帮忙玩通PT10ds并且得到了T13大...

[左键已抠] 最无脑的圣套BD已过91(大秘境和T13小秘通吃build)(另附圣套冲层的方案,93层已过)
[size=150%]全身打卡,[color=green]感觉如果有极品卡兰项链可以洗掉攻速,外加宝石都在110级(当前宝石只有91级,困者-剧毒-增痛,试了银河、受罚代替剧毒,效果非常不理想)和[del]比较好的图的话[/del][/color],估计可以打到95左右(有巅峰狂魔愿意这么玩当然可以更高...)放弃左键的镰刀,改成斩杀灵气,装备全面放弃CDR,卡兰占用了10暴击的词缀,暴击不够,所以尸矛用冰矛[color=green]PS:太阳石是神器,战斗时基本上全程半血,一看快不行的时候坚韧已经35亿,一丝血的时候可以看到面板坚韧甚至到了50亿+[/color]战斗循环:找白怪贴脸,然后等尸体,元素好了对精英尸矛([del]祈祷白怪密度大,最好有电塔[/del]),手法和旋风蛮差不多...[del]只是没有左键![/del][color=green]另外,这套装备只需要把鲜血奔行换成2层的基本上就是圣套当前最快的刷T13的BD,路过怪死,75层大秘境速刷基本在5分钟左右(保守地说,其实图好的话3分多就能解决战斗)[/size][/color][img]./mon_/f7Qn787-2klrXfZ45T3cSvp-if.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/f7Qn78h-1o1lXeZ3wT3cSv9-i4.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/f7Q69vo-5q0dZ26T3cSl0-ia.png.medium.jpg[/img][font=simhei][size=150%][color=orange]最新战况,93已过,不过不是以上方案[img]./mon_/f7Qhoo-7zc8XjZ57T3cSys-ku.png.medium.jpg[/img]至于目前圣套冲高层的话,需要做一个小改动,但这样的话对于坚韧有着较高的要求。结合[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=[/url] 这位朋友的帖子和52楼朋友的建议,也是我目前冲94的BD[img]./mon_/f7Qhoo-udbXdZ3oT3cSxj-kd.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/f7Qhoo-a6n6XiZ4xT3cSyr-lg.png.medium.jpg[/img]天鹰换拜尸者,剧毒宝石换成转煞[/color][color=darkred][/color][/size][/font]
顶一下 回去试试 你面板真高 我圣套才150万面板
请问生存怎么样?BD对HC玩家是否可行?
全身打卡91层……
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]女祭司の香蕉[/uid] ( 05:35)[/b]生存没有问题...非常硬
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=222117]nicorobin[/uid] ( 05:54)[/b]圣套就这样了,输出完全靠宝石,估计即便是爆肝人士赛季末极限也就在98层左右
使用衰老是要耗能的,这个没有回能怎么办呢?
楼主能否解释一下没有回能技能如何长期放衰老和骨甲?如何保持天鹰?
好吧,死神收割,感觉节奏会有点怪怪的
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1544862]shakerhero[/uid] ( 07:24):[/b]楼主能否解释一下没有回能技能如何长期放衰老和骨甲?如何保持天鹰?
好吧,死神收割,感觉节奏会有点怪怪的[/quote]死神收割
看到了....没事了...
为什么你坚韧这么高…我1000巅峰才不到5kw…
楼主,各部位词缀怎么洗?优先级?请教下
感觉这么挖掘圣套已经极限了。。全身打卡91层,说明这个套装现在有点弱
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1544862]shakerhero[/uid] ( 07:24):[/b]楼主能否解释一下没有回能技能如何长期放衰老和骨甲?如何保持天鹰?
好吧,死神收割,感觉节奏会有点怪怪的[/quote]通过·被动-死神收割还有药水(低于50%生命回复精魂)保持精魂
项链和戒指分别是啥?另外我之前也是这套 但是估计巅峰宝石打卡都没你高 所以才到73我780巅峰
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=164860]zhouyin0805[/uid] ( 08:56):[/b]楼主,各部位词缀怎么洗?优先级?请教下[/quote]头部 暴击 体能 智力项链 元素伤害-暴伤-暴击肩膀 智力-体能-护甲-生命值衣服 智力-体能-生命值-物理抗性腰带 智力-体能-护甲-生命值手套
智力-体能-暴伤-暴击裤子
智力-体能-护甲鞋子
智力-体能-护甲-全抗护腕 元素伤害-智力-体能-暴击戒指 智力/武器伤害-暴击-暴伤双手武器 智力-体能-武器伤害
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=83127]musicdl[/uid] ( 09:13)[/b]骨甲项链-太阳石-元素 萃取克戒
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]C_B_C[/uid] ( 08:40):[/b]为什么你坚韧这么高…我1000巅峰才不到5kw…[/quote]装备生存向的,圣套毕竟要近战位贴脸输出....
好高的坚韧~~~我也是圣套拥护者,速刷冲层基本也是这BD不过不敢拿掉镰刀,有次进兵营要打门,傻眼了,只能开大用尸矛点~~~
看楼主在nec上面花了不少时间,楼主我有几个问题请帮忙下1.三倍戒指的原理是困者算一个减速,衰老算一个减速,那么衰老减速精英有递减么?
