海岛大亨3怎么赚钱耍不起

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【飞翔导读】玩过第一代的都会发现第3代易玩很多首先是多了交通系统,少了降雨系统,无敌的搬运工,基本上这几天我都是玩沙盒...任何模式都玩过
玩过第一代的都会发现第3代易玩很多  首先是多了交通系统,少了降雨系统,无敌的搬运工....  基本上这几天我都是玩沙盒...任何模式都玩过  相比第一代...这代就算玩afaraway也不难(去玩玩第一代...就明什么叫afaraway)  最难玩的情况就是最干最平地最没矿产最少人同时又选极难+没有移民...个人暂时还没找到对策  先说起局....基本只有3种路可以走  1是种田...主选种糖,烟,咖啡....次选为pinapple....最后最后才banana,木瓜...corn起局最少留一个  一开始的钱就投入高中...好运的话..可能不用钱招也可以...  再靠外国的钱推工厂...再慢慢补回其他设施...  这种玩法最大问题就是开始土匪暴动很常有,假如又有选举的话很易就gameover...  不过只要推出工厂....就可以稳定发展...同时可以靠着低污染去开发旅游业  2是掘矿,伐木这一些立即可以取得货品的工业....这一类起局很快...  就算是卖原木...也可以靠着数量填补...矿的价钱也不会低...  但问题就是会产生大量污染...允其伐木场推去木材厂再去家具厂...都不能降低污染  掘矿的话还是可以..只是没有前途(除非你的是金矿)  这种玩法最重点就是把伐木,掘矿的钱去推高中和其他设施(餐厅,教堂,诊所)同时开发农产...  假如你选的是大岛..可以考虑在另一边开旅游区....  ps:伐木个人不建议..不过确实开局最易赚钱同时又能推工厂的基本生产..但想要开发旅游就会很麻烦...  3是靠开局的钱直推码头+hotel....再运用旅游业稳定的收入去慢慢补设施和搞工业.....  这种玩法不会令人赚太多钱...但平均来算..其实不比出口低级产品低...同时好处是用比较少人...  假如玩30人+无移民.....这种玩法个人认为是最好的...  最头痛就是因为不能一次赚很多钱...导致想建高中等等这一些比较贵的建筑时可能会压很久才能开建第2个建筑物...  同时开局投入太大...初期的满意度会很危险(玩政治不稳定很易gameover)  政策方面没有第1代那种极端政策....基本上大多都是有利的....  开局先考虑LiteracyProgram....再配上角色的优点...加成会很可怕...(eg:电厂全工人可以产300几电出来)  亲美亲苏都没什么大问题...个人建议就中立...到中期关系很好的时候...2边都会给你3-5千一年....  但留意...核弹那个不要玩就可以了...  另外假如是玩无移民的话...禁止避孕是必须的....(0增长之下..不靠本地出生..几乎没可能发展下去)  还有domesticpolicy那边...不懂的话最好不要搞...大多都是极端主义政策  最可惜就是没了海盗岛政(1代有..可以同时令美苏2方交恶)  建设方面...尤于外国援助极为强大(没外交局之下还可以收到4千..相比1代...还要推外交局拉关系才有的1千几百易太多了)  所以开局负债只要不要太多(比你的收入多6-7倍)还是可以靠外国援助来还债...  而且搬运工不再是每次只能搬50单位上船的搬运工...而是一次搬几百的搬运工(1代无限感概)  所以出口其实可以考虑多方面出口...只要赚钱的都搞就可以...  最有用的建筑物是停车场...有人住的地方都建...有钱就连工作地方也建...旅游区也需要...  有了交通系统之后...再不会出现千里上班和千里运货的出现(再次感概)  但要留意就是建道路比1代差了...有时一个少少的湾位就可以令你少了很多建筑空间...可以的话..尽量直线的建...  人口方面.....前期不需要建移民局(没钱,没人,加上效率低)....到开工厂时...就需要了...不过记得调控移民局选择...到中期选有学历的入境  去到后期基本都不需要移民..单是满意本土居民也很头痛了  另外如果玩无移民的话...基本上不需要考虑建...因为是吸引不到人来的(间中还是有1,2个..但极少)  最后说说开局要留意的东西...  第一件事...先看货物价钱表.....尤其玩任务...每个都不同...有一些任务..单是烟草就可达1千了....有一些原木也有7-800...开局来说这一些都是天价了  第二件事...去查人口表....看看教育情况...在极好运情况下..我试过有4个高中(都军人那4个)+1男1女大学...