吸血莱恩1电影怎么玩

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&《吸血莱恩》,卖点在特色。
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&先从题材。如今之游戏,神乎其神的魔典神传,逼近真实的战争城垣,神到弹指济世,真到血过留痕,或是与现实之中的玩家八杆子打不着的幻想世界,或是真实到无一丝遐想空间的现实镜头,什么题材才是特色,才是那超凡脱俗的包子。《吸血莱恩》选材于真实世界与科幻传说、爱因斯坦的科学到巫术士的神魔方圆之间的过渡、就是一个让人眼前一闪的亮点。
二战期间以及之前希特勒纳粹的一心想筑造雅利安人王国的种族理念可谓臭名昭著,而以此而生的传言与怪谈,诸如寻找人类起源的恐怖试验和制造终极人种的阔论高谈,和UFO、百慕大三角一样以悬谜一团的形式流传人间。血淋淋的政治战争舞台永远是游戏制作人发挥才能的大好之地,扑朔迷离的历史谜团也往往是大做文章的绝佳素材,危言耸听的传言借助游戏成为了可视化的奇观。莱恩生于二战这个动荡的年代,经历这个动荡局势,卷进这个动荡的世界,背负剿灭纳粹势力的正义目标,而又混战于奇思离想的漫天神魔,通关之际,既上了反纳粹战役的光荣榜,又赢得了如勇者斗恶龙归来版的传奇美誉。从勇斗纳粹大兵到手轫世纪大妖怪,集政治、战争、神话、科幻于一身的独特选材,满足了多种口味嗜好的玩家群体,便是这《吸血莱恩》的第一步赢棋。 &
&再谈人物塑造,现如今论人都是内外缺一不可,外分模样与气质,内分上半截和下半截,也就是本性与修养。塑造一个人物的学问不比创作一整个剧情来得容易,一脸冷峻横扫千军的美女战士多如牛毛,跟得上跟不上形势再清楚不过。《吸血莱恩》一作中的人物塑造倒是值得一番圈点。从外形,莱恩的形象一改了传统的“大眼细脸面颊如玉”的女战士形象。细看莱***的容貌,喉部前突,颈部与下巴分线不明,在平常看来这是标准的没下巴的外貌缺陷,而在千篇一律的游戏人物中,周身秀色可餐的美女多了这一点缺陷,谁又能说这未必不是点睛之笔铭心之痕。一张大众花瓶脸和一个个性十足过眼不忘的独特容貌,只要恰到好处,瑕不但不掩瑜,反而是增色的关键。某艺人说过,过眼不忘的,往往是有残缺的美。美不美暂且不论,敢于挑战传统审美观念,照顾广大玩家的审美疲劳的无奈心理,就不是一般的作品敢于去做的。赢棋或许也正就在这些不起眼的一步半步之间了。
内在谈性格,从八十年代对着黑白电视沉迷FC,到今天盘坐于一般战士也叫不出了子丑寅卯的游戏设备之中尽享其乐,十几年,游戏文化塑造了数不过来的惩恶扬善的能人志士英雄豪杰,批判了无数丧心病狂的战犯狂徒恶人魔头,却很少能走出至善至恶的极端。放眼望去游戏的名人殿堂,善则至善,善到疾恶如仇一尘不染,善到头脑简单轻信于人,善到不杀败敌反被其害,善到不分时间场合的儿女情长。恶则极恶,穷凶极恶无所不恶的人物以及他们的光荣事迹,便不必多说了。莱恩的性格塑造成功之处正是不落俗套。正义之士,却嗜血成性,无视婆婆妈妈的善人善语;手轫罪恶,却也口无遮拦,脏话可以说,但要说在点子上,说得体面;处事不惊地在风趣调侃之间表达着自己的憎恶和让对手感受死亡的压迫和恐惧,介于善与恶之间的复杂性格,冷血热心的处世态度,这样一个内在的精心刻画,一个个性十足的主角,不敢说一定会让人喜欢,但让人过目不忘地去关注,那简直是一定的。
&泛泛谈之,相对言之,过关式的ACT的系统较为简练,上手快,情节单调,这不失为一个优点,但周而复始的海参鲍鱼也会使人生厌,纵使爽快感再怎么淋漓尽致,也难说不会有乏味之感。不让玩家打瞌睡就是不让自己的生意的打瞌睡,《吸血莱恩》的制作人员自然也懂得这个不深不浅的道理。玩游戏想不乏味最好的方法就是换个游戏----扯远了,在一个游戏里,最接近的恐怕就是改变游戏的环境乃至整个世界观。一元钱的票子两元钱的货,就是为了图个新鲜和实惠么。