我感觉衰老持续30秒,跟其他控制技能还不太一样,是持续30秒的减速,能否理解30秒内如果不放其他减速技能,衰老的减速不会被被递减消除2.脆弱灵气也算诅咒么?进入灵气范围自动上诅咒?3.塔奥格的牙齿不用和恐镰配合么,谢谢楼主[PVE]4.3 测试服 T13副本 巨龙之魂 随机团队 & 10人普通模式 惩戒骑士心得 与 Boss战输出技巧
[quote]此文是个人在4.3版本 测试服务器上 做為惩戒骑士
参与测试过的随机团队模式 以及 10人普通模式 两种难度下的 T13 新团队副本
&巨龙之魂&
副本体验心得以及Boss战的输出技巧,其中并不包含Boss的详细技能攻略,具体攻略和技能可以届时按Shift+J查询游戏自带的副本手册.由于工作繁忙,台服本身又是双CD要花时间去完成H火源的farm ,团队以及个人水平有限,并没有上测试服对副本进行多次的测试 ,所总结得出的心得,难免有不足之处,还望指正. 再加上预设给的装备不是很好 , 也并没有打算去体验英雄模式 ,算是非常遗憾.[color=red]输出技巧部分对应的是我个人在PTR时打的时候的Boss设定,可能Boss技能在正式服版本时会有一些出入.注意不要把10人普通的经验直接套用在25人普通上,10和25在一些Boss技能上的应对还是有区别的.[/color][/quote] ===[size=130%][color=indigo][b]巨龙之魂的简要测试体会[/b][/color][/size]===[quote]测试员 : Pptv
据说名字起的霸气点能打的DPS比较高,本来我想起360的,结果不让,就起了Pptv所在服务器: Anasterian (US)装备: 378 premade
5t12+猎人斧头 ,装备蛮差的 大概就只有1600不到的精通等级 仪器也是暴击版延迟: 中国电信直连 300~350 ms
黄ping,卡的泪流满面天赋和雕文 :
还是按照4.2的
雕文照旧4.3,在25人随机团队和10人普通模式的 巨龙之魂中,很明显的感觉到惩戒的输出能力得到了大幅度的增强. 由于大部分的Boss都不坑近战 ( 英雄模式没打过所以不了解) , 即便是在黄ping的网络环境下,在25人随机团队中,单体输出的DPS基本只会输给极少数欧美服复制的H火源毕业的391角色或者是成功做出一阶段传说匕首的盗贼.而在和同服神样公会的一些精英团员们进行的10人普通模式巨龙之魂的测试中,由于大家都是premade的角色,装备差距很小,基本每场Boss战我的惩戒都可以保持输出前列
.在4.3的副本中,充斥着各种类型AoE伤害,我想你会喜欢上圣佑术和圣盾术这2个技能的.[color=red]4.3惩戒的主要DPS改动
:1. 惩戒专精 双手武器专精 120% -& 125 %
,这一改动增强 裁决 十字军,神圣风暴,圣光之手 ,平砍,真理圣印 等和武器伤害挂钩的技能 2. 力量祝福
近战攻击强度
10% -& 20%
,这个是4.3全体近战共有的福利,几乎增强了所有技能3. 真理审判
5层DOT时候
150% -& 200% ,增加了1/3的伤害4. 愤怒之锤
天赋60%爆-& 6%爆 ,大约降低了30%的平均伤害 ,由于愤怒之锤在4.2的单体输出中占据的伤害和审判基本持平,3 4两者几乎是抵消了. [/color] [/quote][quote]4.3 新增加的随机团队
为25人模式 , 最低装备372等级可以排队列, 不计算进度,分为1~4
5~8 Boss两个部分. 每Boss当你击杀一次后看见LOOT后,再次击杀随机难度的该Boss就无法看见LOOT .[color=red]惩戒骑士以及其他力量系输出天赋需求带有力量输出属性装备以及武器的话可以在roll点结果上直接+100,秒杀点需求的其他坦克和治疗职业[/color]25人随机团队副本 前1~6Boss掉落384装备以及384版本的T13套装
7~8 Boss掉落390 饰品武器以及其他散件.
普通模式掉落则是比25人随机团队副本 要高13个物品等级.[color=red]如果你在正式服的装备已经到达了火源6H毕业的水平.那么基本上25人随机团队你只需要关注下饰品和最后掉的特效双手武器(目前根据我的了解,惩戒骑士用这个双手剑的特效伤害可以占8%~10%的比例,虽然没有绿字属性但还算是对得起物品等级的),当然roll几个384套装部件来和以后的397 410套装拼成4件T13套特效也是可行的[/color]关于T13新套装:新的套装究竟能提高多少输出,目前还没有一个比较准确的结论.根据我的预计来看 ,无论是2件套还是4件套都是非常不错.2T13给了惩戒在非狂热翅膀期间更多的圣能,来提高裁决的使用次数,唯一让我不习惯的地方就是2T13审判给的圣能和十字军相比受网络延迟影响太大 ,我自己在随机团队roll到了2件384的T13,在测试服350延迟的网速上测试2T13效果的时候,在按下审判键之后要过0.8秒左右才会获得审判给的圣能,由于提前施法序列机制的存在,在不熟练的时候经常让我多打一个十字军使得圣能溢出
. 而4T13在一些易伤阶段或者是限时攻击阶段,例如说7号的打肌腱阶段,4号以及8号的易伤阶段,又或是未免者这样开场只能打个20秒你就得跑位去打软泥的战斗中,要显得远比4t12的35秒狂热实用的多 .
