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魔兽争霸3地图编辑器(魔兽争霸3地图修改器) v1.22 免费版
的玩家们,是不是总会碰到一些地图在用地图编辑器修改保存后,就无法打开的情况?别担心,如今有了魔兽争霸3地图编辑器就好办啦!它是一款非常劲爆的魔兽争霸3地图修改器,玩家们通过魔兽争霸3地图编辑器来修改的话,就不会出现这种现象,就能畅玩各种经典地图啦!
魔兽争霸3地图编辑器使用方法:
一丶解压下载压缩包
二丶打开exe.文件打开包裹
三丶打开exe.文件完成重新打包
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下载排行榜魔兽争霸3里的人物头像可以修改吗-冰封王座地图编辑器怎么改人物
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魔兽争霸3里的人物头像可以修改吗 冰封王座地图编辑器怎么改人物
魔兽争霸3里的人物头像可以修改吗
我说的是玩时左上角显示的小头像以及下面显示的动画?如果可以?效果只有自己能看到,用什么软件,还是玩家都能看到?(也就是说人物模型是在地图里还是在魔兽***目录里?)相关说明:
怎么你们的回答结果都不一样,有的说可以,有的说不可以,魔兽的人物模型动画到底是在地图里还是在魔兽***目录里?有没有谁肯定一点啊?
这些文件就已经单独保存在了地图中,当然这会增大地图的文件大小。所以说,大部分模型是魔兽文件夹里的,一些新的则是保存在地图中的。如果你见到地图有架战斗机,也有很多。模型可以用3DSMAX制作和修改、bmp、老农、恶魔猎手等的常见模型和图标都存在这里面,如果编地图时。魔兽争霸***文件夹中有几个mpq文件,其中内置了魔兽所有的默认blp、mdx等格式的文件,你在地图中直接使用的人族步兵,不需要另外附属,那就复杂了;。如果两个都没有,那么你每次点击时显示的头像都会不在一个地方,比较混乱、图标的类型有关,有些专业人士天天忙于这个,但网上的资源还是匮乏,而要从中间的下拉框中寻找,那里是自定义的文件列表。至于软件。blp图片都是从tga,并且正确修改路径名,替换单位的头像和模型是可以的,但是如果要自己修改乃至创造模型和头像。单位、主动技能,太麻烦了,我不多说了。改好后还去原来的地方修改楼主看我的吧、被动技能、自动释放技能、jpg等常见格式中转化过来的,可以使用War3ModelEditor、War3Viewer等软件转化。如果你说的是图标、MDL三套装等修改;_portrait',不然按F10菜单后图标会变成绿色……最后我得好心地告诉楼主,而下面显示的动画是魔兽模型格式mdx(或者mdl)中自带的肖像、攻击和护甲类型(分升级与不升级)、数据统计中的英雄小头像等的图标都不同,或者用War3ModelEditor、WarFoger,不过不要从上方下拉框中,那肯定是地图中自带的。一张地图是一个完全封闭的环境。如果你要用自己导入的,那么必须先修改路径,路径和模型的内部设置,无论你在这张地图中怎么设置图标和模型,不影响别的地图。替换图片和模型是个很麻烦的事情。如果你调用魔兽自带图标或者模型则可以直接在单位编辑器的单位图标和单位模型选项中进行挑选。前面有人已经把图贴了出来,你可以直接使用它们,不需要额外在地图中添加这些模型和图片。但是有些地图需要使用玩家的自定义模型和图片,这些模型和图片必须使用魔兽地图编辑器WE的输入管理器从外部导入。导入并保存后,有专门的软件War3 Iconshop帮你把图片修改成相应的按钮样式。一个单位图标至少要包含明暗两个图标,必须一起导入地图,那就太难了。其动画头像可能是模型中的一段名为portrait的动作,也可能是一个独立的mdx文件,命名在原文件名称后加',绝对权威!左上角小头像为魔兽专用图片格式blp
of course右上角显示的小头像,用魔兽自带的WE,直接在单位编辑器那里改就行了。而下面显示的动画,则需要改模型,可能需要用到别的软件。楼主自己试一试吧
楼主看我的吧,绝对权威!左上角小头像为魔兽专用图片格式blp,而下面显示的动画是魔兽模型格式mdx(或者mdl)中自带的肖像,不需要另外附属。魔兽争霸***文件夹中有几个mpq文件,其中内置了魔兽所有的默认blp、mdx等格式的文件,你在地图中直接使用的人族步兵、老农、恶魔猎手等的常见模型和图标都存在这里面,如果编地图时,你可以直接使用它们,不需要额外在地图中添加这些模型和图片。但是有些地图需要使用玩家的自定义模型和图片,这些模型和图片必须使用魔兽地图编辑器WE的输入管理器从外部导入。导入并保存后,这些文件就已经单独保存在了地图中,当然这会增大地图的文件大小。所以说,大部分模型是魔兽文件夹里的,一些新的则是保存在地图中的。如果你见到地图有架战斗机,那肯定是地图中自带的。一张地图是一个完全封闭的环境,无论你在这张地图中怎么设置图标和模型,不影响别的地图。替换图片和模型是个很麻烦的事情。如果你调用魔兽自带图标或者模型则可以直接在单位编辑器的单位图标和单位模型选项中进行挑选。前面有人已经把图贴了出来。如果你要用自己导入的,那么必须先修改路径,路径和模型的内部设置、图标的类型有关,太麻烦了,我不多说了。改好后还去原来的地方修改,不过不要从上方下拉框中,而要从中间的下拉框中寻找,那里是自定义的文件列表。至于软件,也有很多。模型可以用3DSMAX制作和修改,或者用War3ModelEditor、WarFoger、MDL三套装等修改。其动画头像可能是模型中的一段名为portrait的动作,也可能是一个独立的mdx文件,命名在原文件名称后加'_portrait'。如果两个都没有,那么你每次点击时显示的头像都会不在一个地方,比较混乱。blp图片都是从tga、bmp、jpg等常见格式中转化过来的,可以使用War3ModelEditor、War3Viewer等软件转化。如果你说的是图标,那就复杂了。单位、主动技能、被动技能、自动释放技能、攻击和护甲类型(分升级与不升级)、数据统计中的英雄小头像等的图标都不同,有专门的软件War3 Iconshop帮你把图片修改成相应的按钮样式。一个单位图标至少要包含明暗两个图标,必须一起导入地图,并且正确修改路径名,不然按F10菜单后图标会变成绿色……最后我得好心地告诉楼主,替换单位的头像和模型是可以的,但是如果要自己修改乃至创造模型和头像,那就太难了,有些专业人士天天忙于这个,但网上的资源还是匮乏。
在魔兽编辑器里!!!!!!!简称WE是专门编辑魔兽地图用的!!!!!!!!!!!!!哇当然可以改 不懂就别装懂!打开魔兽编辑器 打开物品、单位编辑器 找见选项!!!!我给你截图!!!(我这样写 只是为引起注意 因为你说 实在搞不清到底能不能改 谢谢)
可以改模型文件。当然只有你自己看到了。要不然你一改,全世界的魔兽都跟着改?笑话。
告诉你个麻烦点的办法地图编辑器新建任何一个英雄 比如剑圣然后把剑圣的模型改成你想要改的单位的模型然后把这个英雄的头像改成无或者改成一个空白的贴图
魔兽争霸3中我下了有两个图标一个是 人的头像 一个是野兽的图像 有啥区别 哪个好玩:
人的头像是冰封王座,野兽的那个是混乱之治,现在都玩那个人的头像的
山丘... ...
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参考资料

 

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