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飘渺西游中杀破狼(大唐)与阿修罗(地府)的攻受不可逆性研究
飘渺西游中杀破狼(大唐)与阿修罗(地府)的攻受不可逆性研究
课题主持人:温柔假面
课题组成员:叶潇、洛瑶、猫九离(以上均为游戏昵称,排名不分先后)
写在课题之前:(必读)
1、同人女、耽美狼有义务比一般人有文化,有素质
  腐道,目前似乎并没有一个真正的标准,不过,“腐女也是有节操”的。所谓“腐道”,最起码有以下几条共同默认的准则:
  (1)女变男即斩!女穿男切腹!
  (2)不强迫直男接受BL,不掰弯直男。
  (3)Mary Sue(玛丽苏)倾向御免。
  (4)平胸小受退散。(问出“小受难道要丰胸吗”这个问题的人请出门左转右转随便,腐女不合适你。)
  (5)原则上不认同RPS(Real Person Story,真人YY),实在忍不住的情况下,以不打扰当事人为底线。
  (6)对GAY持“不探究、不围观、不骚扰”的基本原则,如被求助则予以帮助。
2、同人女和耽美狼是有不同的,但是并不代表耽美狼比同人女的程度要深。同人女偏爱同人文,耽美狼偏爱原创文。
(摘自百度百科)
一、课题的现实背景
1、课题的提出
(1)构建和谐耽美社会的需要
构建和谐耽美社会的总体目标应该是:扩大社会中坚阶层,减少渣攻和贱受,理顺H分配秩序,严厉打击平胸受和非法性别转换(女变男和女穿男),加大攻受交流的力度,把更加有爱作为发展的重要目标,努力改善社会关系和攻受关系,正确处理新形势下的各种攻受矛盾,为建立一个更加幸福、公正、和谐和充满活力的大同社会而奋斗。
课题与构建和谐耽美社会理想的号召是一致的。
(2)针对YY中的问题提出的
同人女在对原作进行YY的时候,经常会出现“拆CP”“逆CP”的现象,其中大多数人所承认的CP即是主流CP,甚至发展成为官配,由此冷门CP就经常处于被忽略的状态。如果冷门作品,冷门CP在每一次同人YY中都得不到关注,长久下去就会越来越缺乏爱与热情。但是,如果每一对CP都可逆,必然会引起YY中的思维混乱,与构建和谐耽美社会的总目标的要求也是相悖的。为此,提出攻受不可逆性的研究课题。
2、理论依据
(1)强攻弱受是王道
百度百科(度娘是大神)中对强攻弱受的定义:比较常见,很强、很厉害、很万能,而基本就是个美人,弱到不行就等着攻把他欺负得死去活来,即使受不愿也反抗不到哪儿去。大多比较温馨。
(2)攻与受的身心特点
攻不在高,强悍则名,受不在妖,耽美则行。斯是动漫界,唯吾腐狼命。强攻上弱受,年下入后庭。谈笑皆宅男,往来无纯情。可以调父情,兄贵经。能NP之乱耳,有鬼畜之劳形。龙阳断袖情,分桃泣鱼心。同人女云:“何处不腐?”
攻受是由相性决定的,这一点已被多位大神论证,不再赘述。
二、课题研究的基本内容、重点、要突破的难点、所要解决的问题
1、研究内容
(1)飘渺西游中,杀破狼(大唐)和阿修罗(地府)的攻受属性极其相性。
(2)其研究重点是从人设、背景故事和招式等不同层面,深入研究大唐X地府这一对CP。
2、研究目标:论证大唐X地府的CP不可逆性
(1)大唐X地府的CP萌点所在
(2)大唐X地府如果逆CP会产生的后果
三、国内外相关研究综述
1、关于攻受分辨的研究
←林七07 发表于百度欧美同人吧
←gu水水发表于新浪网女性论坛
2、关于飘渺西游同人
非常稀少,且均为BG向同人,包括衍生文。
四、课题研究的主要措施和研究方法
1、主要研究措施
(1)加强学习,丰富理论素养
开展读书活动,定期组织理论交流。
(2)突出活动,推动研究深入
举行课题研讨活动,每次活动都围绕研究重点设置一个研讨的主题。包括专题交流和课题交流。
2、课题研究方法
(1)调查法
(2)行动研究法
(3)个案分析法
(4)经验总结法
五、完成课题的可行性分析
课题组成员均具有较强的业务技术能力和YY水平,各有所长,有利于组成合理的研究团体。
YY基础坚实,官网相关资料丰富,信息技术设施能完全满足课题研究的需要。
六、预期研究成果
1、研究论文
2、研究课教案
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飘渺西游大唐官府加点攻略
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&&& 尉迟敬德大叔说:本门心法物理攻击为主,力求出手必杀,追求极致攻击效果!
