大家帮我看下我这系统玩劲舞团d八系统舞步为什么还那...

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[劲舞团]那些说劲舞垃圾的来看看
发布时间:10-06-01 09:39
来源:互联网
作者:佚名
  作为一个玩劲舞至今的老玩家,在MOP上看到众猫友对该游戏、该游戏玩家的一些评价后。觉得有必要客观的评价一下该游戏。
  先介绍一下自己吧,本人26岁,某公司软件开发人员。年龄嘛在劲舞玩家中属于大叔级别的人物了,呵呵。下面切入主题:
  游戏评价:劲舞属于比较容易上手的一类休闲游戏,操作起来也简单,属于男女老少一看基本就会的类型。同时画面、人物形象做得还不错,个人感觉比超级的人物形象做得要好。
  游戏经营范围:对于游戏开发商来讲,他们开发一款游戏最明确的目的只有一个&&赚钱!而劲舞这样的游戏想要赚钱弄个收费制显然是不现实的,最好的方法就只能从人物的装扮上做文章了。这也决定了该游戏的主要玩家是15-22岁之间对新奇事物充满好奇的青少年。
  耗钱度:坦白说这款游戏在所有网游中耗钱度根本进不了前10。不怎么玩的玩家穿的一般是游戏里获得的虚拟币买的衣服;一般的玩家一般有一套好看的衣服,而且有一套就基本用不着再买了(要从头到脚买一身很漂亮的衣服不会超过150,而且是永久的,女性角色更便宜)。很热衷该游戏的玩家也就两三套衣服,偶尔刷点喇叭,500元就能做到;对该游戏超级狂热的估计也就花个两,三千,也许还不到(上面所说均指用在一个角色上)。对比别的游戏,远的传奇
  我就不说了,我自己不了解听别人说的我也不提,我就说说我玩过的征途和剑侠情缘
  壹。征途&&免费游戏,说起来还是唯一一个官方给玩家发工资游戏,那里面不充1分钱人民币的玩家基本都是孙子,100多级给人家59级的人民币号杀得满天飞(还是秒杀);充个千儿八百的好一点,是儿子;充个大几千上万的就是爷了,可以横冲直撞,一身太阳晒死你。再说说剑侠壹,我不知道剑侠壹的老玩家还有没有印象,当时官方在10多个城市拍卖所有技能等级+1的戒指,在长沙拍到了大概折合人民币1W8,南京更厉害,卖到了2W+,2W人民币啊,什么概念!不扯远了,跟这些一比,劲舞花的那点钱根本谈不上烧钱了。买个一、两千的衣服就可以把衣柜摆得满满的,多得不知道怎么穿。
  游戏玩家:前文提到过,劲舞的主要玩家在15-22之间。他们年轻、他们追星、他们模仿、他们追求潮流。。。等等等等,这就注定了劲舞里的人际关系&多元化&:
  称谓:老公老婆的瞎喊,这无可厚非,哪个网络游戏都有这种现象,不过劲舞尤其多一点而已。如果说这还算正常的话,爹娘爸妈的乱喊一通就让我这个老玩家寒得掉疙瘩了。当然,这只是少数现象。大部分的玩家是不会这样的。所以少数猫友以偏概全的评价是不正确的。
  打字:我猜想跟劲舞聊天文字屏蔽得厉害有关系(厉害到&领导&打出来都是**)。所以很多年轻玩家都会打一种不知道怎么打出来的繁体不像繁体,日文不是日文的文字。我玩了一年多都不会打。当然,我也不想学。而且这种文字已经在相当一部分年轻玩家中流行起来,好象不这么打就跟不上时代。这些文字起源于什么我不知道,不过在劲舞中得到大力推广并被这些小玩家用到其他领域去了。这么打字的玩家在劲舞所有玩家中大概占到30%,也算是劲舞中的独特现象吧。
  技术:在劲舞里比技术倒有点象比记忆力。劲舞里有种叫自由的模式,在这个模式里是由玩家自己任意输入匹配舞步的。劲舞中比技术的话都是比在这个模式中谁跳的分高。所以大概50%的高等级玩家都会背1套乃至多套步子。说白了就是背一些箭头,跳的时候照着按就是了。我也从来没背过,我读书的时候连课本都不爱背是肯定不会去背什么箭头的- -但我玩个人同步也就是照着按的那种是很厉害的,而且个人同步这类模式更需要反应快。
  喇叭:劲舞的喇叭是淫秽语言发表地,经常喊喇叭的一般都属闲得发慌的玩家,而且以骂人的居多,句句都攻击对方长辈的生殖系统。这样的玩家也只是个别现象,大部分玩家一年都难得喊一次喇叭,因为没必要喊。其他网游公聊中随意骂人的也处处皆是,只不过跟大量卖东西的玩家喊话掺和在一块,没那么明显而已。
  踢人:如果你是DJ,那些名字花里呼哨、看都看不懂的玩家最好不要T,要不然有得受了。又是开房要踩你,又是刷喇叭骂你。。。这些玩家典型吃饱了没事干的。这群人占到10%左右,而且经常都在自己的家族房间玩,很少单独到别的房间。所以这样的现象也很少。这就好比RPG网游中没事干到处乱杀人的玩家,垃圾在什么游戏里都是垃圾,跟游戏本身关系不大。
  关系:我在游戏里的朋友一般都是来休闲的,有参加工作的,也有学生。跟其他游戏没什么两样。为了感情要死要活的现象也有,毕竟年龄摆在那,人生观,价值观都没健全,上哪谈恋爱也不会长久。不过情啊,鸡啊什么的还是很少的。起码我玩了一年多不但没碰倒过,也没听说我游戏里面的朋友碰倒过。某些猫友说的***的温床的评价也是不正确的。
  操作:在网吧中我也看到一些拿手掌使劲砸键盘空格的劲舞玩家,还故做潇洒状,那个寒啊。。。也不好说人家什么- -还好这样的玩家不多。
  可玩性:很多不玩的猫友说劲舞弱智,而且举例子说跳街舞的朋友都不玩劲舞。也有猫友说劲乐比劲舞好玩很多。其实这是一个仁者见仁,智者见智的问题。就我个人来看,休闲类的游戏大部分都是比较简单的,没必要做到很复杂让人难以上手。泡泡堂 、跑跑、劲乐、QQ音速这些游戏不见得会比劲舞复杂。至于跳街舞的都不玩劲舞。我想和赛车手不玩跑跑,音乐家不玩劲乐是一个道理。这些游戏本来就不是做给他们玩而是做给我们普通老百姓休闲的。劲乐我也玩过,但我习惯看到跟我一起玩的玩家的卡通人物形象,所以没玩了。这跟可玩性没什么关系,个人习惯,选择而已。而且真要说可玩性,劲舞也不会比其他休闲游戏差。
  好了,先说到这,有什么说得不对的地方大家轻点BT,毕竟玩这个游戏的年轻小家伙多,玩家的年龄结构群与别的游戏不同,所以玩家的整体表现看上去会有些差别。但大部分的玩家跟其他游戏的玩家是没有什么区别的。猫友们不要把这个游戏妖魔化,毕竟这只是个游戏而已。也不要抨击所有劲舞玩家,因为你所看到的只是片面现象,并不是所有的劲舞玩家都这样。还是那句话:垃圾到哪都是垃圾,跟玩什么游戏无关。
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