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dnf冰结师,空之无境和智者千虑,用那个好。
冰结师,空之无境和智者千虑,用那个好。
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各职业都有各自厉害的地方,现在改版后吧,刷图推荐阿修罗,PK的话影响因素就多了去了,要看职业好坏的话推荐去特玩DNF专区攻略那块看看。
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DNF冰结师PKC日常实录 进攻才是最好的防守
18:58:08 来源:17173视频 作者:PrinceKG 编辑:回到过去
DNF冰结师日常PK场随录,面对各职业的挑战,冰结师能否取得最终胜利呢?尤其是第一场,那华丽的连招看着都痛快。
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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游戏特色:
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游民星空联运游戏男法师不足之处 DNF冰结师技能设定和职业缺陷
本人接触不足四个月,至今玩过的职业有女(、学者),以及TX前个月出的(冰结师和元素爆破师)。
目前,元素爆破35级,冰结师是54级。冰结师是我4个职业中等级最高的号,是我的主号。
下面我就谈谈这一职业的一些不能说的秘密:
首先,我想杂谈下冰结师的技能设定,这主要说缺陷。
第一、冻结效果方面
大家玩冰结师之前,看到他名字想到的是什么?总之,我想到的是,所谓“冰结师”,就是用冰冻结敌人的魔法师。好了,不管大家怎么想的,但大家玩冰结师都或多或少想看到冰结师冻结敌人,然后上去猛抽的场面吧!
但是呢,目前大家有过这种体会吗?没有!可以说,冰结师的技能设定与专精冰魔法的他不符合。就冻结效果这一点来说,冰结师还不如很多其它职业。
比如:阿修罗的“冰刃*波动剑”21级时有44.4%的几率冻结对手2.76秒,CD是7s;同样阿修罗的“极冰*裂波剑”3级时有50%的几率冻结对手3.5秒,CD是30s;鬼泣的“冰霜之萨亚”和“冰晶之萨亚”在满级师都能把对手冻结3s左右;还有弹药的“冰冻弹”、***炮师的“寒冰喷雾器”等等都能把对手冻结2s多,等等。
说到这来,可能有人会站出来说,谁说冰结师冻结效果不如其他职业,“冰龙旋舞”、“强化-冰霜之径”和被动觉醒技能“冰冻空间”不是有冰洁效果吗?
好吧,我就一个个说吧,“冰龙旋舞”有60%的几率冻结对方1.5秒,就这1.5s的时间,只能对放“冰龙旋舞”技能时起点安全保障,你放完技能时,冻结效果也早没了,而且,该技能释放完不能抽身出来连其他招(我以上举例的其他职业,放完技能后都可以抽身出来连其他技能)。
“强化-冰霜之径”有50%的几率冻结对手1s,你说,这技能有性价比吗?比得过上面其他技能的冻结效果吗?被动觉醒“冰冻空间”8级时有90%的几率在2S时冻结对方5s,这看起来相当不错,能够弥补冰结师霸体少、控场弱的的缺陷。但请记住,这只是HF的数据,(而且,据说这技能和一个蛮实用的“旋冰穿刺”技能起冲突,具体怎么冲突我不知道就是了)。目前,冰结师之冻结效果的最后希望也就看这个被动觉醒技能了。一旦这个技能被和谐得太严重的话,冰结师就应该改名了,改成“冰脆师”(用冰属性攻击对方的脆皮魔法师)才符合他。
第二、冰抗方面
好,你说,你冰结师的冰结效果不尽人意也就算了。但你一个从小泡在极冰环境里的冰魔法师,你怎么这么容易被对方冰洁住啊,这不讽刺吗?看看修炼“毒功”的街霸,人家不但能很容易让对方“中毒”,而且“毒抗性”也高。你修炼“冰功”,难道只修炼了些有花样却没内涵遭挨打的技能吗?
