暗黑3同一账号双开 如何双开? 有2个激活账号。

&>&&>&&>&正文
暗黑3怎么双开 暗黑破坏神3双开方法
10:03:12 来源:游民星空[整理] 作者:Jimmy51 编辑:Jimmy51 
  暗黑3双开方法。暗黑破坏神3怎么双开?暗黑3双开方法可以说是很多暗黑3玩家想要知道的小技巧,小编今天就给看官们带来暗黑3双开的方法。
  把DIABLO.EXE快捷方式的命令行加上 -launch,跳过暴雪启动器直接进游戏,可多开。
  X:\Diablo III\Diablo III.exe" -launch
  暴雪登录器里设置内选定允许多重执行BATTLE.NET,即可多开进程。
  可以把客户端文件放在两个不同的盘符。然后每个盘符都弄个启动文件。跳过战网启动。就可以了
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
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组队各种解决
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本帖最后由 zzjorsy 于
18:41 编辑
不经意在论坛留下了QQ号,每天上号都有DB爱好者的提问和要求解决组队插件的问题,本人很懒(额,呵呵)也一直想写点东西供大家赏阅,白天工作嘛,恰逢今晚明月高悬,心情不错。。。。。。。(在此省略一千字),多亏DB和各种插件 现在红门、大小米基本无问题。&&
& &&&写在前面第一:爱好者曾经使用组队插件并成功挂过机;第二会使用中控 以上条件有其一没成功过 请移步论坛阅读相关资料
& & 一、多开电脑配置
& &三、4开队伍配置
奶僧、辅助蛮子、辅助圣教军、输出核电武僧
& &四、4人物技能设置和配装(这部分不是很专业但自己挂起舒服就行,插件所修改的各种命令也是根据技能修改的,如果你不根据我技能设定和下我提供附件,达不到理想层面,请喷子勿喷,谢谢),4人物DB战斗设置是不一样的一定根据设置设定
蛮子.jpg (50.92 KB, 下载次数: 0)
21:54 上传
蛮子设置2.jpg (161.17 KB, 下载次数: 1)
21:56 上传
快照116.jpg (18.23 KB, 下载次数: 0)
22:16 上传
快照18.jpg (34.01 KB, 下载次数: 1)
22:16 上传
快照17.jpg (103.63 KB, 下载次数: 0)
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快照19.jpg (128.5 KB, 下载次数: 1)
22:17 上传
找到 Plugins\Trinity\Combat\Abilities\MonkCombat.cs 记事本打开
( 1 )查找& &”BlindingFlash“(眩目闪) 找到
& && &&&private static bool CanCastBlindingFlashDefensively()
& && && && &return Player.PrimaryResource &= 10 && CanCast(SNOPower.Monk_BlindingFlash) &&
& && && && && && & Player.CurrentHealthPct &= 0.75 && TargetUtil.AnyMobsInRange(15, 1);
& && &&&private static bool CanCastBlindingFlash()
& && && && &return Player.PrimaryResource &= 20 && CanCast(SNOPower.Monk_BlindingFlash) &&
& && && && && && & (
& && && && && && && &
TargetUtil.AnyElitesInRange(15, 1) ||
& && && && && && && &&&Player.CurrentHealthPct &= 0.4 ||
& && && && && && && &&&(TargetUtil.AnyMobsInRange(15, 3)) ||
& && && && && && && &&&(CurrentTarget.IsBossOrEliteRareUnique && CurrentTarget.RadiusDistance &= 15f) ||
& && && && && & // as pre-sweeping wind buff
& && && && && && && &&&(TargetUtil.AnyMobsInRange(15, 1) && CanCast(SNOPower.Monk_SweepingWind) && !GetHasBuff(SNOPower.Monk_SweepingWind) && _hasInnaSet)
& && && && && && && &&&) &&
& && && && && & // Check if either we don't have sweeping winds, or we do and it's ready to cast in a moment
& && && && && && & (CheckAbilityAndBuff(SNOPower.Monk_SweepingWind) ||
& && && && && && &&&(!GetHasBuff(SNOPower.Monk_SweepingWind) &&
& && && && && && && &(CanCast(SNOPower.Monk_SweepingWind, CanCastFlags.NoTimer))) ||
& && && && && && &&&Player.CurrentHealthPct &= 0.25);
删除红字改为:
& && &&&private static bool CanCastBlindingFlashDefensively()& && &&&{
& && && && &return Player.PrimaryResource &= 0 && CanCast(SNOPower.Monk_BlindingFlash) && TargetUtil.AnyMobsInRange(15, 1);
& && &&&private static bool CanCastBlindingFlash()
& && && && &return Player.PrimaryResource &= 0 && CanCast(SNOPower.Monk_BlindingFlash) && TargetUtil.AnyMobsInRange(15, 1);
&&(2)查找”innerSanctuary“(金轮阵 )找到
& && &&&private static bool CanCastInnerSanctuary()
& && && && &return TargetUtil.EliteOrTrashInRange(16f) && CanCast(SNOPower.X1_Monk_InnerSanctuary);
& && && && & private static bool CanCastInnerSanctuary()