大致上,即便是384/397/410混搭 ,穿平均物品等级更高的T13肯定会比T12要来得输出效果更好.当然,一些最终结论还是等4.3之后参考那些专业的DPS模拟工具会好点..[/quote]
[h][size=130%][color=indigo][b]随机团队&10人普通
巨龙之魂 Boss战心得感想[/b][/color][/size][/h]======[align=center][img]/14/145079/month_fc26be1f71b39850ecbbd277a21f.jpg[/img][/align][quote] 巨龙之魂是魔兽世界大灾变资料片的最后一个大型团队副本,巨龙之魂由死亡之翼在上古之战期间铸造,融合了其他巨龙军团的力量,最终被摧毁。在时光之穴从过往取回了这枚神器之后,萨尔和他的巨龙盟友现在列阵于龙眠神殿,孤注一掷的使用它的力量意图击溃死亡之翼。巨龙之魂的地点位于由泰坦为所有龙族建造的龙眠神殿,现在是对抗黑色巨龙耐萨里奥——曾经的大地守护者,如今的毁灭者死亡之翼——的联军最后的希望。在这里,剩下的守护者们——阿莱克斯塔萨、伊瑟拉、诺兹多姆、卡雷苟斯和萨尔——将他们的力量联合起来汇入巨龙之魂,艾泽拉斯阻止这头巨兽的最后希望之中。他们开始为巨龙之魂充能的时候,死亡之翼和他麾下的大军对龙眠神殿发起了攻击。玩家必须抵挡足够长的时间,让萨尔能够为巨龙之魂充满能量。[/quote]
[quote]围攻龙眠神殿:1 魔寇2 未眠者尤沙吉3 督军松奥兹4 &风暴守缚者&哈甲拉死亡之翼的陨落:5 奥特拉赛恩6 将领黑角7 死亡之翼的脊椎8 死亡之翼的狂乱 [flash]/player.php/sid/XMzI0NTU0Nzg0/v.swf[/flash]1~5 Boss
10人普通模式
(前5难度较低,差不多大家一共就只打了3个小时)[url]/v_show/id_XMzI1ODAzMzUy.html[/url]6号Boss 将领黑角 10人普通模式[/quote]
[align=center][img]/14/145079/month_ca2c2d9ebb36bf9995.jpg[/img][/align]
[align=center][size=250%][color=red][b]魔寇 Morchok[/b][/color][/size][/align]
[h][color=indigo][size=130%]战斗流程[/size][/color][/h][color=royalblue][size=110%]&&由于这个Boss 难度很低 ,25人随机团队 和 10人普通模式 基本打法一样,我就不分开写了.[/size][/color][quote]
单目标,木桩, 躲AE ,难度相当低,不愧是进门的第一个Boss.[/quote][quote] 1.这个Boss对于近战基本就是个纯木桩 , 全程单体输出,践踏大家一起吃2.Boss召唤出的共鸣水晶会对离得最近的3个人造成伤害,和近战基本没有关系,一般都是远程去吃.3.每隔一段时间Boss会把所有人抓起来,然后开始引导技能 ,地上长出石头,同时地板会冒出来黑水 ,在石头后面会有安全区域,需要远离boss躲到安全区4.引导结束后回到一开始的输出boss阶段,几个来回boss就死了.20%血量以下后的攻击力增加几乎没什么压力 [/quote][h][color=indigo][size=130%]输出技巧[/size][/color][/h][quote][list][*]共鸣水晶刚出来的时候连线是随机点名的 , 但是最后吃伤害的是离共鸣水晶最近的3个人,所以一出来连线点你的话你也不需要跑,让远程去吃就行了&&[*]无敌可以顶Boss引导的AE ,不过无敌的持续时间不长不能顶完,打到无敌快结束时还是得躲到安全区域[*]Boss引导aoe的时候场上依然会有安全的输出点 ,这个时候可以远距离攻击到Boss,可以用审判+驱邪继续输出Boss,不过要留好1w+以上的蓝防止OOM,再最后Boss引导大概还剩3 4秒的时候就可以开个圣佑冲上去打了[*]该Boss开场嗜血会有利于较高的DPS [/quote]
[h][color=indigo][size=130%]部分战斗截图[/size][/color][/h][img]/14/145079/month_be05cf7bd5c4d49b.jpg[/img][quote] 10人团第一次尝试就过了 ,难度相当低的一个Boss [/quote][img]/14/145079/month_bb6a85ad6acfb639.jpg[/img][img]/14/145079/month_dc933bdef1ab05ac6614fe6def.jpg[/img][quote] 总结了输出技巧后去25人随机团队打了一次, 比起10人打的来说进步太多了 , 和欧美服copy过来的火源毕业人物相比,的确很难打的过. [/quote]
[align=center][img]/14/145079/month_c002d545df76dfbf9ae44d20b.jpg[/img][/align]
[align=center][size=250%][color=red][b]未眠者尤沙吉
Yor'sahj the Unsleeping[/b][/color][/size][/align]
[h][color=indigo][size=130%]战斗流程[/size][/color][/h][color=royalblue][size=110%]&&由于这个Boss 难度很低 ,25人随机团队 和 10人普通模式 基本打法一样,我就不分开写了.[/size][/color][quote]这个Boss ,是一个需要频繁转火 , 同时需要对add进行aoe的boss,虽然需要跑位加换目标,但是对于近战来说还算是比较友好的.[/quote][quote] 1.在开场输出boss 20秒后,boss会刷新3个软泥,这个时候只需要打掉3个中的其中一个,如果没有打掉,那就成英雄模式了,基本会灭团.&&优先顺序通常是 紫色软泥 (暗影血珠) &
