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【微民网日报】【第三季】微民网日报第三季第三期来袭!内有小编正装法王这种事情我是不会乱说的!
整理时间: 04:34
【楼主】 14:28& NGA日报第三季第三期来袭!内有小编正装法王这种事情我是不会乱说的!
&&&&NGA口报第三季第三期
&&&&各位观粽大家好!今天是日,农历三月二十九,北京天气:晴。
&&&&日报为何发在这个版了?因为无码区口牙!
&&&&今日BUFF:
&&&&奥术智慧
&&&&使你的智力提高10点,持续30天。
&&&&距离五一假期还有三天
&&&&私货:
&&&&周六小编们跟随同事去培训了,要求必须穿正装,好吧其实正装的小编是非常少见的,那么……
&&&&你知道安利吗?
&&&&突出一个高
&&&&===本期导读===
&&&&导读到底有什么用?
&&&&魔兽世界
&&&&炉石传说
&&&&gank区
&&&&风暴英雄
&&&&二次元
&&&&洞窟新作
&&&&===详细报道===
&&&&魔兽世界
&&&& 魔兽世界国服公测九周年
&&&&还有05年一直坚持到现在的玩家没?
&&&& 开香炉还开出帝国来了!
&&&&1.0-5.4,历次补丁背景原声
&&&& 死术萨shadowcleave 2500+经验分享
&&&& 德拉诺之王要塞系统模拟器
&&&&《德拉诺之王》资料片正式上线后,加尔鲁什·地狱咆哮的传家宝战利品将绝版
&&&&随机团队套装-布甲,皮甲,锁甲,板甲
&&&&蓝推 有关 禁飞 的说明 ,更新于 09:38:00 PM
&&&&Originally post by: Bashiok on
09:38:00 PM
这个话题本来该是维持在原始的蓝推帖子里,但是,WOW外面风大,飞行时小心刮跑你~ (我就是这么说了~)
不少人在网上看到各种各样的帖子讨论有关WOD不让飞了,为啥呢?我们几个意思? 在这里我简要说下这个问题,也同时给大家建立一个讨论这个问题的平台。毕竟,每个人都有同样等量的信息时会有助于讨论的良性推动,因为大家都已经有了同样多的信息背景,这种信息分享,等价性是很重要的。
好了开始正题,首先澄清一个事,我们禁飞的目的不是要放慢游戏的速度(我最近在另外一个帖子说过这个事,但现在还是再说一次好了)。 我们会确保飞行路径以及其他形式的跑路是便捷的,都是基于让你到达目的地的。 在WOD中,飞行系统将不再具有 “以找任务目标为目的的扫描工具”这个功能,我们也同时会让测试人员去让这个系统更完善。
我们的目的不是让跑路费时漫长难熬。在改进的同时,我们还要做更多地工作让玩家在陆行坐骑上快速到达他们想去的地方……有一点请注意,能够随心所欲的从地上飞起来离开,这个设置,与我们设计游戏体验的初衷有悖,飞行体验会直接影响到整个大陆内容是怎么展现在玩家面前,怎么玩的,内容信息是怎么被接收理解的,以及内容信息的设计方式也会因为上面那些原因而受到影响。
举个栗子, 比方现在有一个刺杀某个红名首领的任务。 从陆地上,你会从城堡大门接近,与门卫交锋,你会尽快解决了他们然后从边上偷偷溜进去。从理论上,你会处理突发情况,干掉被惊动的查岗哨兵。在里面你发现他们正在练习黑暗的被禁的法术,然后你想个法子干扰了一下他们,跑到主要的里面广场时你看见了那个红名首领目标,慢慢溜着顺路解决敌人像他靠近--- 然后突袭了他,随着卡擦一下首领人头落地,你也惊动了附近的那些守卫,你杀出一条血路向外跑,带着胜利的荣耀和得意离开。
或者,从一个飞行坐骑上,你飞过城堡大门,看见那个红名家伙,直接落他头上,杀了,然后飞走。
效率是件好事,智慧也是好事,使用你的智慧去达到效率是很好的,但是,有多少人,在做农场声望时,在那个悬崖坡上Hozen在等待东西经过时会放东西过去 (译者注:我没做过日常,不知道他说的这个HOZEN作的准备工作是啥), 然后你就在那里用各种方法立即上坐骑飞起来希望别引住怪。 有多少人,感觉自己引到了然后不得不进战斗就会很不爽?这个是聪明的玩法吗?这个是玩游戏的好方法吗?或者说,这不过是找某种机制去避免玩它?难道是游戏本来就该设计成这样?我们设计的初衷就该顺着这种游戏方式去设计吗?
