上古世纪1000星星城堡城堡外围可以从什么方面加固?怎...

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分析城堡演变过程 基础防御建设最重要
  为对城堡的特点、历史和建造等方面有兴趣的童鞋介绍相关的小知识,同时希望能给游戏开发带来一些新思路,以便建立更多的城堡和攻城手段,进一步凸显的高自由度。
  【城堡系列专辑】城堡结构的演变
  城堡有很多种不同的构造类型,但是它们很容易区分出来。建筑学、石工术,甚至是数学,在经历了几个世纪的演变和发展的同时,城堡的构造也呈现出了相应的变化,而城堡修建者的建造技术和经验也越来越丰富,他们建造的城堡越来越富有设计感。
  其实,研究城堡是如何从一种形式转变成另一种形式的,对于城堡的发展史来说,是非常有趣的一个层面。它从土丘上的一道栅栏,经过几个世纪的演变,成为圆形防御式城堡,然后是同心城堡,其后又由于失去了防御意义而最终演变成了皇室宫殿。
  以下介绍的是城堡演变的几个重要阶段:
  树林土丘式城堡
  尽管这类城堡的实际外形与我们听到&城堡&两个字时脑海里面浮现出来的样子相差千里,但它确实是欧洲城堡的最初原形,也就此拉开了伟大的城堡时代的序幕,这是10世纪和12世纪之间一个多产和繁荣的时期,据称在当时的英国,有500多个这样的简陋城堡。
  树林土丘式城堡的构造是这样的:一圈沟渠围起的土丘上种满树林,中间开一条小道,延伸向上便是围起的城壁了。土丘下面是大片的荒地,用栅栏围成一圈,另外,栅栏的外面还有一条沟渠,沟渠之上往往会架一座小桥,连接着&城堡&的大门。从草图中我们很容易发现现代城堡的一些原形,例如这个栅栏的设计,演变到后来就成了石砌墙和门塔。
  方形城堡
  这种类型也称作为是主塔式城堡,或者地牢式城堡,它出现在11世纪至12世纪期间。比起树林土丘式城堡,方形城堡的模型与我们现在见到的相似多了,它已经开始采用石头来砌墙,并且砌得很高,墙体也很厚实,只是这样的城堡已经不能建在土丘之上了,因为石块的重量实在太巨大。非常有意思的是,整座城堡唯一的入口在二楼,也就是说,对于入侵者来说,想要进入城堡,绝非易事,而且城墙壁上有很多窗口,在城堡里面就能掌控外面的视野。我们非常熟悉的伦敦塔,就属于这个类型。
  圆形防御式城堡
  发展到13世纪的时候出现了这圆形城墙的城堡,它通常是圆形或者半圆形的石壁,里面又修筑了很多建筑,这个类型可以看做是树林土丘式城堡的升级版本,将圆形栅栏升级为石砌墙。英国的里斯托默尔城堡就是这个类型很好的代表。
  同心城堡
  这个类型出现在13世纪和14世纪,它是圆形城堡和方形城堡的结合体,它说明当时的防御技术有了很大的提升。同心城堡有一系列的墙壁,也就是说一面墙壁包围了另一面墙壁,有的甚至还在各个墙壁之间设计有护城河。这一系列的设计起到了很有效的防御作用,它给入侵者大大的增加了进攻的难度,因为很难做到同时攻克下这么多的防线,而对于城堡的防守方来说,失掉了一道防线,还有很多道防线可以继续防守应战。同心城堡另外一个重要的改进就是,它把方形建筑调整为圆形建筑,也就是出现了塔楼。圆形的塔楼变得更为坚实了,视野也没有死角,能更好的防御敌人。这个插图是哈莱克城堡(HarlechCastle)的平面图,可以看到它有三个同心圈,每一个圈都是一个独立的防御区。外层防御区实际上就是护城河。
  皇家宫殿式
  这个类型出现在14世纪到16世纪。从技术层面上来讲,这种类型对传统的森林城堡做了很好的补充,因为它主要是用来住人的。由于武器发展的非常迅速,特别是一些火药型武器,例如大炮,它们对城堡的杀伤力变得越来越强,相对的,城堡的防御性会显得越来越差,也就是说那些花上好几年,甚至十几年才建好的城堡,可能几天之内就会被这些武器给完全摧毁掉。这使得林中城堡变得越来越少,但是修筑城堡的技术和方式还是流传了下来,这在一些大型建筑的设计上体现得很明显,它们的功能不再放在防御方面,而是开始注重奢华的陈设。那些野外的城堡也渐渐变成了皇室的住宅。
[编辑:阿常]