完全可以考虑直出高中和诊所&BR 䀾  第三件.....留意各种资源...最好运的情况就是金矿生在市区.....还有各种农产品地点...假如一开局能出烟草,咖啡...到中期可以很发.....  corn也要留意一下..我试过开局2个farm也生在无法生长的地方...结果要花钱重新建农场,鱼场...没钱搞发展...  基本上大概这么多要留意....3代比1代没那么复杂....但同时少了很多乐趣(1代很难在选举胜出....满意度太难升)  但同时也方便入手....其实这一些攻略只是方便各位尽快进入乐趣的部份(工厂,赚钱,旅游,恶搞,军事统治等等)  最大的乐趣就是开慢速度..细心留意岛民的想法...制作组的恶搞趣味都在入面...  假如觉得海岛3很易玩的话...可以去选30人+无移民..其他都是极难(年期要最长那个)...  你会发现自己生活在荒岛--....糖只能卖700...原木只有360....而且30人岛民...职业控制上很花精神--....&BR䀠&  不过会很有成功感...因为每一个岛民都是本土出生...都是自己养大的=)&
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注意留意新闻(News)中政府提供补贴(SubSidy)的消息,投资这些项目短期内一般能带来丰厚收入。随后政府可能会由于玩家获得的高收入而在下一年收双倍的税,影响不大,大可不必理会;
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有轨火车会在某个年份停止生产,届时只能购买悬磁浮火车,同时也只能修建悬磁浮轨道和悬磁浮火车专用车站。但是悬磁浮火车并不能在有轨火车的轨道上行驶,也不能进他们的车库,有轨火车也一样。这时候如果要注意UFO灾难时间,因为它经常会摧毁火车轨道,届时如果摧毁的是有轨火车的轨道,由于不能修补,这条线路只能报废,而如果火车被隔离在无车库的那一边,这里火车就不能被回收,甚至删除了;
点击工厂和原材料产地可以看到它们的资料。如点击一个钻石矿,可以看到有一栏写着”xx bags(yy% transfer)”。前面的是产量,后面的是有多少运出去的产出。如果transfer未满,可以考虑增加车站/码头,以运出更多产出,发掘更多利润;
一条路线运输的频率会影响到自己在原料产地、巴士站或工厂(如果工厂有产出)的评价(rate)。如果你到装卸站或巴士站的频率或待在那里的时间过少,你在这家装御站或巴士站的声望就会降低,随之它就会减少给你的货物(或乘客)。如果有对手在同一个地方运相同的货物(或乘客),而它的声望(rate)比你高,你就会被强去不少生意。解决的办法是充分使用”full load”这一设置,并增加一个运输工具,使得总有一个运输工具停在车站/码头等待装满,以提高评价;
火车站的长度要符合火车的长度。如果火车比站台长,那么装卸货物的速度都会变慢(可以非常慢…具体好像是看超了多少节车厢)。所以建站的时候就要有先见之明,当然也可以以后拆掉它重建;
影响一节车厢(cargo)或一卡车货物的盈利有很多因素。其中运输距离是一个很大的因素,所以不要只做短距离运输;
不支持多式联运!也就是说没办法像现实一样先用汽车把货物运到火车站然后再运到远方。多可惜啊!不过游戏里的station支持强行卸货,玩家可以在一个不支持接受水果(或其它货物)的站点强行卸货,然后让同类的其它运输工具把货物运走。具体方法是点击汽车(举例)-&选择运输往返地-&选择要强行卸货的地点-&点击unload,搞定;
交通工具有耐久度(Reliability)的设定,越低越容易出故障,为了简化操作,可以在交通工具的路线上加入车库,以实现自动维修,这非常有用;
购入NPC 75% 股份之后可以在NPC的view HQ 点击manager 接手NPC的控制,至于这样做的好处有待自己发掘,不过我不建议收购NPC,因为收购以为着背上NPC欠下的15万贷款,这与收购获得的好处比值得商榷;
飞机坠毁是个让人很头痛的问题,不仅损失大,而且会使失事地点附近大范围己方车站/码头/机场 评级(rare)降到最低,需要投资城市以挽救声望。影响飞机失事的因素不太清楚,我发现我游戏过程中有一架飞机注定要失事,弄得我很头疼,现在推测飞机坠毁与飞机的故障有关;
重点,影响城市膨胀(规模)的因素。通过研读TTD对城市膨胀的设置(页面链接 ,需要代理),推测影响因素包括:使用中车站多寡、一个使用中的车站、水、食物、货物、邮件、乘客数目、建筑物数目、新建筑数目,等。这些因素有权重,城市发展有最低膨胀速度,即缺少这些因素支持时的膨胀速度,当然,也可能是萎缩。