我希望每个人同意,不论你关于支持飞vs 禁飞的观点如何,至少,飞行系统已经从根本上影响了游戏内容的展现方式,而这些内容本身都是基于陆地呈现出来的。
在WOD,我们设计的满级内容,一部分或全区域都会是一个满级内容整体--- 不再会像现在这样就那个一个小悬崖坡,或者锦绣谷日常那样。现在升级体验和满级内容体验有很大差异,当你达到100时,立刻停止所有当前所有事,然后开始转向副本,竞技场什么的也太突然了生硬了,我们希望让那种升级任务体验在满级时依然可以体验到,但是这种体验要比日常生动得多。我们不认为,把内容都放到建筑物里面,或者被高射炮威胁,或者魔法禁飞区,或者强制下马区会是解决飞行系统的最好方式,毕竟整个世界的内容呈现方式就不该有飞行系统的影响。所以即使在满级,也不会有任何内容设计会把飞行设计在内。这些区域甚至会随着资料片的开放而解锁,或者这些内容会以故事剧情作为介质以patch更新的方式一步步打开。 这些设计内容,从设计初始就需要决定好是否考虑飞行因素,而毫无疑问的,纯从陆地接近方式去展现这些内容,会比有飞行系统展现出更丰富更有意思的体验。Raid , 副本,pvp啥的一直不让飞就是这个原因。
这些设计内容本身是一方面,但是你体验它的方式尤为重要。不过当然了,并不是每个人都那么在意那些任务和户外内容的游戏体验。 也许有些人会觉得这都无所谓,他们不觉得这些会给他们的体验增加什么。有些人会快速的玩过去,也享受这个过程,但是不会去思考为什么这样子。还有些人也只是勉强的熬过那些他们不怎么喜欢的内容然后去玩他们想玩的部分,以及别的什么他更喜欢的方式。
我肯定,你们有些人看到要塞里有关飞行坐骑的内容也没觉得有啥不对,毕竟如果有人就想那么着去玩,那么他们应该被允许去那样子。但是,游戏本身,是有客观限制的,你需要在这个框架之内去想办法享受你的自己的方式。我们的出发点从来不是弄一个慢慢的辛苦的游戏(希望大家会喜欢这新的内容~),也不是故意期盼玩家采药时被野怪烦得要死,但是, 一个很大的差别是,慢腾腾又辛苦的游戏,和立刻达到满足的游戏这两者的对比-----更不必提那种创造和维持一个逼真的虚拟世界的相对模糊的意图。这个游戏是一个持续性的在线角色扮演游戏,我们既要让大家能够选择你提升人物的方式(副本,PVP,任务,竞技场,Raid),同时我们始终想创造一个宏观整体的内容经历去支持这所有的一切。 当然了,这不代表我们会强迫大家去读所有的任务说明,或者盯着那些美丽的新模型使劲看,或者别的类似的行为。但至少让战斗,设计内容都以陆地的方式去呈现也不无道理,请理解它,接受它,支持它。
总来说,对我们而言,把满级内容整合进整个资料片,相比于单单的在那些山顶一小点地方日常要好很多,也比突然搞出一个魔法般出现的岛屿而上面禁飞要好。我们也觉得从空中去直接接触到这些大陆内容会影响到游戏体验,影响到怎么玩的,怎么去感知这些内容的。 游戏体验会因为你可以随心所欲的飞起来降落到任意位置而彻底改变。 最后,我们不是要放慢游戏速度,我们会确保玩家可以有效到达他们想去的地方(更直接的飞行点),同时慢慢改变玩家的跑路体验和习惯。
这些都不是新的理念,这些是早在燃烧远征时代引进飞行系统时就提过的,但是这个事随着时间推移在慢慢变化,我也希望,这个事会是一种迭代的更替改进的过程。希望这些内容至少是给你们提供了有用的信息。
&&&&======
&&&&微民网
这个时代的火车站。......“这是最好的时代,也是最坏的时代。大伙面前应有尽有,大伙面前一无所有。”
&&&&穆里尼奥的粉丝看穆里尼奥执教的比赛真的有快感吗?
&&&&看完舌尖第二集,感觉如果要提出中餐的一点不足之处,那就是甜点(糕点)了吧
这狗自从前几天剃了毛以后,就开始直立行走,总是一副要跟你干架的屌样
&&&& 太难受了,太难受了。你们相信这样的真爱么。我信。(你们有什么药推荐么?)
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&&&&大新闻啊!!!
&&&& 7月新番&美少女戦士&新作 cast公开 更新人设大图
&&&&===洞窟新作===
&&&& 闲着没事,给工会的小伙伴画Q版,陆续更新中ing (留言随机抽画~~~)
&&&&就是你了,瓦格雷!
&&&&/v_show/id_XNzA0NjQ4MjA4.html
&&&&很久很久以前
&&&& 自画像《马戏团的法师》元素合鸣混装~喵!
&&&&===往期回顾===
&&&&第一季:第一期、第二期、第三期、第四期、第五期、第六期、第七期、第八期、第九期、第十期
&&&&第二季:第一期、第二期、第三期、第四期、第五期、第六期、第七期、第八期、第九期、第十期
&&&&特别版:第二季口报OVA
&&&&第三季:第一期、第二期
&&&&===NGA APP===
&&&&&&&NGA app官方网站&&&
&&&&微联动:喜迎NGA玩家社区上线 原创AC娘小剧场赢暴雪精美周边
&&&&地精科技震撼人心!NGA手机客户端IOS版已经上线了,在APP store中搜索“NGA”即可,注意是“NGA玩家社区”这个app,同时安卓版升级至3.0.5版本(查看详情),终于可以躺被窝刷微民网了~
&&&&IOS客户端V1.0二维码扫描下载:
&&&&安卓客户端V3.0.5二维码扫描下载:
&&&&网友评论 14:38
&&&&这是法王????
