《求生之路2》故事发生的时间与原作几乎相同,将呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程,地点及时间背景与当前的L4D一致,只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面,敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸武器和电锯。
Valve表示续集将使用更先进的AI引擎AI Director 2.0,能根据玩家的能力动态的改变关卡难度,调正僵尸数量,效果和声音。此外它还能从程序上改变天气情况,虚拟环境中物体,以及通过的路径。Valve称更多的互相配合的战役关卡,将使续集的游戏持续时长远超前作。Valve保证新游戏规模更庞大,智能程度更高,制作更精细,也更血腥。《生存之旅2》由Valve South工作室开发,Valve North工作室则负责《团队要塞2》和《半条命2》系列,目前他们没什么动静。
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初级玩家, 积分 81, 距离下一级还需 19 积分 初级玩家, 积分 81, 距离下一级还需 19 积分
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超级玩家, 积分 622, 距离下一级还需 378 积分 超级玩家, 积分 622, 距离下一级还需 378 积分
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中级玩家, 积分 134, 距离下一级还需 116 积分 中级玩家, 积分 134, 距离下一级还需 116 积分
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游戏达人, 积分 2799, 距离下一级还需 701 积分 游戏达人, 积分 2799, 距离下一级还需 701 积分
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中级玩家, 积分 149, 距离下一级还需 101 积分 中级玩家, 积分 149, 距离下一级还需 101 积分
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中级玩家, 积分 136, 距离下一级还需 114 积分 中级玩家, 积分 136, 距离下一级还需 114 积分
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高级玩家, 积分 455, 距离下一级还需 145 积分 高级玩家, 积分 455, 距离下一级还需 145 积分
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超级玩家, 积分 912, 距离下一级还需 88 积分 超级玩家, 积分 912, 距离下一级还需 88 积分 |
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新手玩家, 积分 2, 距离下一级还需 28 积分 新手玩家, 积分 2, 距离下一级还需 28 积分
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高级玩家, 积分 542, 距离下一级还需 58 积分 高级玩家, 积分 542, 距离下一级还需 58 积分
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中级玩家, 积分 111, 距离下一级还需 139 积分 中级玩家, 积分 111, 距离下一级还需 139 积分
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新手玩家, 积分 2, 距离下一级还需 28 积分 新手玩家, 积分 2, 距离下一级还需 28 积分
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游戏亡灵, 积分 -53, 距离下一级还需 53 积分 游戏亡灵, 积分 -53, 距离下一级还需 53 积分
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游戏狂人, 积分 1714, 距离下一级还需 286 积分 游戏狂人, 积分 1714, 距离下一级还需 286 积分
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中级玩家, 积分 123, 距离下一级还需 127 积分 中级玩家, 积分 123, 距离下一级还需 127 积分
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超级玩家, 积分 998, 距离下一级还需 2 积分 超级玩家, 积分 998, 距离下一级还需 2 积分 |
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初级玩家, 积分 83, 距离下一级还需 17 积分 初级玩家, 积分 83, 距离下一级还需 17 积分
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超级玩家, 积分 881, 距离下一级还需 119 积分 超级玩家, 积分 881, 距离下一级还需 119 积分
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高级玩家, 积分 361, 距离下一级还需 239 积分 高级玩家, 积分 361, 距离下一级还需 239 积分
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游戏狂人, 积分 1133, 距离下一级还需 867 积分 游戏狂人, 积分 1133, 距离下一级还需 867 积分
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中级玩家, 积分 171, 距离下一级还需 79 积分 中级玩家, 积分 171, 距离下一级还需 79 积分
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高级玩家, 积分 252, 距离下一级还需 348 积分 高级玩家, 积分 252, 距离下一级还需 348 积分
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新手玩家, 积分 15, 距离下一级还需 15 积分 新手玩家, 积分 15, 距离下一级还需 15 积分
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初级玩家, 积分 81, 距离下一级还需 19 积分 初级玩家, 积分 81, 距离下一级还需 19 积分
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中级玩家, 积分 240, 距离下一级还需 10 积分 中级玩家, 积分 240, 距离下一级还需 10 积分
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中级玩家, 积分 228, 距离下一级还需 22 积分 中级玩家, 积分 228, 距离下一级还需 22 积分
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中级玩家, 积分 249, 距离下一级还需 1 积分 中级玩家, 积分 249, 距离下一级还需 1 积分
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《求生之路2》故事发生的时间与原作几乎相同,将呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程,地点及时间背景与当前的L4D一致,只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面,敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸武器和电锯。
Valve表示续集将使用更先进的AI引擎AI Director 2.0,能根据玩家的能力动态的改变关卡难度,调正僵尸数量,效果和声音。此外它还能从程序上改变天气情况,虚拟环境中物体,以及通过的路径。Valve称更多的互相配合的战役关卡,将使续集的游戏持续时长远超前作。Valve保证新游戏规模更庞大,智能程度更高,制作更精细,也更血腥。《生存之旅2》由Valve South工作室开发,Valve North工作室则负责《团队要塞2》和《半条命2》系列,目前他们没什么动静。