天希的,我也是这游戏一测玩家,游戏是日本光荣出品)目前这个体肤依然没放出剑网三所谓的ACT动作效果,所以不评价剑网三。这里介绍GW2,天涯明月刀,以及流星搜剑录。
 GW2也是MMORPG(至少我是这么认为),它绝对不是ARPG,他有些技能是锁定的。只要放出去你没出施法范围或者卡视角卡掉怎样的话他是必中的。只是和剑网三不同,它的技能有弹道。什么叫弹道?这里不是说CS里的弹道,而是CF的弹道,你玩CF开***后会看见子弹走的路线。比如你瞄准一个人发射,但是突然出来一个人装上了这个子弹,那么你瞄准的人不会死,装上的就死掉了,他有实际的效果,而不是剑网三两仪化性那样,释放出来了只有色彩效果但是你却没等技能打到身上就先死掉了。GW2不会有这种效果,GW2可以档弹。GW2的技能设定类似LOL,有大量的群攻技能以及指向性技能,这种技能可以通过位移的方式躲开。玩过LOL的都知道寒冰的大招是指向性的,GW2很多技能都那样。只不过LOL你可以瞄准,而GW2则是类似LOL的职能施法效果光标在哪里你魔法释放到哪里。GW2虽然也保留了战法牧,但是把战牧极度削弱,没有任何一个职业说我能抗BOSS,任何一个职业都能回血,区别在于是给自己回血还是给别人回血。我玩的是元素师,元素的话风系魔法就是对敌人是攻击掉血,对己方目标回血,说白了类似WAR3里死亡骑士的死亡缠绕,给亡灵加血给敌对目标减血。
天涯明月刀则是MMOARPG,这个据说还是有国产通病没有弹道,真假的话我不太知道。因为我玩的太白不是远程职业,这种弹道还是要远程职业号,不过看见网游吧一些大神的帖子里说天刀没弹道。其实说他是ARPG到不是因为他动作了。而是他根本不存在战法牧这说法。。。目前开放的职业没有任何一个门派能给别人加血。只有自己有个类似回春术的技能而已。。。也没有任何一个职业能抗住BOSS三下。所以这游戏打BOSS相当要手法,类似落英的韩服红狼,你被红狼打到基本就是死,要利用侧滑翻滚躲开BOSS的范围攻击,停停泡泡的打,等到把BOSS定力条打没,BOSS霸体消失吃硬直了就可以狂揍一顿,然后定力回复后只有继续变跑变大了。不过目前BOSS脱战不回血。所以允许无限耗,估计正式服务器不会这样,这只是测试服方便大家升级。。。他的游戏模式由于引入了霸体,硬直等ACT设定,所以他的PVE有着割草无双式的快感(真三国无双,光荣出的,不是魔兽的那张地图),PVP则引入定力条设定,和BOSS一样把定力打没了你才能破掉对方霸体。但是有些技能无法打断自带霸体效果,比如神威的技能。有受身技能,就是通俗点的说法就是防守反击。只不过天刀格挡是属性技能,没有主动格挡,但是被人连到地方在地方最后打你的拿一下按下反击技能可以对敌人造成大量伤害。所以我感觉对于武侠题材来说,天刀更适合武侠的色彩至少是打斗上。至于剑网三现在这版本武侠感肯定没有天刀好。坐等金山开放ACT效果。
   流星搜剑录,这个和流星蝴蝶剑差不多。搓招什么的能让你感觉到这TM才叫真武侠的打斗,让你体验像电视里大侠的切磋,见招拆招。遗憾的是没有大规模群架这是个小房间游戏而已。

1950年毛公派军干涉朝战,2012年某人抗议日本占领钓鱼岛。

   关于轻功。剑网三轻功新出的侧滑只放出了键位没有实际激活,目测和天刀一样的效果。小轻功,是用来PVP的。大轻功用来跑路。这个不说了。坐等新轻功测试,试试效果如何。
对于天涯明月刀的来说他有个技能和服药一样,飞的很高,还有一个跑的很快技能,不是冲一下就完事,只要你有内力就可以一直跑。技能空中冲刺一小段距离。还有侧翻。以及三段跳。以及一个落地砸击技能,砸击是可以在霸体中施展。无视霸体效果。没有剑网三里的大轻功。小轻功也也没有,只有一个类似落英的侧滑。但是有能用来攀爬的和跑路的技能。还有即使天刀骑马很人性,一秒读跳貌似还可以移动。按攻击键自动下马,不用点下马。
   流星的轻功则是真正的飞檐走壁。 视频送上。这才是武侠范.
GW2,只有一个侧滑。大家忽略吧。。。

1950年毛公派军干涉朝战,2012年某人抗议日本占领钓鱼岛。

说这个可能和上面的模式有点重复。但是我还是要说。技能自由度上的设定
流星是搓招游戏,你招式是自己搓出来的。和这几个不具对比性。
GW2,和剑网三一样的模式。比剑网三技能系统好的多。GW2是武器绑定技能,我是元素,可以用三叉戟,法杖,手杖,匕首,双手武器四套技能,(就是要两只手拿的武器)有五种技能。单手武器有三种。但是匕首和手杖与匕首与匕首,手杖与手杖都是不同的三套技能。三叉戟和法杖是双手各五种。所以实际上一个职业有5套技能,每套技能有4种派系,元素是火风水土。切换派系技能转换所以技能特别多,但是你每次入场只能选定一种武器搭配进入战场貌似不能切换武器。只能切换派系,切换派系公告CD是3秒,切换完派系该派系冷却CD是12秒。也就是正好够你切换个遍了。加上通用的20多种辅助技能。游戏玩法极大丰富。所以这才是真PVP游戏,剑网三的PVP是什么?能吃么?对了,这游戏你没血不会死,会进入虚弱状态。可以使用技能逃跑(一对一没用,你跑了别人也追的上,因为你技能时间结束还是虚弱状态)混乱中逃出战场自己包扎自己可以回复正常状态,也可以原地释放技能等待队友救助你。队友只要点你一会你就复活了。类似与求生之路
天涯明月刀,技能有霸体技能,受身技能,每个技能都有硬直效果。你如果一旦定力没有还被连了起来就只有受身技能可以摆脱打击。或者等他连招结束。所以不存在两边对砍的情况。(有霸体另算,霸体是不受打击的,被打了只会停顿一下,玩过真三的都懂。不懂的去百度个视频看就懂了。真三国无双4虎牢关打吕布。除非是浮空技能就是C5,否则吕布打你你打吕布是不会打断他发招,这种效果叫霸体效果)
忙活一晚上了。就说这么多。发现了很多BUG,都几录再我的网游吧直播贴里。地址送上。欢迎围观。

1950年毛公派军干涉朝战,2012年某人抗议日本占领钓鱼岛。

参考资料

 

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