绿色软泥 (酸液血珠)
& ***软泥 (发光血珠)&蓝色软泥 (钴蓝血珠) &其他
,刷新位置如下[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/218_4ebc.jpg[/img]2.如果Boss吃到蓝色软泥的话,会招一个法力球,会抽掉所有法系职业的蓝,这时候需要近战去转火把这个球打爆.3.如果Boss吃到黑色软泥的话,会召唤比较多的小怪,需要近身aoe,小怪血量还是挺多的,惩戒可以A得挺爽. 4.吃其他软泥的话对惩戒的打法影响不大,反正在背后抽Boss就对了.[/quote][h][color=indigo][size=130%]输出技巧[/size][/color][/h][quote][list][*]4t12这里开场的话 35秒狂热有点坑 ,基本打不完狂热时间就要去转火打软泥了. 可以考虑在打软泥的时候再开&&[*]Boss吃到黑软泥之后召唤出来的小怪一定要切正义圣印aoe,不然你会损失非常多的伤害,如果ae的时候你开狂热,那么继续打十字军就行,不需要特地换成风暴.在以后没有4t12特效后我们甚至可以考虑错开狂热和翅膀,来让使得翅膀的时候使用神圣风暴而不会浪费狂热的效果 ,这样可能会获得更高的aoe伤害.[*]要打高就祈祷少出点蓝色软泥,多出点黑软泥,这样转火就少,AE就多了. [/quote]
[h][color=indigo][size=130%]部分战斗截图[/size][/color][/h][img]/14/145079/month_fabf99985e85beca87.jpg[/img][quote] 10人团第一次尝试就过了 ,难度相当低的一个Boss [/quote][img]/14/145079/month_1111/ec692dbf0ae177cfc4c9f6ed.jpg[/img][quote]人品比较差的一次25人随机,基本出的蓝软泥而没出黑软泥 ,很影响伤害量 [/quote][img]/14/145079/month_ceec6c48f1e9e721cd.jpg[/img][quote] 总结了输出技巧后去25人随机团队打了一次, 这次运气也比较好,没怎么出蓝色软泥,A个痛快. [/quote]
[align=center][img]/14/145079/month_189c5f08cad6f5fe.jpg[/img][/align]
[align=center][size=250%][color=red][b]督军松奥兹 Warlock Zon'ozz[/b][/color][/size][/align]
[h][color=indigo][size=130%]战斗流程[/size][/color][/h][color=royalblue][size=110%]&&由于这个Boss 难度很低 ,25人随机团队 和 10人普通模式 基本打法一样,我就不分开写了.[/size][/color][quote]这场Boss战 ,是一个单目标木桩输出 , 同时存在易伤阶段的一场战斗,近战几乎无需跑位,全程贴Boss输出,总体来说还是有利于近战的.[/quote][quote] 1.因为这个Boss召唤的球是出现在Boss面向的方向的,开场的话 远程和 近战站成2堆,大概隔个30码以外吧,MT把Boss的头面向远程,让第一个球出在远程前面.2.然后MT就会把Boss的方向调整, 使得
坦克-Boss-近战-球-远程
呈一条直线. 让球在远程和近战之间来回撞,分摊撞球伤害.注意放完球之后,Boss 有可能会放一招正面aoe,造成伤害并且吸血,近战要保证在boss的侧面或者后面输出,这招只应该让坦克中.3.然后每撞一次球,Boss都会获得一层提高攻击的Buff,每层加伤害攻速,对坦克造成更高的伤害 ,球也会叠buff,造成更高的撞击伤害.在25人随机团队下这个压力应该很小可以多撞几层,据说随机难度下撞到10层球就自动给Boss吸收了.在10人普通模式下由于premade给的装备一般,治疗压力会很大,我们采取的是只让Boss跌到6~7层Buff.4.当到达了相应层数之后,这个时候听RL的指挥,近战散开到侧面攻击Boss ,让球撞到Boss身上.这个时候Boss的增伤buff会被移除,同时转化成易伤层数,易伤Debuff时间较长,并且开始进行全屏幕aoe,集中站继续抽Boss,让治疗刷血就行了.如果两次AE阶段间隔时间不是很长的话Boss身上的易伤层数是会刷新并且叠加起来的5.aoe完之后又回到刚开场的那个阶段,MT把Boss面向远程,让招出球后再转向.如此反复几轮就可以打死,10人团打的时候,P2 A了3次放倒[/quote][h][color=indigo][size=130%]输出技巧[/size][/color][/h][quote][list][*]对于近战这是Boss就是一个很简单的木桩战,几乎就和打主城的木桩没什么差别. 在高buff下的撞球和aoe阶段你可以用圣佑术来减轻点承受伤害,也可以在团队战术的安排下用无敌去单撞高buff的球.[*]开技能的话,原则上来说一上来CD一到就可以开保证不会少开一次,然后最后一次狂热+翅膀搭配最高的易伤一起开 . 但是如果前面阶段马上就要让Boss撞球了,那么可以推迟那么10~20秒,等Boss开始进入aoe阶段,这样叠到更高的易伤之后,我们再开爆发技能这样是最理想的.这个要看每个团的不同打法,撞几次球来决定,只可意会不可言传.[*] 在撞球阶段你会中到一个 [img]/images/wow/icons/large/spell_shadow_shadowfury.jpg[/img]图标的debuff,造成暗影dot伤害 ,在治疗职业驱散之后会造成小距离的击退, 为了不让你因为这个效果脱离近战范围太远 以及 不小心一个人单独撞上了球被秒,我建议中了这个Debuff之后,稍微靠近点boss , 站到Boss脚下的红圈里头.