&&&&网友评论 14:42
&&&&我凑,还真特么发出来了 ...
&&&&网友评论 14:46
&&&&我还以为会出现机霸哥的悼文呢。。。
&&&&网友评论 15:17
&&&&!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
&&&&网友评论 15:18
&&&& 继续保持现状 不要突然太监。。。
&&&&网友评论 15:18
&&&&最近不是扫x打x么,这狗露点了啊!
&&&&网友评论 15:19
&&&&哪吒呢!!在哪!!!
&&&&网友评论 15:19
&&&&又黑小四
&&&&网友评论 15:37
&&&&我是来看法王的
&&&&网友评论 15:40
&&&&小编法王已出,生活中遭遇可活捉!
&&&&网友评论 15:53
&&&&'我是来刮墙的'小编你太高了
&&&&网友评论 16:01
&&&&我是来。。。我说看贴你信么。。
&&&&网友评论 16:14
&&&&我是来刮墙的
多关注下6.0
另:为什么传家宝会绝版呢?在鬼服的我10人小吼都没推到,这就绝缘了?
&&&&网友评论 16:14
&&&&我是来刮墙的
多关注下6.0
另:为什么传家宝会绝版呢?在鬼服的我10人小吼都没推到,这就绝缘了?
&&&&网友评论 16:24
&&&&- -小编被玩坏了。
&&&&最后一张笑死我了。
&&&&网友评论 16:25
&&&&希望多多关注6.0,把日报发扬光大
&&&&网友评论 17:35
&&&&刮墙,排版有些乱。。。。手机看有点费劲!!求清爽 配图放缩略图吧。。
&&&&网友评论 17:36
&&&&忘记说了 我是来刮墙的
&&&&网友评论 17:42
&&&&没有机霸哥差评
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日 苏ICP备号-3[转载]国服劲舞团美化补丁第三季ver3.2正式版正式登陆
๑۩۞۩๑
美化补丁SEASON3.1 ๑۩۞۩๑
玩家自制美化补丁3.1
Season3.1 version
兼容官方6.7版本
等待了半年之久的美化补丁第二季续作--第三季终于跟大家见面了。由于此前官方版本每个月都更新的缘故,导致美化补丁3.0的推迟一再延误.经过团队人员的日夜调整,美化补丁第三季终于完美呈现在大家面前了。在此谢谢一直支持使用美化补丁的玩家,也对等待很长时间的朋友们表示声抱歉。希望第三季能带给大家更多的快乐~~~
第二季内容回顾:
&&&&&&&Update
Details&&&&&&&
?频道选择界面二次美化
?等待房间界面更新
?强化游戏大厅界面(加大雪景)
?推出全球独家人物手部粉色手绣
?游戏商城被隐藏道具显示(共300件)
?全新游戏内“战斗”动态表情
?更新大厅歌曲40首
?变更等待房间部分动作
?变更2把常用吉他道具
?变更一个GB底板底座(爱心底座)
?婚礼派对大更新(变更服装及等待房间)
?更新6款戒指(韩服情侣道具戒指)
?去除人物头部所有标志(保留戒指、团队)
?观战系统更新(功能不可用)
?修复游戏内部分错误的BUG
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细节更新详情介绍:
1、替换初始男女套装
2、全新频道选择界面(彩虹登陆频道)动态内置广告
3、圣诞、春节雪景大厅效果加强(增加大量积雪效果及建筑发光效果)
4、等待房间及房间列表界面更新(房间列表右上角为新的语音调节界面)
5、大厅歌曲更新40首
6、游戏商城内被隐藏道具全部显示
7、替换6款韩服情侣道具戒指(还有一款玫瑰戒指因为本人角色没达到珍珠,所以截取不到效果图)
8、游戏内小小细节休整
*修复动作代码列表中断开的显示
*游戏结束画面增加雪景及铃铛效果
*修复光华门游戏开始时显示的logo(越文替换成中文版)
*汉江公园底板替换为韩服原版logo
9、更新新爱心底座(替换木板底座)
10、吉他替换2把(初始吉他替换为维尼小熊吉他,热情吉他替换为天使吉他)
其他更详尽更新请你在游戏内找出~~~enjoy it
文件下载:
Name:MiP_Patcher_Ver3.1(
劲舞团国服美化补丁3.1).rar--------
下载地址一(115网盘下载):
下载地址二(Tank提供FTP下载):
字节(106.35MB)
修改时间: 日, 13:00:21
MD5: F6F6D13C4EF36F5C11A8F333ABFDD5B4
SHA1: 161BE08869FDED3FC710E711ADA8B227C8E830F3
CRC32: B3C0BEF4
备注:将该补丁放置于劲舞目录下即可,双击打开软件点击***即可。(本补丁包含***程序及还原程序)
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