《天龙八部游戏画面OL》画面 流畅么?发招炫么...

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你们这样真的好吗?大半夜炫装备的
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类型:角色扮演评分: 9.5
大小:未知平台:安卓2.2以上
大家在玩遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧的时候是不是很着急呢?没关系,吧为你解答。本文给大家分享一下关于《ol》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,吧欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。
慕容问世也有些年头了,不过相信在绝大部分玩家眼中,慕容还是个神秘门派。在一般玩家眼中,慕容有着不俗的成长,不过是内功近战,副本悲催,校场不弱,仅此而已。我今天就带着大家揭开慕容的神秘面纱,走进大燕皇族的悲催。
第一篇 打造
慕容体力成长第二,内功成长第一,闪避成长第一,命中会心中等,论先天条件,慕容名列前茅。第一的内功成长配合单属性,慕容注定了高平推,只有后期开了韦陀杵的少林能和慕容平推一较高下,前期,慕容的平推伤害无疑是第一位的。虽然慕容是近战,但是拥有11秒冷却的凌神式和30秒冷却的陌上行,其实机动性并不差,不知道为什么大家都认为慕容副本不行?好吧,扯远了,本文重点讲慕容校场号的打造,毕竟在校场才是慕容的强势。
高体力成长,那么,能体力石头的地方都打上体力石头吧,能体力雕纹的上体力雕纹。要保证血不太少。虽然内功成长高,但是慕容切忌打内功石头。现在是属性时代了,算上属性下限的加成,一颗属性石头的伤害远大于内功石头。慕容要想有高内功,需要在装备上下点功夫,尽量带内功和灵气,还有就是强化,特别是神器强化,可以加不少内功。
装备:首先说防御装备,我觉得防御装备只要带闪避灵气体力和身法的防具就是好防具,当然如果有会心防御和所有属性就更好了。饰品要有玄内命灵身,可以收高星星的,如果有钱,带体力就更好了。这里我觉得不要盲目多修,因为现在有了孩子的存在,大家多多少少都有一些杂抗,如果减不完,其实效果不明显。土豪请无视这一条。
石头:10个体力,20个属性,10个冥晶石,6个命中,6个闪避,6个抗,6个身法。这样的石头打法貌似是打手的标准配置了。
雕纹:能体力的尽量体力,剩下的能身法的尽量身法,武器和护腕上属性。项链雕忘无。因为冥想雕纹和横剑进阶不叠加,实际上增加的伤害有限。御劲暴怒,这个就不要考虑了。老老实实雕忘无,增加点回怒速度是很不错的。
:这里极力推荐四抗。四抗配合孩子四抗,可以轻松四抗都过100。因为我这里强调的是校场慕容,所以不建议把对方抗死,因为你抗死对方了,对方就不和你玩了,你就会少很多乐趣。所以我们就抗别人的副属性,让别人的副属性发挥不出来,再加上七霞映日,其实一般玩家打我们,伤害相对来说要低一些。而我们装备上自带的一些副属性如果能够发挥出一些,相对来说就比别人打我们的伤害要高了。所以,推荐上玄攻击、玄忽略、玄下限、四抗。
精通:如果有钱,当然防具是三条体力,饰品是三条属性。不过普通玩家,建议防具精通体力闪避灵气,饰品精通玄攻击内功攻击和命中。这样打造出来的号相对来说要平衡一些。
第二篇 pk前奏
Pk前,我们先来分析自己的优势和劣势。
1、平推攻击高,血不少,闪避不低。如果能强迫对手和自己平推的话,还是很上风的。
2、控制都是远程。探营和80控都是远程控制。
3、貌似没什么优势了。