[color=red]随机团队难度下这个Debuff不会造成击飞,所以就你打的是随机团队时不需要特别注意了.[/color]
[/quote][h][color=indigo][size=130%]部分战斗截图[/size][/color][/h][img]/14/145079/month_d28e40f1b42c52666.jpg[/img][quote] 对于378premade来说,10人团坦克治疗压力比较大,DPS倒还好 [/quote][img]/14/145079/month_1111/bac2a39ed93e95d5a2ddc19.jpg[/img][quote]前3都是Copy的欧美Live服的人物 ,前2的盗贼更是397 1阶匕首标配 , 第4的盗贼虽然没有H火源的装备,但是有2件384套装和一套397 1阶匕首[/quote]
[align=center][img]/14/145079/month_c8b80cf6faf141efa.jpg[/img][/align]
[align=center][size=250%][color=red][b]&风暴守缚者&哈甲拉 Hagara the Stormbinde[/b][/color][/size][/align]
[h][color=indigo][size=130%]战斗流程[/size][/color][/h][color=royalblue][size=110%]&&由于这个Boss 难度很低 ,25人随机团队 和 10人普通模式 基本打法一样,我就不分开写了.[/size][/color][quote]这场Boss战 ,是一场需要相当多跑位移动的战斗,有易伤阶段,由于普通模式的冰***术会降低物理攻击速度,远程职业应该会比近战有点优势.[/quote][quote] 1.开场的话通常是坦克把Boss拉到场地边缘,方便转阶段能快点跑出去2.不要站Boss正面以避免承受不需要的额外伤害,冰***术只有在H模式才会叠加额外的冰霜伤害,所以在普通模式集中站一起刷血就好,站盗贼烟雾弹里面的话好像还不会掉血.3.然后Boss在平时阶段还会点名2个冰箱,类似于ICC冰龙一样的,不过不会影响队友,只会让自己被冰住.被冰住的人会掉血,需要打掉冰箱把他救出来
[color=red]随机团队难度下 Boss不会施放这个技能
[/color]4.然后Boss会随机进入冰 / 电阶段中的一种 , 阶段结束后Boss获得一个15秒 100% 易伤的Debuff .然后回到平时阶段 ,之后的冰 / 电阶段交替切换.5.冰阶段场上会出现4个水晶 ,转阶段大概10~15秒左右,会以4个水晶为起点产生 一个十字型的冰刺,逆时针旋转.被扫到就死.同时地上会有冰圈,和死亡矿井最后的梦境阶段第一个小boss的技能差不多,砸冰块下来伤害+把人炸飞. 4个水晶打爆后,Boss昏迷进入易伤状态,随后变为平时阶段
[color=red]随机团队难度下 Boss不会施放冰圈干扰玩家的跑位
[/color]6.电阶段场上会出现4个柱子+一个小怪 ,把小怪拉在其中的一个柱子周围,然后小怪快死的时候留3~4个负责传电的人留在小怪旁边,其他人远离柱子和小怪,让几个传电的人绕场一周把4个柱子全传上电后,Boss昏迷进入易伤状态,随后变为平时阶段[/quote][h][color=indigo][size=130%]输出技巧[/size][/color][/h][quote][list][*]冰箱出了就可以打爆,10人只出2个,对于惩戒来说没有aoe的必要.虽然也可以留冰箱可以在电阶段挡aoe,不过在普通模式下,似乎没这个必要.[*]总体来说这个Boss在冰/电阶段还是以跑位为主, 注意 冰/电 2个阶段在场地中间的危险区域大小会发生变化,尽可能的不要靠近下列的的红圈.电/冰阶段没有完全结束之前,提早靠近危险区域可能会死[img]/14/145079/month_eac47de27b257dd231.jpg[/img][img]/14/145079/month_1111/9bbf02c697c7e5cac526.jpg[/img][*]每次阶段结束的易伤时期开技能狠狠的打就行.
[/quote][h][color=indigo][size=130%]部分战斗截图[/size][/color][/h][img]/14/145079/month_db4acef.jpg[/img][quote] 第一次冰阶段4水晶打完着急了下,没等完全转好阶段就冲进去了,导致这把打酱油了 [/quote][img]/14/145079/month_f82ca68dfa161b94e167799cbf9.jpg[/img][img]/14/145079/month_e3bac2c63cfce37c6e142e0d18.jpg[/img][quote]这个Boss还是比较难打过远程啊,可能25普通模式一次点5个冰箱会好点,能让近战A个痛快.[/quote]
[align=center][img]/14/145079/month_580bb14ceaf53d6f.jpg[/img][/align]
[align=center][size=250%][color=red][b]奥特拉赛恩 Ultraxion[/b][/color][/size][/align]
[h][color=indigo][size=130%]战斗流程[/size][/color][/h][color=royalblue][size=110%]&&由于这个Boss 难度很低 ,25人随机团队 和 10人普通模式 基本打法一样,我就不分开写了.[/size][/color][quote]又一场纯木桩单体输出的Boss战 .好吧,暴雪还是加了点花样 .这场战斗就是纯粹监测你的单体输出手法, 没有任何易伤阶段,DPS不需要进行任何跑位 ,与此同时也考验你对于debuff秒数和boss施法时间的注意力是否集中.[/quote][quote] 1.[img]/14/145079/month_1111/64debd0362c9ccf9463fcf.jpg[/img]开战后你会获得一个新的动作条.如果你的这个动作条被插件给挡住了或者屏蔽了,那么做好下列这个宏 :
/click ExtraActionButton1 ,我自己的话是被挡住了,所以我是按宏的. 按一下上面提到的按钮或者宏,你会被传到另一个空间5秒,可以躲避内场Boss施放的技能.这个技能在内场的时候可以随意使用,没有CD.2.作为惩戒骑一般来讲你只需要站在原地全程输出,开场就嗜血+大技能开了猛抽,
其他的事情一般和我们没什么太大关系 .
当遇到下列两种情况时,按一下上面提到的按钮或者宏3.第一个情况是当Boss开始吟唱&暮光之时&的时候 , 这是一个30万的AoE伤害,读条的时候同时Boss在屏幕中间也会有首领表情,比较明显.因为这个读条时间是小于5秒的,并且读条结束时ae结束的瞬间会把在外场的玩家都拉进内场,所以出去的越晚被影响的输出时间越少,如果你不在乎多打那么1 2秒输出的话,看到喊话你就可以按一下上面提到的按钮或者宏.如果你想赚那么1 2下的输出,可以在读条过半之后再按这个宏,需要注意的是按的越晚风险越大,自己根据网络延迟情况酌情把握.
