真三国无双6故事模式、编年史模式和传奇模式详解_乐游网
真三国无双6故事模式、编年史模式和传奇模式详解
日期: 11:24:57
作者:乐游
游戏类型:动作冒险
发售时间:13-11-04
游戏大小:8.37G
游戏语言:中文
运行环境:WinAll
游戏等级:
光荣的当家作品《真三国无双6》继承系列一贯的爽快战斗,利用最新的3D立体影像功能和战斗剧情无缝衔接技术,打造更具有历史临场感的...
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来源:CG汉化组
汉化程度:
破解:●●●●○
翻译:●●●●○
修图:●●●●○
本游戏的文本主要移植自真三国无双6猛将传PC版,文本移植程度约80%,之所以没有全部移植,原因有两点,其一:游戏受字库大小影响,字库能够扩容的不多,鄙人勉强从3100个字扩容到3500个字,比起某某的某传已是不错;其二:剩余的文本太过散碎,处理起来让人吐血,鉴于鄙人单人而为,故选择性放弃,(若有有志之士欲将其补完,可向吾索要pc与psp的相关文本)
修图方面,图片较多的是游戏人物的名称,本身由日文汉字组成的名称,我们大家看懂它就已然无压力,于是乎选择性弃修,仅翻译需要修改的部分。
还有的就是BUG方面,由于本次公开的汉化版定义为汉化测试版,所以,难免会有瑕疵,存在BUG也在所难免,鉴于此,各位玩家可自行选择是否游玩。
目前已知的BUG有两个:
其一、大字库版虽然可以获得更好的汉语文字体验,然而也带来了问题,即游戏中可能会因内存不足而导致死机(PSP硬件本身内存大小所限,技术上暂时未能有太多的办法解决),死机点目前发现会随机出现在人物换装,请各位玩家尽量不要点击此功能,若一定要使用这个换装功能,请选择使用小字库版补丁将问题解决。
其二、由于游戏扩容字库弄出来一个BUG,就是游戏中的壶打不烂,变得可以利用他无限刷物品了(如何吃到物品?跳上去呗)——囧,种子高达(粽子)说这是福利啊。
注:上面提到的两个BUG,使用下面附件提供的小字库补丁,即可将问题解决。
最新发现,在故事模式中,蜀国势力如选择更换武将,会有死机情况出现,这个BUG原因已查明,短期内可发布补丁修复。请下载了本汉化测试版游戏的用户保留好镜像文件,并关注本贴的补丁更新。
以下为《真三国无双6 特别版》的汉化名单:(转载务必完整保留以下信息)
汉化小组:玩家网(CNGBA)汉化组
汉化策划:种子高达(粽子)
破解、翻译、修图:dv(c)890
测试:dv(c)890、粽子
免责说明:
本汉化游戏是在PSP官方商业游戏基础上修改而来,游戏版权归属原制作商所有,汉化部分版权归玩家网汉化组所有。本品仅供汉化研究之用,任何组织或个人不得以本品用于任何形式的商业目的,否则对此产生的一切后果由使用方自负,本网站和汉化小组将不对此负任何责任。
PS:在未经本汉化组同意的前提下,禁止任何个人或组织对本汉化版作任何修改。
游戏汉化志:
以下为游戏介绍:
游戏名称:真·三国无双6:特别版 / 真·三国无双6:Special
日文原名:真·三國無双6 Special
英文名称:Shin Sangoku Musou 6 Special(Dynasty Warriors 7)
制作厂商:Omega Force(ω-Force)
代理发行:TECMO KOEI GAMES CO.,LTD.
游戏类型:ACT - Action Game(动作游戏)
载体容量:UMD×2
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
语言版本:繁体中文(汉化版)
官方网站:http://www.gamecity.ne.jp/smusou6/
由日本Tecmo Koei Games公司在PSP掌机上发售推出,预定将会采取UMD光盘两张一组的这款人气战略动作大作《无双》系列最新作《真·三国无双6:特别版》(Shin Sangoku Musou 6 Special),如今官方特地公布游戏“战史模式”(Chronicle mode)的双人同乐、四人对战等多人模式最新情报画面让玩家们欣赏!
一、游戏概要:
PSP版《真·三国无双6:特别版》(Shin Sangoku Musou 6 Special)是KOEI以2011年3月在PS3主机上所推出的《真·三国无双6》为基础开发移植的《无双》系列新作游戏。
游戏中除了将收录对应Ad-Hoc联机的战史模式跟故事模式双人协力同乐之外,还支持最多四人参加,一起在战史模式的关卡上互相竞争高分得点的对战模式,还将收录让玩家们可以使用自己喜欢的武将来进行故事模式的功能等要素,以及可以利用金钱购买成长道具来强化武将,或是将练到最高阶角色的能力Reset重置等PSP版原创要素内容,让玩家们也能在PSP主机上体验这款人气作的丰富内涵!