1、 近战,缺乏爆发技能。近战和远战打,肯定要吃亏一些,毕竟人家打到你好几下,你才能摸过去打对手一两下,这个好理解。我为什么说缺乏爆发技能呢?难道破天不是爆发技能吗?实际上,破天还真不是爆发技能。破天的伤害是内功的21%,目前我平推对手是1W上下,破天打中对手一下是1W1,可以看出来,破天实际上相当于一次平推。破天持续15秒,在15秒里我可以打对手20下吧,但破天最多造成7次伤害。也就是说,开了破天后我攻击对手20次,才能额外造成7次平推。显然,跟天山唐门天龙明教的爆发比起来,破天根本就不值得一提。当你的号打造得越高档,破天就显得越鸡肋。
2、 控制单一。有人可能会说慕容的控制不少啊!实际数数,慕容的控制只有一个探营。彼行我释是被动技能,要被别人控制完之后才能释放。现在都是秒与被秒的年代,等你被别人控制完了,几乎上离死也不远了。所以这个技能也是鸡肋。有人说了,破天难道不是控制?破天难道不是个很恶心的控制?亲,你要是说破天是控制的话,说明你还没了解慕容。我想问问,不放探营,谁敢放破天?如果不放探营就破天了,逍遥直接凌波+画地,武当直接梯云+揽雀尾,天山直接踏雪无痕,唐门那个瞬移叫什么来着。再来说说没瞬移的门派,峨眉直接就木鸡了,少林开个金刚不坏和礼敬如来,你敢对砍?丐帮开个横扫就跑了,你追的上?(同级别的话,丐帮绝对不敢开横扫和破天对砍,绝对要开横扫逃跑。这个时候你想追都追不上)只剩下星宿明教和天龙了。在以前,打着三个门派我们确实可以直接开破天,但是现在真不行了,因为有秘籍的出现。有个东西叫九阳真经,很恶心。大家都知道破天的姿势过大,并且有延迟,出了第一把破天剑,基本上是打不到人的,可能要到第二把甚至第三第四把剑才能炸的到人。也就是说,你开了破天后,要到五六秒后,破天才能实际造成伤害。我这样说,慕容的童鞋们,没开探营你还敢开破天吗?别人直接甩给你个九阳,然后别人就不打你,他们慢悠悠的走开就行了。也许你说你用了耀阳或者星河,有6秒的定身,可是你确定你开了破天6秒内能炸到人?九阳真经的昏睡时间可远远不止6秒!所以,在控制住对手之前,切记开破天,破天的控制就是个摆设,中了探营点穴,破天的间歇性麻痹还能有什么用。还有个控制叫剑锁江山,有30%几率给对手散工3秒。几率问题就不多说了吧。
策略:校场想赢,就要扬长避短。比如说,你在离对手15米之外就把探营扔出去了,你是扬长了,发挥了你远程控制的优势,可是你避短了么?你是近功,当你摸过去打对手的时候,探营还剩几秒?好吧,你探营中了,开了破天,可是,你破天还没给对方造成伤害呢,探营已经没了,别人该瞬移的瞬移,该九阳的九阳,你慕容的伤害还从何而来?
虽然慕容没什么像样的爆发技能,唯一的破天,我们也不能就这样浪费了呀,那么有没有办法发挥出破天的最大威力呢?经过长期摸索,本人找出了一个套路,可以在12秒探营里边打完15秒的破天,不会让破天剑浪费,听我细细道来。
刚才提到的九阳真经,慕容学了有用吗?用处太大了!不要盲目跟风学。现在你的是百分百出发瞬移了吗?封穴6秒了吗?封穴中了吗?瞬移成功了吗?接探营点穴被免疫了吗?不要盲目跟风,实际上学了九阳,你会有意想不到的结果。九阳是必中,并且昏睡时间长,那么我们可以用九阳远程控制住对手,然后加速过去。跑到对手身边了不要打对手,也不要探营,应该直接开启破天式!这个时候,仍然不要打,要等,等破天剑掉下来掉到对手脚下了,探营上!探营完了直接凌神式!等等,我们不是已经在对手身边了吗,为什么还要用凌神式?灵神必中,冷却11秒,探营封穴12秒,所以探营之后直接灵神,相信你读秒肯定不会出错了。你会发现,破天剑在探营的12秒里,基本就可以炸完了,这样才能造成破天的最大伤害。当然了,如果你探营不中&..
