请问梦幻西游现在玩家多吗梦幻的

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梦幻西游2刚回归的玩家冷眼看梦幻:这游戏槽点太多
梦幻西游2刚回归的玩家冷眼看梦幻:这游戏槽点太多
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  这游戏是在槽点太多了,不得不吐槽一下。当然,271W,爱玩玩不玩滚,这一点我懂,所以只是吐槽,或者说是说下自己的感受,没其他意思,并不是建议或者意见。另外楼主没玩多久,看法难免偏颇,有说错的地方,还请谅解。楼主也不是谁的马甲,只是因为楼主打算弃坑了,所以有些话不吐不快。
  第一,是免费游戏还是收费游戏?
  在玩梦幻之前,我一直以为世界上只有两种游戏,免费或者收费游戏。然后接触梦幻一段时间之后,我弄不清楚这到底是免费游戏还是收费游戏了。说它是免费游戏吧,一小时六点,银河系一流的价格,少一毛不行;说它是收费游戏吧,你要是只花点卡钱,游戏体验基本上就和玩免费游戏差不多,甚至有些方面还不如。最后我终于明白了,这是&收费的免费游戏&。好吧,我接受这个设定了。
  第二,***
  系统***真是太疯狂了,各种***啊。怪技能点得比玩家高40级(不确定)就不说了,群殴血防最低的宝宝或者人,请问你是怎么知道谁的血防的?还有所谓的&暗爆&,比如有次,怪横扫我的宝宝,第一下300出头,第二下400多,第三下如果不暴击,那么就应该是500多,顶了天600出点头吧,结果第三下,没出必杀,699,三下伤害加起来刚好比我满血的宝宝多了十几点。有人说这是&暗爆&,但我觉得其实就是***吧,&我打不死你,但我要你死,所以你死了&
  第三,操控几率
  最开始的时候,我一直试图找到转盘的规律,然而无数次试验之后,发现都是徒劳。因为有很多次,指针划过经验之后,速度已经很慢了,大概2秒一格,我以为不会是经验了,结果它苟延残喘的再转了一圈点到经验。有时候指针速度明明很快,1秒二格的速度,结果它转到经验来个急刹车,总共14个选项,无论我怎么点,转10次得有7次是经验吧&&再说划拳,怎么划都是输输输,闭着眼睛乱点,我自己都不知道要出什么,然而还是输了&&懂点电脑的人都知道,和系统划拳是玩家先出,系统后出,在这样一种设定下,玩家划10次输7次以上,说系统没***,有人信吗?再说这个丢骰子,我大致观察了下,系统丢出456的几率在
70%以上,玩家丢出123的几率在70%以上,我想CH一定看过《XX默示录》第二季得到灵感了。
  再说封,怪封人就一封一个准,简直神封无量,人封怪就失败失败失败,尤其在你队伍里有个盘丝的时候,封个三四个回合封不住,结果盘丝秒一下,网住了,网的几率可是50%哦,满封带2个封系法宝号封的几率怎么都不止50%吧?一次这样是巧合,次次都这样,你说是几率?所谓神奇的几率,其实是&人为操控的几率&吧?
  第四,恶意耗点卡
  这个实在太多了,真正做到了从细节上耗点卡,无微不至,贴心服务,在这里列举几样。还是潜水,不停地运气好直接下潜直接下潜,然后上浮上浮上浮,好不容易下潜几层,又一阵水流回到原点,然后又丢骰子输输输。最重要的是,直接下潜和一阵水流都是没有奖励的,潜水谁是为了层数?谁不是为了奖励来的?假设个极端情况,如果有人一直&运气很好&,一直直接下潜,也没被扣时间,那么最后他的结果就是,消耗30分钟,也许能潜到100多层,但收获呢?0!
  再说一个,用体型大的怪挡住体型小的怪,体型小的怪在后面可劲的封。还有怪有一部分叠在一起,还摇啊摇的,点到目标多花好多时间,一不小心还点错;还有抓鬼的时候,用队员头像挡住鬼;还有活动跑来跑去,一个道具还要用2次,经常打一场忘了,又要飞过来。还有活动环怪那个&狸&,有人告诉我,封了&狸&,就可以挂机打了,可是,我封了它,为什么我挂机,其他怪把我一队人封完了呢?还有其他一些设置就不说了,为什么说是恶意耗点卡呢?因为这些设置,对于游戏乐趣没有任何作用,唯一作用就是耗时间!一天下来,被种种故意好点卡的设置,耗去的时间,保守估计得有十分之一吧。如果一个活跃玩家平均每天上线5小时,就有半小时是被恶意耗掉的,半小时三毛钱,确实不多,能承受,可三毛乘以271W是多少?80W,打一折也是8W,一个月就是240W,这生意不错啊。
  第五,暗改
  暗改实在是个很小家子气的做法,梦幻作为一款与软妹币挂钩的游戏,要有一定之规。你的活动,之前没测试过啊?不能想改就改,玩家好不容易找到诀窍,你一下就改了,让人的努力白费。还有某种玩法,你给他加了一小点,减了一大部分,但你维护公告只说加的,不说减的,这样真的好?比如石猴,你只说给宝石的改成给宝石和星辉石,你穿山支线不是必得东西怎么没说?给奖励几率大幅调低怎么不说?这些都是重要改动,重要性不比&宝石换成宝石和星辉石&低吧?为什么公告里不说?