[color=red]随机团队难度下 Boss的这招AE不会把你秒杀,会把你A到空血,平常不推荐硬吃,对治疗造成很大压力,很容易被接下来的暗影伤害光环给弄死.随机难度的话,有圣佑术的时候可以考虑硬吃
[/color]4.第二个情况是Boss会随机对团队成员施放一个叫凋零之光的Debuff , [img]/images/wow/icons/large/ability_druid_twilightswrath.jpg[/img]当这个图标的Debuff倒数时间走到0的时候,如果你还在Boss所在的内场,那你就会被立刻秒杀,所以我们需要在Debuff时间&3秒时,按一下上面提到的按钮或者宏传送到外场.由于Debuff时间结束时的瞬间会把在外场的玩家都拉进内场,所以出去的越晚被影响的输出时间越少,需要注意的是出去的越晚风险越大,自己根据网络延迟情况酌情把握.
[color=red]随机团队难度下 Boss的这招只会对当前坦克施放,好吧,对于DPS职业来讲略显轻松了.... [/color]5. 6分钟内干不掉Boss,Boss就自爆灭团了,其他的没什么好说的了...[/quote][h][color=indigo][size=130%]输出技巧[/size][/color][/h][quote][list][*]没什么好说的...单体输出Boss中 最简单的类型,,自从Naxx的胖子后,没见过比这个更木桩的了...[*]无敌能挡那个秒人的AE, 无敌对那个Debuff有没有效果还不清楚,打的太少了没机会试.[/quote][h][color=indigo][size=130%]部分战斗截图[/size][/color][/h][img]/14/145079/month_db8dbb660bcd44066.jpg[/img][quote] 以premade的378人物来说 ,普通模式的DPS和治疗压力还是蛮大的 ,打3治疗的话,基本上不能有人低于2w5 DPS,否则非常难打. [/quote][img]/14/145079/month_2f23e2cd3cc44b3ea76d5aad10.jpg[/img][quote]随机难度下算是一个难度很低的Boss,由于debuff只点远程,所以只要坦克会消Debuff的话,就相当好打[/quote]
[align=center][img]/14/145079/month_dbc2fc96.jpg[/img][/align]
[align=center][size=250%][color=red][b]将领黑角 Warmaster Blackhorn[/b][/color][/size][/align]
[h][color=indigo][size=130%]战斗流程[/size][/color][/h][color=royalblue][size=110%]&&25人随机团队 和 10人普通模式 ,打法有点区别,分开讲下[/size][/color][quote]在一艘飞艇上进行的多目标+跑位战 , 还是挺好玩的.本场战斗P1还是有利于远程职业的, P1有大量的多目标有利于远程职业的发挥,再加上需要大量跑位很可能使得你无法攻击到你的当前目标. 值得庆幸的是P2的战斗对近战来说略为轻松,在躲避P2的Boss技能上近战显得非常简单,并且不会有任何DPS损失[/quote][quote] [color=red] 随机团队 [/color]1.P1的主要任务是击杀小怪,大漩涡的时候全团一起来分摊伤害 , 小漩涡基本可以无视,P1一共3波小怪 ,每波2维库人+2飞龙, 当第3波的2条飞龙打掉后就进P2,我们需要先杀掉2个维库人再杀掉最后一条飞龙 .2.2个维库人名字是不一样的,其中有一个叫恐惧之刃,这个是会顺劈的,注意别站他前面输出就行. 随机团队难度下,由于飞龙远程基本可以很轻松的杀掉,近战只需要打2个维库人就好, 维库人的冲锋伤害很低,躲不躲随便你.3.P2的话 ,随机难度下你可以选择直接全体打Boss也可以先打掉天上的龙,区别不是很大.注意躲好地上的圈,和Boss转向放的冲击波就可以了.冲击波的话近战还是比较好躲的,Boss放冲击波的时候你绕到他后面肯定不会中. [/quote][quote] [color=red] 10人普通 [/color]1.P1的主要任务是击杀小怪,大漩涡的时候全团一起来分摊伤害 , 小漩涡远程组至少2人为一组来吃,如果1人或者血太满,那就完全不要吃.P1一共3波小怪 ,每波2维库人+2飞龙, 当第3波的2条飞龙打掉后就进P2,我们需要先杀掉2个维库人再杀掉最后一条飞龙 .2.2个维库人名字是不一样的,其中有一个叫恐惧之刃,这个是会顺劈的,注意别站他前面输出就行. 维库人的冲锋伤害尽量躲开,地上有条线提示3.普通难度下近战需要优先打飞龙,不然不仅治疗压力大,而且飞艇也很容易抗不住.一般来讲,近战只需要帮忙打一边的飞龙,另外一边让远程去打就行了.4.我们需要坦克把2个维库人拉在下图所示的标记处附近,方便近战第一时间转集火飞龙.当出现大漩涡时,如果那个会顺劈的恐惧之刃的怪这时候还没死,那么除那个坦克原地坦住顺劈怪不动之外,其他9个人去大漩涡一起分摊伤害.[img]/14/145079/month_1111/bb012b68aa0de0a82e7cb.jpg[/img]5.普通难度的P1,会出现暮光工兵,这个自爆工兵跑到船舱会直接把飞艇炸掉20%的血量,并且靠近他的玩家都会被炸死. 需要所有DPS职业无条件第一时间击杀,他会先扔个烟雾弹,等从烟雾中出来才能被选中,位置如上图所示. 工兵吃晕 吃位移技能(拉 吹 震) ,惩戒的制裁之锤可以保证每2轮中有一轮CD是可用的,需要对昏迷链进行分组.6.P2的话 ,Boss很可能会带着一个工兵下来,如果船血量还剩很多炸不爆那可以考虑放掉,否则一定要优先打掉.