MFC中解决回车键关闭窗口的一般方法_百度文库
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MFC中解决回车键关闭窗口的一般方法
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你可能喜欢机械键盘茶轴、红轴、黑轴到底哪一个更好?
机械键盘到底茶轴好还是黑轴好呢?第一次用,需要注意什么?
知乎用户,「性别:广泛」「爱好:男」
先说结论:只选红轴。
这是强烈的建议。选了红轴,你不会后悔&&不过你可能还是会折腾,折腾的结果是绕一圈后还会选回红轴。
我曾经在红轴刚出来的时候,卖出过 500 多套( 60,000 多条)红轴弹簧。是的,我自己山寨的。
曾经卖过机械键盘和 MOD 键帽。
用过几乎所有类型的机械键盘,包括洋垃圾。
由于长文,在此提及一下:在文章末尾会给出选择机械键盘的其他建议。
为什么选红轴?
不好意思,职业病,我会从可用性来分析一般人选键盘的标准:
舒适度(手感)
然后机械键盘会有附加值:
根据经验&&看到和听到最多的问题来来去去都是啥轴啥轴的,因此我想&寿命&和&装逼&不是各位选择机械键盘的主要原因,这就来谈使用层面的舒适度和效率。
每一次当朋友要我介绍机械键盘给他的时候,我就让他们试用我的键盘,因为我的键盘上装有所有的 Cherry MX 轴体。经过短时间试用后,他们不约而同的选择了青轴。
为啥?因为青轴很独特,双层 4 次的段落感,可以让人回味无穷。那销魂的手感和清脆的声音反馈绝对让人陶醉。
但是,很多人经过一段时间折腾后,很多都放弃了青轴作为日常使用首选。
因为青轴很累,在办公室使用的码农们还觉得很嘈(下面会有降低噪音的教程)。
他们大多试过黑轴,一开始会觉得黑轴很累人,但是长期使用青轴后,发现青轴双层段落感让人更累,除此之外,使用 1~2 年后的青轴,由于空气湿度、使用环境等因素导致轴芯与金属触点接触不顺畅,有粘滞感。对于大多数用青轴的同学来说,这是很难让人接受的。本来的清脆变成粘滞&&
手感变了,效率降低(累人),这是很多同学放弃青轴作为日常首选的原因。
你得多闲才会这样上润滑油?
然后很多同学会想到茶轴,单层 2 次的段落感,不累了吧?而且跟普通薄膜键盘手感类似,可以无缝过渡啊~
我也是这样想的,所以我第一只机械键盘就是茶轴,半年后,我把主要键位全换成红轴,使用至今。
我所有卖出的键盘中,茶轴的比例可以忽略不计。
它是一个没性格的轴体&&跟薄膜键盘手感太像了。
茶轴是可以被忽略不计的。
( 更新)我真没黑茶轴的意思&&
按我理解,茶轴是 Cherry 试水非专业市场的妥协产物,相比于其它独特的轴类(包括其异常重口的前身白轴),茶轴很中庸,平易近人的手感,都是为了降低了推向大众市场的风险。唉,其实无论我选啥,没被选中的轴体支持者们肯定说我偏心。
黑轴,多数游戏玩家的利器。无段落感,唯一的确认感就是把按键按压到底的触碰感。
干脆,直接,行云流水般畅快,非常适合竞技类的游戏。它很高效,虽然因为无段落感造成键程很长的错觉(其实全都一样),但是其实只需蜻蜓点水般点击,即可触发。
在这么多种&机械键盘轴体&中,青轴很独特,但是还会有相类似手感的其他类型轴体,黑轴的无段落手感才是独一无二的。
由于历史原因,黑轴的弹簧被设定成较高的力度,因此对于中、长期使用还是会很累,导致效率降低。
我手掌宽,指力大,习惯了把按键一按到底,而不是蜻蜓点水,记得那时还会打打 CS 友谊赛,玩玩 War 3,半天下来,我的手指就痉挛了。