这个游戏是有结局的,就是到了2050年,游戏会自动对游戏者评分并给予一个等级头衔,积分表及各级头衔看这里 (要代理)。至于那些不断出现又倒闭的NPC,不过是用来阻碍游戏者的,可以不必理会(当然也可以控制他们股份达到控制优质路线或者投机倒卖 =。=)。&
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??7月25日,《饭局的诱惑》节目官方正版授权、腾讯首款狼人杀APP《饭局狼人杀》全量上线,所有玩家都可前往微信、手Q、应用宝、腾讯视频及各大应用商店下载。和朋友异地连麦,随时开局,相爱相杀就在《饭局狼人杀》。更值得期待的是,7月26日至28日期间,还有马东携众葩们在游戏里上演陪玩活动,和喜爱的明星一起偶遇吧!《饭局狼人杀》开饭了!腾讯合作版今日上线腾讯代理《饭局狼人杀》 7.25开饭了7月12 ...
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玩到一关需要人民幸福度65,可是任期剩5年了,有没有办法快速增加幸福度?
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快速?增加工资,全部加到最高,不过我一般选吝啬鬼的缺点,最高就是25,正好和两个LUM酒工厂的出产价差不多,能基本维持国名生产
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多点娱乐设施才是关键吧。。。不过那一关初期避免幸福度降低是关键,如果为了快速发展经济幸福度降低太多的话,补回来就显得很慢。。。。
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开局第一年出小教堂(裁掉士兵2人),高中+外聘教师(rp好道上有一个女高中)。有钱出诊所+外聘。 最开始要保证廉租房,第二年我一般选择移民局+外交部,拉苏联赞助出半价廉租、公寓,最低保证就是廉租,慢慢提高公寓的覆盖范围。然后进一步就要开始注意娱乐度和自由度,娱乐开局酒馆、餐馆任选其一,自由度靠报社电视台等宣传机构往上顶。食物也是很重要的,人口过多的话没食物吃可是很郁闷的,可以适量种点菠萝,渔人码头之类的提高食品幸福度,将房屋房租调低,工资调高,全部高级公寓改造,各种娱乐设施,新闻机构,医疗机构,教育机构,宗教机构齐全,如果还剩5年我建议楼主看下统计数据然后查一下哪项最低和第二低。
还剩五年快速提高幸福的方法。
幸福度低肯定有很多钱吧,幸福度是代价。
移民改为门户广开,建5个以上的建筑办公室,(分开建) 建筑工人工资25(守财奴)50(一般),兴建新区,顺序为道路-车库-供电所-高级住宅-大教堂-娱乐。 工资调高,房价拉低。 看人民缺什么你就给什么。 缺自由就多兴建几个电视塔,选BBC? 忘记了,反正有一项加自由度。 整体需要15w以上吧,别印钞票。
UID1574604主题阅读权限20帖子精华0积分17金钱105 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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资金是关键,有钱你可以把福利搞到最好,自然什么都上去了,所以,早早地开矿、开工厂----其实就是一句话,先把经济放在第一位,无视其它一切。
我最常用的做法就是,先开一个矿场,边上放一个车库,保证工人效率,然后开烟草农场,接着建烟厂,然后建海上炼油厂(海油没有数量限制),有这三个打底,回过头来控制移民,建诊所、教堂、高中、大学,再开糖农场,建朗姆酒厂,这时候你的收入就不用发愁了,可以开始建外交部,提提工人的工资,低贫富差距,跟苏联搞好关系,就可以进行苏联援助,开始大量建设公寓楼,人人都住上,幸福度噌噌往上涨。当然,期间要经历一两次叛军袭击,让你的主角参战。
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码头、工厂、窝棚、酒店,是犯罪率最高的四大因素,公寓楼建够了,窝棚自然就消失,酒店一般依美景地形而建,只要不密集,犯罪率就不会高,所以把工厂尽量建在码头附近,出货快,最后放个***局,治安无比良好。
UID4367553主题阅读权限20帖子精华0积分6金钱-7 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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玩到一关需要人民幸福度65,可是任期剩5年了,有没有办法快速增加幸福度?