总之:冰结师的冰抗与其他职业没什么差别,太坑人了!(“冰霜之径”这技能如果是增加冰抗和移速而不是减少对手移速那倒是个不不错的技能,现在只不过是个中看不中用的技能)
第三、冰结师的皮脆
霸体少,貌似没什么无敌技能,关于这点,不多说了,没什么好说的,毕竟其他职业也有这样的。
下面简单说下刷图和pk:
关于刷图:就一般图而已,“不死”的快速回血和“瞬移”CD1.5s,确实是神技。有这两个技能可以无消耗和不用复活币过任何一般图。但打远古图,因为“不死”回满血要1分钟以及冰结师皮薄和很多技能释放时打怪的同时也被怪打等原因,药和复活币的消耗就不可缺少了,特别是单刷。
本人51级时打过远古图“王的遗迹”,(当时的装备是拍卖行里推荐的45级套装,武器是送的45级+12武器,无时装)我想这是等级最低和最简单的远古图吧,但就是这个远古图,在我知道怎么打“风、守护、冰、火、光、boss”时,还是用了2个复活币和10多个红药才打过去。
关于PK:冰结师PK并没有什么优势,原因如下。
1、皮薄血少,在和对手装备差不多的情况下,冰结师的血量还不足很多职业血量的一半,被对方连一套就基本上进入“不死”状态;
2、“不死”技能在PK场里是缓慢回血的,回血过程中受击伤害+50%,可以说,回血时被对方随便一个什么技能打中就真死了;(说实话,在PK场,我愿用“不死”技能换多一倍血。)
3、刷图神技“瞬步”在PK场里CD10s,想利用此技能打CD流者也只能在低级场撒撒威风,在中高级场,遇到步法稍微好点的对手都行不通。何况,想打CD流也不是很多其它CD流派的对手,因为皮薄;
4、霸体少,无敌技能少。这个就不多说了,大家知道的。
5、连招方面,pk中连招是很重要的,就我感觉而已,冰结师并不好连招,因为他的很多技能都把对方打飞(强化-冰魄剑除外)。当然,并不是说,冰结师连不到招,具备一定移速和攻速后还是可以流畅连招的。但一般而言,对比我玩过的战斗法师,我还是觉得战法比冰洁师好连招,至于其他一些斗性职业,那就更不用说了。
本人以上说了那么多,并不是要贬低冰结师,而是让大家对冰洁师有个较全面的了解,如果认为冰结师刷图或PK有多强来玩冰结师的人,那我只能对那些人说,你们想错了!如果因为喜欢冰结师而玩的话,那么恭喜你,你一定可以把冰结师玩的既华丽又强大。
就我而言,虽然认为现在的冰结师很坑人,配不上“冰帝”、“冰神”等名号(甚至连“冰洁师”的称号都有点不配),但因为当初选择玩冰洁,现在也是我主号,所有满级前会一直玩下去。
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作者:766-DNF_HZJ)
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发布日期: 23:25:54男法师是用黑暗之眼替换心脏后,获得了无限生命力及强大魔力的新角色。
DNF男法师转什么好
冰结师:就目前来看,更多玩家都倾向于冰结师这一职业,该职业与力法有些相似,也是很强大的近战职业,不过是魔攻型的。
身为近战职业,很多时候打怪时自然是比较危险的,而男法师天生的“不死”这一技能可以为玩家省不少复活币,这也是大家喜爱他的一点。同时由于全部技能都是冰系水属性的攻击,技能施放效果给人的感觉也是相当的纯净,以致该职业有着“冰帝”之称。
不过也正由于目前该职业的热度比较高,装备武器就被炒的相对要贵很多了,大家是否还要选择这一职业就自己考虑吧。
元素爆破师:玩爆破元素就需要高强的武器,这似乎是目前广大男法师爱好者的共识了。
男元素和女元素一样有着各色华丽的技能;而不同于普通元素的更大优势是,按照官方资料来看,元素爆破师可以做到任何普通元素师做不到的四大元素系的精通。
元素爆破师有着依靠强大的远程输出和生存能力,但最终的问题又回归到对高强武器的需求上,据说没有14以上的粉武器都不能看……
总的来说,元素爆破师刷图给力一些,爆破技能百分比更高点大范围技能比较好,但是对装备需求大,必须要有+15以上金蛇才能碾压远古外那种的图,在有装备的情况下爆破刷图有优势。冰结师的话吧,技能炫,X轴大华丽,虽然没有元素盾,但觉醒被动超给力,刷图就要稍微差一些。
男法师可转职为2种职业:
1、 元素爆破师:借助黑暗之眼的力量,将各种元素破坏力发挥到极致的爆破型魔法师;
2、冰结师:将冰系魔法研究到极致,并且可以利用寒冰制造出致命武器的近战型魔法师。
STEP1:男法师20级后,可到位于西海岸的莎兰处接取转职任务。
STEP2:根据自身的喜好,选择所需要进行的转职任务。
STEP3:完成对应任务后,即可转职为元素爆破师、冰结师。
转职任务介绍
元素爆破师
转职 - 元素爆破师 (1/3)
若想成为元素爆破师开辟新的魔法领域, 可以去找艾丽丝谈谈。 (若完成此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择!)
转职 - 元素爆破师 (2/3)
收集30个[无色小晶块]、 10个[白色小晶块]、 10个[红色小晶块]、 10个[蓝色小晶块]和10个[黑色小晶块]交给艾丽丝。
转职 - 元素爆破师 (3/3)
独自一人前往格兰之森的『亡月雷鸣废墟』, 收集[光之私语]、 [寒冰之触]、 [火之心脏]、 [暗之气息]交给艾丽丝。
转职 - 冰结师 (1/3)
若想成为冰结师, 可以去找艾丽丝谈谈。 (若完成此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择!)