&初入游戏之中,乡村民舍、山野草泥,伴之混混污水、倾斜的老式电杆和散落的电线,一副解放前的贫穷落后与萧条凌乱,加之蜘蛛、教堂、农夫的僵尸和怪异的巢穴,远处鸣响的***声和泥土中传出来的沙哑呻吟,亦魔亦鬼地编辑着玩家对这个游戏的基本认识,多半人在接触之初会把它当作一个乡村版的生化危机,这便是中了计。同妖魔鬼怪共度个把小时的不眠之夜,就在困乏之意渐近的时候,游戏进入了第二关。舞台一转,世界一变,牛鬼蛇神变成了纳粹兵将,鬼屋怪巢成了军事基地,嚎叫和呻吟变成了“fire”“shoot”,***林弹雨之间腾跳与军火和坦克之上,第一关里群魔乱舞的影子消失得如此彻底,仿佛是科学技术眨眼打败了封建迷信,若是把主人公换了,定以为是也换了游戏。第三大关则是前两关的综合,不管是打怪物还是灭纳粹,一起发挥,也不管飞机大炮还是魑魅魍魉,照单全收。场景的转变配合人物的升级技能提升,关与关之间的差异如此之大如此之华丽哪里又还会有什么乏味之感。一门心思闯荡一个崭新世界,几种口味合了几群挑剔之人。
最大的卖点说说血腥。这年头,在游戏里把人家辛辛苦苦养了半辈子的脑袋轻松敲掉成了家常菜随便饭,俨然一副不死人不见血就不叫ACT的架势,血肉横飞的场面出现之频繁是游戏在诱导玩家还是玩家在呼吁游戏,以及这种趋势这种现状我们暂不去置之可否,但单就血腥二字虽然也是一石N层浪的宣传效果吸引了不少眼球却也着实不能算作什么新鲜卖点。玩家毕竟是玩家,游戏也毕竟是游戏,血腥的场面即便满足了某些人的某些需要也代替不了游戏性的重要。前日某血腥PC游戏风靡一时,其中暴力场面令人可谓嗔目结舌,***击虐杀焚烧以及“头颅高尔夫”随意上演于寻常巷道,血腥暴力可谓极之又极,但结局怎样,数月未过,即人所忘之弃之。忽略游戏性,一味地跟风冒进,以为“血腥”俩自便是不倒摇钱树,结果怎样,栽了。
《吸血莱恩》的明智就是能进之一步,异中求异。常言道,学者生似者死,照搬照用跟风而进向来就不是什么明智之举,《吸血莱恩》这部“血腥大作”并没有落俗于血肉横飞肢体残离的暴虐如赤手杀猪的场面,吸血的设计成为游戏的又一步赢棋,一个ACT依仗此创意前所未有地取消了医疗道具的设定,敌人有多少,HP就有多少,不单减缓了玩家的心理压力,又为本就是刀***结合的攻击形式增色一笔。说到此顺带一提,人物动作的多样化也是此作特色之一,手、脚、刀、***、弹、炮、锁链以及牙齿并用的多元化的攻击方式和夜视、狙击、慢速多重切换的视角,以及其中客串的机甲战士的过场操作,都是有效地避免了ACT类游戏的单调枯燥。这虽不是此作独一无二的特色,也可算是不逊于其它的明智。至于吸血的血腥镜头究竟给多少人心理上带来了某种不正统的快感,就不是什么拿到台面儿上说的事情了。
&这种种种种便是《吸血莱恩》的过人之处,正误褒贬多半也是见仁见智喜忧各见。是个游戏便不会没缺点,动作设计缺乏新意,操作欠连贯,次要人物人设随意粗糙,都是此作不可避讳的问题。游戏此物,多半时候也是一俊遮百丑,领会精神感受乐趣最高,对一个游戏的牢骚,往往发在感觉优点之前,消散于感受优势之后,斤斤计较也只在必要时才必要。《吸血莱恩》已发售年又有余,所长所短也是过眼之事,玩家们记忆渐淡也是人之常情。
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> 吸血莱恩背叛好玩么,游戏详细评测(游侠攻略组)吸血莱恩背叛好玩么,游戏详细评测(游侠攻略组)更新:&&&&编辑:GeYuCe&&&&来源:gpxz&&&&人气:加载中...&&&&字号:|标签:&&&&&&&&&&&&
这是一个么,,给玩家介绍了这个的画面画质,音效,游戏特色和可玩性等,评价了这个游戏的优缺点,有兴趣的玩家可以看看。中文名称:鬼:英文名称:BloodRayne Betrayal:Abstraction发行:Midnight City游戏平台:PC PS3 XBOX360游戏类型:动作游戏ACT语言版本:中文操作系统:Windows 7 64位 / Windows 8 64位所需CPU:AMD Athlon 7850 Dual Core 2.8GHz / Intel Core 2 Duo&内存需求:2 GB 内存显卡需求:NVIDIA GeForce 9600 GT 1GB / ATI Radeon HD 4650 1GB:3 GB的可用朗读:《吸血鬼莱恩背叛》并非是前作那样的3D游戏,而变成了一款2D的横版游戏。实际体验之后不难发现本游戏背景的处理不尽如人意,战斗画面虽然让人眼前一亮但是在表现力上也和3D效果有着明显差距。本游戏战斗系统丰厚,但是在上手有一定困难,教程也有些莫名其妙。