& && && && &return (TargetUtil.AnyMobsInRange(15, 1) || TargetUtil.AnyElitesInRange(15, 1) || CurrentTarget.IsBossOrEliteRareUnique) && CanCast(SNOPower.X1_Monk_InnerSanctuary) && TimeSincePowerUse(SNOPower.X1_Monk_InnerSanctuary) & 5000;
& & (3)飓风破&&CycloneStrike 在插件设置2000毫秒释放一次 否则你会很卡
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本帖最后由 zzjorsy 于
16:24 编辑
经验分享 & & 一、建议队长核电武僧降低跑速,好让队友能跟上,有效避免全灭;& & 二、大米跟不上队长节奏。建议一队员拾取血岩碎片取消勾选,赌博也不要勾选,队长反之。建议二:缺少材料的队长取消使用凯恩之书鉴定,但队长会有传奇不鉴定的情况并***掉;
& & 三、让某个队员带上吃祭坛出精英的护腕,本策略就是虐精英,其他的人员就不要选择吃祭坛了。加跑速祭坛就不要吃了;
大大补充的: 另外补充一些细节:1. 蛮子可以带战吼腰带+疾跑,大大提高队伍凝聚力
2. 核电武僧推荐萃取 悔恨大厅戒指,因为组队挂机处理量会降低,很难保持满精力,这里对伤害的提升比元素戒指还要高。
3. 核电僧可以考虑跳过***精英,会大大提高进度条。
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这情况任何版本都存在,偶尔而已
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本帖最后由 zzjorsy 于
00:00 编辑
喷下论坛有字数限制 我不知不觉写了10000字 后面的补充的都不在了
第七节第一小节的一些补充关于队长等待队员开门的修改 找到 \Plugins\SimpleFollow\Behaviors\LeaderBehavior.cs 查找 “ waiting for follower to open rift ”
& && && && &// Wait for followers to open greater rift
& && && && &while (ValidCheck() && ShouldFollowerOpenRift())
& && && && &{
& && && && && & SimpleFollow.Pulse();
& && && && && & Logr.Log(&Waiting for follower to open rift...&);
& && && && && & await Coroutine.Yield();
& && && && &}
& && && && && && && &// Wait for followers to open greater rift
& && && && &//while (ValidCheck() && ShouldFollowerOpenRift())
& && && && &//{
& && && && && & //SimpleFollow.Pulse();
& && && && && & //Logr.Log(&Waiting for follower to open rift...&);
& && && && && & //await Coroutine.Yield();
& && && && &//}
组队最为主要是解决跟随和乱跑问题 这也需要修改命令 否则3个辅助 乱跑不能实时跟过来 就死成狗了
(1)找到 \Plugins\SimpleFollow\Network\FollowerService.cs&&记事本打开&&需要加入红色的语句:爱好者们还是下改好的吧
& && && && && & {
& && && && && && &&&if (Initialized && Leader.GetMillisecondsSinceLastUpdate() &= 250)
& && && && && && &&&{
& && && && && && && &&&// Get the leader message and store it
& && && && && && && && &Leader = HttpProxy.GetUpdate();
& && && && && && && && &// Send our follower message to the leader
& && && && && && && && &HttpProxy.SendUpdate(_lastMessage);
& && && && && && && && &if (Settings.Instance.UseHotSpots && Leader.HotSpot != null)
& && && && && && && && && & Trinity.SetTrinityHotSpot(Leader.HotSpot);
& && && && && && && && &if (LastLeaderUpdateMessage == null || LastLeaderUpdateMessage != Leader)
& && && && && && && && &{
& && && && && && && && && & LastLeaderUpdateMessage = L
& && && && && && && && && & SetQuestToolsOptionsFromLeader();
& && && && && && && && && & if (Settings.Instance.DebugLogging)
& && && && && && && && && && &&&Logr.Debug(&Leader {0}&, Leader.ToString());
& && && && && && && && &}
& && && && && && && && &if (Leader.Position.Distance2D(ZetaDia.Me.Position) & 10 && batTargeting.Instance.AllowedToKillMonsters)
& && && && && && && && &{
& && && && && && && && && & TargetingHelper.TurnCombatOff();
& && && && && && && && && & Logr.Log(&大于30码关闭战斗!&);
& && && && && && && && &}
& && && && && && && && &if (Leader.Position.Distance2D(ZetaDia.Me.Position) &= 10 && !batTargeting.Instance.AllowedToKillMonsters)
& && && && && && && && &{
& && && && && && && && && & TargetingHelper.TurnCombatOn();
& && && && && && && && && & Logr.Log(&进入战斗范围&);
& && && && && && && && &}
& && && && && && &&&}
& && && && && & }
红字根据你喜好设置吧 建议:特别是奶僧 我设置的是10 组队需要他紧跟着你&&&&队长的用原版不需要用修改的 队员都用修改的
(2)另外还有个需要修改&&爱好者们可根据修改的和原版比较一下 \Plugins\SimpleFollow\ProfileBehaviors\FollowTag.cs 这个文件 以上两个文件较麻烦 睡意渐浓下修改的吧