&&& 这就是大唐!永远的暴力官府!的和以往大家熟悉的大唐是基本一致的!当让!飘渺的大唐也会有不同惊喜哦!场产生很多的影响!还有蓄势待发!就是把先发和后发结合在一起!!让人难以猜测!是先手攻击还是蓄力等待大爆发呢?大唐变得更好玩了!但是无论勇往无钱普通攻击击毙对手和蓄力待发的三段蓄力!都是需要不少的回合数!但如果是全攻和速攻大唐!生存能力明显要小得多!可能敌人不会让你有施展这些技能的机会!所以个人觉得飘渺的大唐还是适合血攻大唐!打技术持久战!而不再是第一个躺下的!加
&&& 个人推荐加点:
&&& 1级-30级:全攻加点!适合冲级!
&&& 30级-后期:慢慢的把血按3攻.2血!或者3.5攻1.5血把30级欠的血给补回来!
&&& 要是如果有不同的意见请指教!但勿攻击!纯碎个人心得!实际玩法自己可以随意创造!本来就是一切皆有可能的!希望大家玩的开心!
责任编辑:鸡蛋五毛钱俩
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梦幻西游手游大唐加点全方面分析
作者:匿名
梦幻西游手游六大派攻略梦幻西游手游大唐官府攻略大全大唐是物理第一的热门门派,以暴力点杀为主,那么梦幻西游手游大唐要怎么加点,下面就为大家详细的分析梦幻西游手游加点及其属性。PVP定位:配合不同的加点,PK可选择比较多,根据不同情况点杀以及群攻均可,宝宝杀手。门派技能介绍:横扫千军:横扫千军:攻击目标3次,下回合休息,使用时气血不低于一半为官之道:升级增加物理伤害,每级增加2.3物理伤害,10级23点。破釜沉舟:初始可攻击三个目标,伤害递减,技能达到80级,可攻击4个目标。麒鸿一击:攻击目标,临时提高2回合速度,升级增加速度,每级增加后发制人:临时提高防御和抗封印,下回合提高伤害,首先出手攻击目标,升级增加使用时伤害,永久增加封印抵抗,嗜血:制造一张临时符,给衣甲,增加气血。升级增强临时符效果,永久增加物理防御,绝技:万剑归一:给一个对手造成5-9次物理攻击 自身血量越低攻击次数越多,最高9次,单次伤害为普通物理伤害百分之五十左右,消耗120怒气。加点方案和宝石推荐:1,4力1敏:暴力点杀,先下手为强,对装备要求比较高,衣服光芒或者月亮,腰带和靴子黑宝石(主流加点,适合任何活动,包括门派,华山,比武,剧情任务等。)2,4力0.5体0.5敏:保证一定速度和血量,生存能力稍强,宝石衣服光芒或者月亮,腰带靴子黑宝石(特色加点,合适各种活动任务,但华山,比武,PK略弱。)3,5力:暴力输出,衣服光芒或者月亮,腰带光芒或者黑宝石 (主流加点,暴击输出,适合任何活动任务,但华山,比武,PK略弱,需要队友配合。)4,4力1耐:适合后期,高抗性配合衣服光芒或者月亮,腰带可打光芒,放弃速度。(特色加点,适合任何活动任务,PK比武有一定的生存能力,需要队友配合。)5,4力1体:适合后期,高血配合衣服光芒或者月亮,腰带可打光芒,放弃速度。(特色加点,适合任何活动任务,PK比武有一定的生存能力,需要队友配合。)6,5耐:超级钢板,生存力强,加点属性得到了最大化,武器要求较高,武器与头盔打太阳,衣服与腰带打光芒,放弃速度。(特色加点,物防超高,物理输出偏弱,适合各种群P比武,帮战等,能克制作,力敏大唐,全力大唐。)7,3力2耐:有一定的输出与生存能力,武器与头打太阳,衣服打月亮,腰带打光芒,鞋子放弃速度。(特色加点,3力保证了一定的伤害输出,2耐提高了生存能力,PK宝宝杀手,适合任何活动剧情,比武PK均有不俗表现,能克制,力敏大唐,全力大唐。)角色人物属性加成关系:1力=1物伤+0.6法防+0.2速1魔=1法伤+5蓝+1法防1体=8血+0.4法防+0.2速1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速1敏=1.5速67级角色裸体属性:(门派技能加成已经计算在内)血气:736物害:334物防:265法防:201速度:183一套60级国标装备属性:(为方便计算,6件装备均取同一数值,相信绝大多数玩家的装备属性,都会比这数值高,特别是武器。)