我这里提到的是可以秒对方的情况下这么用。如果秒不掉,那么我们就要把探营和破天分开放,分段控制。这个以后再说。
第三篇、实战
这里就开始重头戏了。Pk手法因人而异,没有固定的打法,我只能提供一种思路和大家参详,如果你有更好的办法,请指正。谢谢。
第一节、星宿
柿子要捡软的捏,所以第一个对手我就讲星宿。慕容半怒解失明,春光四沐解含笑,貌似星宿没什么控制了。然后慕容血比星宿多,攻击比星宿高,命中闪避比星宿高,这个其实压力不大。如果遇到不用九阳真经的星宿,我们可以直接破天加耀阳了。你要让星宿觉得破天比含笑还恶心,你就赢了。不过有一种星宿是用九阳然后抽怒然后蛤1蟆功的,他们先废掉慕容的怒气,然后失明,让你无法解。遇到这样的星宿其实我们也不用怕,即使我们不解失明,星宿在他们的控制时间内也是很难秒掉慕容的,除非三连爆了。一旦星宿没有了九阳,那么我们就完全可以自由发挥了。慕容打星宿压力不大,这个不多解释。
第二节、峨眉
现在是个攻击溢出的时代了。峨眉如果不上玄抗,或者不抗探营,基本上很难抵挡得住慕容的一轮攻击。再加上峨眉的低闪避,其实秒峨眉比秒其他门派要容易一些。
进校场之后跟进峨眉,你就平推吧,坐等峨眉放月落。月落,马上静心观月解掉,然后九阳真经上,破天开启。破天差不多要砸中人的时候,探营上,在探营快结束的时候用耀阳蚀森定住,用彼行我释反失明。失明和定身一起用,谁用谁知道,杠杠的!到这里峨眉基本就躺了。如果说探营没中,峨眉基本上要木鸡了。如果为了稳妥,你可以把探营和彼行我释反过来用,或者彼行后放强控。具体要看对手,还有临场的情况吧。不过大概思路就是这样。
那么,峨眉可不可以不放月落呢?或者,彼行是不是会不出状态呢?宁死不放月落的峨眉您见过没?反正我是没见过。即使不出彼行状态,峨眉也很难扛得住探营暗器和强控。我3300属性的慕容探营暗器加强控可以秒掉40W血峨眉,总之,低闪避的峨眉不难打。
第三节、明教
理论上来讲,慕容和明教打,是抢不到先手的。刚才已经说过,慕容不可能靠远程的探营去抢先手,只可能用九阳。而人家明教也可以用九阳,人家还有烽火,这还不算完,人家还有地狱火。地狱火抢先手是神技,破隐身很管用。因为明教比慕容多个地狱火,所以理论上讲,明教打慕容基本上都是先手,因为他可以隐身地狱火。
实际上,并不是每个人都是操作帝,并不是每个人都有很强的意识。进场,与明教保持距离,尽量保持吧,也许明教会紧跟着你,也许明教会仗着自己有烽火而原地不动。一旦你能拉开地狱火的距离,那么慕容和明教的先手就是五五开了。隐身躲烽火,轻功拖烽火,九阳破烽火,隐身破九阳,九阳对九阳等等,各种方式要看临场的发挥了。不过,明教的先手优势还是要大一些。
一旦明教拿到了先手,那么明教能不能秒掉同级别的慕容?我觉得吧,命中这个东西坑了明教,太虚了。不要拿什么命中公式来说明,我就凭我校场无数次的主观感觉,我就认为明教的命中虚了,当然你也可以反驳我。明教先手秒掉慕容的可能性,不大,而慕容反手秒掉明教,不难。这里慕容要注意,中了地狱火或者九阳后,要注意取消彼行的昏睡状态,等着对方的葵花点穴。还有就是留着强控或者暗器,等对方复活。
慕容就打星宿和峨眉好打,从明教往后,都不太好打了。只能说互有胜算吧,看个人了。
第四节、逍遥
人手一本抗溪山行旅,你抗了吗?都说慕容克逍遥,那是慕容在校场吃药克逍遥。不吃药怎么克?在野外怎么克?