推荐直接开嗜血,远程职业优先打掉天上的飞龙,因为会有炮台帮你一起打,很快就可以把飞龙打得逃跑.飞龙打跑后,没死什么人基本就过了 ,由于不再有黑圈影响站位,坦克就可以把Boss拉到场地中间,然后远程离15码围一个圈,站位方便多了,注意躲好地上的圈,和Boss转向放的冲击波就可以了.冲击波的话近战还是比较好躲的,Boss放冲击波的时候你绕到他后面肯定不会中[/quote][h][color=indigo][size=130%]输出技巧[/size][/color][/h][quote][list][*]P1 利用Focus审判来维持双目标的谴责伤害 ,可以用圣佑术来降低分摊大漩涡的承受伤害.[*]分配到晕工兵的话是最优先的任务,记得用目标宏来快速选取到工兵.[*]P2对于近战来说就是最简单的单体输出,只要你一直保证打的是Boss的背面,那你一定不会中到冲击波.[/quote][h][color=indigo][size=130%]部分战斗截图[/size][/color][/h][img]/14/145079/month_1111/ed516c810cae5a52cd5c00d.jpg[/img][quote] 以premade的378人物来说 ,普通模式的DPS压力还是蛮大的 ,由3治疗切成了2治疗打. [/quote][img]/14/145079/month_305d4f2690fcc9312aabd2b77.jpg[/img][img]/14/145079/month_1111/94dea7afc7a7d2b53af06c3c4bbb5a89.jpg[/img][quote]随机难度下 P1的 难度和普通模式差距比较大,要简单很多,P2虽然要简单点但是差距不大.[/quote]
[align=center][img]/14/145079/month_b6aacee59a137.jpg[/img][/align]
[align=center][size=250%][color=red][b]死亡之翼的脊椎 Spine of Deathwing[/b][/color][/size][/align]
[h][color=indigo][size=130%]战斗流程[/size][/color][/h][color=royalblue][size=110%]&&25人随机团队 和 10人普通模式 ,打法有点区别,分开讲下[/size][/color][quote]现在还不是杀这头龙的时候,我们只是在死亡之翼的背上给他制造点小麻烦.本场战斗虽然有很多ADD,但是AE并不是重点,这场战斗的重点是单体输出,尤其是爆发性的单体输出,尤其是DPS要会适当的停手.[/quote][quote] [color=red] 随机团队 [/color]1.由于随机难度的腐化触手不会放任何技能,所以每次只需要打掉一根.
2.战术非常简单 , 所有人保持左右平衡的站位,可以一起都站中间 ,开场几根触手不要乱打,只需要打一根触手,其他触手坚决不碰.3.触手打死之后所在的地方会刷新一个融合体,需要坦克拉在中间,紧贴死亡之翼的盔甲,同时那个点会不停的刷新腐化之血.4.在融合体附近大概3 4码杀掉腐化之血,就会让融合体叠加一层Buff,增加伤害和攻击速度.当叠到9层的时候再击杀掉融合体,融合体就会产生爆炸,可以把死亡之翼的盔甲炸开.5.由于叠高之后的怪对坦克造成的压力极大,因此推荐先不要对去AE腐化之血,将0层的融合体打到30%或者更低血量以后,开始停手,再开始击杀腐化之血,太早杀, 等融合体buff9后第一时间把9层的融合体打死.爆炸的话随机团队下是炸不死人的,不过还是推荐跑一下.6.炸开盔甲后,你可以攻击死亡之翼的肌腱,大概有15秒左右的输出时间,需要提前留好你的爆发技能.7.当这个肌腱打掉后,回到步骤1,再打一个触手,按照步骤 杀一个9层的融合体,炸盔甲,打肌腱.打掉3个肌腱之后就完成战斗了8.随机团队难度下比较简单,只要没有人手残不停指挥乱打怪就能过..[/quote][quote] [color=red] 10人普通 [/color]1.由于普通难度的腐化触手技能比较强力,对治疗造成的压力非常大,我们只能让场上同时存在一个触手
2.开场4根触手第一时间打掉3根,会同时刷出3个融合体,这个时候所有人集体移动到一侧的伤口处,就是触手打掉的地方,,会获得缠绕住的Debuff,这个时候死亡之翼会开始翻滚,与此同时远程职业把剩下的那个触手打到半血左右.3.死亡之翼把背上的3个融合体甩掉之后,回到中间,把剩下的那个触手打掉,刷出一个融合体.同时会刷新一个新的触手,先放着,不需要打,当触手抓治疗的时候靠远程打大概几万直接伤害打断读条把治疗救出来. 刷出的融合体需要坦克拉在中间,紧贴死亡之翼的盔甲,同时没有触手的3个点不停的刷新腐化之血.4.在融合体附近大概3 4码杀掉腐化之血,就会让融合体叠加一层Buff,增加伤害和攻击速度.当叠到9层的时候再击杀掉融合体,融合体就会产生爆炸,可以把死亡之翼的盔甲炸开.5.由于叠高之后的怪对坦克造成的压力极大,因此推荐先不要对去AE腐化之血,将0层的融合体打到30%或者更低血量以后,开始停手,再开始击杀腐化之血,太早杀, 等融合体buff9后第一时间把9层的融合体打死.爆炸的话会秒人,一定要跑开.远程可以在读条爆炸的时候去打剩下的那个单个触手,防止它抓人.6.炸开盔甲后,你可以攻击死亡之翼的肌腱,大概有15秒左右的输出时间,需要提前留好你的爆发技能. 每打掉一个肌腱后会多出2个伤口+2个触手7.当这个肌腱打掉后,回到步骤1,打到场地剩一个触手,去一侧翻滚甩掉融合体,在打掉场上剩余的那个融合体,按照步骤 杀一个9层的融合体,炸盔甲,打肌腱.打掉3个肌腱之后就完成战斗了8.