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dnf鬼泣PK怎样加点? dnfPK场装备怎么选择搭配?
地下城与勇士(news)新闻导语
本文详细介绍了dnf鬼泣PK怎样加点和dnfPK场装备怎么选择搭配
dnf鬼泣PK怎样加点? dnfPK场装备怎么选择搭配?作为一名鬼泣,有时候偶尔也去PK玩一玩,虽然最近才经理过一次改动,可以说Pdnf鬼泣PK怎样加点和dnfPK场装备怎么选择搭配的变化还是很大的,所以今天就来分享下dnf鬼泣PK怎样加点和dnfPK场装备怎么选择搭配。
这里先讲一下鬼泣的PK加点方法。
小技能方面:
银落地波上挑月光作为起手技能,是肯定需要点满的。
这里偷师技能邪光斩也点1作为浮空连招衔接使用。
银落点满是震荡波范围变大,地波点满地波变大,上挑是增加浮空高度,月光是增加伤害。
这里我就结合下实战经验说下以下的技能:
鬼斩:伤害不错,且噬灵鬼斩的效果也很不错,睡眠和冰冻对于一些处于逆境中的鬼泣都是翻盘的绝佳效果,点满作为连招中的一项很是不错。
裂波斩:作为扫地的收尾或者是连招的收尾,满级裂波斩打出的伤害也不低了,所以建议点满。
红阵和暗月:纯粹是为了增加伤害所点满的技能,有时候就是因为差一点点伤害被别人翻盘,所以建议点满。
三段斩点1,跑路或者是拉来距离用,十字斩点1作为连招中的衔接技能使用,空中连斩也是,崩山点1作为扫地使用。
鬼影鞭,也是一项不错的技能,1是可以作为技能衔接,延缓落地,二是你在丢下紫阵或者是冰阵的时候,对方不敢闯阵在阵外摇摆的时候,你可以用鬼影鞭将其拉进阵里来,因为鬼影鞭比实际的要长,所以拉过来的话,对方可能也没有想到,被你连招一套,建立优势。
格挡点1,不得不说格挡在PVP中真的是一项神技,如果鬼泣PK要想厉害,意识需要磨练好,而格挡就是一项很不错的,考验意识的技能。现如今PKC很多人都有习惯性的动作,比如看到你站着还不走就想上挑或者膝撞,这时候能利用别人的心理,格挡一下,对方就因为技能僵直而被你反打一套,当然格挡的意识需要不断的对战所训练出的。
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友情链接: 大家好,也许很多人都忘了我的名字了,因为我已经沉寂很久了,因为工作的原因,也因为觉得自己的鬼泣已经到了一种极限,所以停了下来,不过因为70级的开启和鬼泣pk场的一些变化,最近我还是抽些时间来练练手,从中得到些心得和大家一起分享一下。
我是广州一区的尊二鬼泣嗜神之手,我已经投稿写鬼泣pk心得已经有两三篇了,不过现在那些很多有些已经不适用了,毕竟已经改版了好几遍,有些还是挺好用的,冰阵和鬼阵满是毋庸置疑的(看家的本领,不满说不过去)。卡罗满(现在的卡罗很给力,一会我会慢慢分析)。鬼斩满(我是偏体术的,所以满鬼斩)。噬灵满(鬼斩都满了,噬灵不满?对得住吗?)主要技能就这些,至于其他的就个人爱好。(以上说的都是pk的,刷图我不会,见谅!)
我在这里讲些宗旨性的问题,现在出70级sp点多了许多,很多人包括我都在想,能否出现pk刷图兼得得点出来,但是这是我的建议,我建议最好你是pk你就把pk的点加满了才加刷图,如果你是刷图就把刷图的点点满了才点pk,千万不要两种点同时来点,因为这很容易产生悲剧,专一才是皇道!
我在这里讲讲一些大家也许都很争议的pk技能!
绿阵,减防的那个。以前pk很多人都是点前置就好,为什么?sp不够!现在呢?我建议点满。原因有二,第一正如说明一样减防,魔防物防都减,配合冰阵和鬼阵就相得益彰(详细请看我以前写的布阵,阵篇)。第二,不知大家有没有发现,现在中了噬灵很容易出现一种状况--------睡觉!我试过和60级的打一盘4次噬灵,运气好有三次都是睡觉的!那是没阵的情况下,如果加上满级绿阵……大家不要期望可以无限睡,因为会出保护飘走,无限睡只是传奇!但是运用得当睡觉,可以让你赢面大很多!
卡罗,今天讲的重点,现在卡罗伤害低了(怀念以前的伤害),但是现在的卡罗更能玩出技术。为什么!因为现在卡罗可以砸人一直浮空达到10多下!我测试过,如果不出miss最少可以砸5到6个才掉地,厚皮的可以10多个。很多人会问,这个跟以前加1级卡罗有什么区别,就是伤害低不出保护。但是大家有没有注意到,我说的是满卡罗,而且可以砸4个以上的黑球不掉地,这个有两点好处,第一当然是拖cd,我是亲身体验过,当你三球掉地,甚至更快,你根本发现自己原来什么招数的cd都没好,对方已经趁着出保护反击你了,这也就意味你开始要悲剧了!4球以上即使出现什么状况来下鬼斩把对方打远点,不也是好事吗?不过我还是建议如果出现miss之类的打漏了,让对方掉地了,还是尽快三段飞吧!因为保护的无敌太难判定了,搞不好真的会杯具。第二个原因,其实最要紧的就是三刀解放!满级的三刀当然比你一级的伤吧!但是对方掉地,你的三刀还没施展,对方已经保护了,掉地的时候会出现三种情况,第一种情况,三刀还在释放,对方来下上挑或者BBQ之类的,你就杯具吧!第二种情况,对方倒地保护你的三刀开太快了,三刀都过去了,对方还安然无恙,你就无言吧!第三种情况,三刀出了,对方也中了,但是不是全中,只是一刀,为什么?因为掉地很多时三刀打不到!也就是说伤害没有最大化!现在,你可以三球、到4球+个上挑+三刀全中。你也可以三球到4球+个月光+上挑+三刀全中(建议打皮厚的,否则月光就出保护掉地)
月光强制与否,我觉得还是看大家的手感,不过现在月光打人很高,第三下很难中,我是选择加的,感觉好似快点,何况我现在有sp,强制多总比少强。现在月光第一下霸体,虽然时间很短,但是对鬼泣来说已经是不少的收获,最低限度可以大胆月光起手抓人,但是这不代表不怕反击,我刚才也提过月光的霸体很短,对于霸体时间长的例如***手的踢,巨剑的上挑,大叔的就完全不用说啦!都不可以月光拼!否则,绝对找死。
一闪,老规矩一点,加多意义不大,你拿虫刀例外,不过我还是那句话,信心不是靠武器撑出来的!还有大家记得一闪的时候要加铠甲,我不是数据党,但是根据我目测估计,没凯的一闪跟有凯的一闪应该相差4倍以上的伤害,如果时间允许,大家就上了凯再一闪吧!
其实我还想讲讲跑位和一些pk技巧心得的,不过我担心如果说出来,就会让许多其他职业明白如何防范鬼泣,毕竟鬼泣的神秘也是鬼泣制胜的关键!鬼泣的pk是意识+技术+跑位+装备(这里讲是同等装备的情况下,装备相差太多当然没的说)!今天就说到这里,希望大家对我的文章多给宝贵的意见,毕竟技术除了实战,还有就是交流来的!
我的目的只有一个,就是不误导小鬼,交流强化老鬼,一起壮大鬼鬼!谢谢大家观看!
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