我还是强调一下先手的问题吧,因为现在先手基本上都是秒,所以能抢先手要尽量抢。逍遥有着众多的门徒,水品参差不齐,不过可以负责任地说,手残逍遥占到了绝大多数。当然,每个门派都有手残玩家,但是逍遥的基数大,所以碰到手残的可能性更大。逍遥抢先手基本是画地摆阵或者九阳摆阵。对于画地摆阵的逍遥我们很容易对付,进去之后我们要和他保持一定的距离,不要太近,是为了避开惊涛。然后在第一时间内劲攻击+隐身。对于这类习惯用画地抢先手的逍遥,我们是很容易躲过的。然后就是用九阳抢先手的,这个不太好躲,因为九阳是瞬间就昏睡了,很快。但是,如果逍遥第一时间就九阳,很有可能会因为网络延迟或者其他原因免疫,会玩的逍遥一般不会这样弄。
还有一类逍遥,进去之后是溪山+隐身骗控制的,这种打法的人越来越多了。作为慕容来讲,拥有九阳,其实我们和逍遥在抢先手中并不落下风。或者我们可以先跑开15米,然后加速隐身靠近逍遥,上九阳。当然了,逍遥可能定海或者已经摆下了。我只能说,战场局势瞬息万变,pk只能临场应变,不存在绝对的套路,只看个人的发挥。
如果我们被逍遥画地了,不要怕,随便他摆八阵图。并不是所有逍遥都会完美高山,也许你狂点九阳会和他高山同时中,也许你九阳比他高山还先中。如果说对方是完美高山,那么这个时候你会轻功飞吗?然后人家一个凌波跟上。。。。。与其这样,倒不如在对方画地之后狂点加速,这个是一定可以打开加速的。开了加速再跑开,也许你就能少受到一两次攻击,那么这就是胜机!当然,我不会告诉你怎么躲画地的。我曾经在逍遥定海灼烧中隐身躲掉画地,我曾经在逍遥画地的一瞬间轻功,当逍遥凌波过来的时候,实际上和我落地的时间是有段距离的,他想放阵就要再走两步,这个时间差就可以造成他放不出完美高山&&还是那句话,看个人的操作。
即使中了逍遥的12秒,其实凭借逍遥的攻击力,基本上是秒不掉慕容的,反而是白白送给慕容一个6秒必中的散工。只要探营不出意外,慕容秒逍遥是必然的,但是一旦探营出了意外,逍遥凭借着凌波,还是可以与慕容周旋的。总体来说,还是互有胜负,看个人操作吧。慕容赢面稍大。
第五节、武当
抗七星了吗?抗天外了吗?都没抗?好吧,没抗也可以打一打。当然,抗了就更好打了。
抢不到先手的武当他不是个好武当。如果进阶天外的武当,一旦他两个天外都中,还是有可能秒掉慕容的,看运气。天外中或者天外不中,这个就很难讲了。有可能两个天外都中了,但是攻击未击中多了点,也有可能就中了一个天外,但是攻击命中率较高并且出暴击了。所以我只能说武当两个天外都中,是有可能秒掉慕容的,当然,也有可能秒不掉。我这里举一个例子来套路pk的意识:
比如,现在武当和慕容pk,武当先手,由于运气好,一轮天外攻击命中较高并且出暴击了,一轮天外就把慕容打闪血了,那么我想问一下,武当是不是应该游刃有余再来一轮?我这里的***是否定的,武当断然不要用游刃有余,因为一旦你下一轮天外不中,慕容反手控制了,武当必死。这个时候,武当不应该用游刃有余,应该继续平推,坐等慕容上探营,武当解控,继续平推。因为慕容已经闪血了,多平推几下就可以赢了。我这里只是讲一个意识的问题。
慕容和武当打,多了个化气式天外飞仙。不过这个技能冷却5分钟,你不可能每次pk都要等这个技能冷却吧,所以,有化气式最好,不过也不要太过依赖它了。如何用好化气式?以前化气式不是瞬发,想必大家都还记得,很蛋疼,现在改了,这是我印象中积木近几年改动的唯一一个技能。我们彼行无法反弹麻痹,对武当,我们只能反弹揽雀尾,我们反弹过去时间也是很长的。我们必行反揽雀尾,然后加速过去破天,然后化气式。为什么先化气式而不是先探营,相信大家懂得。