二、角色介绍:
在PSP版《真·三国无双6:特别版》中,除了人物角色拥有华丽“无双”效果外,还能够在普通攻击跟集气攻击中发动,借此衍生出新的连续技的武器连携特殊攻击动作“变化攻击”之外,本次累积无双量表消费发动的各角色固有大绝“无双乱舞”方面,每个角色也都将会各自收录两种不同乱舞招式。
而由于无双乱舞在发动中角色将处于无敌状态,加上本次又将无双量表修改成有着复数的格子让玩家们可以来累积,因此玩家们可以活用这个特性,看是要一口气发动复数无双乱舞痛宰对手,或是巧妙地战略性运用,当危险的时候再来发动避开必死伤害!
三、系统介绍:
新“特技”技能:
PSP版《真·三国无双6:特别版》的游戏系统方面,游戏新增加“特技”技能,本作中每个武将都有各自不同的特别能力,举例来说例如像是连续攻击的回数增加的特技,或是可以习得新无双乱舞的特技等等。在本作里,每个武将的特技都会以技能树的形式来表现,玩家们可以通过消费打倒敌将所赚得的“武功”点数来学习这些特技招式,并借此来培育角色提升角色能力。同时随着玩家们所选择的技能树发展不同,将使得角色成长的方向跟能力有所差异,玩家们也可以借此来打造自己独特的角色风格特性。
“印”系统:
至于“印”系统,针对每个武器所设计的特殊能力。在游戏里,每个武器都会有各自不同数量的空格,玩家们可以将这个“印”***到武器空格里,借此来提升武器的能力,发挥出强大的效果。简单来说,游戏中每个武器都有着各自不同的“印”存在(武器本身的技能),例如像是“战斧”,有着防御力增加的“印”,而其他武器方面,则会有例如包括能够提升攻击力、减轻弓矢伤害等各种不同的效果技能,不过在玩家们一开始入手武器的时候,这把武器一开始的“获得印”量表是空的,玩家们必须要不断使用该武器,借此来获得武器经验值,让该武器的“获得印”的量表全满,才能取得这把武器的“印”,如此一来就可以将取得“印”装备在“装备印”的空格上,并借此来获得这些“印”的使用效果。
道具系统:
另外游戏里,当玩家们在战斗中击破敌方武将时,有时候还会出现所谓的“道具”,因应出现的道具种类不同,而有着提升体力、攻击力或防御力等各式各样不同的效果,举例来说“剑”可以增加攻击力,“盾”能够提升防御力,“点心”则能够增强体力,而且随着玩家们使用连续攻击来打倒敌人,就会愈容易掉落效果更大的道具出现,玩家们可以借此来强化武将,让自己的武将能力数值更加提升强化。
而如之前所介绍的,在本作中玩家们可以装备两种武器来进行战斗,游戏中如果想要取得新的武器,除了可以靠击败敌人来取得对手的武器之外,另一个方法,就是利用“编年模式”(Chronicle mode)的都城部份里登场的“武器屋”来进行武器强化制作才行。
变化攻击:
PSP版《真·三国无双6:特别版》新增加了一个所谓的“变化攻击”的武器连携特殊攻击。相较于之前系列武器等于武将个性的设定,本作则是让玩家们可以同时装备两种类型的武器,由于每个武器使用的状态跟效果威力都各自不同,因此玩家们可以依照时机不同用一个按钮来随时进行使用武器的切换操作,借此增加战略与战斗的机动性。
另外,虽然每个武将都可以装备两种武器,不过各武将还是有自己设定的擅长得意武器,当该武将使用自己的得意武器的时候,将可以施展出特别的“EX攻击”招式,通过这样的设定,也让武将自己的个性特征能够获得保留强化,不至于每个武将装备武器都一样,最后玩起来的感觉也都一样,因此而削弱了武将本身的个性特色。
最后,附带一提,如果玩家们保存有之前PS3版《真·三国无双6》的记录存盘,并将之存入到PSP版记忆卡中的话,如此一来当玩家们在游玩本作时,就可以在一开始的情况下直接开启全部角色来自由使用!本次所推出的PSP版“无双”游戏新作:《真·三国无双6:特别版》目前预定日发售,对于喜欢“无双”系列和动作类游戏的新老玩家们千万不可错过这款游戏。
游戏画面:
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