魔兽世界泰坦之血任务DK血坦怎么拉不住怪啊、求拉怪...

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wow7.1血dk神器路线和天赋 110dkt7.1攻略技巧
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第 3 页 7.1血dk拉怪手法 110dkt怎么拉怪技能循环和免伤思路LEG的DKT,主要的技能循环由下面几个技能构成:骨髓分裂、心脏打击、灵界打击、血沸、枯萎凋零。较为常规的天赋选择,在单目标下会选择碎心打击、迅速凋零、埋骨之所、赤红渴望、符文分流/邪恶壁垒、鲜血之镜1.在面对BOSS时,主要的免伤方式,是优先打骨髓分裂,保持自己处于一个较多的骨盾层数,避免被直接拍脸,并且利用邪恶壁垒天赋保持一个高血量加成,同时触发埋骨之所的减少灵界5符能的效果。在战斗中,血DK需要监视骨盾,保证骨盾不会低于5到6层,符文小于等于6层时,符文优先补骨盾。有符文多,补骨盾会导致骨盾层数溢出时,可以将符文给心脏打击以获取额外符能。触发赤色天灾以后,把枯萎凋零铺在脚下,可以从迅速凋零天赋中获得更多的符能,进一步增加可用的灵界打击数量。血沸作为填充技能,鉴于其伤害相对较高,因此尽量不要浪费。2.尽量将灵界交给被连续命中之后的场合,LEG的灵界打击很弱,在面对有生存压力的场合,治疗+吸收大约只能缓冲一下你的掉血,比如砍你两刀以后你的灵界打击只能治疗+血盾连一刀的治疗缺口都弥补不了,既不是像是MOP一样给你个极高的能吸收后续两刀吸收盾,也不像是WOD那种50%血一个灵界打击血线就可以抬满。实际情况就是被打两下脸以后,用灵界打击回一定百分比的血量,然后血盾几乎吸收不了第三下打脸多少伤害,再次陷入血崩的境地。靠灵界,现在根本不可能稳住血线,只能算是减缓前后两刀的掉血速度3.吸血鬼之血在赤红渴望天赋下,只有不到50秒的冷却时间。假如不要把它留着应对高伤害,那么尽可能卡CD使用。符文刃舞可以用于起手,利用符文剑的骨髓分裂,尽快叠起高骨盾,在战斗中途也可以开符文剑叠骨盾。4.符文能量现在是非常重要的资源,切勿和之前的版本一样,将符能用灵界打空。现在符文和符能需要都监视,并且关注骨盾层数。符能在无压力的时候,可以适当的存起来,比如控制在70这个数值左右。建立仇恨相关补充在对于大批ADD目标的时候,主要靠血沸和枯萎凋零建立仇恨。血沸现在有CD,不能连续使用,而且范围固定在了10码,不如以前插雕文以后15码的顺手,使用的时候需要特别注意体位和冷却,避免没有命中目标。单目标接手以后,使用常规的骨髓分裂、灵界打击、和心脏打击消耗符文和符能。血沸和免费枯萎凋零作为填充。对远处目标,DKT的仇恨建立现在比较乏力。单目标下可以选择丢一个死神的抚摩,多目标下只能把凋零丢在远程位置(好浪费……)。
第3页: 7.1血dk拉怪手法 110dkt怎么拉怪
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跪求魔兽dk血天赋怎么拉仇恨,邪天赋怎么PK。
新手小白,才玩魔兽1个月,昨晚刚刚升级到55创建了个DK(激动啊)。求教血天赋的天赋技能怎么点,天赋技能和常用技能的大致作用,在单个BOSS和群怪的时候怎么才能拉住仇恨,请大家尽量通俗易懂点,谢谢。求教邪天赋的天赋技能怎么点,先介绍个手残的PK技巧(因为我现在只有血天赋,邪天赋还没学呢,大家都说邪天赋PK给力,我现在连邪天赋...
新手小白,才玩魔兽1个月,昨晚刚刚升级到55创建了个DK(激动啊)。求教血天赋的天赋技能怎么点,天赋技能和常用技能的大致作用,在单个BOSS和群怪的时候怎么才能拉住仇恨,请大家尽量通俗易懂点,谢谢。求教邪天赋的天赋技能怎么点,先介绍个手残的PK技巧(因为我现在只有血天赋,邪天赋还没学呢,大家都说邪天赋PK给力,我现在连邪天赋有什么技能都不知道,所以'''''')然后我在慢慢摸索PK手法,谢谢。顺便在问问大家的技能怎么排列的,快捷键设置什么技能。大家尽量详细点啊,回答的不错再加分哦。
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我只玩过血dk,,dps的话感觉冰的比较厉害。其实看一个职业怎么玩,只要看recount,然后看看别人的输出循环是怎么样的就好。血dk拉怪的话,1、建议起手凋零,或者直接一个血沸。这是防止ot的2、然后挂2个疾病,冰,血3、然后跟一个血沸4、之后能量够了,就符文打击,血雕纹好了,就用心脏打击或者血沸(这个要自己衡量)5、冰,邪雕纹,主要用来放灵界打击 以上打法是满级之后的,如果你在升级过程中(80...
我只玩过血dk,,dps的话感觉冰的比较厉害。其实看一个职业怎么玩,只要看recount,然后看看别人的输出循环是怎么样的就好。血dk拉怪的话,1、建议起手凋零,或者直接一个血沸。这是防止ot的2、然后挂2个疾病,冰,血3、然后跟一个血沸4、之后能量够了,就符文打击,血雕纹好了,就用心脏打击或者血沸(这个要自己衡量)5、冰,邪雕纹,主要用来放灵界打击 以上打法是满级之后的,如果你在升级过程中(80级以下),全程只需要按一个技能,那就是血沸副本无ot,而且dps仅次于元素萨。一般情况下,副本dps,血dk能占到40%以上 其他的自己摸索吧,挺有意思的。。。玩个游戏,连基本打法都要看别人的例子,难道不是太无趣了么??
不知道下面这条知识能否帮助到您
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血Dk仇恨不是问题 因为血Dk伤害高加上红脸的仇恨加成,仇恨完全不是问题,单拉你灵界打击好了就用,然后就是心脏打击和符文打击看着打,符文打击触发就用,骨盾尽量保持,血低了就开回血的那几个技能,吃宝宝啥的,我是4.3玩儿的血Dk,5。0就没玩儿了,所以有些技能记不住! 群拉的话,放血阵,然后吼一个,仇恨稳定了就灵界打击减轻治疗压力,期间切目标打打心脏打击,符文打击啥的 ,血Dk拉怪很好拉,生存力也强...
血Dk仇恨不是问题 因为血Dk伤害高加上红脸的仇恨加成,仇恨完全不是问题,单拉你灵界打击好了就用,然后就是心脏打击和符文打击看着打,符文打击触发就用,骨盾尽量保持,血低了就开回血的那几个技能,吃宝宝啥的,我是4.3玩儿的血Dk,5。0就没玩儿了,所以有些技能记不住! 群拉的话,放血阵,然后吼一个,仇恨稳定了就灵界打击减轻治疗压力,期间切目标打打心脏打击,符文打击啥的 ,血Dk拉怪很好拉,生存力也强。至于邪DK,PK就是先爆发上双病,然后打脓疮打击啥的,反正你小号DK,不用专研得那么深,爆发阶段就是在地鬼变身,然后召唤天鬼,开大技能轰,保命就开冰固,绿罩子和反魔法护罩是法系永远的痛!嗯嗯 就这样。。。
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