还有一点提醒大家,化气式的天外飞仙是不受经脉影响的。即使对方抗了天外,我们的化气天外飞仙打过去,仍然是6秒。化气式同生共死也是一样的道理。还有,化气式天外飞仙和破天的麻痹会不会免疫?或者破天的麻痹会不会顶掉天外飞仙?这些细节问题只有我们慕容玩家懂得了。实际上,如果你是在对方中了破天之后上天外飞仙,他会出现免疫两个字,但是实际上并不免疫,天外飞仙的状态还是会打上的。一旦天外飞仙的状态中了,那么后边的破天打到了之后,也会出现免疫二个字,但是不会顶掉天外飞仙。所以,尽可放心大胆地用。还有,天外飞仙和暗器麻痹是相互免疫的。不巧我暗器正好是麻痹,这里有点蛋疼。但是暗器麻痹和破天又不会相互免疫&&
第六节、丐帮
虽然是要饭的,但是人家天生的资质很好。虽然说攻击低了点,但控制多样化,进退自如,是个很难缠的对手。
学会躲狗头是必须的。隐身躲,轻功躲,需要多练。狗头冷却大概是17秒的样子,算准时间,躲狗头真心不难,就看意识。这个没法教。
然后就是横扫。一般情况下,丐帮横扫是打不过破天的。因为破天的伤害不必横扫差,但是慕容开了破天还可以上技能,而丐帮不行。一旦丐帮开了横扫,我们不要盲目开破天,如果你开破天,丐帮可能就要跑了,这个时候你又追不上,很蛋疼。如果丐帮开横扫,慕容只需要平推就行了,不要想着逃跑,就平推他,上技能也可以。横扫的伤害并不高,如果你抗了横扫那就更好了。慕容的平推比丐帮横扫的伤害低不了多少,这是事实。横扫是持续15秒,你在差不多13秒的时候,上80 控,开破天 ,然后探营接上,基本上,就可以锁定胜局了。
当然了,也许你是身法慕容血少受不了横扫必中的攻击,也可能你是体力慕容无法保证探营的命中,也许你刷不到经验修炼比人家低很多无法强控。。。。要根据对手调整自己的战术。
第七节、少林
少林弱吗?呵呵
开个韦陀杵,打不中,瞬移移不了,被我九阳打中上去撸一轮,然后放风筝上坐骑,2分钟后再撸一轮,少林好弱啊。。。
会玩和不会玩的少林,反差是巨大的,很不幸,大部分人是不会玩的。玩得好的少林,对于所有近战来说,都是一个可怕的对手。虽然我一轮控制可以秒40W和尚,但是当我对战少林的时候,还是要提起12分的精神,稍有不慎,就是惨败。
首先,要懂得躲少林的状态。百无要躲,金刚不坏要躲,慈航普度要躲。礼敬如来就没必要躲了。这么多状态,躲起来也不是那么容易。当然了,遇到垃圾少林就什么都不要说了,随便跑他都抓不到,但是稍微会玩点的,还是很难完全躲开这些状态的。尤其是少林的百无和满怒,一个是持续时间长,一个是太过厉害,不躲掉,慕容真的没胜算。我开破天可以和怒火抗,可以和横扫抗,可以和移花抗,但是我不敢和金刚不坏+百无禁忌+礼敬如来抗。
这个不太好打,还是看操作了。提醒一下,慎用强控。要留着强控破百无,哪怕只能控制住两三秒,你能多走开几米远,结局也许就不一样。
遇到一般的垃圾少林,可以无视我说的话了。抢到先手上去撸一轮,少林基本半残,接下来即使少林开了状态,我们也不太怕了。
第八节、天龙
这是个很无解的职业,在校场很无解。被天龙先手了,必死。天龙现在先手都是九阳,然后百步八门指点中冲+++++++++++全3天龙12秒八门杀我 30W血。我的打造思路里说了,我建议走杂抗。我现在玄抗120,冰火毒抗各104,依然被全3天龙12秒八门杀30W。被天龙九阳打中了,必死无疑。人家不会有未击中,所以必死。