由于第2次的肌腱可能由于爆发技能在CD,如果第2次打不掉肌腱的话,可以考虑开嗜血来保证一次把肌腱打掉. 不然就留到第3次压力比较大的死后开.9.后期满屏幕的软泥让坦克拉住就好了,每个融合体只需要吃9个软泥就行了,千万要忍住不要A,用点杀杀到9层,每爆一个软泥对团队每个人造成1w的aoe伤害,你A得越痛快灭团得越快.[/quote][h][color=indigo][size=130%]输出技巧[/size][/color][/h][quote][list][*]这个Boss去冲软泥的AoE伤害没什么意义,由于10人采用1坦克的打法,,在融合体血量还有很多的时候如果让它叠得过高的Buff,也很容易死坦克造成灭团.请把注意力放在单体输出伤害的DPS上,满屏的怪的时候,请忍住了别A,治疗会感谢你的.[*]普通模式下,一次打不爆肌腱的话会很难打,所以务必要留CD技能和至少2圣能 留给肌腱阶段,能确保第一时间开出狂热+翅膀.如果你在平时阶段就把CD技能开了而导致肌腱没有打爆,请检讨.[*]该停手 和留技能时就记得要收手 , 该爆发打肌腱的时候打出你最猛的爆发伤害 .在对的时间向对的目标打出高输出,这就是这场战斗的精髓.[/quote][h][color=indigo][size=130%]部分战斗截图[/size][/color][/h][img]/14/145079/month_1111/ab288a2bea13b63f15fb167e13b6450b.jpg[/img][quote] 随机团队难度,和普通模式相比显得太便当了点....[/quote]
[align=center][img]/14/145079/month_6dbbdef9dfc8456.jpg[/img][/align]
[align=center][size=250%][color=red][b]死亡之翼的狂乱 Madness of Deathwing[/b][/color][/size][/align]
[h][color=indigo][size=130%]战斗流程[/size][/color][/h][color=royalblue][size=110%]&&由于时间关系,并没有体验过这个Boss的普通模式战斗.只打过一次随机团队模式[/size][/color][quote]屠龙时刻 ! 这是我们的最后一战,这一战将流传千古,不论结果如何,都要为了终结艾泽拉斯世界的灾变之源而战.这是一场跑位较少的多目标战斗,P1有易伤阶段,场上会有四大龙王的Buff来帮助玩家来击败死亡之翼.[/quote][quote] [color=red] 随机团队 [/color]1.有4个平台,分别有4龙王镇守,从左到右依次是,顺序是红-黄-绿-蓝。每个平台战斗的大体流程相同,当完成一个平台战斗时,该平台龙王给予的buff和特殊功能消失,也就是说,第一个平台最简单,最后一个最难。P1 4个平台 推荐的的战斗顺序
, 绿 & 黄 &红 & 蓝
2.战术非常简单 , 击杀优先级:源质箭》血软泥》大触手》小触手(飞翼触手生出的)》飞翼触手。流程:飞翼触手出现--》大触手出现,停打飞翼触手---》源质箭出现,集火,然后打大触手----》软泥出现,ae-----》打飞翼触手,出小触手且无红龙在场则转打小触手---》结束3.4个平台的飞翼触手全部打完进入P2 ,死亡之翼会在绿龙台子出现.这时候4个龙王的Buff会全部恢复,触手让远程杀,近战Rush Boss就行. [/quote][quote] [color=red] 10人普通 [/color]低端的楼主还没体验过10人普通,没什么可写的了...
[/quote][h][color=indigo][size=130%]输出技巧[/size][/color][/h][quote][list][*]记好输出的优先级,死亡之翼的四肢也就是飞翼触手的优先级是很低的,所以P1 不要不换目标盯着飞翼触手猛打,虽然这样会打出较高的DPS伤害,但是几乎所有add的优先击杀度都要比飞翼触手高 ,add处理不完必然会灭团.[*]源质箭落地时的伤害离得越远掉血越低,用圣佑或者无敌来降低承受伤害[*]由于有蓝龙Buff , P1在A软泥的时候你要换正义圣印以及使用奉献,可以获得大量&织法& 的伤害.[*]P1有每个平台的飞翼触手都有100%额外伤害的易伤阶段,开1次技能等于平常时候开2次,记得处理好自己的CD. [/list][/quote][h][color=indigo][size=130%]部分战斗截图[/size][/color][/h][img]/14/145079/month_afae621c6cdb6edb2.jpg[/img][img]/14/145079/month_d5af296fdb61c3cc95d2e541dd6.jpg[/img][quote]随机团队难度下 第一次打进P2就过了 , 最后P2个人打的不是很好,去单点小触手了,应该跟随大家Rush Boss的,这样伤害才会高.[/quote]
真好,正苦逼的鬱悶4.3PTR玩的太少,煩惱攻略的問題在!這下不用擔心了
牛B呀 萌K....話說我用你號 各種低呀
占个前排先...
KK你就不能发一份去副本区吗?在副本区再发一份吧
不错不错,终于看到有4.3攻略了,先学习下。
lz v5。站前排学习下....话说随即貌似很便当啊.
昨天在草稿区看到的草稿今天终于看到完整的了么
看到粉红色各种占据第一栏~ 激动啊
師傅最新大作,先頂了再認真看.
这个必须支持啊
K大辛苦了--慢慢看,4.3对于我等国服众很长时间能看。PS:下午小憩一会儿,前排都木有了。

参考资料

 

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