八、软件下载
1、DB现使用的是436版本的
2、T62插件 队长就下【走出国门的核电策略】轻易不说完美:拉网最赏心悦目,BOSS输出手法最理想&&/thread-.html
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23:49 上传
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23:59 上传
点击文件名下载附件
7、4开你硬盘就应该有4个DB文件夹,不要在一个DB文件下执行4个DB程序 ,客户端也是。 因为修改的插件命令不一样
快照118.jpg (9.38 KB, 下载次数: 1)
00:14 上传
8、队长不等待队员***物品就打开大米解决,论坛上有爱好者说过 让队长回到城里有更多事情做 队员就跟得上节奏了 所以取消勾选使用凯恩之书选项,或者设置用材料萃取你赌博的物品啊这些。
快照119.jpg (79 KB, 下载次数: 0)
00:20 上传
不说大话 今天写了这些所用的时间 我4开也挂了同样时间 呵呵 努力吧 虐怪啊
昨天看到这语句
& && &&&private bool InTown()
& && && && &DisablePulse();
& && && && &if (AdvDia.CurrentWorldId != ExplorationData.ActHubWorldIds[Act.A1])
& && && && &{
& && && && && & State = States.GoingToAct1H
& && && && && &
& && && && &}
& && && && &if (AdvDia.RiftQuest.State == pleted)
& && && && &{
& && && && && & State = States.TownR
& && && && && &
& && && && &}
& && && && &switch (AdvDia.RiftQuest.Step)
& && && && &{
& && && && && & case RiftStep.Cleared:
& && && && && && &&&(&[Rift] I think I should go and brag to Orek about my success.&);
& && && && && && &&&State = States.MoveToO
& && && && && && &&&
& && && && && & case RiftStep.BossSpawned:
& && && && && && &&&(&[Rift] I wonder why am I in town while the boss is spawned in the rift, I'm taking my chances with this portal.&);
& && && && && && &&&State = States.MoveToRiftS
& && && && && && &&&
& && && && && & case RiftStep.UrshiSpawned:
& && && && && && &&&(&[Rift] I wonder why am I in town while Urshi spawned in the rift, I'm taking my chances with this portal.&);
& && && && && && &&&State = States.MoveToRiftS
& && && && && && &&&
& && && && && & case RiftStep.KillingMobs:
& && && && && && &&&(&[Rift] I wonder why am I in town while there are many mobs to kill in the rift, I'm taking my chances with this portal.&);
& && && && && && &&&State = States.MoveToRiftS
& && && && && && &&&
& && && && && & case RiftStep.NotStarted:& && && && && && && && && && && &&&
& && && && && && &&&State = States.MoveToRiftS
& && && && && && &&&_moveToRiftStoneCoroutine.Reset();
& && && && && && &&&(&[Rift] Time to kill some scary monsters. Chop chop!&);
& && && && && && &&&
& && && && && & default:
& && && && && && &&&(&[Rift] I really don't know what to do now.&);
& && && && && && &&&State = States.F
& && && && && && &&&
& && && && &}
红字部分应该是队长开大米时的关键,是否加个延时,哪位大神看看
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本帖最后由 zzjorsy 于
09:46 编辑
预告1、两台电脑4开设置;2、手动队长队员跟随模式
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楼主有心了,非常感谢分享经验!!
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呵呵 QQ害死人啊
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试试楼主的东西~~~~~~~多谢分享
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不要只知道下,要看看这文章介绍的使用方法,否则会出问题,耐心看完吧 欢迎大家共同探讨
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我不管第几个启动队长号,队长号都不会邀请队员就管自己去打了,如果我手动邀请了队员,队长号就会失去导航的连接,一直提示等待导航...我是435版本,队长是奶僧,用的lz的T62,原版simplefollow,其他三个队员用的T59,用的lz的simplefollow
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本帖最后由 zzjorsy 于
18:20 编辑
我不管第几个启动队长号,队长号都不会邀请队员就管自己去打了,如果我手动邀请了队员,队长号就会失去导航的 ...
1、队员使用脚本是什么?
2、队长组队什么设置?
3、同一电脑么?
4、用中控么?
5、插件启用了那些?
6、成功的使用过组队插件挂过机么?
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来源:/n/5659.html
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