可能有人会说,打一天字都没事,你打半天游戏就痉挛?CS 需要的是长期按住某几个键,War 3 本人 APM 230,两者都需要左手长期在键盘左方窄小区域内控制按键。这强度比打字高多了。
小心,手指过度疲累会得关节炎。这样一来效率就无从谈起了。
这就是红轴诞生的原因。
红轴,从出生到现在都备受关注的一个轴体。具备黑轴所有优点,但是更加轻盈灵动,除了更适合游戏玩家外,还兼容了日常使用!就是因为它的柔软轻盈。打游戏、写代码、画原型、画图&&一天下来手指毫无不适感,还可以继续双指撸管。
拥有独一无二的手感,还比黑轴更高效。
关于手感和力度
说来说去实际上就是手感和力度的问题,青轴茶轴弹簧是一样的,即力度是一样的,只不过轴芯有所不同而导致手感不同,不附图了请自行 google。
红轴的弹簧跟其他都不同,比青轴 / 茶轴轻一点,很舒服。
附带说明一下各轴体的弹簧压力,仅供参考,肯定有误差:
黑轴原厂弹簧的压力是 75g
青轴原厂弹簧的压力是 60g
红轴山寨弹簧的压力是 55g
我做过更轻的红轴 40g (太软,后来被我淘汰了)
1. 选择标准键位的键盘,非标准键位的键盘先让你去适应它,你经过漫长痛苦的适应后,如果它停产了 / 你更换新键盘了,你又要重新适应标准键位。
什么叫标准键位?
很多 87 键的键盘都是标准键位,只是少了小键盘而已
什么是非标准?乱七八糟的布局,7 字回车、大回车等等
2. 不要灯帽
透灯的键帽除了用毁图秀秀拍个照发到微博微信外设论坛之外,剩下的就是无尽的光污染,起码陪伴你几年。是的,可以关掉,那你买来干嘛?
图片详见 1 楼。
3. 原厂还是非原厂
Cherry 的优势是没有钢板,可以随意更换轴体、弹簧,质量一流。缺点是 F 区键位有点远,与新标准的键盘分布有少少差异。
非原厂的话,有钢板,其他随意。
很多朋友私信问我购买啥牌子型号轴体&&其实我都 3、4 年没折腾了,金盘洗手了,生活逼人啊。我也是今天才知道除了 Cherry 原厂外,其他厂家也有无钢板的&&
我一只 Cherry G80-3000 黑 POM 茶轴换红轴弹簧,一只 Filco 80% 茶轴去了钢板换成红轴,08 年使用至今,一只放公司一只放家里。
机械键盘刚面向大众消费市场的时候,PCB 等基础工艺就已经很成熟了,就是键帽花样多一点而已,但也是技术含量很低的东西,所以品牌之间的个体差异很小。
挑好自己喜欢的轴,然后在原厂和非原厂之间选就好。
如果挑了无钢板的朋友,我建议把 ESC、DEL 等高危按键换成青轴,减少轻触误按的可能,我更换之后误按几率大大减少。
该烧的,始终跑不掉。
别找借口了。
键盘降噪教程
连薄膜键盘都会有声音,所以这里说的不是静音,是降低噪音:
MX 轴类机械键盘共有 3 个噪音来源:
钢板,音量取决于钢板质量和固定工艺:钢板厚实,固定工艺良好,音量就小,反之亦然;
键帽材质,这个更复杂参差:POM 滴答声,PBT 的的声,算了我还是不卖萌了,不同厂家、生产批次,甚至连染色都会对塑料材质有影响;
轴体内部轴芯与金属片的磨擦,详情请 google MX 轴类原理。
降噪必备工具:减震橡胶圈(3mm 和 4mm 的螺丝通用)。请自行淘宝。
但是会导致有个问题,键程减少了,因为原理就是通过橡胶圈作为键帽与轴体之间的&挡板&,阻止二者在碰撞时发出的响声。ZXCV 行会有明显键程差异感,因为这一行的键帽比较矮。
机械键盘可以有很多玩法,也可以烧穷你。
键帽染色?激光?回首往事,其实真有点土
灯帽,呵呵
无论键盘多好看
开灯后就&&
几年前,人家已经玩到这地步了21CN游戏频道
不知道大家在游戏的过程中,有没有留意一些细节,是不够厚道甚至人性化的。我个人来列举几个我无法容忍的,完全是很细很细的细节,可以说是骨头里挑鸡蛋,以下排名不分次序。