即使慕容抢到先手了,又能如何?人家直接解探营然后扔给你一个九阳,然后走开八门。即使天龙没有百步穿杨,他的命中依然是所有门派中最高的。也许你要说你是探营加星河一起用的,人家也完全可以非枯非荣+九阳真经,然后等定身结束了再走开。当然,我们也不是没有丝毫机会。如果我们抢到先手了,那么九阳,破天。然后就等,等破天砸中了,上暗器,如果你暗器是点穴或者散工,当我没说。暗器完了用强控,强控差不多的时候探营星河。因为我们在短时间内换了三个控制技能,所以衔接的时间用掉得很多,实际上我们的攻击时间少了三四秒,很可能秒不掉他。一旦他解了探营,我们还是很危险。
总之,这个门派很难打。建议慕容玩家抗个八门或者中冲。
第九节、天山
这个门派,大家都懂得。因为我讨论的是校场,所以没弄全冰抗。没有全冰抗,我们不要和天山打了。谢谢
总结:虽然和唐门打过一些,但是不深刻,不妄加评论。
门派相克是存在的,门派的不平衡也是存在的,不过更重要的是看你怎么去玩。
我觉得吧,人数多少并不能完全的说明问题,还要看玩家是什么心态,打算怎么玩的。我就喜欢校场,那么我玩个慕容是个很好的选择,起码不弱,又不用花太多的钱弄减抗,也没人抗进阶,蛮好的。人少不代表不行啊。
比如星宿,就看怎么玩了。都说星宿弱,玩校场就不行了吗?上全玄抗,抗天山2个控制,在校场也可以玩得风生水起!!喜欢玩副本的,玩个逍遥或者峨眉,这都无可厚非。
不能单单以人数多少来评论一个门派,对吧?
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我们平常开慈航时候,近功的门派都喜欢跑,风筝,非常厌倦,又非常恶心。
这种情况下,感觉非常无奈,特别是丐帮狗头一下推两下又跑,大家有么有一种冲动想脱鞋砸上去?
现在,这里分享一点点经验,也只有我们少林才能做到的,就是卡位。
只能卡近功的卡位。
开慈航,如果对方风筝跑,不要急着开加速(除非对方先开)。先把所有远程砸了,但不要停下来扔,边按一拍,鼠标边点远程,因为对方的不停移动,按一拍跟按伏虎拳一样会自动追着目标。这样边移动边放远程都是可以瞬发的,这个大家应该都懂,不多说。
然后,追到比较贴身时候,在慈航时间快结束时候(或者可以自己看情况手动点掉),在定身散开那一下,猛点击一拍,记住这时千万不要点击伏虎拳,只管按一拍。
这时候,不管一拍是否命中,我们什么都不要做,什么技能都不要点,让它自动平推。
就会发现,对方是够不着,打不到我们的,而我们的一拍顺带出来的自动平推可以一刀不落的打到他。
假如,刚好一拍是触发高级减速的。
那就可以足足卡他10秒,平推他10秒,而他却推不到我们,不用他轻功也可以卡他10秒。
如果一拍没触发或者未击中,没关系,让它保持自动平推就行,也可以卡他6秒的慈航,这种卡位,可以卡所有近功。
为什么要按一拍追,不按伏虎拳呢?
因为一拍有个动作延伸,即使对方已经走出平推范围,那个手掌还是照样推出去,推出去后,会再自动转入连续平推状态。
而伏虎拳虽然也可以延伸,但伏虎拳是一套动作,一旦目标走出范围,这套动作打完后,就会因为超出范围而自动停下。
而慈航的定身,刚好把目标定在一拍后连续自动平推范围内。
而如果慈航定身那一刻,点击伏虎拳的话,我们就要走到2米范围内,伏虎拳才能开始一套动作,2米,也就是我们也在对方的平推范围了。
这是我跟永恒的少林,在校场试过几次的,的确可以卡位。让对方够不着,而我们可以够着打对方&&
这个方法的关键点是一拍和慈航的配合。
总之在慈航散开那一下,猛点一拍,点完就让它自动平推。
还有个前提,就是得追贴身,总不可能距离人家10米8米的&&
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