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打造属于自己的城堡 城堡建造流程解析
11:28作者:古域丶简言来源:官方论坛
打造属于自己的城堡 城堡建造流程解析
  CBT5打响,&建设自己的家园,住进自家的城堡&已然成为每一个上古玩家心中的梦想。尝试总结CBT4中城堡建设的经验,解析了城堡建造的主要流程,并与大家分享。
  1. 总结分析
  ◇ 经验总结:由参加过测试或攻城战的玩家进行总结。
  ◇ 问题分析:对城堡建造中的问题进行分析,提出建议。
  2. 趋势判断
  ◇消息捕获:了解最新的上古城堡及城战的消息。
  ◇未来预测:对未来可能出现的道具、城堡的功能组件以及攻城发展的趋势进行推测和预判。
  3. 基础工作
  ◇选址:俗称看风水,根据地形地貌、区位条件,进行城堡的选址。
  ◇ 材料储备:收集建造城堡所需的材料,目前已知的材料有砖块、木头以及铁矿等,而材料的多少需根据城堡的大小而定。
  ◇精华采集:采集&日月星&之精华&&宣布领土主权的必需品。
  原大陆城堡选址示意图
  4. 方案设计
  ◇ 规模:根据容纳人数、人均防御面积、功能需求面积等,推算城堡大小。
  ◇功能:大门、城墙、城楼、复活塔、护城塔、祭台等。
  ◇ 结构:方形、圆形、其他。
  ◇布局:功能组件摆放位置、角度或数量等,形成平面图。
  5. 购买图纸
  ◇ 购买相关工程组件图纸。
  6. 护送精华
  ◇ 将收集到的精华在NPC处合成后,运送到祭台。
  7. 分工实施
  ◇分工:召集壮丁、讲解计划、分配任务。
  ◇实施:高效运作、加大运输、最快路径。
  ◇ 监控:工程质量把关、工程进度控制。
  周全的建设计划以及良好的指挥监督非常重要
  8. 模拟实验
  ◇模拟战事:攻城演练,分析薄弱点。
  9. 改进完善
  ◇ 根据模拟实验的情况,进行调整和完善。
  10. 建造完成
  我们的目标就是打造一座自己的城堡
  最后附上城堡建造流程示意图
  城堡建造十步走
  备注:在此特别感谢牛牛以及其他参与上古城堡建设的兄弟们,感谢你们的努力和支持!
[编辑:天行]
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上古世纪概念视频
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上古世纪城堡建造流程 怎么样拥有属于自己的家
时间: 21:45 来源:未知 作者:dg灵儿丶 阅读:次
  AGE城堡建造流程:
  1. 总结分析
  ◇经验总结:由参加过测试或攻城战的玩家进行总结。
  ◇ 问题分析:对城堡建造中的问题进行分析,提出建议。
  2. 趋势判断
  ◇消息捕获:了解最新的上古城堡及城战的消息。
  ◇未来预测:对未来可能出现的道具、城堡的功能组件以及攻城发展的趋势进行推测和预判。
  3. 基础工作
  ◇选址:俗称看风水,根据地形地貌、区位交通条件,
  进行城堡的选址。
  ◇ 材料储备:收集建造城堡所需的材料,目前已知的材料
  有砖块、木头以及铁矿等。
  ◇精华采集:采集&日月星&之精华。
  4. 方案设计
  ◇ 规模:根据容纳人数、人均防御面积、功能需求面积等,
  推算城堡大小。
  ◇功能:大门、城墙、城楼、复活塔、护城塔、祭台等。
  ◇ 结构:方形、圆形、其他。
  ◇布局:功能组件摆放位置、角度或数量等,形成平面图。
  5. 购买图纸
  ◇ 购买相关工程组件图纸。
  6. 护送精华
  ◇ 将收集到的精华在NPC处合成后,运送到祭台。
  7. 分工实施
  ◇分工:召集壮丁、讲解计划、分配任务。
  ◇实施:高效运作、加大运输、最快路径。
  ◇ 监控:工程质量把关、工程进度控制。
  8. 模拟实验
  ◇模拟战事:攻城演练,分析薄弱点。
  9. 改进完善
  ◇ 根据模拟实验的情况,进行调整和完善。
  10. 建造完成
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