1、为什么?为什么每次到更新的时候,都要先输入游戏帐号密码之后才更新?然后更新完毕之后还要再输入一次帐号??为什么要这样?为什么就不可以在启动游戏程序的时候就更新?这个很难办到吗?2、为什么不可以在进入游戏前输入帐号密码的页面上,设置一个安全键盘,再加上一个保存密码选项?现在网络游戏有多少会缺这个?连被盗号最频繁的QQ都有了。为什么?这个很难办到吗?我还因此在网吧给盗一个号,里面可是有整整一年的疾风PRO和∞限期的板车呢!3、为什么不可以在进入游戏前的界面上给个是否窗口化游戏的选项?难道这个游戏窗口化玩的人很少?我现在每次进入游戏首要按的就是那个该死的F11,我现在用耳朵都能找到F11在哪里了。4、在进入房间的时候,如果没有进入成功,弹出对话框提示无法进入房间或者网络设置的时候,为什么就只能按回车键和Esc键来确定?为什么按空格键就不可以?为什么?加个空格键确定就这么难吗?5、现在有了自动准备的选项,为什么就不可以给什么快捷键来选择是否自动准备,而是要我把手挪离我的键盘,用本来就不太灵敏了的左键点一下那完全无痛无痒的设置按钮,然后再勾上自动准备,然后还要再点一下确定或者按一下回车,而且不能按空格键确定?6、好吧,当我决定要用鼠标退出房间时候,为什么要用鼠标??为什么我非得用我那过了保质期的鼠标来点那个小小的退出房间按钮?为什么不能有个快捷键让我一按键盘就可以轻松退出房间,比房主按F5还快?7、为什么,为什么既然有查找车手这个功能,小屋里还会有“寻找小屋”这个臭烘烘的按钮?我直接点查找车手然后点进入小屋难道会进不了?难道会被挡在门外?8、虽然我不喜欢玩夺旗赛,但是偶尔也会去逛逛,但是为什么游戏大厅里没有夺旗赛的选项?这个夺旗赛是另外一个公司代理的吗?为什么我要先按退出或者按菜单,然后迷茫一下看清楚夺旗赛的位置在哪里,在终于找到之后才能进去?为什么不能在游戏大厅里设置一个进入夺旗赛的按钮?9、为什么在回放的专业级别回放中,现在奥运会还有7个月就结束了,怎么里面还是我出生以前的回放?就不能更新一下?我现在喂里面的熊猫G3吃我车子的屁都喂得比熊猫PRO还胖了。怎么还是这些?更新一下PRO级别的K1回放会让天成的员工内分泌失调还是会加速他们的更年期降临??10、还是说回小屋,我进入房间前想换车或者卸掉气球的时候,为什么我第一时间找不到这些按钮,而是要我先点一次我的车库才可以找到?在“管理”按钮下面不是还有60%的空位吗?就算以后有什么新功能按键,为什么现在要让它空着?我摸我老婆咪咪的时候,她都不希望有一边是空着的。11、还是小屋,那房子的门永远是锁着的,我连自己的小屋都进不去,这个游戏是鼓励人不买房子只买车吗?为什么小屋里面的空地这么大,却只能停10辆车,这个游戏是告诉我们现在地便宜,鼓励大家不买房子只买停车位吗?12、现在回到游戏初始界面,为什么会有2个商店的按钮,难道要先按一个激活,然后再按另外一个才能进入商店?2个商店按钮有什么不同?为什么不能让车库管理和进入小屋分离开来?
好吧,为了测试这些细节问题,我进入了游戏,点了无数次左键,长途跋涉,终于进入了房间,却忘记自己自动准备了,瞬间就给房主开了,我还没看清楚是什么赛道,结果游戏开始后,发现是很强大的城镇手指,里面3个关羽一个宝宝,外加3个板车,我奋力跑吧,到了钟楼,3个虎视眈眈的板车也不怕车子散了,直接把我送到2楼。这一下真伟大,最终让我白白浪费了3次组队胜利获得的经验,还一块金币都没挣着。我恨透了这些狗屎!
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