武器:+400伤,头盔:+55防,衣甲:+90防+320血气,项链:+55法防,腰带:+35防+450血气鞋子:+44速度+55法防1.4力1敏加点攻击:★★★★☆防御:★★血量:★★☆速度:★★★★特点定位:天下武功,唯快独步,三刀千军,神勇不凡。推荐指数:★★★★67级裸体属性:血气:736物害:334+268=602物防:265法防:201+160.8=361.8速度:183+154.1=327.17级宝石配套:4太阳=224伤,2月亮=168防,4黑宝石=224速度,2翡翠石=112法防67级4力1敏大唐最终属性:血气:1506,攻击:1226,防御:613,法防:583,速度:595点评:4力加点,攻击不弱,武器若好,能保持在一线水平,无论是在活动,剧情,副本中,有都不俗的输出表现。1敏加点,保证了速度与先手,在比武PK中,速度奇快,往往能抢先出手,克敌制胜,同时弱点也非常明显,身弱皮脆,三刀过后,容易被针对。2.全5力加点攻击:★★★★★防御:★★血量:★★☆速度:★★★特点定位:暴力横扫,千军斩杀,推荐指数:★★★☆67级裸体属性:血气:736物害:334+335=669物防:265法防:201+201=402速度:183+67=2507级宝石配套:4太阳=224伤,2月亮=168防,4黑宝石=224速度,2翡翠石=112法防,67级5力大唐最终属性:血气:1506,攻击:1293,防御:613,法防:624,速度:518点评:5力加点,伤害暴表,无论是活动,副本,还是剧情,都是最暴力输出的表现。弱点是速度不快,身弱皮脆,往往在比武PK中,还未能出手,就已经被克制住,需要队友配合,才能让输出最大化,华山,比武等活动,组队难。3.全5耐加点攻击:★★☆防御:★★★★☆血量:★★★★速度:★★特点定位:最强战士,钢板化身,刀***不入,生存王者。推荐指数:★☆67级裸体属性:血气:736物害:334物防:265+737=1002法防:201+134=335速度:183+67=2507级宝石配套:4太阳=224伤,2光芒=1120血气,2黑宝石=112速度,2翡翠石=112法防67级5耐大唐最终属性:血气:2626,攻击:958,防御:1177,法防:557,速度:406点评:5耐加点,放弃了攻击,但属性得到了最大化的总和,同时对装备要求,也是最大的,若是攻击力达不到1200,除了比武PK帮战等,无论是任何活动,都组不到人,举步难行。5耐加点,强身100级,打上临时血符,血气达到惊人的4000值,也不是不可能的事情,是速攻流,暴杀流的最强克星。4.3力2耐加点攻击:★★★☆防御:★★★☆血量:★★★☆速度:★★特点定位:中庸之道,平平无奇,但却可攻可守,攻防兼备型。推荐指数:★★★★☆67级裸体属性:血气:736物害:334+201=535物防:265+294.8=560法防:201+120.6+53.6=375.2速度:183+67=2507级宝石配套:4太阳=224伤,2月亮=168防,2光芒=560,2黑宝石=112速度,2翡翠石=112法防67级3力2耐大唐最终属性:血气:2066,攻击:1159,防御:908,法防:597,速度:406点评:3力加点,保证了一定的攻击能力,2耐加点,也保证了一定的生存能力,防止被暴杀带走。3力2耐加点,打上临时伤害符,达到1200攻,副本,活动,剧情等均可以放心参与和挑战,若是武器伤害较好,能达到1300攻,也具备了一定的点杀能力。总结以上4种加点方案:1,4力1敏速度最快,点杀与暴杀并存,拼命三郎,高速点杀,适合任何活动与任务,。2,全5力伤害最高,暴杀能力最强,同时也无比脆弱,适合活动与任务,比武PK略弱。3,全5耐防御最高,超级大钢板,配合4光芒,高血衣甲与腰带,是超级血牛级别的存在,同时法防也是最弱的,三刀伤害不高,适合比武群P,宝宝杀手(宝宝只可以招三个)。4,3力2耐,有攻有防,攻防兼备,适合各种任务活动,比武PK能力也不差,唯独速度较慢,打法属于后手制敌。注:装备属性均是用国标属性计算的。
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