军团大战_军团大战小游戏_军团大战游戏在线玩军团大战&&军团大战操作:鼠标左键点击射击WASD键移动R重载P暂停军团大战小游戏其他版本热门游戏专题操作说明鼠标左键点击射击WASD键移动R重载P暂停如何开始进入游戏,点击“PLAY”再点击“1”即可开始。游戏介绍这是一场激烈的军团大战,此时孤身一人的你必须要抵挡一大拨强劲敌人的攻击,崛起吧!少年!站在你的地盘,将他们一一杀回去,与敌人来一场激烈的对战吧!标签:大小:1.6MB游戏目标控制角度,射击消灭更多敌人。游戏评论这款射击游戏曾高开低走,续作预约测试却超4倍,“真香警告”?
【游戏没有圈儿,吐槽与攻略】育碧《全境封锁》玩过的玩家都记忆犹新,它是一款具有特色的第三人称射击游戏。也就是这个“特色”让口碑两极分化严重,有些玩家喜欢它的“偏肝”的玩法,认为很新颖,不断的养成自己的武器装备、搭配技能天赋可以从中获得满足感;也有玩家被发售前的纽约雪景、***战、雪莲花引擎等实机展示所震撼,但进入游戏后发现是“挂羊头卖狗肉”,这样的射击游戏明显让部分玩家“产生不适”。
为什么要说“挂羊头卖狗肉”或者是高开低走?因为游戏前期宣传并没有重点提及《全境封锁》是MMORPG类射击游戏,所以这点来说它存在“画大饼”或者是误导了部分玩家。实际游戏中其实并没有那么糟,画面与游戏性的稳定都能突出这个育碧大厂的良心,而玩家在满级无聊时可以选择从零开始的生存模式、惊险刺激的PVP对战,甚至是不定期更新并且能拿到机密套装(机密套:优质属性套装,分很多种)的全域事件。但就这样还是没有控制住《全境封锁》人数下滑过快的问题,一方面是MMORPG的模式让传统FPS/TPS玩家不适应,另一个就是地图过小,不能激发玩家探索与猎奇的心理。
如果你是斗鱼17SHOU的观众或者粉丝一定看到过下图,对,就是他的桌面。下图可以看到损毁的城市,而玩家就扮演着拯救这个城市的特工感觉多了几分冰魂雪魄。这就是第一代《全境封锁》的“历史”与背景,一个富有争议的MMORPG类TPS射击游戏。但这样的游戏似乎越来越多了:《命运2》、《星际战甲》都存在不同的“肝”。
《全境封锁2》在今年E3公布了新的内容,其中包括一些实机演示。但对老玩家看来它依旧“还是那样”,搭配不同属性的武器装备来配合天赋输出/治疗,那些引擎的提升、地图的扩大并没有太多新意,相信依然在《全境封锁》中“肝”的玩家喜欢体验游戏的过程多于其它。至于那些“噱头”应该面向新玩家多一些。值得一提的是,在新作中游戏背景为半年后的华盛顿,相比纽约来讲它就“丰满”多了,并不是一味的高楼林立阻挡着玩家视野。
就在近日,育碧官方CEO(Yives Guillemot)在***财报上表示《全境封锁2》的测试玩家注册速度猛增,甚至截至目前超过了初代的4倍还要多。虽然没有具体数据,但国内游戏门户网站的报道可以从侧面证明其准确性。这一点确实让人意外,难道有着革新的MMORPG会成为未来主流?或者说需要用无尽游戏玩法来增加用户粘性吗?对于育碧来说初代的推出比预期要成功吗?这点或许在《全境封锁2》中得到***……。此时此刻玩家:休想骗我买机票(也就是育碧游戏的季票:一段时间内推出的DLC不需要再付费单独购买)。
最后以一个《全境封锁》的玩家角度聊一聊大家很少提及的问题:每款游戏都有属于自己的弹道,从一款射击游戏切换到同类型游戏时候很难适应。《全境封锁》就是这样,就算你是《绝地求生》玩家熟练各个***械武器也难在短时间上手。它的武器繁多而且弹道极难控制,但好处在于可以通过“看脸的”属性搭配优化***械达到“接近开挂”的程度,这是自由度高。不过,各种NPC的高血量又使得玩家大多数时间必须连续爆头,甚至是不能“空***一发子弹”断掉某些BUFF则说明上限也高。总之,我们可以称它为是一款让玩家“严重脱发”的游戏,一代二代亦是如此。@游戏没有圈儿
最后一张GIF才是结尾:
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