不高不矮不胖不瘦不三不四,没前没后没脸没皮没心没肺。
UID2376527主题阅读权限20帖子精华0积分41金钱391 荣誉1 人气0 在线时间75 小时评议0
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那一关,貌似记得是:1、主要用别墅级、高级公寓为主 2、电视电台报纸都要有选择地挑节目 3、治安要跟上 4、好的法案都要用 5.控制好失业数字 6、医疗要高级 7、有资金的时候娱乐设施收费尽量低..................
UID514379主题阅读权限20帖子精华0积分25金钱75 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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短时间长幸福度可以用减税和教皇驾到等法令,至于能提多少就不知道
UID1168214主题阅读权限20帖子精华0积分35金钱131 荣誉1 人气0 在线时间0 小时评议0
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环境是个容易被遗忘的重要加分点。
造几个装饰花园就搞定了。价格便宜量又足。
不过5年还早,至少10年发展好了再说。
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原来是剩5年 =。=
罪过罪过,看少于65的都要补。
环境搞高点。
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昨天玩了这关,手把手教你过这关。
1、总统属性选私酒大亨、作为资本家当选、理财高手、学究气、嗜赌成性、风流倜傥。
2、开局马上建3个糖、3个烟草农场,糖布置在市区左边,烟布置在最远的那个油井傍边,加个车库这里吧。太远了。这些都要在第一年过去前搞好,之后等外国资金援助。直到有烟糖原料出来。(这里旁边以后面还可以建一个菠萝2个玉米。最近的那个油井旁边建2个木瓜一个菠萝。为了积累烟酒产业原料及足够的食物幸福度,食物农场各要2个,畜牧场也2个。)
3、开局拆一个市区的食物农场,在出口码头边上建一个渔人码头。(出口码头边上有2个石头堆,可以用马路使其消失,渔人码头的地肯定足够的。要是你会用货卡公司整平地面,这里附近还可以建烟、酒厂还有车库与货卡公司。)
4、游戏4-5年左右,霉国要收购油井,都卖了,因为再过1.2年就会突然油井枯竭。一定会发生的,逃不了。只好都卖了,吧钱用来出电厂或烟酒厂。尽量把油井的4个大学生留下来!!!后期本土土著人口很重要!!!
5、移民局尽早出,使劲拉人口,把建筑公司建立到总数3个。所有好的法案都用了。
6、65年左右,宗教、军事、教育、医疗、娱乐建筑都建好,高级公寓(耗电住8人那种)总数10间左右。并保持资金有4---5万在手。这时期应该开始出现几十个失业人口,交通开始拥挤。
7、外交、报社、电台、电视、***局、炼油厂不建!
8、70年左右,有人提议把外来移民都赶走,同意之!!!岛内土著人口立即就成剩下不到100人。呵呵,之前积累的食物、烟酒原料足够维持未来几年了。
9、把所有人的工资都推到30以上,快进.............
我这种方法不用理会污染啊、环境、治安这些
把食物幸福推到90,其它的50左右,70年人口一锐减,幸福度马上飙升。因为各类建筑都有了,农场的食物、产业原料足够维持资金,连人口锐减导致的无人开工现象都不用管,直接快进。过关.......
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