毫无疑问,本游戏的战斗要素是足够吸引人的。总的来说,本游戏是一款优质的横版ACT游戏。本帖隐藏的内容游戏画面:& && & 在试玩这款游戏后,本人对本游戏的画面是比较失望的,毕竟这是一款2D横版闯关的ACT游戏,而不是3D的ACT游戏。在前作中我对吸血鬼莱恩最大的印象就是非常血腥的战斗场景配合着莱恩各种送福利。本游戏的角色模型、背景处理都不像是一款主机游戏,反而像是一款掌机游戏。& && & 恶魔城系列的镜面宿命、蝙蝠侠系列的黑门监狱,同样是横版闯关,并且这两款游戏还都是是从掌机游戏平台移植到PC平台,但是在画面上实在是强出吸血鬼莱恩太多。有这两款同类游戏珠玉在前,在回头看背叛的画面就有些惨不忍睹了。从个人的体验来说,背叛更适合出在掌机平台上。& && & 当然,如果抛开背景处理的不尽如人意,单看本游戏的战斗画面的话,本游戏的战斗画面还是可圈可点的,无论是莱恩的战斗动作还是敌人的各种特效。不同的敌人出场方式、攻击方式、死亡方式都是完全不同的,本游戏在战斗中充满了一种暴力美,战斗的过程也一如既往的血腥。可以说本游戏的战斗画面可圈可点之处颇多,当然,2D游戏毕竟是2D游戏,尤其是在ACT游戏中,2D画面的表现力在先天上差3D太多。游戏音效:& && & 相对于画面,本游戏的方面倒是给人以不小的惊喜。无论是解谜过程中穿插的轻柔音乐,还是战斗时响起的激昂乐曲,都能很快的帮助玩家进入状态。横版闯关游戏的主要流程都集中在版面之间的解谜和战斗之中,所以一个优秀的背景音乐能有效缓解玩家流程中的精神疲劳。& && & 背叛在战斗方面的音效处理也相当不错,基本上主角的每一个行动都会触发合适的声音、主角与敌人在战斗中的互动过程中也会有各种各样的音效。丰厚的战斗系统:& && & 在背叛中,莱恩在战斗中的攻击方式无疑是令人眼花缭乱的。虽然主武器只有双刀一种,但是随着莱恩所遇情况的的不同可以做出不同的攻击动作。比如在空中的动作和地上的不同,向上攻击和向前攻击不同,,是否蓄力攻击的效果也会产生变化。听起来很悬,实际体验起来大部分攻击的差别不明显,更多的意义是做出特定动作达到特殊效果。& && & 除了双刀之外,莱恩还可以利用***械武器来进行远程攻击。本游戏有多重***械供莱恩选择,每种***械的攻击效果不尽相同。并且作为一个吸血鬼,莱恩自然可以利用吸血能力杀死敌人,并且补充自己的能力。并且莱恩可以将病毒注入敌人体内,从而引爆敌人。过于简洁的教程:& && & 本游戏的教程非常不贴心,某些地方的提示过于简洁、而操作按键里面更是没有提示。比如后空翻的提示,只是简单地提示在冲刺过程中往反方向跳,但是实际上我试了十来次才勉强发现后空翻的操作应该是冲刺过程中先按住反方向再按跳。比如利用怪物向上跳的教程,提示的句是跳到怪物头上,第二句才是↓+F的操作键提示。是如果我一直在那里傻傻的跳,就不会出现第二行提示,我卡了半天才明白需要使用↓+F。解谜不够友好:& && & 本游戏的解谜很有意思,大部***谜需要利用敌人来完成。比如前方有一对转动的锯齿堵路,这时就需要把敌人扔进去使机械故障。而想要将敌人扔进去,又需要运用到某些特定的攻击(比如把敌人跳飞,或者把敌人向后踢),这种解谜初见很新鲜,但是玩到后面就会有看见锯齿就觉得头疼的感到了。在背叛中莱恩还能变成一只乌鸦(白白的,怎么看都不像乌鸦),然后利用乌鸦的体型来穿过各种繁杂地形。但令人遗憾的是想控制这只乌鸦的飞行高度非常困难。简直是不冲刺就飞不了直线。按空格键让乌鸦起飞,但是要连续连乌鸦才能飞得起来,飞起来之后还会自然下落,需要利用空格键维持高度。既然设定成一只乌鸦了,没有必要把飞行设定的这么困难吧!这是一只刚开始学怎么飞的乌鸦?总评:还是那句话:这款游戏更适合做为一个掌机游戏。当然,实际上本游戏的战斗场景以及战斗手感都是不错的,而且游戏节奏也非常快,速度快的应该能用一下午时间通关。本作流程较短、战斗手感尚佳,上手之后能发掘出一些专属于横版ACT游戏特有的乐趣。但是当你通关一遍之后,应该很难提起兴趣继续挑战本游戏了。给所有喜欢横版ACT的朋友,千万不要错过。&游戏名称:吸血鬼莱恩:背叛中文版
游戏大小:
761.9M地址:
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