  第六,文字游戏,误导
  曾经我在口袋版看到特殊的说明&高概率开出高兽决&,于是我开了20个,结果收获不到
1W游戏币,高概率,5%都不到也叫高?当然你们没说到底多少概率,你们可以说你们理解的0.1%就是高概率了,好吧,我接受这个设定。但是&东海明珠,很大几率加时间,但是也有几率减时间&,这个就完全是骗了吧,我高考语文126分,我觉得我的理解能力还是过得去的,我对这句话的理解是,&增加时间的几率比减少时间的几率要高,基本上平均用3个有2个是增加,1个减少,就算没有三分之二,加时间的几率下限也是50%以上&这种。
  然而呢,平均用10个能有
2个是加的吗?你玩文字游戏,误导,我都可以接受,但是直接骗人,这么大一公司,用这么下九流的手段,说不过去吧?顺表吐槽下无休止的直接下潜再上浮,就好比一个四肢健全身体健康的成年人,出门摔一跤,运气不好,很正常,走两步摔一跤,这就不是运气不好,而是上辈子,上上辈子,上上上&&上辈子都恶贯满盈,这辈子遭报应了。这样你们收获的是rmb,消磨的却是玩家对这款游戏以及王毅这个公司的耐心!
  第七,玩家不是敌人,与其把心思花在怎么折腾玩家,怎么耗点卡,不如想想怎么提高游戏的乐趣吧
  有乐趣,玩家自然会花更多时间来玩,点卡自然就耗的更多了,想想活动,有多少年没有新玩法了?梦幻是一款暮年游戏了,就算每年财报数据同比逐年下降10%,20%都算是正常的业绩,优秀的业绩,不能因为玩家少了,财报数据不能少,就加大剩下玩家的负担,增加他们的消耗来保持财报数据。这样只会让部分玩家离开,然后你继续增加剩下玩家的负担,恶性循环,饮鸩止渴。
  第八,强制消费
  玩家停某个等级,如果不花大笔软妹币,实力基本上不会有大的提升了,但怪会不停地提升,血量,伤害,防御,速度,都在缓慢而稳定的提升(感觉,也许不是这样的),一天两天看不出来,时间长了,温水煮青蛙的效果就出来了,比较下今年暑假活动怪和去年暑假活动怪,同个等级,实力提升了多少?你这样逼迫玩家消费,真的好吗?确实,所有人都花大钱来玩梦幻,这样的设定很好,很美,但我们都知道那不可能,玩家不是只有&花大钱玩游戏&这个选择的。
  第九,只考虑金字塔顶端的玩家,忽略中下层玩家。
  其实梦幻也是个小社会形态,顶层神壕,大老板,然后次一级的中小老板,接着是大投入的5K玩家,然后花点小钱的单开玩家,然后不怎么花钱的单开玩家,最后是小投入的5K玩家(娱乐性5K不算,暂时我没遇到过)。这几个阶层都是梦幻的一部分,一个都不能少。神壕买单,花钱在次一级的玩家身上找满足感,中小老板也花钱,然后在单开玩家面前找满足感,然后单开在5K面前找满足感优越感。
  没有上层的老板买单,5K活不下去;没有了5K,老板们买不到游戏币,难道去跑镖点技能,十年时间打造一个可以虐人的号出来?别逗了.同时没了5K,不怎么花钱的单开玩家就成了社会最底层,没地方找优越感,如果不是为了赚钱,谁会愿意到游戏里充当社会最底层?没了5K,单开玩家也会流失一部分,而单开少了,老板们在谁面前炫耀?最后结果就是玩家大量流失。而根据我揣摩出来CH的思路,基本上是免费游戏的做法,让所有人都消费,大量消费,这个想法很美,可惜无法实现,梦幻的经济体系很成熟,确实你们一个决定就能改变格局,但结果呢?