转职 - 冰结师 (2/3)
收集30个[无色小晶块]、 10个[白色小晶块]、 10个[红色小晶块]、 10个[蓝色小晶块]和10个[黑色小晶块]交给艾丽丝。
转职 - 冰结师 (3/3)
独自一人前往天空之城的『天空之海』, 收集10个[寒冰之触]交给艾丽丝。
元素爆破师:
可以变换魔法球的属性。
施放[属性变换]后, 增加相应属性的抗性。
生成各种元素环绕在自身周围, 更具[属性变换]会附加不同效果。
在前方地面生成多个火柱攻击敌人。
生成冰柱在小型魔法阵内坠落, 并使范围内的敌人都受到冰柱伤害。
使自身魔力的流动加速, 并增加攻击力和MP消耗量。
向前方发射光属性电流, 使敌人受到4次电流伤害。 电流在攻击敌人的同时, 会随机传导给周围的其他敌人, 并使其受到伤害。
在自身周围生成黑暗领域, 并给予周围敌人一定伤害, 同时使当前画面内的所有敌人进入失明状态。
生成高速旋转的火环, 使周围敌人受到伤害, 并在最后引爆火环将其击飞。
在前方生成魔法阵, 并召唤出大量冰柱, 使其下落攻击敌人。
强制 - 旋炎破
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[旋炎破]。
在前方生成黑暗气息地带, 黑暗气息会凝聚成球体将周围的敌人吸附进来, 并使敌人进入减速状态。 最后球体发生爆破, 使敌人受到巨大伤害。
生成雷光屏障, 并向前快速推移攻击敌人, 有一定几率使范围内的敌人进入感电状态。
跳跃后, 在空中向敌人连续抛出各种属性的小魔法球, 最后生成大型魔法球砸向地面并引发爆炸。
小魔法球的攻击效果相当于[属性变换]中对应属性的效果, 而大型魔法球则受到最近一次施放[属性变换]中选择的属性影响。
冰结师特有技能; 可以使基本攻击产生变化, 在跳跃攻击和前冲攻击时生成冰刺。
强制 - 冰魄剑
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[冰魄剑]。
用寒冰凝结成长***, 并在前冲的同时连续刺击敌人。 随着技能Lv的提高, 冰***的多段攻击次数也会增加。
强制 - 寒冰连***
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[寒冰连***]。
领悟黑暗之眼的力量, 增加自身的智力, 并减少施放技能时的MP消耗量。
向前移动时, 在地面生成冰雾并持续消耗自身MP。 接触冰雾的敌人有一定几率进入减速状态。 跳跃或施放其它技能时无法生成冰雾。
连续抛出寒冰凝结成的长***, 使其像风车一样快速旋转。 冰***旋转时, 可以对周围的敌人进行多段攻击。
强制 - 冰魄旋***
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[冰魄旋***]。
用寒冰凝结成的弯弓向敌人连续发射箭矢。 若此时再按技能键, 则可以发动最后一击; 弓箭消失后施放无效。
引爆冰之力量, 减少周围敌人的冰属性抗性, 增加自身冰属性的强化值。
生成带有锋利冰凌的大冰球, 然后双手轮流挥砍, 击出大量破冰碎片对周围敌人造成伤害; 破冰碎片具有穿刺效果。
强制 - 冰魄之弓
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[冰魄之弓]。
生成巨大的冰锤, 前冲时锁定一定范围内的某个目标进行猛烈砸击。 冰锤砸向地面时会产生冲击波, 并对周围敌人造成间接伤害。
用寒冰包裹自身并向前急速旋转攻击敌人, 可以使范围内的敌人受到多段攻击伤害。 当角色移动至最大距离时, 包裹身体的寒冰会碎裂,
并对周围敌人造成一定伤害。
生成魔法阵使阵内敌人进入僵直状态, 并召唤出多个大冰柱乱击敌人, 最后击碎冰柱给敌人造成伤害。
生成魔法阵并召唤出强威力的水柱; 水柱原地旋转时给予周围敌人多段攻击伤害, 且有一定几率使敌人进入冰冻状态。
当水柱聚集在一起后会产生爆炸, 并对周围敌人造成更大伤害。
向敌人发出无属性旋风并使其浮空。
强制 - 魔法旋风
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[魔法旋风]。
抓取前方1名敌人后用力扔开, 被掷出的敌人落地时会生成冲击波并给周围的敌人造成伤害。
向指定方向快速移动一定距离。
生成两团幽冥火, 可以增加自身的物理和魔法防御力, 效果持续一定时间。
向前方发射魔法冰球。 冰球大小随技能Lv增加而增大。
快速生成多个魔法球并向前连续发射。
强制 - 魔球连射
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[魔球连射]。
强制 - 擒拿掌
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[擒拿掌]。
生成火焰盾牌并向前施放, 使其攻击敌人。
生成冰魄剑连续斩杀敌人。
生成魔法球给予敌人伤害, 魔法球属性受[属性变换]的影响。 同时该技能可以在空中使用。
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