  第十,限制产出,打击牟利,以及霸王条款。
  产出真的过剩吗?真的需要限制吗?反正我现在,一天下来,得到的游戏币,只够买点卡,得到的道具,基本就是盒子宝图,副本一直打,活动一直做,平均下来一周一本兽决,什么的一个月一个的样子,也就是说,我花了时间,精力,点卡,收获的只是经验!我要经验有什么用?有谁玩游戏时为了经验而来的?大部分玩家,是不PK的,你让不PK的玩家只收获经验,真的好吗?再说打击牟利,试着想想,一个单开玩家,不买游戏币,要多久才能飞升满技能满修极品宝宝极品装备,然后才能在藏宝阁卖游戏币呢?10年够吗?不够!那么什么样的玩家有能力在短时间内卖梦幻币呢?
  只有多开并不追求太高实力,才能办到。而官方把这种行为叫做&利用游戏内容牟利&,这种说法本身就站不住脚!什么叫游戏内容,***算不算?***获利算不算利用游戏牟利?算!那么请问,那些商人的游戏币哪里去了?挂机卖符算不算游戏内容,算!有没有获利?有!,请问这样算不算利用游戏游戏内容牟利?我花了点卡和时间精力,并不利用游戏漏洞或者BUG,不偷不抢不骗,在游戏里获得的游戏币和道具,姑且不说所有权,至少它的使用权是属于我的,而使用权包括在游戏里出售!你游戏公司无权规定玩家怎么玩,怎么使用游戏内的收获。而且你抓牟利,你说违规,摆上藏宝阁的时候怎么不审核一下?不通过就不让卖,而不是在卖出去,买家付款之后再说违规。
  就好比商场电梯有故障,商场有义务安排人员从物理上阻拦群众进入,而不是仅仅贴个条,这样事实上行为就是玩家辛辛苦苦,卖的钱进来游戏公司的背包,等于游戏公司卖游戏币了,免费给你打工,典型的钓鱼行为。你一方面在收费游戏里卖游戏币,一方面还说我没卖游戏币,是牟利的卖的,你看我还处罚他们了。你既然认为这桩交易违规,那么你倒是把买家付的款退回去啊。再说霸王条款,一个&包括但不限于&,一个&最终解释权&,这两条加起来就是&说你是你就是不是也是&!妥妥的霸王条款!而且产出再多,他也得消耗在游戏里,市场自己会调节,物价低,比例高,不是更好吗?
  老板高兴,至于单开玩家,如果用软妹币买点卡,影响不到你,如果用游戏币买点卡,你技能满了吗?修炼满了吗?八红宝宝满了吗?进阶了吗?梦幻币永远是不够用的,你哪来的游戏币买点卡?游戏币买点卡,其实也是变相的牟利哦。所以,其实被5K影响的,只有5K自己,或者说想赚钱的。有5K来产出,并不是坏事,一个5K一个月得贡献1000多块的点卡,然后老板能快速成品,还能给单开玩家提供优越感,还有CH可以以打击
5K的名义打击所有玩家,这其实是一个你好我好大家好的局面。
  十一,背包,寻路,以及其他
  20格背包,长安朱紫傲来长寿旗,占了4格。活动旗1格,摄妖香1格,飞行符1格,金疮药1格,100蓝药1格,佛光1格,这就没了一半,还不说其他三药,天眼这些。就算一些免费游戏的初始背包,也有几十格,百来格吧?一格收费游戏,背包这么小,而且绝大部分道具不能叠加不能出售不能存仓库,真的好?再说寻路,十二年了,室内还不能寻路吗?程序员就这么忙,没时间修正一下寻路?
  再说一下游戏里犯J的问题,不要求你游戏公司阻止这些行为,你至少不能鼓励吧?春色满园,喊话求不浇水,被浇水,找个没人的角落,还是被浇水,而系统满屏的&XX为火植物浇水,获得XXX&,这犯J成本也太低了,而且犯J还有奖励!被浇水的,如果忍了,心血时间点卡白费;开强P,更多的时间和点卡浪费了,只有王毅赚了!这样下去,这个玩家就不会再做这个活动,然后就这样,他在游戏里能做的,想做的事越来越少,最后没事做了,就只剩下弃坑!
  最后对CH说一句,你们去做免费游戏吧,你们有天赋,也有这个想法,心性也适合,就不要继续做梦幻了,不然&搞死最长寿网游&这个称号,离你不远了。或者其实梦幻离免费也不远了?又舍不得点卡收入,又把游戏做成免费品质,地球上哪有这么好的事?
[编辑:墨荷]
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